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《第五人格》求生者-“心理学家” 入门攻略

作者:GM 来源:九游 发布时间:2021-08-08 15:27:00
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想接受艾达的心理治疗吗

那就乖乖站好,不要乱动!!!

——————技能解析——————

【外在特质-移情】

★实战注意:移情期间移情者无法移动、交互等,当受伤的队友在牵制监管者的过程中尽量不要进行【移情】。

【外在特质-应激】

★实战注意:“心理学家”的【应激】与调酒师的【微醺】机制有所不同,【微醺】状态持续时间结束后,求生者的恐惧值将会降低,期间如果受到攻击,【微醺】将会被打断,效果也会消失。

而“心理学家”的【应激】在受到伤害后,恐惧值会持续下降,即使期间受到伤害,效果也不会被打断,因此“心理学家”在牵制的过程中可以承受更多的伤害,但在应激反应中无法接受任何效果的治疗,例如使用镇静剂、饮酒等,【应激】效果消失后将无法进行自我调节,但可以接受他人的治疗。

【外在特质-牵绊】

★实战注意:如果双方之间的距离过长或是在奔跑的过程中遇到障碍,都会停止奔跑。

——————天赋推荐——————

天赋推荐一:【回光返照】+【破窗理论】+【绝处逢生】+【求生意志】+【不屈不挠】+【假寐】

“心理学家”并没有祭司、昆虫学家等可以利用手中的道具进行有效牵制的能力,但【移情】的辅助能力配合【应激】可以为求生者阵营带来很大的增益。

如果开局遇到监管者,或是进行【移情】后不幸被追击【破窗理论】和【膝跳反射】可以让“心理学家”具有最基础的牵制能力,利用【破窗理论】或【膝跳反射】的加速,快速拉开与监管者之间的距离,让【应激】最大效益的降低自身的恐惧值,保证在之后的追击中可以承受更多的伤害。

【假寐】可以减缓“心理学家”在狂欢之椅上起飞时间,也减少了救人位在救援过程与监管者的博弈压力,如果【应激】效果还未结束,也增加了“心理学家”被救下后的第二次牵制的能力。

在被监管者击倒后,如果监管者想要将“心理学家”牵往远处正在破译的密码机附近时,【求生意志】增加更多挣脱下来的机会,也可以根据地图、求生者阵容、自身的牵制能力选择将【求生意志】更换为【巨力】或是其他天赋。

【不屈不挠】的爬行加速在跳地窖、逃出大门等都会起到很重要的效果。

天赋推荐二:【回光返照】+【化险为夷】+【绝处逢生】+【不屈不挠】+【假寐】

当求生者阵营缺少救人位时,可以携带【化险为夷】,缺少【破窗理论】和【膝跳反射】的帮助,“心理学家”的牵制能力会很弱,合理运行【移情】和【应激】可以为求生者阵营带来更多可能性。

如果开局不幸被追击,三层【假寐】减缓狂欢之椅的起飞时间,为队友争取更多破译密码机的时间。

当队友第二次上椅,在救援过程中受到伤害,【应激】被触发,救下队友后可以帮助抵挡一次监管者的普通攻击伤害,再根据场上密码机的剩余情况选择继续辅助队友还是破译密码机。

——————对局思路——————

  • 辅助思路:

“心理学家”虽然没有出色的牵制能力,但【外在特质-移情】可以为求生者阵营带来很多的可能性。

【移情】的使用时机:

在进行移情的过程中,移情者不能移动或是任何交互,因此使用【移情】的时机非常重要,当受伤状态的队友在牵制的过程中,如果监管者未能及时找到受伤的队友时,可以使用【移情】帮助队友恢复状态,并且在【应激】效果下也可以帮助自身恢复状态。

当受伤的队友进入二层建筑例如:祭司使用直线通道进入医院等地形时,根据队友牵制的实际情况进行【移情】。

具有【化险为夷】效果的求生者无法进行【移情】,因此救人位救援后如果没有受到第二次攻击,等到【化险为夷】效果消失后使用【移情】不仅可以保证第二次救援,也不会因为治疗而拖慢密码机的破译进度,并且在第二次救援后也可以找机会向被救下的队友进行【移情】。救人位中佣兵如果在【坚强】状态并且不是半状态的情况下对佣兵使用【移情】是不会帮助佣兵恢复状态的,前锋在帮助队友进行冲撞监管者时如果受伤,可以使用【移情】,恢复满状态的前锋可以继续帮助队友干扰监管者,守墓人在【遁地潜行】状态下无法进行【移情】,因此需要观察救人位在救援队友后的状态再考虑是否进行【移情】。

  • 牵制思路:

“心理学家”的【应激】即使开局不幸遇到监管者,也可以承受除摄影师以外的三次普通攻击伤害,利用【破窗理论】和【膝跳反射】的加速下进入复杂地形进行牵制,如果牵制路线中遇到病患,使用【牵绊】快速拉开与监管者之间的距离,再转点进入附近的板窗区。

