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第五人格古董商攻略技巧

作者:互联网 来源:七匣子 发布时间:2023-12-07 15:44:03
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第五人格古董商怎么玩?古董商作为和空军一样的强控型牵制位,相信不少小伙伴都在各种视频以及赛事活动中看到过她活跃的身影了。其强大的牵制能力,能够极大的拉高团队发挥的上限。下面小编为大家带来了第五人格古董商攻略技巧,一起来看看吧!

第五人格古董商攻略技巧

古董商是一位牵制位,但是我个人认为古董商也是一位辅助位

古董商具备一定程度辅助能力,在队友被追击时可以使用机关箫击退及击晕监管者帮助队友拉开距离,古董商在打团时帮助队友牵制监管者,拖延时间来保证队友不会立马倒地、没有二溜空间。【飞轮效应】也是每位辅助角色都会带的天赋之一,但也不能说明【膝跳反射】不好,只能说按个人习惯吧。但在如今的新版本天赋中,单弹已经不复存在,现在是要么双弹,要么搏命,要么飞轮。榜上古董商普遍会带【膝跳反射】+【回光返照】说到底膝跳反射和飞轮效应这两种天赋都适用于古董商可以根据不同的屠夫选择不同的选项。

古董商有五个技能键,每个技能都有相应的冷却时间,古董商的扫式、轮式、点刺分别对应的左滑右滑,上滑的技能按钮。普遍点刺的攻击范围比扫式、轮式、点刺,点刺的攻击范围大概是监管者的4/5的红光长度,但是点刺的左右范围比较窄。而扫式、轮式的攻击范围是左右间距长,前后短,左右间距差不多是3/5的监管的红光距离。每个招式用出后都会有一定的后摇,要小心监管者躲避第一棍后的攻击。古董商使用扫式轮式点刺将监管者打到墙壁上造成眩晕后,监管者会有五秒无法攻击,古董商一共有三棍,所以时间可以叠加(但这要看操作)在12m周围内有队友存在,古董商的止戈时间会缩减。古董商不只有上述的三个技能,其中还有转式和云门,通过转式可以增加古董商的移动速度,有利于玩家转点,云门类似于杂技的跳球,但是没有杂技那么灵活。

第五人格古董商攻略技巧

【外在特质】

1、藏锋

以箫为兵,随身携带具有形态变化的自制机关箫,可以使出五种招式。

转式:点击技能按钮持续转动机关萧,提升自身5%的移动速度。【当监管者追击古董商时,可以利用藏锋提高自身的移动速度,拉开监管者并加快我们进入交互点位置的时间,再利用板窗进行博弈。】

云门:下滑技能按钮纵身跳跃,可以跨越部分低矮地形。【我们可以利用云门来预判监管者的闪现,或者是在板窗博弈中可以利用云门避免震慑。】

扫式、抡式、点刺:左滑、右滑、上滑技能按钮,分别向左、向右、向前挥舞机关萧,将监管者向该方向击退并在1.5秒内降低监管者25%的移动速度,可摧毁部分监管者创生物和飞行道具【邦邦的炸弹、雕像家的雕塑、 黄衣之主的触手、杰克的雾刃】

止戈:击退的监管者撞到障碍物进入1.2秒的眩晕,在五秒内无法攻击。止戈时长可叠加两次,施加止戈的间隔小于1秒,止戈时长改为叠加七秒。【我们可以利用这段监管者不能攻击的时间里转点到合适的位置,注意监管者的技能是可以正常使用的】

藏拙:附近12.7m内有0/1/2/3名求生者时,首次止戈的时长变为5/2/1/1秒,连续止戈的叠加时长变为7/3/2/1秒。 

第五人格古董商攻略技巧

2、身轻如燕

留下脚印痕迹持续时间减少1秒。

第五人格古董商攻略技巧

3、嫉恶

附近18米内监管者每进行一次普通攻击,下一次放板速度提升10%,被砸晕的监管者恢复速度减缓10%,最多累加2次。

第五人格古董商攻略技巧

【天赋选择】

双弹牵制型:

1、回光返照+膝跳反射+共生效应+相濡以沫+绝处逢生+酝酿效应

第五人格古董商攻略技巧

飞轮牵制型:

2、回光返照+飞轮效应+肌肉记忆+酝酿效应

第五人格古董商攻略技巧

【角色克制关系】

克制监管:红蝶、黄衣之主、鹿头、杰克、小丑

被克制监管:博士、红夫人

【角色技巧】

古董商在使用轮式、扫式时刀气都有一定的延迟,我们就可以利用这一时间立马转动操作视角、方向来控制监管者的击飞方向,这也可以大大增加了左右间距刀气的宽度。这需要一定的手速,大家可以在自定义中练习操作。

三棍(素质三连)这需要让监管在左、右、后均有障碍物的情况下才能实现,毕竟没有障碍物监管者无法进入眩晕,只能击退。在低阶段这有可能实现,但在高阶段就不是一件容易事。在高阶段中监管者或许已经摸透古董这个角色,高端监管就会在较窄的巷子中通过贴一侧的模型来避免被古董商打三棍。

