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大周列国志朝臣流派攻略 大周列国志流派介绍
想必有很多玩家对于大周列国志的各个朝臣流派比较好奇,想了解这一下这些流派都有怎样的功能和作用。今天便给各位玩家们带来一期大周列国志朝臣流派攻略,介绍一下各个流派的特性和效果,望对于各位玩家们在游玩过程中带来一些帮助,那么废话不多说,一起来看看本期都有哪些内容吧!

1、农家
这个流派的主流效果主要是增加了我们的经济收入以及一些生产力的体现。于前期种田来说,非常的重要。比如说能将财政收入提升30%,额外增加0.1的生产力相应着前期城防维护成本则增加。特性方面,可以给敌人制造洪灾和旱灾,也可以改变我方的地形比例。

2、兵家
这个流派的话,主要是对于玩家们战争以及训练提供额外的帮助。基本上如果想前期打快攻或者想打仗的话,那么兵家可以发挥出很大的作用。主流效果是可以增加训练效果,最多增加35%左右,还会加额外的谋略,但缺点是会减信任,不过都打仗了无所谓。特性方面,可以获得一些地形上面的加成,以及派遣军队去对面城池抢粮食,还能对城防军进行操控,但是不建议这么做。

3、墨家
所谓兼爱非攻,那么这个流派的主要功能是增加我们的防御能力以及额外的谍战效果。主流效果方面,可以减少我们的城防建设的成本,以及提升额外的谍战能力。缺点则是全国验证度会逐年增加,无关紧要,毕竟如果选择打防御的话,厌战度高不高无所谓。特性方面,可以献祭一个城强杀一个角色,或者防御的时候有义军帮忙。

4、法家
这个流派则主要是用于搞内政及前期发展。效果是额外增加我们的施政效率和减少的施政成本,能为前期发展省下一笔资源,但缺点是会加一些骚乱,但是只要治理好的话,还是无关痛痒。特性方面,可以迁移人口,以及献祭掉一些朝臣来额外增加稳定。还可以减少非主流文化的文化量,一个完全的发展流派。

5、儒家
属于一个适中的流派,搞点发展,也搞一点威望。效果为可以额外增加君主的威望以及相应的教育,但缺点是施政效率会额外降低15%。个性方面,高正统性情况下,每年有一定几率获得额外粮食,以及贤能部门可以额外产出。或者走天下大一统路线,跟其他国家友好关系时,可以增加正统性以及注入文化并传播,大国非常好用的职业。

6、道家
其主流效果为增加生育能力,也就是增加人口。此外,额外增加全国的舒适度。缺点方面,会增加全国叛乱,属于是吃的太好,人心骚乱。特性方面,当朝廷中有职位空缺的时候,可以在职业上获得较高的职位加成。

7、医家
顾名思义,这个流派就是来增加额外的治疗效果的,也有不少玩家把它当成刺杀专用流派。主流文化效果为增加氏族的寿命以及减少一些疾病的死亡率,负面效果要额外的增加群臣奉禄。流派特性方面,可以向某国投毒,亦或者帮助参与各国战争获得报酬,或者解决各国瘟疫事件获得报酬。

8、纵横家
倒不如说他是外交家,这个流派可以额外增加交涉能力以及外交收益,提高外交的额外资源获取,缺点方面就是要减全军的士气。特性完全的就是一个搞外交的好手,能拉拢国家或挑拨国家之间的关系。

9、阴阳家
算是一个搞文化以及祭祀的流派,对与战狂玩家来说没什么多大作用。效果为增加献祭的豁免期限以及献祭的额外能力,但缺点会减少教育。特性方面,可以指定国家从该国获得大量的人口资源,只能说作用有,但不如农家或者兵家来的实在。

以上就是本期给各位玩家带来的大周列国志朝臣流派攻略的全部内容了,那么本期的大周列国志朝臣流派攻略就到这里了,总的来说,玩家们对于各类型流派的选择,还要依据自己的喜好以及玩法来进行。简单来说打仗的选兵家农家,不想打仗的选阴阳纵横家之类,都有不同的玩法,祝大家早日横扫六国一统天下。
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大周列国志
这是一款以“涿鹿之战”到“王莽篡汉”的时间线为背景的历史策略-模拟经营游戏,再现了从华夏源初的上古战场,到礼乐文明的西周初年,再到礼崩乐坏的春秋乱世,以及战国纷争、秦出函谷统一六国,再到楚汉争霸、西汉末期数千年的宏伟历程。 天下大乱州牧并起之际,自可以毫无顾忌地逐鹿中原。但若生在一个天下初平、列国归心的礼乐之世,作为一方诸侯,又该用什么手段来发展壮大,实现自己“吞二周而亡诸侯”的野心呢?






