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地下城堡4英雄强度排行 地下城堡4手游强力英雄推荐
地下城堡4英雄强度排行往往是玩家们最关心,由于该手游有着复杂的职业机制与阵营设定,不同英雄在推图、地下城、活动和竞技场中的表现都有差异化,如何选出真正值得长期培养的角色尤为关键。一些英雄凭借机制独特、强度稳定以及高泛用性,几乎成为了每位玩家必练的存在,而另一些则偏向于特定场合发挥。以下便结合当前版本的普遍共识,带来地下城堡4手游强力英雄推荐。

输出位
暗影阵营的骨语女士是绝对核心,新手阶段就能获得,能一直用到后期,是少数爆发与持续输出兼具的法师。灵语之碑的双重打击,能在短时间内打出极高伤害,同时还能分担部分伤害,提高生存率。被动汲魂进一步强化了她的滚雪球能力,让她在小怪战与BOSS战中都能保持高效输出。正因如此,骨语女士稳居T0,是最值得优先投入的角色之一。

控制、射手
推荐“迅矢”,凭借长达5秒的缴械技能,能精准限制敌方高威胁输出单位,大大削弱对手的火力。被动“地雷”在特定场合还能打出开局爆发,令后排的脆皮怪物措手不及。迅矢的优势在于不仅能稳定贡献输出,还能兼具控制,使其在单体BOSS战与竞技场对抗中都具备极高价值,是各类阵容的优先核心射手。

坦克位:
初光之盾与粉碎者都是T0之选。初光之盾凭借超高的格挡和稳定的眩晕,被誉为全游最稳的坦。不一定是伤害减免最高的,但稳定性决定了很多高难副本必须依赖其来抗住伤害,否则队伍根本没有输出空间。粉碎者则属于更具攻击性的功能坦克,不仅拥有群伤、回血、控制,还具备击退效果,能打乱敌方阵型,冲阵扰乱后排,是典型的攻守兼备型角色。经过版本强化后,粉碎者甚至被许多玩家推上了“当前最强坦”的位置。

刺客机动位
黑骑士是前期必不可少的绕后打手,凭借进场隐身与绕后机制,能精准切掉敌方后排的威胁单位,堪称“逃课神器”。虽然在后期会逐渐被寂灭之影取代,但在资源有限、战力不足的阶段,功能性远远大于实际伤害,依旧有着不可替代的价值。而寂灭之影则是后期的代表刺客,集群控、收割、护盾与增伤于一体,竞技场与地下城里都是常客,泛用性与强度兼具,稳居高梯度。

团队爆发
狂想旋律一定要提到,大招能为全队提供20%的攻击力和20%的暴击率加成,这种团队级的增益效果直接提升了整体输出的层级,几乎是所有阵容的必备角色。无论是推图还是极限挑战,有和没有队伍的输出能力简直天差地别。
其他角色:
除了这些顶级核心,其他一些角色在特定场合同样强力。比如霜吻,在面对单体高强度BOSS时,大招自带的减攻速效果能显著减轻前排压力,同时自身既能输出又能部分承担坦克角色,是典型的万金油法师。夜魅则凭借普攻AOE与吸血效果,成为群体战斗中的T0群伤角色,尤其在清理多波小怪时效率极高。森林心则以格挡与团队增益著称,在长线战斗与地下城中拥有稳定的表现。

整体来说,当前地下城堡4英雄强度排行中,骨语女士、迅矢、初光之盾、粉碎者、黑骑士、狂想旋律和寂灭之影几乎是所有玩家公认的必练角色。他们的强度不仅体现在单点数值,更在于机制的全面性和对阵容的贡献度。围绕这些角色搭建队伍,不论是刷资源还是挑战活动,都能达到事半功倍的效果。有不少英雄其实强度也不差,只是可能被替代,在特定阶段或副本中有极佳的作用,而其余英雄则大多是功能性选择,更多依赖场合才能发挥作用。
玩家评论
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地下城堡4:骑士与破碎编年史
《地下城堡4》是十年经典IP「地下城堡」系列的全新续作,由原班人马进行打造,是3000万玩家都爱玩的暗黑冒险RPG手游。如果你喜欢地牢探险、数值策略、英雄养成、装备打造...想要在手机上用竖屏单手操作的方式,体验到跟PC端一样的硬核玩法乐趣,《地下城堡4》就是你最好的选择。






