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dnf天赋树系统流派选择推荐

作者:互联网 来源:0731手游网 发布时间:2023-12-31 17:34:18
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dnf神界版别中上线了天分树功用,经过敞开天分树功用能够解锁更多的特点和特征玩法,依据自己玩的人物工作特征挑选合适的天分,不同的天分树点击会影响到我们的配备以及玩法门户,许多玩家不知道该怎么去点天分,下面小编就给我们共享下。

dnf天赋树系统流派选择推荐

1、反常31213:出血、中毒、感电流

(适用于出血流、中毒流、感电流)

【3】进犯处于反常状况中的敌人时,技术进犯力添加8%,当损伤型反常状况损伤添加数值高于50%时,将损伤的5%转换为该反常损伤

【1】技术进犯力+5%

【2】赋予敌人反常状况时30秒内技术进犯力添加1%(最多叠加6灰),依据技术耗费的无色小晶块数量,添加赋予敌人的触电/中毒/出血/烧伤的层数

【1】技术进犯力+5%

【3】进犯处于反常状况中的敌人时,10秒内适用以下作用:数值最高的反常状况抗性每有10%,技术进犯力添加2.5%(最多叠加2次)

dnf天赋树系统流派选择推荐

2、反常11211:灼烧破冰流

(适用于灼烧破冰流)

【1】10秒内对敌人赋予感电/中毒/灼伤/出血5灰时,发起打猎开端Buff (最多叠加10次)

打猎开端Buff每叠加1层,添加加感电/中毒/灼伤/出血损伤2%

【1】技术进犯力+5%

【1】赋予敌人反常状况时30秒内技术进犯力添加1%(最多叠加6灰)

依据技术耗费的无色小晶块数量,添加赋予敌人的触电/中毒/出血/烧伤的层数

【1】技术进犯力+5%

【1】打猎开端BUFF 叠加5层以上时,适用以下BUFF:

-永眠前的预备该配备一致适用的灼伤损伤添加10%

本身对敌人施加的灼伤作用被冰冻状况免除时,适用的灼伤损伤添加10%

dnf天赋树系统流派选择推荐

3、MP11113:MP流

(适用于MP流)

【1】技术进犯力+10%配备的MP 康复量+30%

技术MP 耗费量+100%

进入副本时耗费MP50%, 并确定可运用的MP最大值的50%

【1】技术进犯力+5%

【1】施放MP 耗费量超越10000的技术时,适用以下作用:

-10秒内技术进犯力+5%(最多叠加1次)

-康复MP 耗费量的30% - 技术MP 耗费量+100%

【1】技术进犯力+5%

【1】剩下MP每有5%,技术进犯力加1.2%(最多6层)

进犯时康复MP10%(CD0.5 秒)

每秒耗费5%MP

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4、生计31213/31313:半血流

(适用于半血流)

【3】技术进犯力+10%

保护罩充电时刻-1秒

【1】技术进犯力+5%

【2】技术进犯力+4%

配备的保护罩作用+20%

【1】技术进犯力+5%

【3】技术进犯力+5%

保护罩作用MAX+10%

进入地下城时,约束HP 最大值的20%

dnf天赋树系统流派选择推荐

(适用于半血流)

【3】技术进犯力+10%

保护罩充电时刻-1秒

【1】技术进犯力+5%

【3】在使用保护罩作用时,使用以下作用(继续10秒,最多叠加1次)

【1】技术进犯力+5%

【3】技术进犯力+5%

保护罩作用MAX+10%

进入地下城时,约束HP 最大值的20%

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5、功用31312:通用技攻

(适用于悉数门户,组合不仅有)

【3】技术进犯力+10%

用敌人特点抗性最低的特点进犯时,耐性条削减数+25%,作用继续10秒

【1】技术进犯力+5%

【3】技术进犯力+5%

进犯时随机赋予敌人继续10秒的操控型反常状况(冷却5秒)

