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《第五人格》求生者-“心理学家” 入门攻略
想接受艾达的心理治疗吗
那就乖乖站好,不要乱动!!!
——————技能解析——————
【外在特质-移情】
★实战注意:移情期间移情者无法移动、交互等,当受伤的队友在牵制监管者的过程中尽量不要进行【移情】。
【外在特质-应激】
★实战注意:“心理学家”的【应激】与调酒师的【微醺】机制有所不同,【微醺】状态持续时间结束后,求生者的恐惧值将会降低,期间如果受到攻击,【微醺】将会被打断,效果也会消失。
而“心理学家”的【应激】在受到伤害后,恐惧值会持续下降,即使期间受到伤害,效果也不会被打断,因此“心理学家”在牵制的过程中可以承受更多的伤害,但在应激反应中无法接受任何效果的治疗,例如使用镇静剂、饮酒等,【应激】效果消失后将无法进行自我调节,但可以接受他人的治疗。
【外在特质-牵绊】
★实战注意:如果双方之间的距离过长或是在奔跑的过程中遇到障碍,都会停止奔跑。
——————天赋推荐——————
天赋推荐一:【回光返照】+【破窗理论】+【绝处逢生】+【求生意志】+【不屈不挠】+【假寐】
“心理学家”并没有祭司、昆虫学家等可以利用手中的道具进行有效牵制的能力,但【移情】的辅助能力配合【应激】可以为求生者阵营带来很大的增益。
如果开局遇到监管者,或是进行【移情】后不幸被追击【破窗理论】和【膝跳反射】可以让“心理学家”具有最基础的牵制能力,利用【破窗理论】或【膝跳反射】的加速,快速拉开与监管者之间的距离,让【应激】最大效益的降低自身的恐惧值,保证在之后的追击中可以承受更多的伤害。
【假寐】可以减缓“心理学家”在狂欢之椅上起飞时间,也减少了救人位在救援过程与监管者的博弈压力,如果【应激】效果还未结束,也增加了“心理学家”被救下后的第二次牵制的能力。
在被监管者击倒后,如果监管者想要将“心理学家”牵往远处正在破译的密码机附近时,【求生意志】增加更多挣脱下来的机会,也可以根据地图、求生者阵容、自身的牵制能力选择将【求生意志】更换为【巨力】或是其他天赋。
【不屈不挠】的爬行加速在跳地窖、逃出大门等都会起到很重要的效果。
天赋推荐二:【回光返照】+【化险为夷】+【绝处逢生】+【不屈不挠】+【假寐】
当求生者阵营缺少救人位时,可以携带【化险为夷】,缺少【破窗理论】和【膝跳反射】的帮助,“心理学家”的牵制能力会很弱,合理运行【移情】和【应激】可以为求生者阵营带来更多可能性。
如果开局不幸被追击,三层【假寐】减缓狂欢之椅的起飞时间,为队友争取更多破译密码机的时间。
当队友第二次上椅,在救援过程中受到伤害,【应激】被触发,救下队友后可以帮助抵挡一次监管者的普通攻击伤害,再根据场上密码机的剩余情况选择继续辅助队友还是破译密码机。
——————对局思路——————
- 辅助思路:
“心理学家”虽然没有出色的牵制能力,但【外在特质-移情】可以为求生者阵营带来很多的可能性。
【移情】的使用时机:
在进行移情的过程中,移情者不能移动或是任何交互,因此使用【移情】的时机非常重要,当受伤状态的队友在牵制的过程中,如果监管者未能及时找到受伤的队友时,可以使用【移情】帮助队友恢复状态,并且在【应激】效果下也可以帮助自身恢复状态。
当受伤的队友进入二层建筑例如:祭司使用直线通道进入医院等地形时,根据队友牵制的实际情况进行【移情】。
具有【化险为夷】效果的求生者无法进行【移情】,因此救人位救援后如果没有受到第二次攻击,等到【化险为夷】效果消失后使用【移情】不仅可以保证第二次救援,也不会因为治疗而拖慢密码机的破译进度,并且在第二次救援后也可以找机会向被救下的队友进行【移情】。救人位中佣兵如果在【坚强】状态并且不是半状态的情况下对佣兵使用【移情】是不会帮助佣兵恢复状态的,前锋在帮助队友进行冲撞监管者时如果受伤,可以使用【移情】,恢复满状态的前锋可以继续帮助队友干扰监管者,守墓人在【遁地潜行】状态下无法进行【移情】,因此需要观察救人位在救援队友后的状态再考虑是否进行【移情】。
- 牵制思路:
“心理学家”的【应激】即使开局不幸遇到监管者,也可以承受除摄影师以外的三次普通攻击伤害,利用【破窗理论】和【膝跳反射】的加速下进入复杂地形进行牵制,如果牵制路线中遇到病患,使用【牵绊】快速拉开与监管者之间的距离,再转点进入附近的板窗区。