被挂上狂欢之椅如果【应激】效果还在,被救下后可承受除摄影师以外的两次普通攻击,因此在受到第一次攻击后利用受击加速快速转点,为自己争取更多的牵制时间。

  • 面对不同监管者时该如果选择:

当遇到雕刻家时,尽量保证救人位的状态,避免救人位在救援后被【象形坟场】干扰,导致密码机数量不够。

面对追击能力强,守椅、控场能力较差的监管者时,根据实际情况向牵制位或是救人位使用【移情】。

面对摄影师时:

因为摄影师的特殊机制,所以在使用【移情】时需要慎重考虑。

摄影师第一个【相中世界】被创建时,如果自己的相中人未受到攻击,救人位以及其他队友的相中人受到伤害,【相中世界】崩塌后如果摄影师与倒地队友距离较近时,可以选择为其他队友进行【移情】,优先选择带有【化险为夷】的队友,如果摄影师距离受伤队友距离较近时,可以直接为队友【移情】保证牵制时的状态。

第一个【相中世界】如果“心理学家”的相中人受到伤害,立刻远离被拍摄时的位置,时刻注意摄影师的位置,【相中世界】崩塌后倒地,【应激】可以在“心理学家”未被发现的情况下持续恢复状态,并且不会拖慢破译密码机的进度,但下一个【相中世界】创建后会记录“心理学家”此刻的状态,如果不是满状态,可能会对之后的辅助或牵制留下隐患。如果【应激】效果已经消失需要时刻与队友沟通及时治疗补满状态。

——————玩法技巧——————

  • 【应激】效果还在时,被救下后可以承受两次监管者的普通攻击。
  • 【移情】的催眠治疗可无视一些角色的治疗负面影响,例如:调香师的【异味敏感】、佣兵的【战争后遗症】、小丑的【钻头】、小提琴家的【魔音】等。
  • 对局中如果存在病患,大门开启后,“心理学家”可使用【牵绊】靠近病患,逃出大门。
  • 面对“博士”时,当队友自愈后,如果“博士”不在附近,可以直接使用【移情】,保证队友的满状态,避免第二次快速倒地。

——————注意事项——————

  • 【化险为夷】下的求生者、【遁地潜行】中的守墓人,无法进行【移情】。
  • 在现世世界中可以对【相中世界】的求生者使用【移情】,处于【相中世界】也可以。
  • 佣兵在【坚强】状态下,如果未进入半状态,【移情】效果对佣兵无法生效,“心理学家”仍旧进入半状态。
  • “心理学家”在半状态及以上的情况下使用【移情】,效果生效后会直接倒地。

  • 病患在牛仔背上时,无法使用【牵绊】。
  • 使用【牵绊】时,如果中途遇到障碍物,奔跑就会结束,如果病患以高速位移,病患与“心理学家”达到一定距离或是奔跑时间过长都会中断。

  • “心理学家”身上有两层及以上的【穿刺】时,受到破轮的普通攻击会直接倒地,【应激】不会被触发。

——————总结——————

“心理学家”可以在远距离的情况下治疗队友,处于【应激】效果下还可以恢复自身的状态,减少了队友之间的治疗时间,还争取到更多的牵制空间,和其他队友的破译时间。由于在【移情】过程中,移情者无法移动或是交互,因此使用技能的时机十分重要,“心理学家”给求生者阵营带来的可能性,大家可以一起来发现。

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(23811条)
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全部评论

  • 豌豆xy3ng6 来自于 九游APP 2025-02-23 18:50

    第五人格,目前版本极度不平衡。监管大部分角色旱的旱死,涝的涝死,但有些强的却像三体人一样,而且极其吃熟练度,而且只是专精,除个别技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且会被地形,Ob,和部分角色克制。

  • cn.四叶 来自于 九游APP 2026-01-06 21:56

    现在第五风气好恶心 角色黑和魔怔cp姐乱串 Bug满天飞 某些游戏都用上120帧了 第五还在用60帧 谁敢信 这是运营了7年的老游戏 还有那个阴间排位时间能不能改改 玩第五的大多数都是学生党或打工人 晚上的排位时间有一些甚至还没放学或下班 中午就更阴了让我们牺牲自己的吃饭时间来玩排位 受不了的可以赶紧跑路了

  • 破圣答月蚀 来自于 九游APP 2026-02-03 03:23

    怎么说呢我玩第五人格已经很久了大概6年多了,一直没有人去说第五人格皮肤定价,就比如拿王者荣耀对比,第五人格的一个紫皮原价138首周加上首充的钱最少要68,金皮就跟不用说了288在王者那里288都可以买2个传说皮(原价138,每个新上的传说皮都有首周折扣价只要90)抽一个珍宝保底2000,王者荣耀现在最高品质的单皮肤保底800,所以这个定价真的不合理,现在很多玩家都退游了,不能想一想自己的原因吗,别的游戏现在都120帧了,第五人格一个做了快7年才60帧,公屏的风气也差的要死,一大堆角色黑那些你都不管,bug每天也多的要死,你没有以前做游戏的那个初心了

