喋血复仇
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喋血复仇全部卡牌 喋血复仇银弹卡牌介绍

作者:互联网 来源:爱攻略 发布时间:2023-09-06 11:15:17
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近期不少网友都在问:喋血复仇全部卡牌(喋血复仇银弹卡牌介绍),小编也是查阅很多资料,整理了一些相关方面的答案,大家可以参考一下,

【温馨提示】本文共有3673个字,预计阅读完需要10分钟,请仔细阅读哦!

文章目录:

  • 1、喋血复仇单机版免安装
  • 2、《喋血复仇》战役牌组奶妈玩法心得分享 战役牌组初期怎么玩?
  • 3、《喋血复仇》耐力效能减少具体作用效果介绍

喋血复仇单机版免安装

喋血复仇游戏是由求生之路系列工作室TurtleRock制作的一款动作射击类手游,在游戏中,玩家依然能够在游戏中痛快的射杀僵尸,也有更多的创新设计等待着玩家们的体验。游戏的剧情概况非常的简单,人类与灾变者的战争已经进行到了白热化,这些曾为致命寄生虫的人体宿主如今已变成可怕的生物,且一心想吞噬残存的文明,人类的灭绝就在眼前,你将与好友必须起身对抗敌人,消灭灾变者并夺回世界。需要通过4名玩家来进行合作剧情战役,携手挑战,在难度渐增的任务中生存下来,并杀出一条血路,而你需要从8位可自定义的“清理者”(免疫幸存者之一)中进行选择,并搭配一系列的致命武器及物品,拟定战略,应付那些想要全面摧毁人类且不断进化的敌人。总的来说,喋血复仇的可玩性非常的高,模式也是很多,并且全新的“无尽之路”卡牌系统可在每次都打造不同的体验,让你控制打造自定义的牌组、重掷不同的搭配组合,并进行更为严苛的战斗,再加上清道夫模式的重磅推出,更是添加了可玩性,玩家将被分成两组,幸存者及感染者,幸存者要在有限的时间内尽量收集油桶并在汽油装进收集汽油的装置里(如发电机、跑车等),在清道夫模式中,感染者中的喷吐者喷出的酸液可以破坏油桶,剩下的写实模式和突变模式就不一一介绍了,用户可以在游戏中自行感受。ps:本次小编带来的是喋血复仇单机版,该版本无需安装,内置汉化补丁,在本站下载解压后便可直接进入游戏,祝你游戏愉快!

游戏特色 按键操作分布一览

移动——W/A/S/D冲刺——做Shift射击——鼠标左键瞄准/使用道具——鼠标右键切换武器——鼠标滚轮蹲下——左Ctrl跳跃——空格键

装弹——R推击——V交互/拾取——E进攻型物品——3支援型物品——4

手柄键位移动——左摇杆冲刺——左摇杆(按)射击——RT瞄准/使用道具——LT切换武器——Y蹲下——B跳跃——A装弹/交互/拾取——X推击——右摇杆(按)进攻型物品——左方向键支援型物品——右方向键

喋血复仇近战卡牌推荐

击球员就位: 50%近战伤害, 5生命值。加血又加输出,近战流没有理由不首发或者次发这个天赋。尖端: 25%近战伤害,使用近战武器时 10%伤害抗性,-20%弹药容量。都用近战了,扣弹药容量不太关键。因为要触发加防效果,需要一直拿着近战武器,所以小刀嫖10%减伤是不用想了。也是很强的天赋,组合起来,总共 75%攻击和10%防御。

