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地下城堡4秘宝教程 地下城堡4秘宝有什么
地下城堡 4养队伍获取秘宝是提升战力的关键,但不少人刚接触时会有点懵,不知道地下城堡4秘宝攻略,该怎么选着用,更不清楚从哪儿能稳定拿到,毕竟秘宝有属性、神力两种大类型,获取又要靠召唤、攒碎片这些渠道,还有升星升级的讲究,一步没弄明白就容易浪费资源,下面就把秘宝的类型、获取方法还有养成思路捋清楚,帮大家少走弯路。

玩地下城堡4秘宝是绕不开的关键,它分好几种类型,作用和获取方式都不一样,得慢慢理清楚才能少走弯路,首先秘宝按功能分,主要是属性秘宝和神力秘宝两类。属性秘宝是给全队加稳定属性的,不管哪个角色上阵都能享受到加成,不用一个个单独配,这种秘宝还能升级和升星,升级要特定材料,升星得攒同类型的碎片,星级上去了不光基础属性涨,还能多解锁几个副属性栏,有时候凑够特定组合的属性秘宝,还能触发额外的套装效果,比单个用着划算。

神力秘宝主要是战斗里能主动放技能,效果好坏跟它自己的神力等级挂钩,打起来的时候,它会跟着角色行动慢慢攒能量,能量满了就能放技能,得看战场情况决定啥时候放,而且秘宝还有品质区别,稀有、史诗、传说三个等级,稀有级的好拿前期过渡用刚好,史诗级的属性和获取难度都适中,中期基本靠它撑战力,传说级的属性最强但特别难拿,得长期攒资源慢慢碰。

想拿秘宝最主要的渠道是秘法塔召唤,得用渡鸦之羽这个专属资源,召唤有单次和十连两种方式,十连有优惠比单抽划算,建议平时多攒点渡鸦之羽,凑够十连再抽,抽的时候不光能出完整秘宝还会掉碎片,碎片攒够了也能换完整的,要是想拿高品质秘宝,碎片兑换能帮上不少忙,秘法塔还有些实用机制能利用起来,抽之前可以设心愿单,把想要的秘宝加进去,系统会提高这些秘宝的掉落概率,而且还有保底规则,抽够一定次数肯定能出史诗以上品质的秘宝,不用怕一直抽不到好东西。

搞明白秘宝的获取和养成后不用急着追求所有高品质秘宝,地下城堡4秘宝攻略就给大家介绍完了,先把手里能用的史诗级秘宝养起来,足够应对中期副本,等核心秘宝成型后再根据队伍变化调整搭配,这样才能让秘宝一直发挥作用,帮队伍稳步提升战力。
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地下城堡4:骑士与破碎编年史
《地下城堡4》是十年经典IP「地下城堡」系列的全新续作,由原班人马进行打造,是3000万玩家都爱玩的暗黑冒险RPG手游。如果你喜欢地牢探险、数值策略、英雄养成、装备打造...想要在手机上用竖屏单手操作的方式,体验到跟PC端一样的硬核玩法乐趣,《地下城堡4》就是你最好的选择。






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私念是1种病 来自于 九游APP 2025-08-19 14:29
作为从地堡系列的忠实粉丝,123代都玩了很久,最有感觉的还是第二代作品。现在试了下4代的前期体验,说实话谈不上惊艳,但也没到无法接受的地步,整体感受有点平庸。这次开发组尝试转做3D方向其实挺值得点赞的,但希望他们别丢了当年的核心特色。讲真,2代的成功是有目共睹的,不少玩家可能也跟我一样,是期待这次的新作能在2代的基础上继续延伸优化的。而现在的版本更像是从3代往前走的路子。现在这版已经成型了,要大规模改也难,不过还是希望制作团队在之后能重点优化一下英雄系统,比如能把回2的那些职阶体系重新带回来,那就更棒了。
早就淡了 来自于 九游APP 2025-08-18 17:30
这个版本终于把地下墓穴那些卡顿的玩意儿给删了,现在玩起来顺畅不少,每天上线安安稳稳挂机,也不卡角色养成,可以,路转粉
阁楼丶猫在飞 来自于 九游APP 2025-08-03 12:12
现在关卡节奏调得挺好,之前灯塔S1前期实在太过简单,每天肝到吐也肝不完。
豌豆6wnlo5 来自于 九游APP 2025-08-23 08:00
暗黑风?最近感觉挺多这种的,合我胃口,久闻地堡系列大名,一直没问玩过,这次正好试试
飞鸟余霞 来自于 九游APP 2025-12-15 10:46
之前玩过堡2,很多年了吧,应该有七,八年了,当时玩了几个月,印象还不错,所以看到出堡4就玩了下。看评价都挺烂,可能我这种类型游戏玩的不多,感觉还挺有意思。就感觉可玩性还行,本人是0氪,单机游戏每天领东西然后打关,卡关就下,总体感觉还行
无敌大宝酱 来自于 九游APP 2025-11-27 14:34
游戏性还可以,就是太逼氪了,我不充钱只能卡关!!
新星大剑客 来自于 九游APP 2025-10-26 06:58
福利太少,不充钱跟本玩不下去
龙柏次巨魔83 来自于 九游APP 2025-09-18 10:27
冲着情怀来的。美术和音乐风格发挥稳定,看似加了一堆东西,实则老瓶装新酒以及硬拖流程和骗肝骗氪。而且肝氪程度比所有前作加起来都高,充1000只能算开胃菜,全服排200多。 可以当养老游戏随缘玩,一旦认真玩就是无底洞,烧钱浪费阳寿。
豌豆iqwku8 来自于 九游APP 2025-10-01 23:28
总体感觉,都称不上差强人意。可能策划认为这个地图和探图设计非常有趣,所以强行要求大家花大量时间去走去探来完成成就,老实讲这个过程非常的恶趣味没有任何意义,第一这个竖版地图本身视野问题就不适合去搞探索,其次引导太少花大量时间正反馈又很小,根本不能提起继续游玩的兴趣,这个真的很毒,战斗环节操作性非常有限却不支持跳过,氪点这个相对这些来说可能都算不上问题了。堡一开服玩家,堡二也是玩到现在,很期待这作但是这个结果真的有点失望。从来不写点评,忍不住讲两句,可能游戏团队在文案和人物剧情设计上用了心思,但是这个主线跑图战斗走下来,我真的完全没心情去读去理解故事了,就这样,希望能做好吧,暂时有点玩不下去了
铁骨铮铮墙头草 来自于 九游APP 2025-12-02 14:12
不能跟2比,但是也挺好玩的