被挂上狂欢之椅如果【应激】效果还在,被救下后可承受除摄影师以外的两次普通攻击,因此在受到第一次攻击后利用受击加速快速转点,为自己争取更多的牵制时间。
- 面对不同监管者时该如果选择:
当遇到雕刻家时,尽量保证救人位的状态,避免救人位在救援后被【象形坟场】干扰,导致密码机数量不够。
面对追击能力强,守椅、控场能力较差的监管者时,根据实际情况向牵制位或是救人位使用【移情】。
面对摄影师时:
因为摄影师的特殊机制,所以在使用【移情】时需要慎重考虑。
摄影师第一个【相中世界】被创建时,如果自己的相中人未受到攻击,救人位以及其他队友的相中人受到伤害,【相中世界】崩塌后如果摄影师与倒地队友距离较近时,可以选择为其他队友进行【移情】,优先选择带有【化险为夷】的队友,如果摄影师距离受伤队友距离较近时,可以直接为队友【移情】保证牵制时的状态。
第一个【相中世界】如果“心理学家”的相中人受到伤害,立刻远离被拍摄时的位置,时刻注意摄影师的位置,【相中世界】崩塌后倒地,【应激】可以在“心理学家”未被发现的情况下持续恢复状态,并且不会拖慢破译密码机的进度,但下一个【相中世界】创建后会记录“心理学家”此刻的状态,如果不是满状态,可能会对之后的辅助或牵制留下隐患。如果【应激】效果已经消失需要时刻与队友沟通及时治疗补满状态。
——————玩法技巧——————
- 【应激】效果还在时,被救下后可以承受两次监管者的普通攻击。
- 【移情】的催眠治疗可无视一些角色的治疗负面影响,例如:调香师的【异味敏感】、佣兵的【战争后遗症】、小丑的【钻头】、小提琴家的【魔音】等。
- 对局中如果存在病患,大门开启后,“心理学家”可使用【牵绊】靠近病患,逃出大门。
- 面对“博士”时,当队友自愈后,如果“博士”不在附近,可以直接使用【移情】,保证队友的满状态,避免第二次快速倒地。
——————注意事项——————
- 【化险为夷】下的求生者、【遁地潜行】中的守墓人,无法进行【移情】。
- 在现世世界中可以对【相中世界】的求生者使用【移情】,处于【相中世界】也可以。
- 佣兵在【坚强】状态下,如果未进入半状态,【移情】效果对佣兵无法生效,“心理学家”仍旧进入半状态。
- “心理学家”在半状态及以上的情况下使用【移情】,效果生效后会直接倒地。
- 病患在牛仔背上时,无法使用【牵绊】。
- 使用【牵绊】时,如果中途遇到障碍物,奔跑就会结束,如果病患以高速位移,病患与“心理学家”达到一定距离或是奔跑时间过长都会中断。
- “心理学家”身上有两层及以上的【穿刺】时,受到破轮的普通攻击会直接倒地,【应激】不会被触发。
——————总结——————
“心理学家”可以在远距离的情况下治疗队友,处于【应激】效果下还可以恢复自身的状态,减少了队友之间的治疗时间,还争取到更多的牵制空间,和其他队友的破译时间。由于在【移情】过程中,移情者无法移动或是交互,因此使用技能的时机十分重要,“心理学家”给求生者阵营带来的可能性,大家可以一起来发现。
推荐指数:★★★★★
趣味指数:★★★★★
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第五人格
《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。






粤公网安备44010602000283号
艾因女朋友 来自于 九游APP 2026-07-21 04:50
游戏风气差,密码机快到飞起,四分钟开门战,月亮河弹簧箱,修完机还有护盾,真的非常神了,有没有考虑监管玩家的感受。我的爸呀大哥,到底会不会做游戏。四个人的钱就是比一个人的好赚呀。第五人格好秀啊好秀啊祝早日倒闭。十八码游戏第五人格冯冯死了
投刃至太阳 来自于 九游APP 2026-08-13 06:15
垃圾游戏,但是我还是要给十分,因为我玩了很久了,虽然这个游戏垃圾,但是其他游戏我也感觉跟很无聊。。。
YJG 来自于 九游APP 2026-08-16 21:57
加页手记你就这么阴我哈,为啥别人天天都能摸出项链,而我呢,要么整个楼层箱子没几个,要么都是烛台和雕像,最让我生气的是怪物刷的太多了,我是犯什么滔天大罪了吗,给我刷这么多的怪,一把四个鹿头,四个阴兵一起来整我,我怎么你了?
