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《地下城堡 4》尼克斯在哪里全攻略 猩红圣堂的暗影决战指南
九游手游网 2025年09月18日:在《地下城堡 4:骑士与破碎编年史》的暗黑世界中,猎神者尼克斯的身影始终笼罩着一层诡异的迷雾。这位被称为 "癫狂戏偶" 的强大 Boss,不仅是剧情推进的关键节点,更是对玩家战力与策略的终极考验。本文将全面解析尼克斯的具体位置、解锁条件及战斗要点,助你顺利揭开这场血腥游戏的终极谜底。
猩红圣堂的准入之路
尼克斯的决战舞台位于游戏第 13 章节的核心区域 —— 猩红圣堂。要抵达这片充斥着杀戮气息的领域,玩家需先完成前 12 章的主线剧情,解锁主城地图中的审判厅建筑。在审判厅界面中,细心的玩家会发现建筑顶部的军议会图标,点击该图标即可直接传送至猩红圣堂入口,这里便是与尼克斯展开宿命对决的战场。
许多玩家在寻找过程中容易陷入两个误区:一是未完成前置章节便试图进入(需确保前 13 章剧情全部解锁);二是忽略审判厅的图标交互机制。若发现军议会图标未激活,建议检查是否遗漏了第 12 章的关键任务,或尝试重启游戏刷新地图数据。
猎神者的疯狂机制解析
作为 "天生猎神者",尼克斯的战斗机制完美诠释了她扭曲的战斗哲学。这位隶属于悲恸者修道会的杀手,将每场对决都视为一场血腥游戏,其技能设计充满了心理博弈的元素。战斗开始时,尼克斯会通过 "影袭" 技能瞬间闪现至后排角色面前,这要求玩家必须提前规划站位,用坦克角色护住脆皮输出。
最具挑战性的当属她的 "幻影阵列" 技能:当生命值分别降至 70%、50% 和 30% 时,尼克斯会消失并召唤 3 个幻影,每个幻影死亡都会为本体回血。这意味着玩家必须把握 "先清分身再攻本体" 的节奏,建议在她血量接近阈值时预留爆发技能,避免陷入 "越打越回血" 的恶性循环。此外,她的 "收割" 技能会让其暂时消失并发起 5 次随机斩击,此时保持分散站位并预判走位方向至关重要。
制胜阵容与装备策略
击败尼克斯并非单纯依赖战力数值,合理的阵容搭配往往能起到事半功倍的效果。综合多份通关攻略,奶神官 + 缴械哥 + 主 C 输出的组合被证明最为有效:初光神官佩戴弗洛瑞尔套装提供持续治疗,缴械哥通过控制技能打断尼克斯连招,主 C 则推荐选择高爆发的迅矢或莫拉。
装备选择上需遵循 "输出与生存并重" 原则:输出角色优先配备高暴击武器(如红色唯一弓)和回能套装,确保技能循环流畅;防具则注重免伤属性,特别是抗眩晕和减速的词条。战斗前务必准备足量的增益药水和殇魂剂道具,前者提升全队输出,后者可有效抑制尼克斯的回血机制。
实战中的关键转折点
根据资深玩家总结的经验,战斗过程中有两个决定胜负的关键节点:当尼克斯第一次释放幻影阵列时(约 70% 血量),需立即使用恶魔神力眩晕全场,趁分身未造成威胁前集中火力清除;第二次分身出现时(50% 血量),要确保奶妈存活并维持全队血线,此时缴械哥的控制技能释放时机尤为重要。
需要特别注意的是,尼克斯的 "稳固" 被动会让她开场获得 2 次控制免疫,这意味着前 30 秒的输出需更加谨慎,避免技能浪费。当观察到她释放技能后出现短暂硬直时,便是发起反击的最佳窗口,此时集火输出可造成大量伤害。
战后的剧情回响
击败尼克斯不仅能获得丰厚的装备奖励,更会解锁关于悲恸者修道会的深层剧情。从人物志中我们得知,这位癫狂杀手的病态嗜好源于童年阴影,她在猎神之战中寻找的或许只是填补内心空洞的替代品。这场战斗的胜利,不仅是战力的证明,更是对游戏中 "战争创伤" 主题的深刻反思。
当你站在猩红圣堂的废墟中,看着尼克斯消散的身影,或许会理解这场杀戮游戏的真正代价。而对于追求全收集的玩家,击败尼克斯后记得返回审判厅领取专属成就,这将是你征服第 13 章的最佳见证。
无论你是初次挑战的新手,还是多次碰壁的老手,掌握这些关键要点后,尼克斯的暗影终将在你的策略面前无所遁形。记住,在这场与癫狂戏偶的对决中,冷静的头脑远比狂暴的攻击更重要 —— 毕竟,这才是终结她血腥游戏的唯一方式。
玩家评论
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地下城堡4:骑士与破碎编年史

