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《第五人格》6.24更新改动一览 6月24日更新内容
第五人格6月24日将会迎来一次十分重要的更新,这一次的话,会有许多全新的内容以及玩法上线的,据说,还有一个新的角色,这些的话,相信是有很多玩家都十分期待的,具体来说,都是有哪些不同的内容呢?下面就来了解一下吧!
第五人格6月24日更新内容
【赛季精华】
――【赛季精华】:本周第十七赛季・精华3正式开放,全新时装更新,包括渔女稀世时装-静默之戟、祭司奇珍时装-“朝圣者”和冒险家奇珍时装-宝藏猎人,获得稀世时装-静默之戟将免费获得新监管者-渔女,在抽取次数达到80/130/180次时,将分别额外获得【头像】祭司-“朝圣者”/【头像】冒险家-宝藏猎人/【头像】渔女-静默之戟。
【新监管者】
姓名:格蕾丝
职业:渔女
外在特质:至深之渊
―― 格蕾丝体温极低且浸染湿气,走过的地方会在20秒间留下范围较小的水渊。水渊连线闭合形成封闭图形的瞬间对范围内的求生者施加25%的湿气进度,并且其内部区域也变为存在20秒的水渊。已经闭合的封闭图形无法与其他水渊再次形成闭合区域,掷出鱼叉收回鱼叉必定能形成闭合区域。
【水渊】:求生者处于水渊中将不断累积湿气,每秒增加10%(有求生者入座的狂欢之椅附近湿气增长速度降低至5%),离开水渊7秒后湿气会以每秒5%的速度减少。带有湿气的求生者板窗交互速度降低10%,破译密码机、开启密码门的速度降低20%。湿气累积至满值时,将吸引水渊中的水底生物撕咬求生者造成相当于一次普通攻击的伤害,受到伤害后湿气清空且5秒内不会再次叠加湿气。
0阶实体能力:渔猎
―― 长按技能键可蓄力扔出鱼叉(点击技能键将鱼叉插入地面),蓄力时间越久,鱼叉飞行距离越长,鱼叉飞行过程会留下水渊。掷出鱼叉后,格蕾丝进入洄游状态。
【洄游】:格蕾丝以游鱼姿态游动,速度提升30%。洄游期间无法交互或者攻击,洄游时格蕾丝可以主动召回鱼叉,鱼叉飞行过程中同样会留下水渊。当格蕾丝到达最长洄游时间或距离鱼叉的距离超过42米时,鱼叉将自动收回。
1阶实体能力:惊波
―― 可在【洄游】状态下使用该技能,向镜头方向直线快速冲刺,为命中的目标叠加30%湿气。
2阶实体能力:弄潮
―― 【惊波】命中求生者和水渊闭合瞬间给求生者叠加的湿气进度提高至50%。
背景推演:
―― 全新开放渔女的背景推演,完成最终的背景推演即可获得对应角色的推演奖励-旧装。
【IVL夏季赛】
首周比赛中,全新的Ban-pick规则正式启用,各支队伍之间教练的博弈愈发精彩。第二周即将开战,本周解说将由凉哈皮、鸭几锅锅、安酱、克苏鲁童话、慵懒兔、鹿神、林枳、撞歪为您呈现,更多精彩比赛不容错过!
第二周比赛对阵信息公示如下:
【体验优化】
―― 调整了笔记本中昆虫学者的使用难度。
【问题修复】
―― 修复了【噩梦】AI监管者某些情况下会攻击倒地求生者的问题;
―― 修复了【噩梦】AI监管者会隔着障碍物牵起求生者的问题;
―― 修复了【噩梦】AI监管者在错误的时机与镜像交换位置的问题;
―― 修复了【噩梦】AI监管者使用水镜追击时,自己可以穿过障碍物走出大门的问题;
―― 修复了【噩梦】AI监管者不会攻击正在使用旋转木马的求生者问题;
―― 修复了月亮河公园站台处求生者被“使徒”眩晕后攻击会从站台上掉下来的问题;
―― 修复了湖景村某处玩具商可以飞到地图边界外的问题;
―― 修复了昆虫学者操纵虫群时被宿伞之魂摄魂会导致整场看不到其他求生者的问题;
―― 修复了昆虫学者可以操纵虫群上的队友进入摄影师相中世界的问题;
―― 修复了黑杰克模式下玩家的卡牌道具可以被昆虫学者的虫群挡住的问题;
―― 修复了昆虫学者虫群萦绕状态下不受蛛丝影响的问题;
―― 修复了宿伞之魂以及破轮在塔罗模式下切换形态后不能扶起队友的问题;
―― 修复了破轮在求生者开启大门瞬间由轮形态变形态,挽留特效可能消失的问题;
―― 修复了破轮ob观战视角漂移角度会变大的问题;
―― 修复了破轮变轮形态后观战角色缩略图里有充能显示的问题;
―― 修复了单人进入自定义模式再从设置界面退出战斗时,设置界面会再次显示的问题;
―― 修复了赛后聊天频道不会显示玩家退出聊天的问题;
―― 修复了求生者替换护肘和其他道具时会卡顿的问题;
―― 修复了鹿头链爪勾中求生者解锁2阶技能愤怒链爪时被打断,会重置链爪冷却时间的问题;
―― 修复了调酒师时装裁决之酒、黑玫瑰、江之岛盾子携带挂件蝶醉,酒桶特效缺失的问题;
―― 修复了部分谜案馆兑换码邮件显示错误的问题。
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第五人格

《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。
