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《第五人格》渔女推演任务怎么做 渔女推演任务完成攻略
很多小伙伴不知道第五人格渔女推演任务怎么完成,今天就带来了详细的《第五人格》渔女推演任务攻略,里面包含了渔村、竹篮、怪胎、奇迹、同伴、崇拜、众望所归、背叛、归宿和轮动,感兴趣的小伙伴就不要错过了,让我们赶紧看一下吧。
第五人格渔女推演任务怎么完成
1、渔村
童话故事总是始于无名的小村庄。
基础目标——蓄力扔鱼叉1次
进阶目标——蓄力扔鱼叉2次;蓄力扔鱼叉3次
结论
一张照片:搁浅的死鱼,寂静的湖....几个渔民脸愁苦地看着空荡荡的渔网。
2、竹篮
顺水漂来的礼物,里面是一个小小的包裹。
基础目标——正常游动形成水渊闭合1次
进阶目标——正常游动形成水渊闭合2次;正常游动形成水渊闭合3次
结论
一张字条: 格蕾丝,生于4月2日。
3、“怪胎”
那些与众不同的,是独属于主角的特殊标志。
基础目标——鱼叉飞行距离达到32米
进阶目标——鱼叉飞行距离达到32米;鱼叉飞行距离达到32米
结论
一张诊断书:失语症,先天发声困难。颈侧有不明赘生物,怀疑与发声障碍有关,可考虑手术切除。
4、奇迹
她漂亮,神秘,文静....她来后,似乎一切都变好了。
基础目标——鱼叉收回形成水渊将求生者闭合在内1次
进阶目标——鱼叉收回形成水渊将求生者闭合在内2次;鱼叉收回形成水洲将求生者闭合在内3次
结论
一则报道:人们依然没查清鱼群搁浅死亡的缘由,但灾害终于结束...也许我们]应该感谢神赐,今年是格外不错的收成。
5、同伴
你喜欢水吗?我也是。
基础目标——使用惊波叠加湿气1次
进阶目标——使用惊波叠加湿气2次;使用惊波叠加湿气3次
结论
一张照片:远处燃着丰收庆典的篝火,女孩坐在月光下的湖边,水面有鱼儿的鳞光闪动。
6、崇拜
像书里写的那样,大家都爱她,敬畏她。
基础目标——收回鱼叉闭合水洲瞬间使得求生者湿气达到100
进阶目标——收回鱼叉闭合水洲瞬间使得求生者湿气达到100;收回鱼叉闭合水洲瞬间使得求生者湿气达到100
结论
一篇宣讲稿:我们收养了神女,神女也会回报我们。她顺水而来,亦是神的意志的化身。是她驱散了当年的灾难,这次,我们同样需要神的帮助。
7、众望所归
亲爱的,你之前做过的那些,可不可以再来一次?
基础目标——使用惊波命中求生者使得湿气——达到100
进阶目标——使用惊波命中求生者使得湿气——达到100;使用惊波命中求生者使得湿气——达到100
结论
一篇日记:“ 湖面漂满了死鱼!又来了,又来; ....格蕾丝为什么不做点什么?”
8、“背叛”
怀疑,失望,愤怒。只因为这和人们希冀的不一样。
基础目标——围住未破译密码机1台
进阶目标——围住未破译密码机2台;围住未破译密码机3台
结论
一封匿名信: 她背叛了你们!你们都信了伪神,天灾是真神给你们]的惩罚!