粤公网安备44010602000283号
私念是1种病 来自于 九游APP 2025-08-19 14:29
作为从地堡系列的忠实粉丝,123代都玩了很久,最有感觉的还是第二代作品。现在试了下4代的前期体验,说实话谈不上惊艳,但也没到无法接受的地步,整体感受有点平庸。这次开发组尝试转做3D方向其实挺值得点赞的,但希望他们别丢了当年的核心特色。讲真,2代的成功是有目共睹的,不少玩家可能也跟我一样,是期待这次的新作能在2代的基础上继续延伸优化的。而现在的版本更像是从3代往前走的路子。现在这版已经成型了,要大规模改也难,不过还是希望制作团队在之后能重点优化一下英雄系统,比如能把回2的那些职阶体系重新带回来,那就更棒了。
早就淡了 来自于 九游APP 2025-08-18 17:30
这个版本终于把地下墓穴那些卡顿的玩意儿给删了,现在玩起来顺畅不少,每天上线安安稳稳挂机,也不卡角色养成,可以,路转粉
阁楼丶猫在飞 来自于 九游APP 2025-08-03 12:12
现在关卡节奏调得挺好,之前灯塔S1前期实在太过简单,每天肝到吐也肝不完。
豌豆6wnlo5 来自于 九游APP 2025-08-23 08:00
暗黑风?最近感觉挺多这种的,合我胃口,久闻地堡系列大名,一直没问玩过,这次正好试试
龙柏次巨魔83 来自于 九游APP 2025-09-18 10:27
冲着情怀来的。美术和音乐风格发挥稳定,看似加了一堆东西,实则老瓶装新酒以及硬拖流程和骗肝骗氪。而且肝氪程度比所有前作加起来都高,充1000只能算开胃菜,全服排200多。 可以当养老游戏随缘玩,一旦认真玩就是无底洞,烧钱浪费阳寿。
豌豆iqwku8 来自于 九游APP 2025-10-01 23:28
总体感觉,都称不上差强人意。可能策划认为这个地图和探图设计非常有趣,所以强行要求大家花大量时间去走去探来完成成就,老实讲这个过程非常的恶趣味没有任何意义,第一这个竖版地图本身视野问题就不适合去搞探索,其次引导太少花大量时间正反馈又很小,根本不能提起继续游玩的兴趣,这个真的很毒,战斗环节操作性非常有限却不支持跳过,氪点这个相对这些来说可能都算不上问题了。堡一开服玩家,堡二也是玩到现在,很期待这作但是这个结果真的有点失望。从来不写点评,忍不住讲两句,可能游戏团队在文案和人物剧情设计上用了心思,但是这个主线跑图战斗走下来,我真的完全没心情去读去理解故事了,就这样,希望能做好吧,暂时有点玩不下去了
古尔丹乐影压 来自于 九游APP 2025-09-17 20:27
真是垃圾啊,浪费一下午时间,跟堡二比起来就人物画面好一点。其他都是一坨翔,相信玩堡二的应该也是这种想法。
落羽达树妖 来自于 九游APP 2025-10-18 14:38
不是我说,堡2的那种创新意识哪里。堡4就这几个boss轮着打,真的很无聊。
元气弹二硬骨3 来自于 九游APP 2025-09-21 06:43
没有自动寻路。玩的迷糊,很多任务在一个副本里都无法完成,主要是没有任何提示,大量的时间精力全浪费了,我是没有可浪费的时间。
新星大剑客 来自于 九游APP 2025-10-26 06:58
福利太少,不充钱跟本玩不下去