拔剑的Xx 来自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,随便攒攒碎片就能买一堆,厨子没有卡池焦虑,这一点完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6块,微氪党友好。可玩性非常强这个不多说,市面上能办赛事pvp的游戏也不多。角色只氪皮肤氪不了练度,纯粹地看技术,非常公平。建模好看,首先地图就做得就很好,我非常非常喜欢月亮河公园和永眠镇,是我入坑的原因之一。有一些地图有些同质化,期待更多地图。
豌豆6icxbf 来自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多数是三体人机制怪,老角色就无人问津,增强老角色!活动多种多样,不喜欢打排位也可以玩别的,不过不管你打什么都容易红温!!!尤其是排位遇到了坑人的队友,或被小脑治安官给首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面结果因为几枪被原地罚站
豌豆ter0ka 来自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到这样的已经很棒了。最主要的还是可玩性不错,双方阵营各自都有一定的博弈与特殊机制,但是官方的运营让人癫狂。游戏bug有点多,并且官方积极性奇怪,有些bug会一点都不修。还有就是角色与人屠对立太严重,这个游戏是最近几年才火,所以新手太多。再加上老玩家也许会对新东西感到不满,可能会因为各种原因退坑。
雅菊之傲 来自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得体验,游戏内的剧情以及推演十分有趣,剧情画质以及活动也很好,还有其他模式可以玩,众多皮肤真的很好看,宁芙奖可以投票自己喜欢的角色,演绎之星皮肤也很好看,虽然抽象,局内对战也十分的有趣,不仅可以遇到厉害的大神队友,也可以遇到绝对伪人的对手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 来自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本极度不平衡。监管大部分角色旱的旱死,涝的涝死,但有些强的却像三体人一样,而且极其吃熟练度,而且只是专精,除个别技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且会被地形,Ob,和部分角色克制。
Fragrans 来自于 九游APP 2025-04-12 21:49
圈钱严重 不在意玩家需求和看法沉浸在圈钱里 不能对角色和阵营一视同仁 不能合理规划排期 不能整治游戏氛围 不能和玩家友好交流吃着玩家带起的热度开始自顾自圈钱 五宝我越来越不喜欢你了 当初入游是因为你在乎和尊重所以不被认可的人和事 为了有特色和性格 为了一些别人有偏见的人而宣传正面力量 我不知道现在的感受都变了 十分是为了致敬以前的以前维护和喜欢你的我
再玩调香我就是狗 来自于 九游APP 2025-02-10 01:11
老师们千万不要去漫展啊,和亲友吃无料小零食,嚼出一部oppo A5,亲友当场给炸死了,还好我国服调香师,秒香保了一命,我打这段字的时候手都在颤抖。。。是真的 。。。我朋友之前去漫展的时候 。。。冲过来一群反二。。。。连捅了她19刀。。还好她是体育生。。。。躺一会就好了。。。然后无料里还加了椿药。。。。差点把我墙了。。。幸好我反应快反墙了他。。。漫展快结束的时候。。。不知道谁望我们脚边扔了台oppoA5。。。差点没把我炸死。。。打这段字的时候我手都在抖。。。。。[流泪][流泪][流泪]
起鹅企飞 来自于 九游APP 2025-04-11 21:42
只能说玩了这么久,心其实有点累了; 这个游戏问题太多了, 最大的问题在于:官方不能控制游戏开局一遛时长(要保持在50~70秒为合格) 你监管者打的太好,首追求生者30秒就倒,那求生者只能卖了保平; 你求生者打的太好,一遛监管者120秒不倒,那监管者只能上下左右,最后开大投降; 由此观之,这个游戏他其实不能让任何一方爽到,也就是双输的局面。 其次,我们再来聊一下角色强度问题。这个最大的问题在于,玩家与玩家之间的意识不同,导致可打出来的上下限非常感人。 因此,这个角色强度是没有必要谈的,我们应该谈的是玩家意识,官方应该努力去提升玩家意识,而不是一味的去加强角色,抬高他的上下限;当然也不能是削上限保下限这种改法。 (不应该让环境去适应玩家,而是让玩家分级别去适应环境,并在这个环境中挑选自己喜欢的角色去玩) 那最后,聊一下角色皮肤问题吧, 就一句话:你喜欢一个东西,你就去付出;就算那个东西再怎么讨厌你。
神牛如凤凰 来自于 九游APP 2025-03-31 02:32
狗屎游戏,排位伪人一堆
猛犸天光环8 来自于 九游APP 2025-03-27 14:25
请问网易第五人格回应为什么雪憨憨不能参加七周年头像评选?请问为什么官方麦序房叫雪憨憨参与,下饭杯可以投票参与,官抖视频打tag还带雪憨憨,买热点带上雪憨憨,结果投票当天才通知说有争议不参加评选?