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《第五人格》宿伞之魂改动原因介绍
第五人格宿伞之魂改动官方解答,最近官方在共研服对宿伞进行了调整,这次的调整引得不少玩家议论纷纷,人屠之间的强弱势是玩家对于此次调整的不满之处。那么官方对此有何解答呢?
第五人格宿伞之魂改动官方解答
近期由于宿伞之魂在共研服中的调整所引发的讨论和反馈我们都有看到,这里也想和大家说说我们调整的原因,首先请大家看一个视频。
这个视频所展示的是目前正式服中宿伞之魂刀气的现状,我们可以看到其在收刀的情况下刀气依旧存在,与实际应有的动作表现并不一致。我们的调整并不是部分玩家所理解的去掉了延迟刀气,而是去掉了在表现上不合理的极其短暂的收刀刀气。我们预期该调整对于绝大多数情况下的博弈并不会产生影响,原来能打出的延迟刀气依旧存在。同时,我们也认可延迟刀气是宿伞之魂前期拿刀的重要手段,所以并没有调整这部分内容。
关于宿伞之魂的二阶,大家都了解对于控场流的监管者,远距离的位移技能会让他们非常强势。宿伞之魂二阶诸行无常传送后触发的摄魂荡魄,更使其拿刀难度大大降低。二阶刷新技能的机制,让其容错率大大提升,短时间内的连续两次诸行无常传送,往往能在瞬间让局势翻转。在这种情况下,求生者难以对抗。这是我们希望能调整的极端数值。
借此机会,也想和大家聊聊我们后续战斗数值调整、战斗环境优化的方向和依据。
1、 削弱一些极端数值,保证两方阵营拥有足够的对抗空间。例如本周会在正式服中调整的梦之女巫的连续放出巡视者、机械师的速修、宿伞之魂的二阶双传(具体信息以周三发布的维护公告为准),确实是一些极端强势的数值。
2、 继续优化判定,为大家带来更好的战斗体验。我们一直在陆陆续续优化判定,相信大家也都发现了。例如上面提到的宿伞之魂刀气的调整,主要是为了保持和动作的一致,避免求生者看到宿伞之魂收刀后再砸板依旧会受伤的问题(参考视频)。再比如爱哭鬼怨灵守椅的判定,比如各个监管者的刀气优化,比如祭司的洞无法穿过未放下木板的板区,都是属于此类的优化。
3、 我们的调整会基于大数据,基于玩家的理性反馈,但是绝对不会偏向于某个阵营,这一点大家可以放心。不论是求生者还是监管者,大家都是热爱第五人格的玩家。我们期望双方阵营可以相互理解,这也是我们推出五人排位和协会系统的目的所在。
最后想和大家说,每次角色调整后,你们在微博、贴吧、客服专区或者在公屏等各类渠道的讨论和反馈,策划、客服、官博等第五人格的工作人员都会去认真收集、整理和反馈。我们也非常理解部分角色玩家的心情,但是对于非对称竞技类游戏,为保证战斗的平衡性和大家的竞技体验,角色的调整是必不可少的。我们没办法做到所有的角色都只加强,因为这样最终只会导致“神仙打架”,双方容错率都会降低,竞技性也会越来越弱。希望大家可以理解角色的削弱和调整。
以上就是小编为大家带来的第五人格宿伞之魂改动官方解答,小伙伴们怎么看这次的宿伞削弱呢?
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玩家评论
(23162条)第五人格

《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。
拔剑的Xx 来自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,随便攒攒碎片就能买一堆,厨子没有卡池焦虑,这一点完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6块,微氪党友好。可玩性非常强这个不多说,市面上能办赛事pvp的游戏也不多。角色只氪皮肤氪不了练度,纯粹地看技术,非常公平。建模好看,首先地图就做得就很好,我非常非常喜欢月亮河公园和永眠镇,是我入坑的原因之一。有一些地图有些同质化,期待更多地图。
豌豆6icxbf 来自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多数是三体人机制怪,老角色就无人问津,增强老角色!活动多种多样,不喜欢打排位也可以玩别的,不过不管你打什么都容易红温!!!尤其是排位遇到了坑人的队友,或被小脑治安官给首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面结果因为几枪被原地罚站
豌豆ter0ka 来自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到这样的已经很棒了。最主要的还是可玩性不错,双方阵营各自都有一定的博弈与特殊机制,但是官方的运营让人癫狂。游戏bug有点多,并且官方积极性奇怪,有些bug会一点都不修。还有就是角色与人屠对立太严重,这个游戏是最近几年才火,所以新手太多。再加上老玩家也许会对新东西感到不满,可能会因为各种原因退坑。
雅菊之傲 来自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得体验,游戏内的剧情以及推演十分有趣,剧情画质以及活动也很好,还有其他模式可以玩,众多皮肤真的很好看,宁芙奖可以投票自己喜欢的角色,演绎之星皮肤也很好看,虽然抽象,局内对战也十分的有趣,不仅可以遇到厉害的大神队友,也可以遇到绝对伪人的对手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 来自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本极度不平衡。监管大部分角色旱的旱死,涝的涝死,但有些强的却像三体人一样,而且极其吃熟练度,而且只是专精,除个别技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且会被地形,Ob,和部分角色克制。
孤sheng 来自于 九游APP 2025-05-09 20:55
你要不要看看你的优化成什么样子了,打个游戏我开120的刷新率,一进游戏只有三四十,我知道锁60,但tm不能往下降啊,打个联合都只有三十多,换引擎把脑子都换没了?
Fragrans 来自于 九游APP 2025-04-12 21:49
圈钱严重 不在意玩家需求和看法沉浸在圈钱里 不能对角色和阵营一视同仁 不能合理规划排期 不能整治游戏氛围 不能和玩家友好交流吃着玩家带起的热度开始自顾自圈钱 五宝我越来越不喜欢你了 当初入游是因为你在乎和尊重所以不被认可的人和事 为了有特色和性格 为了一些别人有偏见的人而宣传正面力量 我不知道现在的感受都变了 十分是为了致敬以前的以前维护和喜欢你的我
起鹅企飞 来自于 九游APP 2025-04-11 21:42
只能说玩了这么久,心其实有点累了; 这个游戏问题太多了, 最大的问题在于:官方不能控制游戏开局一遛时长(要保持在50~70秒为合格) 你监管者打的太好,首追求生者30秒就倒,那求生者只能卖了保平; 你求生者打的太好,一遛监管者120秒不倒,那监管者只能上下左右,最后开大投降; 由此观之,这个游戏他其实不能让任何一方爽到,也就是双输的局面。 其次,我们再来聊一下角色强度问题。这个最大的问题在于,玩家与玩家之间的意识不同,导致可打出来的上下限非常感人。 因此,这个角色强度是没有必要谈的,我们应该谈的是玩家意识,官方应该努力去提升玩家意识,而不是一味的去加强角色,抬高他的上下限;当然也不能是削上限保下限这种改法。 (不应该让环境去适应玩家,而是让玩家分级别去适应环境,并在这个环境中挑选自己喜欢的角色去玩) 那最后,聊一下角色皮肤问题吧, 就一句话:你喜欢一个东西,你就去付出;就算那个东西再怎么讨厌你。
我现在就要玩黎明杀机 来自于 九游APP 2025-05-01 12:36
不仅是国内市场上角色塑造最差的二游,也是市场上独一无二的竞技类二游
杂技麦麦桑 来自于 九游APP 2025-05-03 15:03
真的服了,爆率超低还得保底,哪里惹你了?为什么这么对我?每次都得保底,保底,快到了,又要赛季结束,真的炸了,