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第五人格第七赛季更新了什么 赛季内容介绍介绍
《第五人格》第七赛季更新什么?第七赛季赛季内容汇总介绍,下面九游小编就为大家带来详细的通关攻略,一起来看看吧!
第五人格第七赛季更新内容汇总
——【新赛季】:本周维护后,第六赛季结束,第七赛季正式开启,同时赛季冲刺活动结束;
——【赛季精华】:本周第七赛季·精华1正式开放,全新时装更新,包括野人稀世时装-大英雄、摄影师奇珍时装-阿波罗和冒险家奇珍时装-伊卡洛斯,获得稀世时装-大英雄将免费获得新求生者-野人,该角色暂时无法在排位赛和联合狩猎模式中使用;
——【段位继承】:第七赛季开启后,排位赛段位将会根据上一赛季的当前段位进行段位继承,具体继承规则可以在排位赛-赛季规则处查看详情;
——【段位奖励】:第七赛季开启后,会根据上赛季达到的最高段位给予奖励,具体奖励规则可以在排位赛-赛季奖励处查看详情;
——【推理之径】:第七赛季开启后,推理之径等级将会重置为0,同时推理之径上的奖励也会更替为第七赛季全新奖励,最高可获得鹿头奇珍时装-刻律涅之伤;推理之径上新增了罕见的音符和独特的音符,同时合并了一小部分格子上的线索奖励,总体线索奖励保持不变;
——【月卡】:本赛季开始,购买月卡-【4面骰子爱好者】将赠送3张限时使用的【个性动作-掷4面骰子】体验卡,已购买过月卡天数还有剩余的玩家,会通过邮件补发3张限时体验卡;
——【4面骰】:第七赛季开启时,4面骰将最多只能保留100个,超出部分在第七赛季开启后将无法保留,请诸位访客尽早使用;
——【推理积分】:第七赛季开启后,将会重置本周推理积分上限;
——【背景推演】:第七赛季全新开放三位角色的背景推演,包括先知、疯眼、摄影师,完成最终的背景推演即可获得对应角色的背景推演奖励-旧装;
——【阅历系统】:第七赛季开放新的阅历等级奖励,等级上限为60级;
——【排位珍宝】:第七赛季,排位珍宝中奇珍随身物品将扩充到3个,每日完成三场排位赛即可在次日0点领取对应的排位珍宝,有机会获得稀世随身物品【先知-涅槃】、奇珍随身物品【佣兵-鹰羽】、【机械师-电阻表】和【冒险家-转相仪】,珍宝等级将会根据玩家当前求生者和监管者中最高段位进行发放;
——【记忆珍宝】:第六赛季·赛季精华中的奇珍和独特品质道具,将会与第六赛季排位珍宝中的稀世、奇珍、独特品质的道具共同进入新的记忆珍宝,该珍宝可以使用线索进行兑换;
——【商城-随身物品】:第六赛季排位珍宝中的宿伞之魂稀世随身物品-唤潮、前锋奇珍随身物品-斗牛布和幸运儿奇珍随身物品-四叶符将上架商城,可使用回声或者碎片进行兑换;
——【角色认知继承】:第七赛季开启后,将会根据之前赛季的角色认知分进行继承。
以上就是小编为大家带来的第五人格第七赛季的内容汇总了,希望大家喜欢哦。
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第五人格

《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。
拔剑的Xx 来自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,随便攒攒碎片就能买一堆,厨子没有卡池焦虑,这一点完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6块,微氪党友好。可玩性非常强这个不多说,市面上能办赛事pvp的游戏也不多。角色只氪皮肤氪不了练度,纯粹地看技术,非常公平。建模好看,首先地图就做得就很好,我非常非常喜欢月亮河公园和永眠镇,是我入坑的原因之一。有一些地图有些同质化,期待更多地图。
豌豆6icxbf 来自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多数是三体人机制怪,老角色就无人问津,增强老角色!活动多种多样,不喜欢打排位也可以玩别的,不过不管你打什么都容易红温!!!尤其是排位遇到了坑人的队友,或被小脑治安官给首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面结果因为几枪被原地罚站
豌豆ter0ka 来自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到这样的已经很棒了。最主要的还是可玩性不错,双方阵营各自都有一定的博弈与特殊机制,但是官方的运营让人癫狂。游戏bug有点多,并且官方积极性奇怪,有些bug会一点都不修。还有就是角色与人屠对立太严重,这个游戏是最近几年才火,所以新手太多。再加上老玩家也许会对新东西感到不满,可能会因为各种原因退坑。
雅菊之傲 来自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得体验,游戏内的剧情以及推演十分有趣,剧情画质以及活动也很好,还有其他模式可以玩,众多皮肤真的很好看,宁芙奖可以投票自己喜欢的角色,演绎之星皮肤也很好看,虽然抽象,局内对战也十分的有趣,不仅可以遇到厉害的大神队友,也可以遇到绝对伪人的对手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 来自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本极度不平衡。监管大部分角色旱的旱死,涝的涝死,但有些强的却像三体人一样,而且极其吃熟练度,而且只是专精,除个别技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且会被地形,Ob,和部分角色克制。
Fragrans 来自于 九游APP 2025-04-12 21:49
圈钱严重 不在意玩家需求和看法沉浸在圈钱里 不能对角色和阵营一视同仁 不能合理规划排期 不能整治游戏氛围 不能和玩家友好交流吃着玩家带起的热度开始自顾自圈钱 五宝我越来越不喜欢你了 当初入游是因为你在乎和尊重所以不被认可的人和事 为了有特色和性格 为了一些别人有偏见的人而宣传正面力量 我不知道现在的感受都变了 十分是为了致敬以前的以前维护和喜欢你的我
孤sheng 来自于 九游APP 2025-05-09 20:55
你要不要看看你的优化成什么样子了,打个游戏我开120的刷新率,一进游戏只有三四十,我知道锁60,但tm不能往下降啊,打个联合都只有三十多,换引擎把脑子都换没了?
我现在就要玩黎明杀机 来自于 九游APP 2025-05-01 12:36
不仅是国内市场上角色塑造最差的二游,也是市场上独一无二的竞技类二游
起鹅企飞 来自于 九游APP 2025-04-11 21:42
只能说玩了这么久,心其实有点累了; 这个游戏问题太多了, 最大的问题在于:官方不能控制游戏开局一遛时长(要保持在50~70秒为合格) 你监管者打的太好,首追求生者30秒就倒,那求生者只能卖了保平; 你求生者打的太好,一遛监管者120秒不倒,那监管者只能上下左右,最后开大投降; 由此观之,这个游戏他其实不能让任何一方爽到,也就是双输的局面。 其次,我们再来聊一下角色强度问题。这个最大的问题在于,玩家与玩家之间的意识不同,导致可打出来的上下限非常感人。 因此,这个角色强度是没有必要谈的,我们应该谈的是玩家意识,官方应该努力去提升玩家意识,而不是一味的去加强角色,抬高他的上下限;当然也不能是削上限保下限这种改法。 (不应该让环境去适应玩家,而是让玩家分级别去适应环境,并在这个环境中挑选自己喜欢的角色去玩) 那最后,聊一下角色皮肤问题吧, 就一句话:你喜欢一个东西,你就去付出;就算那个东西再怎么讨厌你。
隐刃远山棕 来自于 九游APP 2025-04-30 01:17
真诚的游戏,该有bug就有bug,该有质量也有质量,面对问题直接摆烂,也不遮掩,挺好的游戏