  • 是祖儿啊 来自于 九游APP 2026-02-23 20:12

    第五人格你巅峰过你也冷到谷底过,但是你越来越没有一开始的样子了,我发现我22年评论的是好玩一直玩,但是我玩不下去了,我陪了你八年,两年因为那个时候还小没有手机一直玩,后面有时间了,在你最火的时候我因为你在我朋友身边爆火但是自从那年你的皮肤越来越多,玩法越来越复杂,模仿者我真的不知道你是为了什么出的,自从这个玩法出了后圈子风气越来越差,萌新来玩被骂,老玩家来回来重温也被骂,我搞不懂怎么会变成这样,我今天也想通了,再见吧

  • Lve 来自于 九游APP 2026-01-31 17:09

    还记得这个游戏是被朋友拉入坑的,当时的我不过只是一个小萌新,还什么都不懂,技术也不好,但是和朋友一起玩的时光很美好,现在已经玩了很久了,虽说不上从前那一份喜爱,可也是不舍的的,现在朋友,美好的时光,都离我而去,我有遗憾,也有更多的怀念,我不曾明白,游戏的意义是什么,也许,这能让我明白,我们不是一味的沉迷于它,只是美好的回忆留住了我的脚步

  • 松原花音 来自于 九游APP 2026-01-10 16:36

    好玩的 相比于其他游戏来说 这可能算是我坚持的最久的一款 这段时间我也有过腻了的心理 但因为新活动和今年要出的新男角又被拉回了兴趣 持续攒紫薯、碎片中……斗牛士上线就秒 该说不说 这角色设计的正好戳中我xp 恶……圣诞节的礼物玩法也很好玩 网易你好样的

  • Wxy 来自于 九游APP 2026-02-21 11:40

    太多神人了,上次玩匹配,那神人不知道是看了哪个视频以为自己用小女孩挺可“爱”的,以为转圈就佛,监管渔女转圈留水汽那神以为要佛也跟着转圈,本来好好的保平,那神人踩水汽给自己整倒了,还赛后渔女,我就是一个普通老百姓能不能别让我跟闹蚕玩???有易怒症的你们赶紧跑路,已经不是一次两次了,这匹配机制真忑么的。

  • 豌豆ig80z0 来自于 九游APP 2026-02-05 10:12

    现在第五风气真是越来越差了……还记得18年的时候,第五风气是很好的,现在全都是回调鞭尸,而且队友也全是伪人,把人救下椅还不扛刀,导致秒倒。现在真的是很诡异了,玩人类的时候监管很超模,玩屠夫的时候人类1695,很难让人不红温。而且第一次排位还是定在12:00~2:00刚好还是吃饭的时间,第二次是在下午6:00~10:00也是吃饭的时间,有时候真的搞不懂。网易判定也是有问题,之前我开了一把匹配,渔女站在板子中间都砸不到,我还看了回放,真的是很诡异。刀气也是离谱的不行,之前在单练模式测红夫人的刀气,很长,但是在实战中,我都离求生很近了,都还是打不到,我一直在哭好吗?有时候还很容易被禁言,我有一个朋友,他就是在公屏上找冰脚玩,然后就被禁言了30天,况且他也没有说脏话,他在淘宝花20找那种解禁言的,小号就突然被禁言了差不多10年。第五人格其实你挺好的,就是有时候你的一些行为让人很不理解,如果你改一下,可能风气会变好,多给玩家发点福利,比如说紫皮卡之类的。

  • 特修洛 来自于 九游APP 2026-01-20 22:26

    不多说 平衡做的很烂 你试试修救溜你都做了队友还送输了的感觉 或者你试试队友秒到没吃到闪现你去救人吃一刀再吃一个闪现最后没人去救你你出去倒数第一的感觉 从不抄某个游戏开始做的屠夫都是非常逆天的角色 新出求生水平又跟不上 没办法只能让求生修的越来越快 这就是你游的逆天平衡 我从开服就在玩 连心小易都拉黑了 再这样我离退游也很快了 因为这个排位打的我焦虑

  • 芍棠 来自于 九游APP 2026-02-12 18:11

    先说优点:不媚男、不媚女、也不媚宅,福利内容也还算丰富。游戏玩法较为少见,因此在玩法上不容易让人弃坑。 再说缺点:我退坑过很多次,每次回归都感觉玩家整体素质偏低,CP之间的粉丝群体立场过于极端,很容易惹人生气。尤其当你操作失误时,总会招来一堆人的指责。前面提到过,游戏整体并不需要氪太多钱,但如果你对角色厨力很强,那花费就会大幅上升。总体来看,游戏还是不错的。 官方不太听取玩家意见,常常进行反向优化;但在面对不可控事件时,处理态度还是比较谨慎的。

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