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钢铁冲刺《第五人格》佣兵进阶攻略来袭

作者:GM 来源:九游 发布时间:2021-09-10 11:03:00
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钢铁护肘用得好,无伤救人不会少_(:з)∠)_

本次我们邀请了B站高阶佣兵玩家【爱摸鱼的鱼炀】,为大家带来佣兵的进阶教学!

——————技能解析——————

【外在特质-钢铁冲刺】

★实战注意:

①使用钢铁护肘时需要点击开启道具,触碰墙壁就可以触发冲刺,如果不使用记得随手关闭。

②部分监管者的技能可以打断钢铁护肘的冲刺,如:宿伞之魂(范无咎)的【荡魄】,蜘蛛的【吐丝】和破轮的【穿刺】等。

③使用钢铁护肘时要注意冲刺的方向会不会遇到障碍物,如果前方有障碍物可以滑动方向朝后方进行冲刺。

④当监管者靠近时再使用钢铁护肘,不仅可以拉开与监管者之间的距离,“诱敌深入”的加分也会更多。

⑤现版本中佣兵开局携带钢铁护肘只有三个,因此开局遇到监管者时不要一味进行【钢铁冲刺】,合理使用钢铁护肘,拉开与监管者之间的距离,或是在受到攻击后再使用钢铁护肘,为队友牵制出更多的破译时间。

⑥监管者在开局攻击到佣兵后换追其他求生者,如果被追击的求生者秒到,处于受伤状态下的佣兵可以选择不救,优先寻找其他求生者队友进行治疗,争取保平!

【外在特质-久经训练】

【外在特质-坚强】

★实战注意:

①【坚强】的特性让佣兵在救援和开门战中都能有不俗的表现。

②求生者在压最后一台密码机时一定要注意佣兵的状态,佣兵在救援过程中被监管者攻击到会触发【坚强】,大门通电时如果佣兵的恐惧值进度条没有满则不会触发【回光返照】效果。

③开门战满状态的佣兵被携带天赋【挽留】的监管者攻击到,会延迟30秒后再倒地,而开启大门需要18秒,这期间可以选择主动牵制监管者,想办法给队友争取时间,自己走地窖。

【外在特质-战争后遗症】

★实战注意:

①佣兵破译一台密码机的时间是108秒,如果队友被放上狂欢之椅需要救援时,尽量不要被监管者打出双倒,以免造成密码机破译不足而导致对局失败的情况。

②救援后如果双倒,特别是在地下室中,尽量躲避监管者攻击,尤其是要避开小丑改装过【钻头】的攻击,这样倒地后需要自愈很久,不仅给监管者增加存在感,还会拖慢求生者阵营密码机破译进度。

③很多监管者的技能也会叠加【战争后遗症】,例如:“杰克”的雾刃,孽蜥的【致命坠击】,在摄影师的【相中世界】受到伤害,崩塌后如果折射为半状态及以上时也会叠加【战争后遗症】。

④雕刻家的雕像和26号守卫的炸弹所造成的伤害是不会叠加【战争后遗症】的。

——————天赋推荐——————

天赋推荐一:【回光返照】+【膝跳反射】+【绝处逢生】+【化险为夷】

如果监管者ban选机械师,一般为爱哭鬼、雕刻家、26号守卫等即便开局遇到佣兵也有能力进行追击的监管者。【膝跳反射】可以保证佣兵在开局遇到监管者的牵制能力,现版本中佣兵开局所携带钢铁护肘只有三个,在一些大型地图中赶往救援地点时会稍有乏力,【膝跳反射】可以弥补这一方面的不足,提高救援容错率。

如果求生者阵容除了佣兵以外还有守墓人、前锋等其他救人位时也可以使用,保证救援的稳定性,求生者阵容适合搭配“心理学家”、祭司、调酒师,弥补【战争后遗症】所带来的治疗减益效果。

