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地下城堡4霜骸领域怎么玩
在众多的副本中,地下城堡4霜骸领域这一个副本就会有较高的策略性事件,选择不少的玩家在通关时总是会遇到障碍。对于阵容的配置就会有严格的要求,也需要大家去精准的把控整个事件的决策,今天就为大家来分享一下全方位的通关攻略。
这一个副本的主要核心就是胜利绝境。在进入副本之后,所有的战斗全部都会触发一个持续性的降低治疗效果,另外敌人的伤害也会明显的增强。这一个机制就会颠覆常规的打法,那些续航阵容依赖于回血技能,那整体的效果也会大幅度的削弱。主打闪避规避伤害的配置基本上就没有任何的效果,因此也会让玩家只能选择转向强控制,还有高爆发的战斗思路。
在副本内事件的决策就会影响通关的走向。从冰巨人的壁画解读再到吊桥的通行,选择每一个互动,每一个选择,其实都会暗藏玄机。这些事件就会直接关联挑战积分的获取,更加会决定后续能不能够唤醒残魂或者是保留火种。甚至还会触发隐藏boss的战斗,然后其中火种的保留和获取就是影响最终奖励的核心节点。最终boss关卡的组合完全就是前期决策决定的奖励也会分级。如果可以成功的唤醒,那就会迎来高强度的组合战,在取胜之后也可以获得唯一的装备,积分的收益还是比较丰厚的。
而如果选择绕过弹魂唤醒又或者是中途丢失火种,就会遭遇一些相对比较弱势的敌人,但对应的积分还有奖励,全部都会大打折扣。针对副本的特性搭配阵容时就需要扣紧三个核心,分别是高爆发,强控制,还有硬生存。治疗减小,这说明奶妈的作用会受到限制,建议挑选拥有护盾技能,还有硬抗能力的前排角色。例如可以承受高伤害的坦克型英雄,可以给团队支撑起生存防线。输出端则需要优先的选择,拥有出色持续能力的角色,可以确保稳定压制敌人的血线。群体眩晕还有沉默的手段,可以直接中断敌人的爆发,给团队创造出输出窗口。
以上是为大家介绍的,内容还是很详细的。地下城堡4霜骸领域怎么玩要想通关,那关键就在于注重于决策,还有合理的搭配阵容。如果可以搭配硬生存并且高爆发的阵容,那在通关的过程中就没有什么太多的难度,可以获得稀有的奖励。
玩家评论
(120条)地下城堡4:骑士与破碎编年史

《地下城堡4》是十年经典IP「地下城堡」系列的全新续作,由原班人马进行打造,是3000万玩家都爱玩的暗黑冒险RPG手游。如果你喜欢地牢探险、数值策略、英雄养成、装备打造...想要在手机上用竖屏单手操作的方式,体验到跟PC端一样的硬核玩法乐趣,《地下城堡4》就是你最好的选择。
私念是1种病 来自于 九游APP 2025-08-19 14:29
作为从地堡系列的忠实粉丝,123代都玩了很久,最有感觉的还是第二代作品。现在试了下4代的前期体验,说实话谈不上惊艳,但也没到无法接受的地步,整体感受有点平庸。这次开发组尝试转做3D方向其实挺值得点赞的,但希望他们别丢了当年的核心特色。讲真,2代的成功是有目共睹的,不少玩家可能也跟我一样,是期待这次的新作能在2代的基础上继续延伸优化的。而现在的版本更像是从3代往前走的路子。现在这版已经成型了,要大规模改也难,不过还是希望制作团队在之后能重点优化一下英雄系统,比如能把回2的那些职阶体系重新带回来,那就更棒了。
早就淡了 来自于 九游APP 2025-08-18 17:30
这个版本终于把地下墓穴那些卡顿的玩意儿给删了,现在玩起来顺畅不少,每天上线安安稳稳挂机,也不卡角色养成,可以,路转粉
阁楼丶猫在飞 来自于 九游APP 2025-08-03 12:12
现在关卡节奏调得挺好,之前灯塔S1前期实在太过简单,每天肝到吐也肝不完。
豌豆6wnlo5 来自于 九游APP 2025-08-23 08:00
暗黑风?最近感觉挺多这种的,合我胃口,久闻地堡系列大名,一直没问玩过,这次正好试试
人面桃花wj 来自于 九游APP 2025-08-28 21:27
玩了快一个月了,感觉这一代跟2代最不一样的地方,就是2代你不氪金也有可能玩得很好,而这代不花钱是真的难顶。很多核心的提升资源基本都要靠氪,免费给的那点基本可以忽略不计,对战力没啥影响。作为单机类游戏,你要是情怀党不想花钱也行,慢慢推图呗。其实现在和市面上大多养成类游戏也没多大区别,只是剧情和玩法稍微多点,至少卡关的时候不会太折磨人,虽然有些任务是又长又臭。总的来说,和一般手游的套路一样,不想氪就花时间,氪了就舒服很多。说到底,还是感谢地堡2代陪我走过了两三年的好时光,毕竟当年是真的上头。这版本风格已经完全变了,我能理解你们想做新东西,但也希望能再接再厉,超过前作吧。不管怎样我始终挺地堡的!致敬曾经的2代!!!
古尔丹乐影压 来自于 九游APP 昨天 20:27
真是垃圾啊,浪费一下午时间,跟堡二比起来就人物画面好一点。其他都是一坨翔,相信玩堡二的应该也是这种想法。
yisala 来自于 九游APP 2025-08-18 11:01
画面不错,游戏玩法也是我喜欢的,但特么为什么要把绝大多数的时间浪费在战斗界面是我看不懂的,差不多玩一小时其中45分钟在看战斗关键自己还不能控制,玩游戏本来休闲的,不是被迫肝游戏。
多汁小蜜桃 来自于 九游APP 2025-08-20 14:55
说实话,我对《地下城堡》系列最有感情的还是第二代,那会儿玩得真的上头。作为一个手游老玩家,我觉得评判一个游戏好坏最重要的标准就是——到底够不够好玩!其他那些画质啊剧情啊虽然也重要,但如果不耐玩,啥都是白搭。这点堡2可以说是狠狠拿捏了我,尤其是那个女巫塔,当年简直疯狂刷数据,光是凑属性配装备调英雄都花了老鼻子时间,还记得有次上课我都把课弃了专门肝塔,中午饭都没心思吃。当然也多亏了好心的大佬做了一套全网最全攻略,简直是堡2的生存指南,不然光我自己估计得卡在那半天进不去。现在4代来了我是一定要跟上的,只希望开发组靠谱点把口碑拉回来,这好IP可得珍惜点用!
梵海驚鴻 来自于 九游APP 2025-08-22 20:00
这次地下城堡4的人物建模和美术风格确实挺吸引人,玩法上也有不少新意,整体体验下来感觉还不错。不过战斗中技能特效和图标设计如果能更鲜明一些,状态效果的提示也更直观点,玩起来可能会更舒服。整体来说这作挺有潜力,很适合投入时间慢慢探索,期待后续表现越来越稳。
缠绕亦神兵65 来自于 九游APP 昨天 10:31
一般,不如3,节奏慢,而且和那些平庸的卡牌游戏越来越没区别了