《地下城堡4》是十年经典IP「地下城堡」系列的全新续作,由原班人马进行打造,是3000万玩家都爱玩的暗黑冒险RPG手游。如果你喜欢地牢探险、数值策略、英雄养成、装备打造...想要在手机上用竖屏单手操作的方式,体验到跟PC端一样的硬核玩法乐趣,《地下城堡4》就是你最好的选择。
私念是1种病 来自于 九游APP 2025-08-19 14:29
作为从地堡系列的忠实粉丝,123代都玩了很久,最有感觉的还是第二代作品。现在试了下4代的前期体验,说实话谈不上惊艳,但也没到无法接受的地步,整体感受有点平庸。这次开发组尝试转做3D方向其实挺值得点赞的,但希望他们别丢了当年的核心特色。讲真,2代的成功是有目共睹的,不少玩家可能也跟我一样,是期待这次的新作能在2代的基础上继续延伸优化的。而现在的版本更像是从3代往前走的路子。现在这版已经成型了,要大规模改也难,不过还是希望制作团队在之后能重点优化一下英雄系统,比如能把回2的那些职阶体系重新带回来,那就更棒了。
早就淡了 来自于 九游APP 2025-08-18 17:30
这个版本终于把地下墓穴那些卡顿的玩意儿给删了,现在玩起来顺畅不少,每天上线安安稳稳挂机,也不卡角色养成,可以,路转粉
阁楼丶猫在飞 来自于 九游APP 2025-08-03 12:12
现在关卡节奏调得挺好,之前灯塔S1前期实在太过简单,每天肝到吐也肝不完。
豌豆6wnlo5 来自于 九游APP 2025-08-23 08:00
暗黑风?最近感觉挺多这种的,合我胃口,久闻地堡系列大名,一直没问玩过,这次正好试试
人面桃花wj 来自于 九游APP 2025-08-28 21:27
玩了快一个月了,感觉这一代跟2代最不一样的地方,就是2代你不氪金也有可能玩得很好,而这代不花钱是真的难顶。很多核心的提升资源基本都要靠氪,免费给的那点基本可以忽略不计,对战力没啥影响。作为单机类游戏,你要是情怀党不想花钱也行,慢慢推图呗。其实现在和市面上大多养成类游戏也没多大区别,只是剧情和玩法稍微多点,至少卡关的时候不会太折磨人,虽然有些任务是又长又臭。总的来说,和一般手游的套路一样,不想氪就花时间,氪了就舒服很多。说到底,还是感谢地堡2代陪我走过了两三年的好时光,毕竟当年是真的上头。这版本风格已经完全变了,我能理解你们想做新东西,但也希望能再接再厉,超过前作吧。不管怎样我始终挺地堡的!致敬曾经的2代!!!
古尔丹乐影压 来自于 九游APP 2025-09-17 20:27
真是垃圾啊,浪费一下午时间,跟堡二比起来就人物画面好一点。其他都是一坨翔,相信玩堡二的应该也是这种想法。
yisala 来自于 九游APP 2025-08-18 11:01
画面不错,游戏玩法也是我喜欢的,但特么为什么要把绝大多数的时间浪费在战斗界面是我看不懂的,差不多玩一小时其中45分钟在看战斗关键自己还不能控制,玩游戏本来休闲的,不是被迫肝游戏。
多汁小蜜桃 来自于 九游APP 2025-08-20 14:55
说实话,我对《地下城堡》系列最有感情的还是第二代,那会儿玩得真的上头。作为一个手游老玩家,我觉得评判一个游戏好坏最重要的标准就是——到底够不够好玩!其他那些画质啊剧情啊虽然也重要,但如果不耐玩,啥都是白搭。这点堡2可以说是狠狠拿捏了我,尤其是那个女巫塔,当年简直疯狂刷数据,光是凑属性配装备调英雄都花了老鼻子时间,还记得有次上课我都把课弃了专门肝塔,中午饭都没心思吃。当然也多亏了好心的大佬做了一套全网最全攻略,简直是堡2的生存指南,不然光我自己估计得卡在那半天进不去。现在4代来了我是一定要跟上的,只希望开发组靠谱点把口碑拉回来,这好IP可得珍惜点用!
龙柏次巨魔83 来自于 九游APP 昨天 10:27
冲着情怀来的。美术和音乐风格发挥稳定,看似加了一堆东西,实则老瓶装新酒以及硬拖流程和骗肝骗氪。而且肝氪程度比所有前作加起来都高,充1000只能算开胃菜,全服排200多。 可以当养老游戏随缘玩,一旦认真玩就是无底洞,烧钱浪费阳寿。
梵海驚鴻 来自于 九游APP 2025-08-22 20:00
这次地下城堡4的人物建模和美术风格确实挺吸引人,玩法上也有不少新意,整体体验下来感觉还不错。不过战斗中技能特效和图标设计如果能更鲜明一些,状态效果的提示也更直观点,玩起来可能会更舒服。整体来说这作挺有潜力,很适合投入时间慢慢探索,期待后续表现越来越稳。