天赋推荐二:【回光返照】+【不屈不挠】+【绝处逢生】+【化险为夷】+【愈合】

监管者如果ban选先知,一般为红夫人、“使徒”、梦之女巫等前期没有追击佣兵能力的监管者。因此这套天赋中舍弃了【膝跳反射】,选择【愈合】所提供的的快速治疗效果,以方便调整状态。也适合在面对控场能力强的监管者时使用,【不屈不挠】和【愈合】的点数可根据自己的需求更改。

现版本中虽然对【战争后遗症】已经进行了调整,但是没有治疗加速的佣兵还是很容易被监管者针对,一旦【战争后遗症】的效果被叠加起来,佣兵倒地后,监管者就可以追击其他求生者,不仅拖慢密码机的破译进度,还让对局陷入非常被动的状态。因此在遇到小型地图并且求生者阵容中只有佣兵一个救人位时,【愈合】就显得尤为重要,不仅可以更快的治疗,还有利于求生者阵营的对局运营。

【不屈不挠】配合佣兵的【坚强】有时也会有着出其不意的效果。

——————对局思路——————

前期对局思路

佣兵通常都是监管者开局最不想遇到的求生者,因此佣兵在开局就可以选择直接破译密码机,即便这台密码机的位置较为危险,例如:红教堂地图中教堂内部密码机、军工厂中场密码机等,监管者在路过这些位置时,如果没有看到佣兵,可以躲藏起来,故意给监管者【耳鸣】,干扰监管者的对局节奏。

当面对的监管者是26号守卫、雕刻家时,如果被发现需要第一时间使用钢铁护肘,避免受到技能的攻击,拉开距离逼迫监管者换人追击。如果监管者仍旧追击佣兵,需要尽量躲避监管者的技能,在受到普通攻击后,趁监管者擦刀的时间再利用钢铁护肘冲刺,不要直接将三个钢铁护肘用光。

如果遇到红夫人、“使徒”这类监管者时,当监管者使用技能【镜影】、【扑袭】时,可以利用钢铁护肘冲刺进行躲避以免被监管者技能命中。

面对宿伞之魂、红蝶、“杰克”这类可能会携带【传送】的监管者时,要时刻提醒队友小心【传送】。

面对小丑、渔女、破轮等拥有高速移动的监管者时,不要在监管者高速移动的情况下使用钢铁护肘。

牵制思路

佣兵在牵制时不要过度依赖钢铁护肘,如果受到监管者攻击并且监管者没有打算换人追击时,可以使用钢铁护肘进入板窗区或是有二层建筑的区域,监管者将很难追击。当然不可以在队友的附近牵制,尽可能地在牵制过程中远离队友破译的密码机,即便监管者换追其他求生者,也还有一段距离足够队友进行转点。

如果监管者放弃寻找其他求生者直接追击佣兵,可以试试在监管者的视野盲区进行【钢铁冲刺】

有概率可以使监管者无法找到佣兵。

救援思路

学会根据场上密码机破译进度情况、自身的位置、监管者类型等判断卡半救、压满救、别救保平的时机。

面对红夫人、红蝶等监管者时,监管者使用技能将队友击倒,只要救援位置不是很远的情况下,都需要在狂欢之椅的进度条即将过半前救下队友,再根据场上密码机破译进度选择第二次救援或是不救援。

面对26号守卫、雕刻家等这类开启二阶技能后能力提升很大的监管者,如果求生者阵营只有佣兵一个救人位,需要根据密码机的情况考虑压满救或是不进行救援。

救援的意义在于靠【化险为夷】提供的20秒无敌时间帮助被救队友转点,并为求生者阵营争取到破译密码机的时间,并且监管者在追击时也不会干扰破译,被救下的队友也能找机会进行第二次的牵制。如果最后一台密码机正在被破译但是还没有压好时,可以选择等到密码机压好再去救援。如果打算不救,需要佣兵在上椅求生者附近为监管者躲藏,利用【耳鸣】干扰监管者节奏,为队友争取破译密码机的时间。

