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地下城堡4角色强度排行榜 地下城堡4最强三个角色
地下城堡4骑士与破碎编年史的地下世界中,强者为王,合理选择并培养角色,是决定战斗胜负的关键一步。随着版本不断更新,角色平衡调整频繁,不少玩家也纷纷表示“以前的T0现在都不香了”。那么在最新版本中,哪些英雄依然稳居巅峰?本篇攻略将围绕地下城堡4角色强度排行展开,结合当前主流战报、深渊实战表现及阵容兼容度,进行权威分梯队划分,帮助玩家快速了解地下城堡4最强三个角色及各角色的实用场景,合理分配资源、科学养成,不走弯路!

地下城堡4最强三个角色——T0梯队
1、骨语女士(蕾妮塔)
定位:高爆发召唤法师
优势:开场召唤石碑形成夹击,被动“汲魂”击杀叠伤,叠满后伤害提升高达60%
推荐理由:无论清怪还是打Boss,伤害曲线陡峭,后期爆炸,强度无争议。

2、讯矢
定位:控制型射手
优势:能量技缴械高威胁敌人,被动自带后排爆发;极强压制能力
推荐理由:竞技场与高难副本中的“点控神器”,适合战略型打法。

3、初光之盾(菲欧娜)
定位:生存型坦克
优势:血量低触发护盾与格挡,搭配嘲讽技能顶住Boss高压输出
推荐理由:坦度爆表,搭配光系治疗简直无敌,是所有主T中的首选之一。

实用性极高,阵容核心——T1梯队
1、定位:辅助型增伤核心
优势:全队增伤与暴击光环,残血还能沉默敌人;攻守兼备
推荐理由:适配各种阵容,是输出队不可或缺的“增益发动机”。
2、粉碎者
定位:攻守一体坦克
优势:带眩晕、击退、回血,技能连携打击感极强
推荐理由:目前加强后强度大增,是替代传统坦克的新热门选择。
3、雷娜
定位:吸血型持续输出
优势:击杀后恢复生命并加快技能回转,适合清图+拉长战线
推荐理由:适合打多波次副本,能站能吸,是长线作战的理想射手。
功能性强,适合特定场景——T2梯队
1、黑骑士
定位:隐身刺客
优势:开局绕后打击后排,自动隐匿躲避仇恨
推荐理由:前期开荒好用,后期被更强刺客(如寂灭之影)替代。
2、林地游侠
定位:远程持续伤害
优势:被动“专注射击”在无近战敌人时大幅提升输出
推荐理由:适合风筝流打法,但对站位依赖较高,实用性略低。
地下城堡4中的角色强度并非一成不变,随着版本更新与敌人机制的不断调整,某些看似“边缘”的角色也可能突然崛起。小编建议玩家不妨从骨语女士、讯矢和菲欧娜三位下手,这三人组成的核心体系能轻松覆盖主线、Boss战、深渊等绝大多数战斗场景。
玩家评论
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地下城堡4:骑士与破碎编年史
《地下城堡4》是十年经典IP「地下城堡」系列的全新续作,由原班人马进行打造,是3000万玩家都爱玩的暗黑冒险RPG手游。如果你喜欢地牢探险、数值策略、英雄养成、装备打造...想要在手机上用竖屏单手操作的方式,体验到跟PC端一样的硬核玩法乐趣,《地下城堡4》就是你最好的选择。






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私念是1种病 来自于 九游APP 2025-08-19 14:29
作为从地堡系列的忠实粉丝,123代都玩了很久,最有感觉的还是第二代作品。现在试了下4代的前期体验,说实话谈不上惊艳,但也没到无法接受的地步,整体感受有点平庸。这次开发组尝试转做3D方向其实挺值得点赞的,但希望他们别丢了当年的核心特色。讲真,2代的成功是有目共睹的,不少玩家可能也跟我一样,是期待这次的新作能在2代的基础上继续延伸优化的。而现在的版本更像是从3代往前走的路子。现在这版已经成型了,要大规模改也难,不过还是希望制作团队在之后能重点优化一下英雄系统,比如能把回2的那些职阶体系重新带回来,那就更棒了。
早就淡了 来自于 九游APP 2025-08-18 17:30
这个版本终于把地下墓穴那些卡顿的玩意儿给删了,现在玩起来顺畅不少,每天上线安安稳稳挂机,也不卡角色养成,可以,路转粉
阁楼丶猫在飞 来自于 九游APP 2025-08-03 12:12
现在关卡节奏调得挺好,之前灯塔S1前期实在太过简单,每天肝到吐也肝不完。
豌豆6wnlo5 来自于 九游APP 2025-08-23 08:00
暗黑风?最近感觉挺多这种的,合我胃口,久闻地堡系列大名,一直没问玩过,这次正好试试
落羽达树妖 来自于 九游APP 2025-10-18 14:38
不是我说,堡2的那种创新意识哪里。堡4就这几个boss轮着打,真的很无聊。
龙柏次巨魔83 来自于 九游APP 2025-09-18 10:27
冲着情怀来的。美术和音乐风格发挥稳定,看似加了一堆东西,实则老瓶装新酒以及硬拖流程和骗肝骗氪。而且肝氪程度比所有前作加起来都高,充1000只能算开胃菜,全服排200多。 可以当养老游戏随缘玩,一旦认真玩就是无底洞,烧钱浪费阳寿。
古尔丹乐影压 来自于 九游APP 2025-09-17 20:27
真是垃圾啊,浪费一下午时间,跟堡二比起来就人物画面好一点。其他都是一坨翔,相信玩堡二的应该也是这种想法。
豌豆iqwku8 来自于 九游APP 2025-10-01 23:28
总体感觉,都称不上差强人意。可能策划认为这个地图和探图设计非常有趣,所以强行要求大家花大量时间去走去探来完成成就,老实讲这个过程非常的恶趣味没有任何意义,第一这个竖版地图本身视野问题就不适合去搞探索,其次引导太少花大量时间正反馈又很小,根本不能提起继续游玩的兴趣,这个真的很毒,战斗环节操作性非常有限却不支持跳过,氪点这个相对这些来说可能都算不上问题了。堡一开服玩家,堡二也是玩到现在,很期待这作但是这个结果真的有点失望。从来不写点评,忍不住讲两句,可能游戏团队在文案和人物剧情设计上用了心思,但是这个主线跑图战斗走下来,我真的完全没心情去读去理解故事了,就这样,希望能做好吧,暂时有点玩不下去了
豌豆5bamn8 来自于 九游APP 2025-10-21 11:53
幽暗林地不晓得怎么搞啦
元气弹二硬骨3 来自于 九游APP 2025-09-21 06:43
没有自动寻路。玩的迷糊,很多任务在一个副本里都无法完成,主要是没有任何提示,大量的时间精力全浪费了,我是没有可浪费的时间。