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地下城堡4攻略 地下城堡4全人物解析
系列作品来到了第四部,足以看得出大家对它的喜爱。在地下城堡4里人物体系与阵容搭配是玩家能否顺利推进关卡的关键所在。所以本期的地下城堡4攻略就将着重给大家分析下其中的人物,带来全人物解析。每个角色的强度并非一成不变,而是会随着天赋解锁、装备搭配和队伍组合而产生不同的效果。在理解角色机制的同时,要结合实际关卡选择合适的人物,才能发挥出他们最大的价值。

初光系列
光盾【菲欧娜】,承伤型角色,但真正发挥坦度要在解锁天赋4-2之后,前期常常被玩家忽视。她作为初光阵营角色,能够额外享受光奶的治疗加成,这使得她在对抗单体BOSS时更有韧性。
光弓【银色审判】则是一个偏辅助型的射手,单体与群体技能兼备,尤其是群体减能量效果在面对技能频繁的BOSS时价值极高。【光法】的作用则更偏功能化,能为队伍提供持续恢复与护盾,在面对消耗战时能显著提升队伍的容错率。【光奶】作为后期治疗手,往往在高难度战斗中出场率极高。【白骑士】虽然外形很霸气,但削弱后实用性不高,更多是备用。

暗影阵营
【骨法雷妮塔】T0级输出,不论单体还是群体,都能凭借回能套快速叠伤。【夜魅】顶尖群体输出,大招自带回复,再加上普攻能打三人,使她在群体战斗中几乎无可替代。【黑骑士】与【夜莺】刺客型角色,依靠隐身机制能在很多普通队伍无法突破的关卡中发挥奇效,尤其在高章BOSS和竞技场中表现突出。【魔君】和【暗奶】则偏功能性,前群体输出与自爆,后者依靠护盾、攻速加成和魅惑技能在特定场景中能起到奇兵之效。

自然阵营
【森林心】是核心,兼具坦度、增益与回能,死亡后还能增伤,可以说是最全面的辅助坦克。【断荆者】极高的爆发力在打桩和挑战高输出低血量的BOSS时表现惊艳,极限输出能力让他成为许多玩家突破瓶颈的利器。【林地游侠】前期表现突出,加速和群体减伤机制让队伍在缺少资源的阶段更容易成型,后期往往被光弓取代。【小精灵】虽然整体出场率不高,但在特定战斗(如尼克斯)中也有不可替代的治疗作用。【树语者】几乎没有存在感,前期凑数。

幸运阵营
【粉碎者】前期作为最强承伤T能为队伍提供稳定的减伤与回复,但后期数值不足导致逐渐被淘汰。【沙丘之月】同样是坦克,但功能过于单一,几乎没有上场价值。【狂想旋律】独特的沉默机制与团队增伤效果让他在群体战与打桩中都能提供稳定支持,是一个实用性极强的万金油角色。

秩序阵营
【寂灭之影】拉人眩晕与护盾增益,竞技场和地下城中的强力角色,常常作为控制核心登场。【迅矢】单体BOSS战输出大核,兼具控制和高额射手输出。【霜吻】兼顾输出与生存,大招减攻速的效果能显著增强队伍的生存能力,同时天赋解锁后还能化身半坦克,在不同场景中都很强。【女枪海伦娜】独特的概率眩晕与免伤机制,常被当作辅助射手而非主输出使用,在面对单体BOSS时尤为有用。【王国骑士】和【奥数顾问】存在感低,特定场景下勉强派用。
登神者阵营
【暗月先知罗拉娜】贯穿多个版本的老牌角色,独特的双形态机制。面对群体敌人时可切换暗月形态,而单体战斗中则以普通形态更为适配。虽然顶级战斗中出场率不及骨法,但其特殊机制仍让她成为实战与收藏的代表人物。

