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地下城堡4初光神官天赋怎么点 地下城堡4初光神官天赋加点技巧分享
地下城堡4初光神官天赋怎么点?初光神功并不是一个不是独立的技能体系,需要玩家对于初光之盾菲欧娜天赋树的俗称。作为该阵营的核心坦克角色,菲欧娜的天赋加点需要围绕着生存能力与团队控制进行展开。那么核心机制格挡弹反和绝境反杀是该阵容的关键,所以接下来小编就结合着最新的消息给大家提供一个完整的天赋加点策略吧!
菲欧娜是秩序阵营护卫,职业为初光之盾,核心机制为圣盾壁垒,天赋树分为生存强化和控制延伸以及团队辅助三大分支,需要根据阵营需求灵活的进行分配。关于它的核心机制分为了三种,第一个格挡弹反,普攻有20%概率触发弹反,造成眩晕并反弹伤害,是打断敌方技能的关键手段;第二个坚守被动,血量低于40%时,触发获得一千百分比护盾值和20%格挡率加成,持续八秒;第三个群体控制是能量技能,可对于范围内的敌人造成物理伤害与眩晕,配合弹反形成控制链。
对于不同阶段的天赋加点也是有所不同,前期需要快速解锁生存与基础控制能力。对于不同的加点顺序也需要进行选择和剩余的点数,可以分配到能量恢复保障技能释放频率。中期需要强化格挡弹反与绝境反杀能力,这样当敌方以高爆发的boss为主,可以优先点满坚守被动。当阵容缺乏控制可以提前点出制裁光环,这样群体减速30%。在后期可以极致坦度与团队增益,这样就可以追求极限生存,优先点满圣盾壁垒护盾值提升到30%最大生命值。当应对多boss战斗之后,可以选择圣光普照,每十秒全体恢复5%生命值。
对于不同的场景比如单体boss战,天赋点满坚守被动与绝地防御,通过格挡弹反打断boss能量及配合减量效果,压制到狂暴阶段。对于群体小怪潮可以优先点震荡波与雷霆践踏,配合古法的AOE技能快速清场。PVP对抗侧重于控制延伸与团队辅助,点满制裁光环与圣言审判,通过群体减速与易伤打乱敌方的节奏。所以相信大家通过各种的操作和阵容的适配,以及全阶段天赋加点的路线,就可以更好的去进行控制。
对于初光神功的核心在于以守为攻,菲欧娜的天赋加点也需要通过不同的操作,去进行打乱敌方节奏的核心。这样搭配着起来才可以更好的获得胜利,所以大家在实战的时候可以根据需求去灵活的调整天赋数。并通过装备词条强化格挡概率护盾值,这样就可以打造出最强的团队。
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地下城堡4:骑士与破碎编年史

《地下城堡4》是十年经典IP「地下城堡」系列的全新续作,由原班人马进行打造,是3000万玩家都爱玩的暗黑冒险RPG手游。如果你喜欢地牢探险、数值策略、英雄养成、装备打造...想要在手机上用竖屏单手操作的方式,体验到跟PC端一样的硬核玩法乐趣,《地下城堡4》就是你最好的选择。
藤京 来自于 九游APP 2025-08-25 21:59
说实话,我对《地下城堡》系列最有感情的还是第二代,那会儿玩得真的上头。作为一个手游老玩家,我觉得评判一个游戏好坏最重要的标准就是——到底够不够好玩!其他那些画质啊剧情啊虽然也重要,但如果不耐玩,啥都是白搭。这点堡2可以说是狠狠拿捏了我,尤其是那个女巫塔,当年简直疯狂刷数据,光是凑属性配装备调英雄都花了老鼻子时间,还记得有次上课我都把课弃了专门肝塔,中午饭都没心思吃。当然也多亏了好心的大佬做了一套全网最全攻略,简直是堡2的生存指南,不然光我自己估计得卡在那半天进不去。现在4代来了我是一定要跟上的,只希望开发组靠谱点把口碑拉回来,这好IP可得珍惜点用!
yisala 来自于 九游APP 2025-08-18 11:01
画面不错,游戏玩法也是我喜欢的,但特么为什么要把绝大多数的时间浪费在战斗界面是我看不懂的,差不多玩一小时其中45分钟在看战斗关键自己还不能控制,玩游戏本来休闲的,不是被迫肝游戏。
花雨飘零落无声 来自于 九游APP 2025-08-26 16:40
竖屏单手就能玩得这么硬核,地牢探险+英雄养成的策略深度居然一点没缩水。开荒时期肝得要命,但装备分配和团队配置的运筹帷幄真的上头,暗黑系美术也太对味了
娇阳&晴天 来自于 九游APP 2025-08-18 13:45
竖屏单手就能玩地牢探险,这设定一开始真让我有点怀疑。结果一上手发现策略深度居然不减反增,跑团搭配装备打造全都讲究得很,暗黑风画美术也相当有味儿。不过确实费时间,一玩就停不下来。
悠然的汪 来自于 九游APP 2025-08-26 13:45
现在关卡节奏调得挺到位,之前灯塔S1前期实在太过简单,每天肝到吐也过不完,这种让人一边肝到麻木一边还盼着早点被卡关的体验,还真是头一回遇到。
柯翊睿YOmkee 来自于 九游APP 2025-07-31 00:19
一开始还在观望这游戏到底咋样,毕竟以前卡顿得不行,收菜都收得提心吊胆。好在更新之后把地下墓穴那些卡顿的玩意儿给删了,现在玩起来顺畅不少,每天上线安安稳稳挂机,角色也能稳稳定定成长。这下子总算能安心给好评了。
音乐布袋熊 来自于 九游APP 2025-08-02 20:55
其实挺赞成开发组做地下城堡4这步棋的,毕竟谁也不想看到换个皮又来骗我们肝一次,但话说回来,也真心希望他们在创新的路上稳着点,别到时候玩脱了反倒得不偿失。
瑰雪凌阳 来自于 九游APP 2025-05-14 12:24
游戏玩法略微一般了,而且角色建模比起城堡3可差多了,然后角色的招募也很乱建议下次多一个设定(同角色直接招募和资质替换,不管上不上阵)。 角色的强度除了装备和圣器的帮助几乎没有其他提升,竖屏玩法的操作腰杆太大了不如换成横屏。 秘技效果后期拉胯,没有太大的作用。 装备出货率稀碎,而且装备不能升级,打造出来的装备等级也乱。
只有我一个人的时候 来自于 九游APP 2025-08-17 00:27
总结一句。完全不如三
豌豆mxnle6 来自于 九游APP 2025-08-26 19:25
2很好玩,后来越来越拉胯,3玩一下就丢了,希望4可以