如果能实现的话,在整个过程中监管均处于止戈状态,监管者无法出刀,但可以使用技能。只要第一棒击中且后两棒正常操作,就不会出现因为监管在两棒间隙过程中的微小位移而导致出棒失误。

云门可以适用于监管者逼近身位后,通过使用云门跳过窗板(类似于杂技演员的跳球)避免被震慑,有时还可以利用云门来预判闪现。

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全部评论

  • 拔剑的Xx 来自于 九游APP 2025-01-14 09:45

    角色不靠抽卡,随便攒攒碎片就能买一堆,厨子没有卡池焦虑,这一点完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6块,微氪党友好。可玩性非常强这个不多说,市面上能办赛事pvp的游戏也不多。角色只氪皮肤氪不了练度,纯粹地看技术,非常公平。建模好看,首先地图就做得就很好,我非常非常喜欢月亮河公园和永眠镇,是我入坑的原因之一。有一些地图有些同质化,期待更多地图。

  • 豌豆6icxbf 来自于 九游APP 2025-02-11 21:45

    新角色大多数是三体人机制怪,老角色就无人问津,增强老角色!活动多种多样,不喜欢打排位也可以玩别的,不过不管你打什么都容易红温!!!尤其是排位遇到了坑人的队友,或被小脑治安官给首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面结果因为几枪被原地罚站

  • 豌豆ter0ka 来自于 九游APP 2025-01-29 18:50

    在手游里能玩到这样的已经很棒了。最主要的还是可玩性不错,双方阵营各自都有一定的博弈与特殊机制,但是官方的运营让人癫狂。游戏bug有点多,并且官方积极性奇怪,有些bug会一点都不修。还有就是角色与人屠对立太严重,这个游戏是最近几年才火,所以新手太多。再加上老玩家也许会对新东西感到不满,可能会因为各种原因退坑。

  • 雅菊之傲 来自于 九游APP 2025-01-05 08:40

    值得体验,游戏内的剧情以及推演十分有趣,剧情画质以及活动也很好,还有其他模式可以玩,众多皮肤真的很好看,宁芙奖可以投票自己喜欢的角色,演绎之星皮肤也很好看,虽然抽象,局内对战也十分的有趣,不仅可以遇到厉害的大神队友,也可以遇到绝对伪人的对手,出金也非常的公平

  • 豌豆xy3ng6 来自于 九游APP 2025-02-23 18:50

    第五人格,目前版本极度不平衡。监管大部分角色旱的旱死,涝的涝死,但有些强的却像三体人一样,而且极其吃熟练度,而且只是专精,除个别技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且会被地形,Ob,和部分角色克制。

  • Fragrans 来自于 九游APP 2025-04-12 21:49

    圈钱严重 不在意玩家需求和看法沉浸在圈钱里 不能对角色和阵营一视同仁 不能合理规划排期 不能整治游戏氛围 不能和玩家友好交流吃着玩家带起的热度开始自顾自圈钱 五宝我越来越不喜欢你了 当初入游是因为你在乎和尊重所以不被认可的人和事 为了有特色和性格 为了一些别人有偏见的人而宣传正面力量 我不知道现在的感受都变了 十分是为了致敬以前的以前维护和喜欢你的我

  • 孤sheng 来自于 九游APP 2025-05-09 20:55

    你要不要看看你的优化成什么样子了,打个游戏我开120的刷新率,一进游戏只有三四十,我知道锁60,但tm不能往下降啊,打个联合都只有三十多,换引擎把脑子都换没了?

  • 起鹅企飞 来自于 九游APP 2025-04-11 21:42

    只能说玩了这么久,心其实有点累了; 这个游戏问题太多了, 最大的问题在于:官方不能控制游戏开局一遛时长(要保持在50~70秒为合格) 你监管者打的太好,首追求生者30秒就倒,那求生者只能卖了保平; 你求生者打的太好,一遛监管者120秒不倒,那监管者只能上下左右,最后开大投降; 由此观之,这个游戏他其实不能让任何一方爽到,也就是双输的局面。 其次,我们再来聊一下角色强度问题。这个最大的问题在于,玩家与玩家之间的意识不同,导致可打出来的上下限非常感人。 因此,这个角色强度是没有必要谈的,我们应该谈的是玩家意识,官方应该努力去提升玩家意识,而不是一味的去加强角色,抬高他的上下限;当然也不能是削上限保下限这种改法。 (不应该让环境去适应玩家,而是让玩家分级别去适应环境,并在这个环境中挑选自己喜欢的角色去玩) 那最后,聊一下角色皮肤问题吧, 就一句话:你喜欢一个东西,你就去付出;就算那个东西再怎么讨厌你。

  • 我现在就要玩黎明杀机 来自于 九游APP 2025-05-01 12:36

    不仅是国内市场上角色塑造最差的二游,也是市场上独一无二的竞技类二游

  • 杂技麦麦桑 来自于 九游APP 2025-05-03 15:03

    真的服了,爆率超低还得保底,哪里惹你了?为什么这么对我?每次都得保底,保底,快到了,又要赛季结束,真的炸了,

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