周宝石 来自于 九游APP 2026-06-06 13:21
狗屎游戏以前是对抗,现在成了粉炫换装游戏了队友唐人优化成狗屎输了就赛后嘲讽甩 锅、人身攻击,监管鞭尸、放血、卡门.求生恶意嘲讽、干扰对手成常态,官方封禁处罚宽松小学生太多了一言不合就乱玩 第五人格就是一个化粪池,你们谁爱玩谁玩吧
Ning Er 来自于 九游APP 2026-09-05 14:34
孩子们,我给你们翻译一下,加页 怪是你在地下室他在一楼二楼一起刷的,你把夜萤打完,鹿头包括书架都打了,出了金杯和茶壶后,上楼两个大绿锺直接能给你近满血打死 所以说策划的意思是什么呢 单排是不行玩的 游戏角色的技能和武器是吞伤害的 夜萤你是不能掉一命的 你不去给我叫好友给我们增加日活是不行的,要不然你就给我连死十几把 怪的数值和攻击范围是暗改的 还说着我们不会暗改 那白锺的身后判定是代码自己长大了对吗?自己衍生出来的身后判定 排位排位你不好好弄,我一个监管玩家不打排位去玩加页就是不行的,一定要去给那些小蛋糕把分送上去,你们监管者玩家必须给我坐牢 一个好几年的游戏BUG一大堆,甚至现在开不了120帧并且在游戏过程中时不时还给你拉回一下,结果改角色时说什么表现良好,那小提琴家为什么表现好就是因为只有那几个绝活在玩,人人都知道坐牢还会去主动玩那些个跟不上版本的角色吗?你需要的是加数值或者改机制,不是管都不管 隔壁某某荣耀一个皮肤的钱都不够买你一个金皮 新年给什么?紫皮卡兄弟没错从开服到现在一直没变过 就现在的萌新随便都有紫皮ok?没有是因为他不总玩 我一个从18年开始玩了删删了玩的玩家,第五人格最开始时环境多好?打完一局甚至对面都会主动过来加好友教你怎么玩 现在的环境呢?不是这个角色强就是那个角色强 角色出皮肤是需要看人气没毛病,那你也不至于一个都不出吧? 这个号我才玩差不多两三年,k进去几千块了结果我甚至我不知道我那钱花在那里,我在隔壁都能买一个成品号了 打不动我就等着掉段,而第五人格怎么回事呢? 一阶全是人机(场数多就给你匹部分真人) 二阶有真人,还有一大堆打过高段位后养老的 三阶开始含金量往下掉,一大堆小蛋糕 四阶神人聚集(不包括正常玩家) 五阶混子的天堂 六阶除了那几个真正有实力的,剩下的要么天天压力别人要么自己打不过就怪队友 七阶是不是以为这个段位好了?能有正常人了?唉!不可能的兄弟,救人的含金量除了赛季初和正常靠实力上来的,剩下的他连压满救压机都不会 巅七已经没有人类了,一大堆代打,老板一上了完了,操作还不如五阶的伪人
豌豆wkauue 来自于 九游APP 2026-06-19 15:33
我都服了 我是园丁厨 一开始还能好好玩 我接受了排位的演员队友 我接受了每把的赛后 我接受不了园丁被削的事实 园丁体系是用命换的 本来就是高风险 并且不是组队的情况下这个体系基本打不了 还要削?知不知道什么是孩子捆住妈?要不是放心不下园丁 我早退游。。。
墨语韶华 来自于 九游APP 2026-08-30 00:13
不能给零分真的令人惋惜,全票打飞这个玩意吧,抽珍宝都是大保底的,给我推出的皮肤都是丑的,加页箱子里是没有项链的,八年了推理之径就端出来了个那个鬼东西,你看看有几个说好的,让优化是沉默的,这时候装沉睡的人真的牛逼坏了
豌豆g31nwv 来自于 九游APP 2026-07-25 17:47
致最不抠门 皮肤最便宜 特效最华丽 环境最友好 对局最平衡的游戏
早睡萌 来自于 九游APP 2026-08-19 17:02
游戏本身还可以,但是不知道为什么这个渠道总是让我玩到一半就卡退无语子
囚恋愛永存 来自于 九游APP 2026-08-31 10:58
重做伊索推理之径! ! !重做伊索推理之径! ! !