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第五人格医生隐藏成就好达成吗 慈善家隐藏成就解析
在第五人格中隐藏成就的达成难度非常好理解,就是字面的意思,如果你要在局内去达成该求生者的隐藏成就,难度有多高,成功率有多低,这个难度不仅仅意味着对于求生者自己的意识或者操作要求很高,有一部分还可能需要屠夫那边的配合。比如说屠夫某方面意识操作不到位,或者说被你博弈到了之类的。
设计的协调性方面有些隐藏成就的达成路径与正常一局里该求生者的对局路径并不完全重合,甚至可以说是非常割裂的,这一部分的隐藏成就设计的协调性打分就会很低,但比较大部分的隐藏成就协调性还是相对较高的,可以理解为如果一个成就想要达成,你需要非常刻意的去做对你的对局没有任何好处甚至有坏处的事情,那它的协调性就会很低。含金量就非常简单的把难度与协调性的两项打分做了加合,也就是视它们为同等的五五开权重,难度一到五分,协调性一到五分,最终五五开下来,再从高到低排个序。
医生隐藏成就触发四次前线医师加分即可获得,前线医师是个什么东西呢?我评价是这个条件还是比较苛刻的,医生如果说自己单溜的话就不要想了,一般对局里只要是个追击能力正常的屠夫,医生溜鬼一局下来能不能回一格血都是说不准的事情,而即使是要跟队友配合辅助,医生辅助队友溜鬼同时自己加血,或者队友辅助医生溜鬼的同时自己加血,那难度就相比起单溜低很多很多,这也是医生现版本想要发挥运营作用,在溜鬼的前置条件下必须采取的玩法,就是辅助位互保。而即使这样的一局下来医生溜鬼也不一定能扎的上四次,不过要是屠夫前期被这一套组合拳打懵了,于是决定换抓另一个辅助,过了一会医生又跑去保对方,这样的车轮战术下战地天使成就就是最容易被刷出来的。至于正常情况下脱离战场后自己治疗或者帮队友治疗那肯定能离屠夫远一些就尽量离远一些,不会待在十七米范围内冒巨大风险治疗,因此要是并非上述提到的辅助位互保溜鬼情形,在监管者十七米范围内治疗属于提高风险的行为,最终评价难度四分、协调性四分、含金量八分。
下一个是慈善家的目眩神迷,触发四次晃晕监管者得分即可获得,现版本慈善家的溜鬼属于不到平均水平,尤其是新出的一些强势屠夫都很克制慈善家,其强度早已不是当初吹嘘的慈父水准,更不在国家队或其替补之列,定位最多算是个界小说家,所以在溜鬼方面现在的慈善家想要照晕屠夫大部分情况下就只能依靠屠夫的交互情形,比如在屠夫翻窗踩板之前,你已经跑到前面去了,提前放一个强光手电回头卡交互照晕,想要在平地上靠回头手电照晕屠夫就得是屠夫给机会,要是操作好靠着几乎没有结束时间的沉默,让屠夫无法捏技能倒走,从而需要走位躲慈善家走位照晕,因此走不了直线无法快速接近慈善家,那也只是一个沉默效果,并非达成成就所要求的眩晕。最终评价难度三分、协调性四分、含金量七分。
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第五人格

《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。
拔剑的Xx 来自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,随便攒攒碎片就能买一堆,厨子没有卡池焦虑,这一点完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6块,微氪党友好。可玩性非常强这个不多说,市面上能办赛事pvp的游戏也不多。角色只氪皮肤氪不了练度,纯粹地看技术,非常公平。建模好看,首先地图就做得就很好,我非常非常喜欢月亮河公园和永眠镇,是我入坑的原因之一。有一些地图有些同质化,期待更多地图。
豌豆6icxbf 来自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多数是三体人机制怪,老角色就无人问津,增强老角色!活动多种多样,不喜欢打排位也可以玩别的,不过不管你打什么都容易红温!!!尤其是排位遇到了坑人的队友,或被小脑治安官给首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面结果因为几枪被原地罚站
豌豆ter0ka 来自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到这样的已经很棒了。最主要的还是可玩性不错,双方阵营各自都有一定的博弈与特殊机制,但是官方的运营让人癫狂。游戏bug有点多,并且官方积极性奇怪,有些bug会一点都不修。还有就是角色与人屠对立太严重,这个游戏是最近几年才火,所以新手太多。再加上老玩家也许会对新东西感到不满,可能会因为各种原因退坑。
雅菊之傲 来自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得体验,游戏内的剧情以及推演十分有趣,剧情画质以及活动也很好,还有其他模式可以玩,众多皮肤真的很好看,宁芙奖可以投票自己喜欢的角色,演绎之星皮肤也很好看,虽然抽象,局内对战也十分的有趣,不仅可以遇到厉害的大神队友,也可以遇到绝对伪人的对手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 来自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本极度不平衡。监管大部分角色旱的旱死,涝的涝死,但有些强的却像三体人一样,而且极其吃熟练度,而且只是专精,除个别技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且会被地形,Ob,和部分角色克制。
Fragrans 来自于 九游APP 2025-04-12 21:49
圈钱严重 不在意玩家需求和看法沉浸在圈钱里 不能对角色和阵营一视同仁 不能合理规划排期 不能整治游戏氛围 不能和玩家友好交流吃着玩家带起的热度开始自顾自圈钱 五宝我越来越不喜欢你了 当初入游是因为你在乎和尊重所以不被认可的人和事 为了有特色和性格 为了一些别人有偏见的人而宣传正面力量 我不知道现在的感受都变了 十分是为了致敬以前的以前维护和喜欢你的我
起鹅企飞 来自于 九游APP 2025-04-11 21:42
只能说玩了这么久,心其实有点累了; 这个游戏问题太多了, 最大的问题在于:官方不能控制游戏开局一遛时长(要保持在50~70秒为合格) 你监管者打的太好,首追求生者30秒就倒,那求生者只能卖了保平; 你求生者打的太好,一遛监管者120秒不倒,那监管者只能上下左右,最后开大投降; 由此观之,这个游戏他其实不能让任何一方爽到,也就是双输的局面。 其次,我们再来聊一下角色强度问题。这个最大的问题在于,玩家与玩家之间的意识不同,导致可打出来的上下限非常感人。 因此,这个角色强度是没有必要谈的,我们应该谈的是玩家意识,官方应该努力去提升玩家意识,而不是一味的去加强角色,抬高他的上下限;当然也不能是削上限保下限这种改法。 (不应该让环境去适应玩家,而是让玩家分级别去适应环境,并在这个环境中挑选自己喜欢的角色去玩) 那最后,聊一下角色皮肤问题吧, 就一句话:你喜欢一个东西,你就去付出;就算那个东西再怎么讨厌你。
孤sheng 来自于 九游APP 2025-05-09 20:55
你要不要看看你的优化成什么样子了,打个游戏我开120的刷新率,一进游戏只有三四十,我知道锁60,但tm不能往下降啊,打个联合都只有三十多,换引擎把脑子都换没了?
我现在就要玩黎明杀机 来自于 九游APP 2025-05-01 12:36
不仅是国内市场上角色塑造最差的二游,也是市场上独一无二的竞技类二游
杂技麦麦桑 来自于 九游APP 2025-05-03 15:03
真的服了,爆率超低还得保底,哪里惹你了?为什么这么对我?每次都得保底,保底,快到了,又要赛季结束,真的炸了,