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地下城堡4魂墓130层阵容怎么搭配
一、魂墓130层阵容
1. 坦克:推荐使用龙裔,其拥有较高的生命值和防御力,能有效吸引敌人火力。
2. 输出:咒术师是不错的选择,强大的魔法伤害可对敌人造成可观打击。同时,夜魇也不可或缺,其高爆发物理伤害能快速清理小怪。
3. 治疗:神官必不可少,稳定的治疗技能能保证队友的生存。
具体站位方面,龙裔在前排中间,承受主要伤害。咒术师和夜魇分别站在后排两侧,便于输出。神官站在后排中间,及时为队友回血。
二、魂墓140层阵容
1. 坦克:可考虑使用战争之诫,其坦度较高,能扛住敌人的攻击。
2. 输出:枯萎之心的群体伤害在这一层能发挥很大作用,配合夜莺的单体高爆发物理伤害,可迅速削减敌人血量。
3. 治疗:圣龙将军不仅有一定的治疗能力,还能提供一些增益效果,增强团队的战斗力。
站位上,战争之诫在前排中间,枯萎之心和夜莺在后排两侧输出,圣龙将军站在后排中间负责治疗和辅助。
三、技能设置
无论是130层还是140层,坦克的嘲讽技能要优先开启,确保仇恨稳定。输出角色的主要输出技能要根据敌人的弱点合理释放,例如面对魔法抗性低的敌人,优先使用咒术师的强力魔法技能。治疗角色要保持治疗技能的持续释放,保证队友血量健康。
四、注意事项
1. 进入战斗前,确保角色的装备和等级都处于最佳状态,可通过刷图、强化装备等方式提升实力。
2. 战斗过程中要密切关注角色的血量和技能冷却情况,及时调整策略。比如某个输出角色血量过低,可适当减少其输出频率,先保证生存。
3. 注意敌人的技能特点和攻击模式,提前做好应对准备。例如有些敌人会释放群体眩晕技能,可安排坦克在关键时刻使用解控技能。
通过合理的阵容搭配、技能设置以及对战斗的细心把控,相信玩家们能够顺利通关地下城堡4魂墓的130层和140层,收获丰厚的奖励。
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地下城堡4:骑士与破碎编年史

《地下城堡4》是十年经典IP「地下城堡」系列的全新续作,由原班人马进行打造,是3000万玩家都爱玩的暗黑冒险RPG手游。如果你喜欢地牢探险、数值策略、英雄养成、装备打造...想要在手机上用竖屏单手操作的方式,体验到跟PC端一样的硬核玩法乐趣,《地下城堡4》就是你最好的选择。
私念是1种病 来自于 九游APP 2025-08-19 14:29
作为从地堡系列的忠实粉丝,123代都玩了很久,最有感觉的还是第二代作品。现在试了下4代的前期体验,说实话谈不上惊艳,但也没到无法接受的地步,整体感受有点平庸。这次开发组尝试转做3D方向其实挺值得点赞的,但希望他们别丢了当年的核心特色。讲真,2代的成功是有目共睹的,不少玩家可能也跟我一样,是期待这次的新作能在2代的基础上继续延伸优化的。而现在的版本更像是从3代往前走的路子。现在这版已经成型了,要大规模改也难,不过还是希望制作团队在之后能重点优化一下英雄系统,比如能把回2的那些职阶体系重新带回来,那就更棒了。
早就淡了 来自于 九游APP 2025-08-18 17:30
这个版本终于把地下墓穴那些卡顿的玩意儿给删了,现在玩起来顺畅不少,每天上线安安稳稳挂机,也不卡角色养成,可以,路转粉
阁楼丶猫在飞 来自于 九游APP 2025-08-03 12:12
现在关卡节奏调得挺好,之前灯塔S1前期实在太过简单,每天肝到吐也肝不完。
豌豆6wnlo5 来自于 九游APP 2025-08-23 08:00
暗黑风?最近感觉挺多这种的,合我胃口,久闻地堡系列大名,一直没问玩过,这次正好试试
龙柏次巨魔83 来自于 九游APP 2025-09-18 10:27
冲着情怀来的。美术和音乐风格发挥稳定,看似加了一堆东西,实则老瓶装新酒以及硬拖流程和骗肝骗氪。而且肝氪程度比所有前作加起来都高,充1000只能算开胃菜,全服排200多。 可以当养老游戏随缘玩,一旦认真玩就是无底洞,烧钱浪费阳寿。
古尔丹乐影压 来自于 九游APP 2025-09-17 20:27
真是垃圾啊,浪费一下午时间,跟堡二比起来就人物画面好一点。其他都是一坨翔,相信玩堡二的应该也是这种想法。
元气弹二硬骨3 来自于 九游APP 2025-09-21 06:43
没有自动寻路。玩的迷糊,很多任务在一个副本里都无法完成,主要是没有任何提示,大量的时间精力全浪费了,我是没有可浪费的时间。
地下城堡4手游号 来自于 九游APP 2025-09-19 23:05
客服能看到吗?能回复吗?能不能优化一下地图的滑动速度。刷图的时候手指滑动地图速度太慢了,滑不动!滑七八次才滑动一点点,真的很劝退。
最强水师 来自于 九游APP 昨天 22:48
轻氪,说下感受 只要不是重氪,玩起来一样感受。 卡图的时候无所事事,只能等时间升级。 资源收益极低,还是得等时间升级。 整个给人感觉就是玩法太少,强行卡玩家。不卡的话玩起来挺过瘾。
人面桃花wj 来自于 九游APP 2025-08-28 21:27
玩了快一个月了,感觉这一代跟2代最不一样的地方,就是2代你不氪金也有可能玩得很好,而这代不花钱是真的难顶。很多核心的提升资源基本都要靠氪,免费给的那点基本可以忽略不计,对战力没啥影响。作为单机类游戏,你要是情怀党不想花钱也行,慢慢推图呗。其实现在和市面上大多养成类游戏也没多大区别,只是剧情和玩法稍微多点,至少卡关的时候不会太折磨人,虽然有些任务是又长又臭。总的来说,和一般手游的套路一样,不想氪就花时间,氪了就舒服很多。说到底,还是感谢地堡2代陪我走过了两三年的好时光,毕竟当年是真的上头。这版本风格已经完全变了,我能理解你们想做新东西,但也希望能再接再厉,超过前作吧。不管怎样我始终挺地堡的!致敬曾经的2代!!!