粤公网安备44010602000283号
九游玩家960702390935 来自于 九游APP 昨天 15:46
我玩这款游戏已经好几年了,优化建议还是有的: 1. 建议原君主驾崩但无子嗣,由外姓公卿继承君位且更改国号后,宗庙牌位和国祚年数自动重置清零的功能; 2. 建议君主称帝建立皇朝并进入郡国纪元后,自动实行三公九卿制和郡国并行制; 3. 建议国族阶段自动开启派系玩法,无需在设置中手动开启; 4. 建议增加君主禅位直到驾崩后,宗庙可以看到通过评分获得的谥号以及继位退位时间; 5. 建议道路不通但十分相近的两个县(郡)可以拼接成郡(州); 6. 建议将州郡县的官职加入到拔擢范围内; 7. 建议修复已婚配女性 11 月诞下子女后,到次年 1 月 1 日会有概率再次诞下子女的问题; 8. 建议在求学令中增加相应流派人物一键寻找相应派系名师求学的功能; 9. 建议完善俸禄机制,避免后期数量崩盘导致养不起地方官员; 10. 建议增加对庶士家族的赐婚功能; 11. 建议在求学令的筛选机制中增加评级选项; 12. 建议在排工令中增加所有工坊一键撤回隶工的功能; 13. 建议增加人物自动寻找配偶的功能,手动赐婚太费时间。
豌豆6khrd6 来自于 九游APP 2026-06-14 00:43
不是哥们,晋国都让我打的剩两座城了,最后把晋兵都打没了,城没攻下来,又莫名其妙冒出来一万多人把我三万多人秒了,又拉了两万多人去干还给我秒了,5万多人连一万多人的零头都没打下去,这就不说了,晋求和我不同意,直接给我来个强制同意,之前打下来的城全丢了,6啊策划,你脑子咋想的告诉我
天赐明缘 来自于 九游APP 2026-05-29 15:11
体验手感不错,就是太费钱了。这游戏不充一千多根本玩不了!没人物、没祖灵、没文物,寸步难行,别说新手,老手也很难。
万族之争 来自于 九游APP 2026-07-08 20:17
就离谱,玩的沛去打秦打着打着秦的公卿叛乱直接把我刚打下的地抢走了,把叛快打完的时候,叛军又灭亡,地又归秦了
豌豆v88u5z 来自于 九游APP 2026-07-11 19:38
非常真实,但是就是一年一次结算节点太烦了
豌豆qtj9g6 来自于 九游APP 2026-07-02 19:07
我喜欢玩历史类的游戏,但一直找不到,直到看到了这个,但我也有一些可以让贵作改进的建议。 首先,是一个比较大胆的想法就是我们不仅可以当君主也可以当臣子或卿士,从而可以发动叛乱,进而统一。 其次,我们可以增加联机的模式。让我们和朋友一起玩,一人选一个国家,看谁先打败对方统一国家。 最后,祝贵司更进一步,变得更加欢迎,我会一直陪着你的
豌豆7eiab0 来自于 九游APP 2026-07-01 21:43
赶紧修复西汉匈奴战争剧本,怎么加载不出来了?卡裆?
九游玩家198531627125 来自于 九游APP 2026-07-11 21:50
可以,就是氪金的地方有点多,不氪金就只能玩那几个剧本
豌豆nbx5dd 来自于 九游APP 2026-07-21 11:58
。根本打不了。因为我技术太菜了吧,每遇到一个国家打我就只能弃城
豌豆v1j9co 来自于 九游APP 2026-06-12 01:50
这游戏我玩了蛮久了,其他都会了就是这个贤能获取没弄明白 1,儒家主流 2,国士献书推演 3,门客拉到200之前没上限就不愁没贤能4,改革郡县制让门客当官也会加上贤能,但门客有时长就两个政策和一个奇观加时长,到时间就走了要不停的给官职,但门客就那么多后面走得比招得快 5,然后朝堂上官员加 6,当宗主国可以让小弟给贤能但太少了,还没一个邦级的人加得多 7,重点来了,宗室和卿室加的我就弄不明白,是要出镇地方还是怎么的,有的一个家族几个人加其他人不加,我唯一清楚就是族长会加贤能。 总结,我玩到大后期把上面的全拉满,快要全面统一了最多得一次,一年贤能就一万四左右,这游戏国家体量越大实施政策就越慢越贵,我把法家的几个减贤能消耗拉满,一个政策也要四五千,一年最多就两个政策,我还要留2000贤能搞国师讲学,留2500贤能给死掉的上级且以上的评级角色写书 所以有人可以给我说说这个宗室和卿室的加成是什么条件嘛