地下城堡4攻略关于全人物的解析就到这里,地堡4的人物设计遵循了阵营特色与功能定位的差异化,玩家在搭配阵容时不能仅依赖单个强力角色,而需要根据关卡特点灵活调整。新手可以优先培养暗影和秩序阵营的核心角色,在中后期逐渐补齐光与自然系的功能型人物。
玩家评论
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地下城堡4:骑士与破碎编年史
《地下城堡4》是十年经典IP「地下城堡」系列的全新续作,由原班人马进行打造,是3000万玩家都爱玩的暗黑冒险RPG手游。如果你喜欢地牢探险、数值策略、英雄养成、装备打造...想要在手机上用竖屏单手操作的方式,体验到跟PC端一样的硬核玩法乐趣,《地下城堡4》就是你最好的选择。






粤公网安备44010602000283号
私念是1种病 来自于 九游APP 2025-08-19 14:29
作为从地堡系列的忠实粉丝,123代都玩了很久,最有感觉的还是第二代作品。现在试了下4代的前期体验,说实话谈不上惊艳,但也没到无法接受的地步,整体感受有点平庸。这次开发组尝试转做3D方向其实挺值得点赞的,但希望他们别丢了当年的核心特色。讲真,2代的成功是有目共睹的,不少玩家可能也跟我一样,是期待这次的新作能在2代的基础上继续延伸优化的。而现在的版本更像是从3代往前走的路子。现在这版已经成型了,要大规模改也难,不过还是希望制作团队在之后能重点优化一下英雄系统,比如能把回2的那些职阶体系重新带回来,那就更棒了。
早就淡了 来自于 九游APP 2025-08-18 17:30
这个版本终于把地下墓穴那些卡顿的玩意儿给删了,现在玩起来顺畅不少,每天上线安安稳稳挂机,也不卡角色养成,可以,路转粉
阁楼丶猫在飞 来自于 九游APP 2025-08-03 12:12
现在关卡节奏调得挺好,之前灯塔S1前期实在太过简单,每天肝到吐也肝不完。
豌豆6wnlo5 来自于 九游APP 2025-08-23 08:00
暗黑风?最近感觉挺多这种的,合我胃口,久闻地堡系列大名,一直没问玩过,这次正好试试
龙柏次巨魔83 来自于 九游APP 2025-09-18 10:27
冲着情怀来的。美术和音乐风格发挥稳定,看似加了一堆东西,实则老瓶装新酒以及硬拖流程和骗肝骗氪。而且肝氪程度比所有前作加起来都高,充1000只能算开胃菜,全服排200多。 可以当养老游戏随缘玩,一旦认真玩就是无底洞,烧钱浪费阳寿。
豌豆iqwku8 来自于 九游APP 2025-10-01 23:28
总体感觉,都称不上差强人意。可能策划认为这个地图和探图设计非常有趣,所以强行要求大家花大量时间去走去探来完成成就,老实讲这个过程非常的恶趣味没有任何意义,第一这个竖版地图本身视野问题就不适合去搞探索,其次引导太少花大量时间正反馈又很小,根本不能提起继续游玩的兴趣,这个真的很毒,战斗环节操作性非常有限却不支持跳过,氪点这个相对这些来说可能都算不上问题了。堡一开服玩家,堡二也是玩到现在,很期待这作但是这个结果真的有点失望。从来不写点评,忍不住讲两句,可能游戏团队在文案和人物剧情设计上用了心思,但是这个主线跑图战斗走下来,我真的完全没心情去读去理解故事了,就这样,希望能做好吧,暂时有点玩不下去了
古尔丹乐影压 来自于 九游APP 2025-09-17 20:27
真是垃圾啊,浪费一下午时间,跟堡二比起来就人物画面好一点。其他都是一坨翔,相信玩堡二的应该也是这种想法。
落羽达树妖 来自于 九游APP 2025-10-18 14:38
不是我说,堡2的那种创新意识哪里。堡4就这几个boss轮着打,真的很无聊。
元气弹二硬骨3 来自于 九游APP 2025-09-21 06:43
没有自动寻路。玩的迷糊,很多任务在一个副本里都无法完成,主要是没有任何提示,大量的时间精力全浪费了,我是没有可浪费的时间。
最强水师 来自于 九游APP 2025-09-30 22:48
轻氪,说下感受 只要不是重氪,玩起来一样感受。 卡图的时候无所事事,只能等时间升级。 资源收益极低,还是得等时间升级。 整个给人感觉就是玩法太少,强行卡玩家。不卡的话玩起来挺过瘾。