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dnf手游悲鸣洞穴怎么打
悲鸣洞穴是dnf手游中四大远古副本之一,玩家可通过刷副本来获得想要的材料和奖励,但是很多玩家对于悲鸣洞穴这个副本不是很熟悉,不知道怎么打,下面为大家带来悲悯洞穴副本介绍、怪物机制详解,帮助你快速刷副本。

一、副本介绍
悲鸣洞穴是DNF手游当中四大远古副本之一,副本的进入等级为40级,打开主页面右侧的【委托】,选择【悲鸣洞穴】即可进入。可以在通关可掉落材料【强大的怨念】,更有一定几率掉落成品神器装备、附魔卡片。


副本每天账号最多可以入场十次,角色最多入场三次,而奖励次数为账号每日三次,角色每日一次,无通关时间限制,但是需要勇士们组队才能进入。

副本为直线排列的数个房间,每个房间内都有一只或者数只精英怪物。击败怪物后将掉落材料【强大的怨念】,同时有一定概率直接掉落神器级的成品首饰【潜能】窒息的悲鸣系列首饰。
可以在打造-制作-装备-远古栏当中使用【强大的怨念】将装备升级为50级的神器级首饰【窒息的悲鸣】系列装备,使其原有属性得到加强,非常适合作为勇士们的过渡装备。


二、装备强度分析
窒息的悲鸣首饰三件是无套装效果的,因此我们可以自由搭配其他装备来获得最大提升。
其中项链部位最强。其附加效果为伤害增加6%,属性甚至比一些史诗装备散件还高,是悲鸣首饰三件中最为强力的一件,非常推荐制作后长期佩戴。
戒指部位的亮眼属性为全属强+4,在一众神器装备当中属性还算可以,而全属强也适合所有职业,因此戒指也是可以考虑的散件。
手镯的主要属性为物理暴击/魔法暴击34,相比戒指和项链,其属性相对平庸,建议大家根据个人需要决定是否制作。
另外,副本内掉落的装备会自带【魔法封印】属性,解除魔法封印后,可以拥有一定的额外属性且可以在魔法封印系统内变换成想要的属性。如果幸运的拿到了散件,可千万不要手滑分解了哦。

除了制作装备外,副本内掉落的怪物卡片和可交易神器装备也是大家“摸金”的好去处。

三、怪物机制详解
房间1:罪恶布法罗队长和若干罪恶布法罗挖掘者
当怪物站在紫色魔法阵中时他们是无敌的,需要破坏魔法阵或者将怪物引到魔法阵外进行攻击。
必须首先消灭罪恶布法罗队长,否则小怪会一直复活。
队长的技能是向前方冲锋,以及挥舞镐头敲击地面,跟它上下站位错开不被冲锋到即可。
击败队长后,小怪进入惶恐彷徨状态,片刻后小怪会自己消失。

房间2:4只罪恶布法罗挖掘者+魔剑阿波菲斯
刚进入房间时,挖掘者们为无敌状态,等待小怪演出完毕后后,魔剑阿波菲斯会在它们挖掘的地方现身,并操纵四个挖掘者进行攻击。


魔剑的攻击方式为朝前劈砍和向前方直线范围发射剑气,注意不要和其站在一个直线上即可,小怪没有太大的威胁,优先击杀魔剑后再击杀即可。于魔剑出现前的演出时间比较长,玩家可以提前施放一些放置类技能,或者在魔剑出现后一位队员持续施放控制技能,其他队友尽快输出将其击杀即可。
房间3:魔剑阿波菲斯+盗墓王、空中幽灵琳恩和血风暴哈迪
本房间内的魔剑阿波菲斯全程为无敌状态,会陆续的插入地板,依次唤醒三只精英怪。
魔剑在插入地板瞬间会有一定的冲击波,不会对玩家造成伤害但附带击飞效果,注意躲避。

精英怪出现顺序为盗墓王——空中幽灵琳恩——血风暴哈迪。
每只精英怪出现后要尽快击杀,以避免它们各自施放技能形成联动,变相的增加难度。
盗墓王:
朝向前方挥舞镐头发动冲锋。不要站在其正前方即可躲避。