当队友被监管者快速击倒时,如果满足以下两点都可以选择不救援

①监管者没有干扰密码机的能力;

②当监管者淘汰一名求生者后很难快速寻找到下一个追击目标。

★注意:

利用【耳鸣】干扰监管者判断时,如果狂欢之椅上的求生者即将被淘汰,监管者并没有离开太远距离,这极有可能是监管者为了引出佣兵而制造的陷阱,此时佣兵千万不要出面救援队友,把自己暴露在监管者面前不仅可能救不下队友,还让监管者有了下一个追击目标。

救援思路也是可以灵活变通的,当监管者破坏木板、或是破坏祭司的【超长通道】时,佣兵都可以趁机救下队友,保证自己满状态的同时还能给队友更多的时间进行转点和牵制。

如果救援的过程中受到两次攻击触发“搏命挣扎”时,如果被救下的队友没有受伤,可以为他抵挡监管者的攻击,帮助他进行转点,如果不能抵挡伤害,就远离监管者,避免倒地的两人距离较近。

面对不同监管者的救援思路

遇到“杰克”、爱哭鬼、孽蜥等使用技能就可以直接对求生者造成伤害的监管者,可以使用钢铁护肘或是走位躲避技能然后救人,如果对躲避监管者技能不是很熟练,可以直接靠近狂欢之椅,在受到技能伤害后立刻救下队友。

面对“使徒”的两种救援方式,一种是靠近狂欢之椅,“使徒”在使用【指引】的瞬间,将队友救下,另一种需要等到被指引的爱猫返回到指定位置后,使用【钢铁冲刺】到椅子旁,在受到攻击后将队友救下。

面对26号守卫时,可以利用【钢铁冲刺】到狂欢之椅旁直接救援,但需要时刻观察26号守卫的攻击动作和脚下的炸弹,如果救援的途中发现监管者准备攻击,就要立刻停止救援等到受到攻击后再继续救援。

如果雕刻家未进入二阶,救援时可以围绕雕刻家本体躲避雕像,面对已经进入二阶的雕刻家只能通过基础的走位躲避雕像,等到雕刻家使用完两组雕像时再与之博弈救援。

当队友被鹿头牵往地下室时,不要出现在监管者的视线内,可以使用钢铁护肘冲刺进地下室救援,再使用钢铁护肘冲刺逃出地下室。

——————玩法技巧——————

佣兵可使用【钢铁冲刺】的特殊位置:

——————总结——————

佣兵作为目前版本热门的角色,与他出色的救援能力密不可分,合理的使用钢铁护肘是佣兵的核心玩法,无论是牵制还是救援都需要看情况选择节省道具还是使用完,钢铁护肘的使用也需要反复的练习,才能在对局中有出色的表现!

推荐指数:★★★★★

趣味指数:★★★★★

【关于第五人格

《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。

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全部评论

  • 拔剑的Xx 来自于 九游APP 2025-01-14 09:45

    角色不靠抽卡,随便攒攒碎片就能买一堆,厨子没有卡池焦虑,这一点完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6块,微氪党友好。可玩性非常强这个不多说,市面上能办赛事pvp的游戏也不多。角色只氪皮肤氪不了练度,纯粹地看技术,非常公平。建模好看,首先地图就做得就很好,我非常非常喜欢月亮河公园和永眠镇,是我入坑的原因之一。有一些地图有些同质化,期待更多地图。

  • 豌豆6icxbf 来自于 九游APP 2025-02-11 21:45

    新角色大多数是三体人机制怪,老角色就无人问津,增强老角色!活动多种多样,不喜欢打排位也可以玩别的,不过不管你打什么都容易红温!!!尤其是排位遇到了坑人的队友,或被小脑治安官给首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面结果因为几枪被原地罚站