【1】技术进犯力+5%

【2】本身进犯使敌人的耐性条削减10次时,20秒内技术进犯力+5%(最多叠加1次)

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6、反常41313/41413:通用挂反常

(适用于悉数门户 , 附加反常状况)

【4】进犯处于感电/中毒/出血/灼伤状况的敌人时,随机赋予感电/中毒/出血/灼伤中的一种,继续20秒(冷却时刻5秒),优先赋予敌人没有进入的反常状况

进犯处于反常状况中的敌人时技术进犯力+10%

【1】技术进犯力+5%

【3】进犯时赋予敌人继续10秒的感电或出血反常状况(冷却时刻0.5秒)

进犯出血状况的敌人时,技术进犯力添加2%

进犯感电状况的敌人时,技术进犯力添加2%

【1】技术进犯力+5%

【3】进犯处于反常状况中的敌人时,10秒内适用以下作用:

数值最高的反常状况抗性每有10%,技术进犯力添加2 .5%(最多叠加2次)

dnf天赋树系统流派选择推荐

(适用于悉数门户 , 附加反常状况)

【4】进犯处于感电/中毒/出血/灼伤状况的敌人时,随机赋予感电/中毒/出血/灼伤中的一种,继续20秒(冷却时刻5秒),优先赋予敌人没有进入的反常状况

进犯处于反常状况中的敌人时技术进犯力+10%

【1】技术进犯力+5%

【4】进犯时赋予敌人继续10秒的灼伤或中毒反常状况(冷却时刻0.5秒)

进犯灼伤状况的敌人时,技术进犯力添加2%

进犯中毒状况的敌人时,技术进犯力添加2%

【1】技术进犯力+5%

【4】进犯处于反常状况中的敌人时,10秒内适用以下作用:

数值最高的反常状况抗性每有10%,技术进犯力添加2 .5%(最多叠加2次)

dnf天赋树系统流派选择推荐

7、MP31313:通用可挂护盾技攻

(适用于悉数门户,可挂护盾技攻)

【3】耗费无色小晶块的技术追加耗费MP600%, 技术进犯力+15%,技术进犯力+5%

【1】技术进犯力+5%

【3】技术耗费蓝量30000时,生成相当于生命值最大值30%的保护罩,作用继续20秒

【1】技术进犯力+5%

【3】剩下MP每有5%,技术进犯力加1.2%(最多6层)

进犯时康复MP10%(CD0.5 秒)

每秒耗费5%MP

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8、技术41414:特化觉悟

【4】适用于于特化觉悟门户

免除觉悟绑定约束

奶系人物50级技术作用-70%

【1】技术进犯力+5%

【4】50级技术进犯力+10%

50级技术CD-50%

奶系人物50级技术作用-70%

【1】技术进犯力+5%

【4】85级技术进犯力+10%

85级技术CD-50%

dnf天赋树系统流派选择推荐

9、技术21212:特化45/60

(适用于于特化45/60技术门户)

【2】35,40,45,60级技术进犯力+15%

35,40,45,60级技术冷却-10%

【1】技术进犯力+5%

【2】田耗费无色小晶块的技术进犯力+7%(觉悟在外)

【1】技术进犯力+5%

【2】45、60级技术进犯力+15%

45、60级技术规模+30%

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10、生计41414:极限技攻

(适用于悉数门户,但不能挨揍)

【4】以下状况,15秒内开后迷彩状况(最多叠加1次)

-用无敌回避了敌人的进犯-移动了100px

迷彩状况时30秒内技术进犯力+10%

【1】技术进犯力+5%

【4】迷彩状况开后时,30秒内适用以下作用(最多叠加1次)

-技术进犯力+5%,回避率+10%

【1】技术进犯力+5%

【4】当时没有配备生成的护盾时使用以下作用

-每10秒技术进犯力3%添加(最多叠加5次)

-进入副本时适用最大层数-被进犯时层数-1

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