在地面上召唤大范围的扩散毒气阵。伤害高且会给玩家附加混乱状态,毒气的范围提示比较明显,根据提示提前跑开即可躲避。

空中幽灵琳恩:
琳恩会召唤出吸引力的黑洞,黑洞会对碰到的角色持续造成伤害,并造成失明。处理方法为看到黑洞后,持续保持走位,不碰到黑洞即可。

血风暴哈迪攻击模式:
哈迪会在自身周围召唤透明的风暴,角色进入其中会快速掉血,同样需要注意和怪物的距离,风暴追赶角色时应快速移动避免陷入其中。

击杀盗墓王后会出现霸体精灵,击杀琳恩后会出现透明精灵,击杀哈迪后会出现HP回复精灵,合理的利用这些精英可以让通关更顺利。

房间4:骷髅凯恩
凯恩的攻击模式有三个:
召唤眩晕魔法阵,在出现魔法阵后玩家需要快速跑动避免碰到魔法阵被眩晕。
被眩晕后及时摇动方向杆可快速解除眩晕。

挥舞魔剑在直线方向上发射剑气,玩家避免和凯恩站在同一直线即可躲避本机制。

召唤出无敌状态的幽魂,幽魂在接近玩家后短暂时间后爆炸,对玩家造成伤害并附加击飞效果,走位躲避即可,此机制伤害不高,但要注意避免同时被其他技能打中。

房间5:大量戮蛊幼虫
本房间无特殊机制,但需要注意以下几点:
戮蛊会互相吞噬玩家在戮蛊面前站着时也会被咬到并受到较高伤害,应注意站位,不要站在戮蛊前面被咬到。
戮蛊成功吞噬同伴后身体会变大,吞噬成功三次后将成长为成虫,成虫会有钻入地下,近身旋转发射骨刺等技能,比较的难缠,尽量尽快全部击杀完。
本房间内的魔法阵同样会使幼虫无敌,记得优先破坏魔法阵。

房间6:虫王戮蛊
玩家进入房间后,戮蛊会钻入地下持续进行突进攻击,被打到的话会被击飞且受到较高伤害。一般的处理方式为进图后快速走到地图最左边即可,突进攻击结束后,虫王大概率会在左边出现。

除此之外,虫王戮蛊共有三个需要注意的机制:
短暂动作后快速进行旋转并朝着周围发射骨刺,近身的角色会持续受到高额伤害,骨刺也会造成伤害,玩家被此机制打到还会持续进入出血异常状态。
处理方式为:看到戮蛊准备旋转时,尽快朝着其距离较远的地方跑,一定不要近身站位。

吐幼虫:
虫王会吐出自己的幼虫,幼虫会持续发起吞噬技能,会对玩家造成干扰。
(幼虫互相吞噬3次后,同样会出现戮蛊成虫,比较难缠)
虫王也会吞噬幼虫,让自己回复HP。
通常情况下,建议尽快清理掉幼虫,避免其带来干扰。

唾液炸弹:


虫王吐出唾液炸弹,炸弹落地后会大范围爆炸并造成伤害,落地的时间比较长,因此很好躲避。
玩家评论
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《地下城与勇士:起源》(以下简称DNF手游),是由Neople研发,腾讯代理发行的地下城与勇士IP正版手游。 DNF手游期待和各位勇士们一起回到熟悉的阿拉德大陆:和赛丽亚再次回到冒险开始的格兰之森,一起探寻神秘的天空之城,携手勇登天界在各势力间周旋等!这一次,真的能打!






