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地下城堡4耀月荒冢怎么过 地下城堡4耀月荒冢玩法介绍
地下城堡4里有许多个地下城,“耀月荒冢”便是其中之一,需要首先满足一定条件才能解锁这个关卡。那么具体地下城堡4耀月荒冢怎么过呢?下面就带来地下城堡4手游耀月荒冢玩法介绍。具体来说,只有当积累积分达到3200点之后,才能进入所内圈内容,并且玩家通过一次首次挑战地下城后,会逐渐解锁更高诅咒等级的内容,难度提升和敌人的属性增强。
进入耀月荒冢后,地下城内设有内圈和外圈两部分。内圈前提条件是积分达标,专属的奖励包括古文物等珍稀物资;外圈在通关后则可获取“试炼之火”、“归初之种”等资源,以及各类精炼石宝箱做为奖励。有额外的挑战形式,比如首领挑战,需要激活特殊诅咒“鬼火”、寻找特定战马等任务,成功后可获得银耀大盾等稀有装备。
耀月荒冢内有一系列事件和支线任务,引导玩家在雾气、狼烟、战马、祈祷等场景中作出抉择。有些情境会提供增益奖励,比如“祷告”可获得护甲或魔法抗性提升,或者在靠近战马时激发事件获取战马宠物或坐骑助战。还能通过积累积分与完成战斗,提升角色状态或奖励。
随着诅咒等级的提升,敌人的威力、护甲或魔法抗性等属性都会增强。比如诅咒等级2就会为敌人带来额外的威力与概率性的暴击提升;等级5以上,出现“鬼火”、普攻削减角色伤害减免等效果;至等级8以上,则还有“强敌I”等对高血量敌人的伤害增强机制。
提供的关卡增益Buff对助力较大,战斗时会持续提高受治疗效果,并且提升自身护甲与魔法穿透能力。这些增益在通关关键关卡或面对Boss战时能显著发挥作用,因此玩家要注意维持这些Buff的触发状态,不轻易中断。
地下城堡4耀月荒冢是有一定难度的,尤其是在通关一次后,会解锁更高等级的诅咒效果。利用好事件中的奖励增益、拾取宝藏来强化己方能力。不断磨练与提升中,才能完成耀月荒冢的所有关卡,获取最高奖励。
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地下城堡4:骑士与破碎编年史

《地下城堡4》是十年经典IP「地下城堡」系列的全新续作,由原班人马进行打造,是3000万玩家都爱玩的暗黑冒险RPG手游。如果你喜欢地牢探险、数值策略、英雄养成、装备打造...想要在手机上用竖屏单手操作的方式,体验到跟PC端一样的硬核玩法乐趣,《地下城堡4》就是你最好的选择。
私念是1种病 来自于 九游APP 2025-08-19 14:29
作为从地堡系列的忠实粉丝,123代都玩了很久,最有感觉的还是第二代作品。现在试了下4代的前期体验,说实话谈不上惊艳,但也没到无法接受的地步,整体感受有点平庸。这次开发组尝试转做3D方向其实挺值得点赞的,但希望他们别丢了当年的核心特色。讲真,2代的成功是有目共睹的,不少玩家可能也跟我一样,是期待这次的新作能在2代的基础上继续延伸优化的。而现在的版本更像是从3代往前走的路子。现在这版已经成型了,要大规模改也难,不过还是希望制作团队在之后能重点优化一下英雄系统,比如能把回2的那些职阶体系重新带回来,那就更棒了。
早就淡了 来自于 九游APP 2025-08-18 17:30
这个版本终于把地下墓穴那些卡顿的玩意儿给删了,现在玩起来顺畅不少,每天上线安安稳稳挂机,也不卡角色养成,可以,路转粉
阁楼丶猫在飞 来自于 九游APP 2025-08-03 12:12
现在关卡节奏调得挺好,之前灯塔S1前期实在太过简单,每天肝到吐也肝不完。
豌豆6wnlo5 来自于 九游APP 2025-08-23 08:00
暗黑风?最近感觉挺多这种的,合我胃口,久闻地堡系列大名,一直没问玩过,这次正好试试
人面桃花wj 来自于 九游APP 2025-08-28 21:27
玩了快一个月了,感觉这一代跟2代最不一样的地方,就是2代你不氪金也有可能玩得很好,而这代不花钱是真的难顶。很多核心的提升资源基本都要靠氪,免费给的那点基本可以忽略不计,对战力没啥影响。作为单机类游戏,你要是情怀党不想花钱也行,慢慢推图呗。其实现在和市面上大多养成类游戏也没多大区别,只是剧情和玩法稍微多点,至少卡关的时候不会太折磨人,虽然有些任务是又长又臭。总的来说,和一般手游的套路一样,不想氪就花时间,氪了就舒服很多。说到底,还是感谢地堡2代陪我走过了两三年的好时光,毕竟当年是真的上头。这版本风格已经完全变了,我能理解你们想做新东西,但也希望能再接再厉,超过前作吧。不管怎样我始终挺地堡的!致敬曾经的2代!!!
古尔丹乐影压 来自于 九游APP 2025-09-17 20:27
真是垃圾啊,浪费一下午时间,跟堡二比起来就人物画面好一点。其他都是一坨翔,相信玩堡二的应该也是这种想法。
yisala 来自于 九游APP 2025-08-18 11:01
画面不错,游戏玩法也是我喜欢的,但特么为什么要把绝大多数的时间浪费在战斗界面是我看不懂的,差不多玩一小时其中45分钟在看战斗关键自己还不能控制,玩游戏本来休闲的,不是被迫肝游戏。
多汁小蜜桃 来自于 九游APP 2025-08-20 14:55
说实话,我对《地下城堡》系列最有感情的还是第二代,那会儿玩得真的上头。作为一个手游老玩家,我觉得评判一个游戏好坏最重要的标准就是——到底够不够好玩!其他那些画质啊剧情啊虽然也重要,但如果不耐玩,啥都是白搭。这点堡2可以说是狠狠拿捏了我,尤其是那个女巫塔,当年简直疯狂刷数据,光是凑属性配装备调英雄都花了老鼻子时间,还记得有次上课我都把课弃了专门肝塔,中午饭都没心思吃。当然也多亏了好心的大佬做了一套全网最全攻略,简直是堡2的生存指南,不然光我自己估计得卡在那半天进不去。现在4代来了我是一定要跟上的,只希望开发组靠谱点把口碑拉回来,这好IP可得珍惜点用!
龙柏次巨魔83 来自于 九游APP 昨天 10:27
冲着情怀来的。美术和音乐风格发挥稳定,看似加了一堆东西,实则老瓶装新酒以及硬拖流程和骗肝骗氪。而且肝氪程度比所有前作加起来都高,充1000只能算开胃菜,全服排200多。 可以当养老游戏随缘玩,一旦认真玩就是无底洞,烧钱浪费阳寿。
梵海驚鴻 来自于 九游APP 2025-08-22 20:00
这次地下城堡4的人物建模和美术风格确实挺吸引人,玩法上也有不少新意,整体体验下来感觉还不错。不过战斗中技能特效和图标设计如果能更鲜明一些,状态效果的提示也更直观点,玩起来可能会更舒服。整体来说这作挺有潜力,很适合投入时间慢慢探索,期待后续表现越来越稳。