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地下城堡4荆棘之王怎么打 地下城堡4荆棘之王打法指南
地下城堡4荆棘之王这就是游戏第2章节的boss,还是一个挑战性比较强势的boss。对于玩家的战斗策略,还有阵容的搭配以及角色的练度都会提出较高的要求。今天小编就为大家来详细的介绍一下,应该怎么样打这个boss,有哪一些主要的特点呢?

在阵容方面建议选择出光之盾,这就是一个初始的角色,强度相对比较高。主动技能就可以针对角色周围展开群体控制,能有效抵挡boss的攻击。在战士位置上可以选择白骑士,会拥有可观的伤害技能,可以打8个敌人。因此在面对boss时也可以有效提供破甲的能力,还有较高的输出。

地精舞娘这就是一个很不错的辅助位选择,普通攻击伤害主要是在敏捷还有攻击力这一方面,主动技能就可以有效增强群体buff,可以迅速的提升整体的输出能力。

在战斗时,玩家还需要避免输出角色对于boss所造成的范围性伤害。在boss被控制或者是正好处于攻击间隙时,应该选择集火攻击,选择伤害值比较高的技能,还有普通攻击,尽快降低这一个角色的血量,同时还需要注重于角色技能冷却的时间,可以有效保持输出的连贯性。

今天小编为大家介绍的就是地下城堡4荆棘之王怎么打?这一个boss确实会有一些可怕,但并不意味着就没有办法打。框架可以根据战斗的实际情况,例如某一个角色血量比较低,那么就可以及时的使用治疗去完成保护。
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地下城堡4:骑士与破碎编年史
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私念是1种病 来自于 九游APP 2025-08-19 14:29
作为从地堡系列的忠实粉丝,123代都玩了很久,最有感觉的还是第二代作品。现在试了下4代的前期体验,说实话谈不上惊艳,但也没到无法接受的地步,整体感受有点平庸。这次开发组尝试转做3D方向其实挺值得点赞的,但希望他们别丢了当年的核心特色。讲真,2代的成功是有目共睹的,不少玩家可能也跟我一样,是期待这次的新作能在2代的基础上继续延伸优化的。而现在的版本更像是从3代往前走的路子。现在这版已经成型了,要大规模改也难,不过还是希望制作团队在之后能重点优化一下英雄系统,比如能把回2的那些职阶体系重新带回来,那就更棒了。
早就淡了 来自于 九游APP 2025-08-18 17:30
这个版本终于把地下墓穴那些卡顿的玩意儿给删了,现在玩起来顺畅不少,每天上线安安稳稳挂机,也不卡角色养成,可以,路转粉
阁楼丶猫在飞 来自于 九游APP 2025-08-03 12:12
现在关卡节奏调得挺好,之前灯塔S1前期实在太过简单,每天肝到吐也肝不完。
豌豆6wnlo5 来自于 九游APP 2025-08-23 08:00
暗黑风?最近感觉挺多这种的,合我胃口,久闻地堡系列大名,一直没问玩过,这次正好试试
落羽达树妖 来自于 九游APP 2025-10-18 14:38
不是我说,堡2的那种创新意识哪里。堡4就这几个boss轮着打,真的很无聊。
龙柏次巨魔83 来自于 九游APP 2025-09-18 10:27
冲着情怀来的。美术和音乐风格发挥稳定,看似加了一堆东西,实则老瓶装新酒以及硬拖流程和骗肝骗氪。而且肝氪程度比所有前作加起来都高,充1000只能算开胃菜,全服排200多。 可以当养老游戏随缘玩,一旦认真玩就是无底洞,烧钱浪费阳寿。
古尔丹乐影压 来自于 九游APP 2025-09-17 20:27
真是垃圾啊,浪费一下午时间,跟堡二比起来就人物画面好一点。其他都是一坨翔,相信玩堡二的应该也是这种想法。
豌豆iqwku8 来自于 九游APP 2025-10-01 23:28
总体感觉,都称不上差强人意。可能策划认为这个地图和探图设计非常有趣,所以强行要求大家花大量时间去走去探来完成成就,老实讲这个过程非常的恶趣味没有任何意义,第一这个竖版地图本身视野问题就不适合去搞探索,其次引导太少花大量时间正反馈又很小,根本不能提起继续游玩的兴趣,这个真的很毒,战斗环节操作性非常有限却不支持跳过,氪点这个相对这些来说可能都算不上问题了。堡一开服玩家,堡二也是玩到现在,很期待这作但是这个结果真的有点失望。从来不写点评,忍不住讲两句,可能游戏团队在文案和人物剧情设计上用了心思,但是这个主线跑图战斗走下来,我真的完全没心情去读去理解故事了,就这样,希望能做好吧,暂时有点玩不下去了
元气弹二硬骨3 来自于 九游APP 2025-09-21 06:43
没有自动寻路。玩的迷糊,很多任务在一个副本里都无法完成,主要是没有任何提示,大量的时间精力全浪费了,我是没有可浪费的时间。
豌豆5bamn8 来自于 九游APP 2025-10-21 11:53
幽暗林地不晓得怎么搞啦