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懒猫tQNUN 来自于 九游APP 2026-04-01 15:47
召唤师啥时候上线,怎么手游那么慢,。
飞彳亍员 来自于 九游APP 2026-04-10 09:23
什么时候出召唤师,届时可以玩耍一下。
玩家41440248 来自于 九游APP 2025-11-24 03:08
地下城手游是一款以经典地下城冒险为背景的动作角色扮演类手机游戏。游戏采用横版格斗玩法,玩家可以选择不同职业的角色,通过技能连招和装备强化挑战多样化的副本关卡。游戏画面采用复古像素风与华丽特效相结合的设计,配合热血的背景音乐,营造出沉浸式的冒险氛围。除了主线剧情外,游戏还提供PVP竞技场、公会战等社交玩法,并定期更新节日限定活动。其特色在于保留了端游的硬核操作手感,同时针对移动端优化了虚拟摇杆和技能按键布局,让玩家能随时随地体验畅快的打击感与成长乐趣。
恶魔猎手夕红莲 来自于 九游APP 2026-01-19 17:48
下载好进去更新5000多兆不是G
186130骄傲 来自于 九游APP 2025-12-16 19:39
游戏画面精美,玩法丰富,操作流畅,非常值得推荐!
行者之龙腾万里71 来自于 九游APP 2021-11-13 08:49
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暗球二狄仁杰 来自于 九游APP 2021-07-27 11:53
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豌豆a07nhz 来自于 九游APP 2021-04-24 12:25
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楚楚丶广利 来自于 九游APP 2020-12-12 19:57
公元2333年,8月12日,天气晴,首都街上一名少年向着天空招了招手,一辆汽车从天空缓缓下降。“小伙子,去哪里”,司机望向少年问道。“朝阳小区”,少年说道。汽车向着天空驶去,不一会儿功夫便下了车。回到了家中,躺在沙发上,慵懒的拿出了最新一代的iPhone200,画面立体的投影呈现在眼前,惬意的看着视频。就在这时,一声清脆的消息铃声响起,屋中柜台上存放的那部手机响了,家中几代人都曾叮嘱过的那部手机,每日都会为其充上电。据说那是爷爷的爷爷那个年代使用的手机,我缓慢走了过去,看着屏幕发呆,我一时竟不知道该怎么使用它,也是,连现在小孩子都不会去玩的这种老手机,早就已经被淘汰了,还是等爷爷回来再说。晚上爷爷回到了家中,我向爷爷说起,“爷爷,柜台那部手机今天好像收到消息了”。爷爷表现得很意外,他缓缓走向那部手机,轻轻拿起,输入密码,解锁打开。只见爷爷突然颤抖了一下。我急忙走了过去,问道,“怎么了爷爷,哪里不舒服”?爷爷好似没听到一样,抬头望向了窗外,一滴滴泪水从爷爷眼中流出,“您孙子今天终于帮您等到了,当年的遗憾和梦想,终于可以实现了”!爷爷激动的说道。我看了看爷爷手中的那部手机,上面的推送消息写着您预约的DNF手游正式全平台公测了!
麦子呢 来自于 九游APP 2020-10-26 20:03
1.官方在给出确定公测日期后延迟,可以说这样的失误不应该存在,反正我是没听说过,真的你脸大mmp。 2.一个内测了n年的手游,绝对不会是防沉迷问题这么敷衍,不然也不可能马上三个月了也杳无音讯。 3.因为属于tx家的游戏,无论你怎么投诉举报都无果,因为玩家都很弱小,无法与之抗衡。 4.对于上了年纪的玩家,当然也包括内测中所有投入充值的玩家来说,这无期限的等待实在过于心酸和无奈,因为时间久了,可能都会忘了被这鸡肋游戏骗了钱吧。久而久之也只能不了了之。 5.上面我说骗这个字一点不为过,可能这个游戏1年2年3年甚至更久都不会公测,那么玩家内测充值的钱就等于白白给他们了。可想而知这是一笔巨款,放在虚拟的游戏中,玩家永远属于弱方,无法挽回损失,即使你绞尽脑汁投诉举报,最后都会以不构成或者让你寻求其他渠道的帮助,总之只能认命。 6.只能说法律对于虚拟游戏的约束还是不够,现实中在外面买个东西还能在指定期限退货,公测游戏就不用说了,这个里面的失误都可以认命,但是一个内测而且公测遥遥无期的游戏,为什么不可以在规定期限无法公测的情况下将玩家充值的钱返还给玩家,毕竟这个损失是游戏本身所应该承担的。 7.我个人觉得这已经不是一个游戏了,现在这就是一只过街老鼠!