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地下城堡4夜莺-薇洛妮卡攻略
地下城堡4骑士与破碎编年史里夜莺·薇洛妮卡可是超猛的高爆发刺客!以“撕裂”“隐匿”为核心,暗影中叠加撕裂、打出连段,配合暴击回能,瞬间秒杀敌人。想掌握她的玩法吗?本攻略会详细剖析技能机制、天赋加点和装备搭配,助你打造最强夜莺!
地下城堡4夜莺-薇洛妮卡攻略
在无数个黑夜里,鸟儿凄婉的啼鸣无人在意。
传说中的杀手组织「漆黑圣堂」将其麾下的刺客们称为「夜莺」。她们是组织冷酷的利刃,心若铁石,只求任务达成。至于利刃是否会因任务而崩断,从不在组织的考量之中。薇洛妮卡,便是其中一只学会了在刀尖上独舞的夜莺。

在众多夜莺中,薇洛妮卡并无过人之处,不过是靠着顽强的信念,才得以在阴影之中存活至今。出身卑微的她能够被组织选中并培养为刺客,在她自己看来,已经是命运的垂怜。
她一次次从致命的棋局中全身而退,却也曾目睹同伴如同投入深潭的石子,悄无声息地消失。她并不害怕自己会遭受同样的命运,只要她能圆满地完成任务,其余都不足为虑。

当组织派遣她前往「荣都」时,她以为这不过是一桩寻常的任务。毕竟这种大城市通常都充满了各势力间的尔虞我诈,也是她熟悉的猎场。默默收拾行装的薇洛妮卡未曾料到,在荣都繁华的表面之下,正酝酿着何等危险的阴谋.......
技能介绍
普攻 - 追影
对目标造成2段物理伤害,如果目标带有3层「撕裂」,则攻击变为4段。如果目标带有5层「撕裂」,则攻击变为5段。

能量技 - 夜啼
对范围内的敌人造成2段物理伤害,并附加1层撕裂。

被动1 - 遁入黑暗
战斗开始后,会进入隐匿,不会成为敌人的攻击目标,持续10秒。夜莺击杀目标后,获得10秒隐匿。

被动2 - 冷酷
暴击时,会造成1层撕裂,并提升25回能,持续4秒。不可叠加。

天赋装备选择
>>天赋技能<<
夜莺的天赋大致可分为两种:
① 撕裂聚焦型(持续输出/单体爆发)
从0级到30级分别选择右右右左,这种加点能快速堆叠“撕裂”,最大化普攻段数和大招伤害,尤其适合长时间战斗或单体目标。依赖暴击和隐匿来维持输出节奏。

②生存/大招爆发型(群体清理/生存保障)
从0级到30级分别选择左左左右,这种加点提高了生存能力和大招频率,牺牲了部分撕裂积累,但增强了群体伤害和应急能力。适合快速清场或需要稳定输出的场景。
>>装备选择<<
鉴于夜莺的暴击撕裂效果,在装备上建议优先选择拥有暴击率和攻速加成的装备,大招流可以选择弗洛瑞尔“回能套”,想要保证生存可以选择阿尔瓦诺“吸血套”。

玩家评论
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地下城堡4:骑士与破碎编年史
《地下城堡4》是十年经典IP「地下城堡」系列的全新续作,由原班人马进行打造,是3000万玩家都爱玩的暗黑冒险RPG手游。如果你喜欢地牢探险、数值策略、英雄养成、装备打造...想要在手机上用竖屏单手操作的方式,体验到跟PC端一样的硬核玩法乐趣,《地下城堡4》就是你最好的选择。






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私念是1种病 来自于 九游APP 2025-08-19 14:29
作为从地堡系列的忠实粉丝,123代都玩了很久,最有感觉的还是第二代作品。现在试了下4代的前期体验,说实话谈不上惊艳,但也没到无法接受的地步,整体感受有点平庸。这次开发组尝试转做3D方向其实挺值得点赞的,但希望他们别丢了当年的核心特色。讲真,2代的成功是有目共睹的,不少玩家可能也跟我一样,是期待这次的新作能在2代的基础上继续延伸优化的。而现在的版本更像是从3代往前走的路子。现在这版已经成型了,要大规模改也难,不过还是希望制作团队在之后能重点优化一下英雄系统,比如能把回2的那些职阶体系重新带回来,那就更棒了。
早就淡了 来自于 九游APP 2025-08-18 17:30
这个版本终于把地下墓穴那些卡顿的玩意儿给删了,现在玩起来顺畅不少,每天上线安安稳稳挂机,也不卡角色养成,可以,路转粉
阁楼丶猫在飞 来自于 九游APP 2025-08-03 12:12
现在关卡节奏调得挺好,之前灯塔S1前期实在太过简单,每天肝到吐也肝不完。
豌豆6wnlo5 来自于 九游APP 2025-08-23 08:00
暗黑风?最近感觉挺多这种的,合我胃口,久闻地堡系列大名,一直没问玩过,这次正好试试
龙柏次巨魔83 来自于 九游APP 2025-09-18 10:27
冲着情怀来的。美术和音乐风格发挥稳定,看似加了一堆东西,实则老瓶装新酒以及硬拖流程和骗肝骗氪。而且肝氪程度比所有前作加起来都高,充1000只能算开胃菜,全服排200多。 可以当养老游戏随缘玩,一旦认真玩就是无底洞,烧钱浪费阳寿。
豌豆iqwku8 来自于 九游APP 2025-10-01 23:28
总体感觉,都称不上差强人意。可能策划认为这个地图和探图设计非常有趣,所以强行要求大家花大量时间去走去探来完成成就,老实讲这个过程非常的恶趣味没有任何意义,第一这个竖版地图本身视野问题就不适合去搞探索,其次引导太少花大量时间正反馈又很小,根本不能提起继续游玩的兴趣,这个真的很毒,战斗环节操作性非常有限却不支持跳过,氪点这个相对这些来说可能都算不上问题了。堡一开服玩家,堡二也是玩到现在,很期待这作但是这个结果真的有点失望。从来不写点评,忍不住讲两句,可能游戏团队在文案和人物剧情设计上用了心思,但是这个主线跑图战斗走下来,我真的完全没心情去读去理解故事了,就这样,希望能做好吧,暂时有点玩不下去了
古尔丹乐影压 来自于 九游APP 2025-09-17 20:27
真是垃圾啊,浪费一下午时间,跟堡二比起来就人物画面好一点。其他都是一坨翔,相信玩堡二的应该也是这种想法。
元气弹二硬骨3 来自于 九游APP 2025-09-21 06:43
没有自动寻路。玩的迷糊,很多任务在一个副本里都无法完成,主要是没有任何提示,大量的时间精力全浪费了,我是没有可浪费的时间。
落羽达树妖 来自于 九游APP 2025-10-18 14:38
不是我说,堡2的那种创新意识哪里。堡4就这几个boss轮着打,真的很无聊。
最强水师 来自于 九游APP 2025-09-30 22:48
轻氪,说下感受 只要不是重氪,玩起来一样感受。 卡图的时候无所事事,只能等时间升级。 资源收益极低,还是得等时间升级。 整个给人感觉就是玩法太少,强行卡玩家。不卡的话玩起来挺过瘾。