9、归宿
她每走一步,双脚都如刀割一般疼痛。
基础目标——收回鱼叉后5秒内普攻命中求生者1次
进阶目标——收回鱼叉后5秒内普攻命中求生者1次;收回鱼叉后5秒内普攻命中求生者2次
结论
挽回的方式:献出她才能平息真神的愤怒,她应该成为第一个祭品,最能表达你们虔诚的、需要被沉入水中的祭品。
10、轮动
故事的最后,她化为了泡沫。
基础目标——求生者湿气叠加至满值1次
进阶目标——求生者湿气叠加至满值2次;求生者湿气叠加至满值3次
结论
结论:她沉入水底时,隐隐听到耳边有一个声音——“快,用这把利刃刺入他们的心脏。”
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玩家评论
(23163条)第五人格

《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。
拔剑的Xx 来自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,随便攒攒碎片就能买一堆,厨子没有卡池焦虑,这一点完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6块,微氪党友好。可玩性非常强这个不多说,市面上能办赛事pvp的游戏也不多。角色只氪皮肤氪不了练度,纯粹地看技术,非常公平。建模好看,首先地图就做得就很好,我非常非常喜欢月亮河公园和永眠镇,是我入坑的原因之一。有一些地图有些同质化,期待更多地图。
豌豆6icxbf 来自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多数是三体人机制怪,老角色就无人问津,增强老角色!活动多种多样,不喜欢打排位也可以玩别的,不过不管你打什么都容易红温!!!尤其是排位遇到了坑人的队友,或被小脑治安官给首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面结果因为几枪被原地罚站
豌豆ter0ka 来自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到这样的已经很棒了。最主要的还是可玩性不错,双方阵营各自都有一定的博弈与特殊机制,但是官方的运营让人癫狂。游戏bug有点多,并且官方积极性奇怪,有些bug会一点都不修。还有就是角色与人屠对立太严重,这个游戏是最近几年才火,所以新手太多。再加上老玩家也许会对新东西感到不满,可能会因为各种原因退坑。
雅菊之傲 来自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得体验,游戏内的剧情以及推演十分有趣,剧情画质以及活动也很好,还有其他模式可以玩,众多皮肤真的很好看,宁芙奖可以投票自己喜欢的角色,演绎之星皮肤也很好看,虽然抽象,局内对战也十分的有趣,不仅可以遇到厉害的大神队友,也可以遇到绝对伪人的对手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 来自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本极度不平衡。监管大部分角色旱的旱死,涝的涝死,但有些强的却像三体人一样,而且极其吃熟练度,而且只是专精,除个别技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且会被地形,Ob,和部分角色克制。
Fragrans 来自于 九游APP 2025-04-12 21:49
圈钱严重 不在意玩家需求和看法沉浸在圈钱里 不能对角色和阵营一视同仁 不能合理规划排期 不能整治游戏氛围 不能和玩家友好交流吃着玩家带起的热度开始自顾自圈钱 五宝我越来越不喜欢你了 当初入游是因为你在乎和尊重所以不被认可的人和事 为了有特色和性格 为了一些别人有偏见的人而宣传正面力量 我不知道现在的感受都变了 十分是为了致敬以前的以前维护和喜欢你的我
起鹅企飞 来自于 九游APP 2025-04-11 21:42
只能说玩了这么久,心其实有点累了; 这个游戏问题太多了, 最大的问题在于:官方不能控制游戏开局一遛时长(要保持在50~70秒为合格) 你监管者打的太好,首追求生者30秒就倒,那求生者只能卖了保平; 你求生者打的太好,一遛监管者120秒不倒,那监管者只能上下左右,最后开大投降; 由此观之,这个游戏他其实不能让任何一方爽到,也就是双输的局面。 其次,我们再来聊一下角色强度问题。这个最大的问题在于,玩家与玩家之间的意识不同,导致可打出来的上下限非常感人。 因此,这个角色强度是没有必要谈的,我们应该谈的是玩家意识,官方应该努力去提升玩家意识,而不是一味的去加强角色,抬高他的上下限;当然也不能是削上限保下限这种改法。 (不应该让环境去适应玩家,而是让玩家分级别去适应环境,并在这个环境中挑选自己喜欢的角色去玩) 那最后,聊一下角色皮肤问题吧, 就一句话:你喜欢一个东西,你就去付出;就算那个东西再怎么讨厌你。
孤sheng 来自于 九游APP 2025-05-09 20:55
你要不要看看你的优化成什么样子了,打个游戏我开120的刷新率,一进游戏只有三四十,我知道锁60,但tm不能往下降啊,打个联合都只有三十多,换引擎把脑子都换没了?
我现在就要玩黎明杀机 来自于 九游APP 2025-05-01 12:36
不仅是国内市场上角色塑造最差的二游,也是市场上独一无二的竞技类二游
杂技麦麦桑 来自于 九游APP 2025-05-03 15:03
真的服了,爆率超低还得保底,哪里惹你了?为什么这么对我?每次都得保底,保底,快到了,又要赛季结束,真的炸了,