纯近战在没有好的武器选择的情况下,可以带小刀卡扔掉所有武器,这是小刀会成为你的主武器,就可以吃减伤BUFF了。

喋血复仇角色使用技巧分享

然后走在队伍第一位,带霰弹枪去开路以及用身法、走位...等去换前方情报与拉怪与在特定关卡做特定工作,必要的时候需要用身法去骗怪的技能或遛怪,遛怪与骗怪技能次数要看狙击强度,越强的狙击可以减少斥侯位的风险跟提高斥侯位的容错率。输出 辅助走在队伍第二位与第三位,使用步枪或冲锋枪、(看情况换武器或是拿TEC9),掩护斥侯去开路,大多时间就是在清怪,食人魔与粉碎者系列还有呕吐者系列需要给绞碎者Buff让狙击位做出最大输出,当然其他特感能在狙击位秒杀前上到一些Buff当然会好些,4-2与4-4需要来修窗户与装炮弹。奶妈 输出走在队伍第三位与第四位,使用机枪或突袭步枪,操救人与复苏队友也是由你来做,遇到食人魔与粉碎者系列还有呕吐者系列一样需要撒一些弹药上绞碎者Buff给狙击位做出最大输出,4-2与4-4需要来修窗户与装炮弹。

狙击全队看似最轻松却是最累最不能失误的位置。走在队伍第三位与第四位,通常只会站在队伍最后排,主武器只有巴雷特M95或是凤凰350L,副武器TEC9或是沙漠之鹰,狙击能用2倍或4倍最好,因为你站在最后面看最远的特感 侦查情报。还有需要不断地听特感的声音,狙击枪子弹或许不太缺,但开枪不是打特感就是先把、火焰僵尸、酸性僵尸、爆炸头僵尸、SWAT僵尸先打掉。并且要分清楚当下的优先顺序,以及你换子弹的时机避免特感抓时间差让全队灭团,1-2食人魔几乎也是靠狙击的伤害去消血量。特感就是打弱点或是想办法击退踉跄,让队伍能够向后拉位置防守,告密者在玻璃大炮、耐心猎手、自信杀手、银弹出现后、就有办法一发秒,全队最不能有失误的定位,除了特别软以外,开枪容错率也是非常低,副武器自保居多因为副武器带弹药贮藏偶尔帮忙清怪。

游戏全难度模式介绍

游戏中一个有三个等级的难度供玩家选择:幸存者玩家拥有更多弹药、生命值和恢复力,此外,队友误伤会被关闭,玩家对敌人造成的伤害会更高。老兵这个级别的难度加入了友军火力伤害,玩家被友军误伤时会受到35%的伤害。

噩梦这个等级会将玩家对友军造成的伤害提高到60%。此外,玩家的获救的机会减少了,Ridden造成的伤害更高,生命值更高,当玩家被击倒时,他们会受到更多的后续伤害。这三个难度其实分别对应新手、中级以及高端玩家,此外需要提醒的是,幸存者难度适合玩家第一次尝试通关游戏,以及和朋友娱乐开黑,而如果是随机匹配队友的话,并不推荐噩梦难度,因为随机队友之间不完美的配合会让友军误伤成为玩家团灭的原因之一。

系统需求

一、最低配置操作系统:Windows® 7 32/64-bit / Vista 32/64 / XP处理器:Pentium 4 3.0GHz内存:2 GB RAM显卡:Video card with 128 MB, Shader model 2.0. ATI X800, NVidia 6600 or betterDirectX 版本:9.0c存储空间:需要 13 GB 可用空间声卡:DirectX 9.0c compatible sound card二、推荐配置操作系统:Windows® 7 32/64-bit / Vista 32/64 / XP处理器:Intel core 2 duo 2.4GHz内存:2 GB RAM显卡:Video Card Shader model 3.0. NVidia 7600, ATI X1600 or betterDirectX 版本:9.0c存储空间:需要 13 GB 可用空间声卡:DirectX 9.0c compatible sound card

《喋血复仇》战役牌组奶妈玩法心得分享 战役牌组初期怎么玩?