  • 豌豆ter0ka 来自于 九游APP 2025-01-29 18:50

    在手游里能玩到这样的已经很棒了。最主要的还是可玩性不错,双方阵营各自都有一定的博弈与特殊机制,但是官方的运营让人癫狂。游戏bug有点多,并且官方积极性奇怪,有些bug会一点都不修。还有就是角色与人屠对立太严重,这个游戏是最近几年才火,所以新手太多。再加上老玩家也许会对新东西感到不满,可能会因为各种原因退坑。

  • 雅菊之傲 来自于 九游APP 2025-01-05 08:40

    值得体验,游戏内的剧情以及推演十分有趣,剧情画质以及活动也很好,还有其他模式可以玩,众多皮肤真的很好看,宁芙奖可以投票自己喜欢的角色,演绎之星皮肤也很好看,虽然抽象,局内对战也十分的有趣,不仅可以遇到厉害的大神队友,也可以遇到绝对伪人的对手,出金也非常的公平

  • 豌豆xy3ng6 来自于 九游APP 2025-02-23 18:50

    第五人格,目前版本极度不平衡。监管大部分角色旱的旱死,涝的涝死,但有些强的却像三体人一样,而且极其吃熟练度,而且只是专精,除个别技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且会被地形,Ob,和部分角色克制。

  • 孤sheng 来自于 九游APP 2025-05-09 20:55

    你要不要看看你的优化成什么样子了,打个游戏我开120的刷新率,一进游戏只有三四十,我知道锁60,但tm不能往下降啊,打个联合都只有三十多,换引擎把脑子都换没了?

  • Fragrans 来自于 九游APP 2025-04-12 21:49

    圈钱严重 不在意玩家需求和看法沉浸在圈钱里 不能对角色和阵营一视同仁 不能合理规划排期 不能整治游戏氛围 不能和玩家友好交流吃着玩家带起的热度开始自顾自圈钱 五宝我越来越不喜欢你了 当初入游是因为你在乎和尊重所以不被认可的人和事 为了有特色和性格 为了一些别人有偏见的人而宣传正面力量 我不知道现在的感受都变了 十分是为了致敬以前的以前维护和喜欢你的我

  • 我现在就要玩黎明杀机 来自于 九游APP 2025-05-01 12:36

    不仅是国内市场上角色塑造最差的二游,也是市场上独一无二的竞技类二游

  • 点金中春羽3 来自于 九游APP 2025-05-20 20:28

    自从玩了第五人格 老人不用吃保健品了 小孩不用吃钙片了 玩了第五人格和老公吵架都少了 孩子学习都好了 玩了第五人格 甲沟炎都爆了 脑血栓都疏通了 小脑都发育了

  • 起鹅企飞 来自于 九游APP 2025-04-11 21:42

    只能说玩了这么久,心其实有点累了; 这个游戏问题太多了, 最大的问题在于:官方不能控制游戏开局一遛时长(要保持在50~70秒为合格) 你监管者打的太好,首追求生者30秒就倒,那求生者只能卖了保平; 你求生者打的太好,一遛监管者120秒不倒,那监管者只能上下左右,最后开大投降; 由此观之,这个游戏他其实不能让任何一方爽到,也就是双输的局面。 其次,我们再来聊一下角色强度问题。这个最大的问题在于,玩家与玩家之间的意识不同,导致可打出来的上下限非常感人。 因此,这个角色强度是没有必要谈的,我们应该谈的是玩家意识,官方应该努力去提升玩家意识,而不是一味的去加强角色,抬高他的上下限;当然也不能是削上限保下限这种改法。 (不应该让环境去适应玩家,而是让玩家分级别去适应环境,并在这个环境中挑选自己喜欢的角色去玩) 那最后,聊一下角色皮肤问题吧, 就一句话:你喜欢一个东西,你就去付出;就算那个东西再怎么讨厌你。

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开发者:杭州网易雷火科技有限公司

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