喋血复仇战役牌组初期怎么玩?游戏种牌组有多种,不同玩家有不同的搭配思路,这里给大家带来了喋血复仇战役牌组奶妈玩法心得分享,一起来看下文中具体玩法介绍吧。

喋血复仇战役牌组奶妈玩法心得分享

基本上因为战役中牌组的出现顺序是自己挑选的牌组顺序会从【1】、【2】、【3】......【14】、【15】依次出现,选卡时不选择会保留到之后的选牌。

奶妈卡牌

一.挑好牌后要决定放牌的顺序,跟在环境变化下,可以挑不同的选择,游戏战役敌人卡牌出现也是随机的,可以针对因应。

二.第一张卡牌,核心卡牌(直接生效不用选),就是要决定脚色定调的牌,像例子中“战地医师”【1】,队友都应该要把支援型配件交由我使用,帮团队医疗取得最大化效益(但是-副作用减少使用速度偏向战后使用)。

三.前三到四张牌必须确定自己的核心玩法,以建立的战斗奶妈牌组为例:

(1)【2】肾上腺素:极大化 增加耐力-耐力回复,短期逃命会逃到腿软,想要解除腿软必须仰赖击杀-负面效果。

这卡牌也可以让其他脚色,拥有哈莉?的天生被动的效果,可以转成近战武器的玩法。

(2)承【1】之原因,第三张牌我选择【3】支援型拾荒者:

拾荒者算是辅助支援类天赋,根据你或团队的需求出,可以大幅度增加战役地图中出现该道具的机率(节流),搭配【1】,只要推图一段距离搜索必定能高回复团队伤害。

(其他拾荒者:团队救场可出攻击型拾荒者,团队想要快速升级武器可以选武器拾荒者,但是都建议自己要有前置卡牌后再出效益比较高,武器型拾荒者的前置卡牌应该是双主武器的那张。

目前情报应该是不能叠加,团队应该分配好有不同类型的拾荒,可以省很多钱(建议先拾荒些许比先金钱(开源)好)

(3)基于【2】的-负面效果,需要击杀才能有效回复耐力;与打奶妈战斗定位在前排是协助队友推或消灭僵尸,基本上属于支援前排跟站在中间,不会属于殿后的站位。

我选全游戏伤害最高的卡片【4】玻璃大砲 25%伤害-30%血量,分担团队伤害输出压力,且没有限定武器使用(辅助):近战武器、SMG、小枪、步枪、狙击。都能有效加成,一般输出除了队伍后排队友外,这卡前期一打出来应该就是团队第二高的伤害。

中期依据团队现况来选卡

(1)【5】分享财富:开源经济牌,牺牲现在效益换取未来投资,全队每关每人 100铜币,队伍稳定时使用,不然可以最后放弃可以改选择通用卡牌弹药 10%(耐力因【2】算高,生命因【4】有负面效果?)。

〔其他:游戏中子弹定位是能无伤输出的,请自行调选擅长的武器,耗弹量高就要补 25%弹药量卡片,双持高耗弹量通常则至少50%弹药量UP卡片,耐力比较多战场迂回处里,推开小僵尸、赶路、打带跑。〕

(2)【6】宽厚之魂:救人救己,因【4】副作用-血量,暂时身居团队第二高伤害,队友还会奉献支援型配件请你帮忙治疗他,自己血少补队友自己反而补满的错觉.....

(3)【7】腰包:因为奶妈要带增加支援型卡片,这边浅谈一下牌库选组牌组:我牌库没有满,基本上有三张可以挑选:

1.自己支援型数量上限增加2,但是减少10%伤害,基于是战斗奶妈排除这张卡片的适用。

2.团队每个人支援型数量上限增加1,但是减少-10血量,总计支援型数量增加为4,因【4】负面效果-血量,个人不敢使用。

〔选牌建议上是负面效果可以有一个,但是堆叠到两个,没有其他配套手段,容易造成致命缺陷。〕

3.中规中矩的 1,符合目前期待

中后期,建立次核心(为定位是辅助所以是中后期,有些要角牌组中期就要建立次核心):

(1)【8】死亡标记:增加队伍其他人对标记目标之伤害(自身没有),蛮适合辅助的天赋。

(2)【9】猛烈抨击:精准击杀(特别是打小僵尸头部),有机会触发AOE爆炸伤害:

1.〔游戏中玩家受到持续伤害最高的是小僵尸[灾变者]或尸潮〕,一般近战武器比较好,低成本处理小僵尸,高成本就是开枪乱扫,最高成本就管状地雷。

其他:高伤害爆发的方式,则是比较适合处理特殊感染者[突变者]。

2.卡片牌组有分四大类别,有蓝红绿黄四种图案,绿色是防御性的,20%触发的爆炸伤害有击退效果,很适合全自动枪械(也可以近战)。

〔其他简易选牌参考是缺输出选红色卡、缺防御选绿色卡、缺些机动爆发选蓝色卡、缺钱辅助选卡〕

(3)【10】长期抗战:应该是龟点全自动射击最好的卡片,前中排蹲好有效触发精准击杀,强化【9】,跟补充点伤害抗性减少【4】的负面效果。

(4)【11】战斗医者:本卡片核心卡牌【1】,有减少使用速度的副作用(偏战后使用),把副作用消除

激战跟队友常常需要扶持起来时,本张卡可以提早选取,拉人起来,还不用马上补血直接加血。

(5)【12】拆弹小组:本卡用来炸人跟被炸都不错,似乎可以增强【9】效果,配合【10】,每五只小僵尸就有小型核爆?

终局

注意:如果直接选BOSS关接关,本牌组有些牌可能需要调整,如需要使用速度、不需要金钱天赋等。

(1)【13】弹匣带:基本就是可以强行选择冲锋枪了。

其他如果你用的牌组主输出的这类特定武器牌 武器伤害 弹药量,则可以放到前期出:

两名队友都有25%以上的弹药加成,就可以两个人各选择一把同类型且非高耗弹型的武器。

基本上主武器冲锋,也可以副手武器冲锋(仅有一把)或小枪搭全自动主武器。

(2)【14】银弹:终局战况激烈,还是快速高效率地随意扫射,贯穿敌人前后排快速清场,唯一的副作用扣钱,想必开场就该把钱花得差不多了,较可无视。

(3)【15】多馀小包,聊胜于无,全队增加一个进攻型配件栏位:

略说一下目前三种栏位的理解:

快速型:面对突变者比较有效,如电击器(被抓或电敌人)、去颤器(直接快拉倒地或GG起死回生)、高速烧子弹杀伤的比较适合弹药箱、最常见实用的就是工具组,算是推图时全能型的。

支援型:各种续战力,有钱还找不到墙上挂的红色医疗箱时的最佳选择。

攻击型:操作简易(对比快速)、面对杂兵跟群怪比较有效,较无门槛(对比支援)。

以上就是关于喋血复仇战役牌组奶妈玩法心得的详细介绍,分别从初期、中期到终局都有讲到,希望对大家体验卡牌系统时能有所帮助,祝大家游戏体验愉快。

《喋血复仇》耐力效能减少具体作用效果介绍

r 《喋血复仇》中的很多强力卡牌的负面效果都是耐力效能减少,但是很多玩家都不太清楚这个耐力效能减少debuff的效果是什么,其实耐力效能减少的效果就是耐力使用速度会加快,也就是说你跑动的距离会变短,更多如下。r

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r 耐力效能减少的效果就是你的耐力用的快,本来砍一刀少5点现在少6点,同时跑步耐力掉的也快。r

r 相关攻略:银弹卡牌效果及评测分享 r

r 《喋血复仇》中的很多强力卡牌的负面效果都是耐力效能减少,但是很多玩家都不太清楚这个耐力效能减少debuff的效果是什么,其实耐力效能减少的效果就是耐力使用速度会加快,也就是说你跑动的距离会变短,更多如下。

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开发者:Turtle Rock Studios

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