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《第五人格》2018年8月23日维护公告
致诸位尊敬的访客:
欢迎诸位来到【第五人格】!
为保证庄园的稳定运行,【第五人格】将于每周四早上8:30进行停服维护,还望大家谅解并耐心等待。
——本次停服时间:2018年8月23日早上8:30,预计停服维护120分钟,届时庄园将会暂时无法进入;
——若预计时间内维护没有完成,开服时间将会顺延,望诸位能够谅解。
8月23日版本更新内容:
活动:
—— 【珍宝】:第三赛季•精华2正式开放,新时装、新等待动作、新随身物品大量更新。若能获得第三赛季•精华2中的稀世时装【神眷】,则会免费获得全新监管者-宿伞之魂。宿伞之魂在8月30日维护之前将无法在排位赛中使用;
—— 【商城】:商城上架一批全新奇珍和独特时装,包括奇珍时装【厂长-永恒之王】,以及独特时装【园丁-辛劳的侍女】、【机械师-学徒】、【前锋-勇士】以及【慈善家-斥候】;
—— 【中元节活动】:活动期间(8月23日维护后至8月26日23点59分59秒),完成参与对战、获得胜利以及达到一定演绎积分的任务可以获得祭司-挑衅、前锋-挑衅、宿伞之魂-行礼的个性动作及碎片等奖励;
新角色:
范无咎与谢必安寄魂于伞,二者阴阳相生,却不得相见。诸行无常,见者失魂落魄,首个主动形态切换监管者-宿伞之魂加入庄园,获得第三赛季•精华2中的稀世时装【神眷】即可免费解锁;
——【外在特质-双魂】:谢必安与范无咎寄魂于伞,可使用诸行无常转换灵魂。谢必安(白)擅长巡视追击,眩晕回复与攻击速度较慢,但是移速较快;范无咎(黑)擅长近身对抗,眩晕回复与攻击速度较快,但是移速较慢;
——【形态特质-诸行无常】:初始解锁,使用技能可原地抛掷镇魂伞,切换双魂形态;长按技能按键蓄力,可向前方一段距离抛掷镇魂伞,切换双魂形态并瞬移到镇魂伞所在位置,蓄力时间越久,抛掷距离越远;
——【形态特质-摄魂荡魄】:一阶解锁,谢必安(白)散魄轻身,进入摄魂状态,5秒内不可进行交互,但移动速度大幅提升并对身边的求生者持续摄魂,摄魂完成可使求生者进入失魂状态,目眩神迷,并且无法进行交互;范无咎(黑)驱动涤魂铃施展荡魄,铃声范围内的求生者需要稳定心神进行校准判定,校准失败心神不稳则会进入落魄状态,叠加两层落魄状态会导致移动方向颠倒;
——【形态特质-诸行无常加强】:二阶解锁,双魂形态切换前摇缩短,切换入场时,会立刻释放一次效果更强的摄魂/荡魄。
战斗调整:
—— 【机械师】:机械师操纵玩偶时,玩偶的破译速度会提升25%;机械师给队友提供的团队破译速度调整为3%;
—— 【佣兵】:佣兵携带钢铁护肘时消耗降低,拥有额外的使用次数;治疗所需时间调整为每次受伤增加20%治疗所需时间,最多增加100%;新增佣兵受伤延迟效果,每次受伤均会延迟15秒才会生效,直到超过上限才会立刻倒地(即受伤状态下,受到一次普攻不会倒地,15秒之后倒地;受伤状态下受到两次普攻会直接倒地);
—— 增加机械玩偶的可使用时间,并增加玩偶被击倒后的进度消耗;
—— 钢铁护肘的初始使用次数减少,同时增加场景中箱子里掉落概率;
—— 优化牛仔长按释放技能的体验,避免长按后自动转视角的问题;
—— 调香师和牛仔使用技能新增战斗内演绎得分的获取。
问题修复:
—— 修复部分情况下治疗时不出现进度条的问题;
—— 修复小丑携带炸药桶后,冲刺被打断会导致冲刺特效不消失的问题;
—— 修复监管者关闭音效后依旧可以听到求生者部分声音的问题;
—— 修复部分情况下怨火状态下的傀儡会发生平移的问题;
—— 修复效率模式下部分角色模型过黑的问题;
—— 修复部分情况下牛仔对监管者使用技能后,监管者无法攻击的问题;
—— 修复牛仔在背人状态下蛛网缠身和板窗交互不减速的问题;
—— 修复牛仔在逃生瞬间使用技能,在观战时会出现技能按钮的问题;
—— 修复机械师玩偶在柜子里时,当有其他队友打开对应柜子,会导致机械师无法交互和移动的问题。
【2018年8月30日版本】更新预告
【第五人格】将于2018年8月30日进行版本更新,以下内容仅供参考,具体以实际维护公告为准。
—— 【新玩法】:新玩法联合狩猎开放,两名监管者将与八名求生者展开追与逃的游戏,同时新玩法中也增加更多的机制(考虑到性能影响,新玩法暂时只对部分机型开放);
—— 【新礼包】:商城上架小红帽礼包,包含角色机械师,机械师稀世时装-小红帽和稀世随身物品-猎人的箭囊;
感谢诸位对【第五人格】的支持,我们将会在维护结束后以邮件赠礼的形式,陆续为大家奉上维护补偿!
——愿夜莺的歌声伴您渐入梦境,寻回自我
您梦境中的旅人 夜莺女士
玩家评论
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第五人格

《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。
拔剑的Xx 来自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,随便攒攒碎片就能买一堆,厨子没有卡池焦虑,这一点完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6块,微氪党友好。可玩性非常强这个不多说,市面上能办赛事pvp的游戏也不多。角色只氪皮肤氪不了练度,纯粹地看技术,非常公平。建模好看,首先地图就做得就很好,我非常非常喜欢月亮河公园和永眠镇,是我入坑的原因之一。有一些地图有些同质化,期待更多地图。
豌豆6icxbf 来自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多数是三体人机制怪,老角色就无人问津,增强老角色!活动多种多样,不喜欢打排位也可以玩别的,不过不管你打什么都容易红温!!!尤其是排位遇到了坑人的队友,或被小脑治安官给首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面结果因为几枪被原地罚站
豌豆ter0ka 来自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到这样的已经很棒了。最主要的还是可玩性不错,双方阵营各自都有一定的博弈与特殊机制,但是官方的运营让人癫狂。游戏bug有点多,并且官方积极性奇怪,有些bug会一点都不修。还有就是角色与人屠对立太严重,这个游戏是最近几年才火,所以新手太多。再加上老玩家也许会对新东西感到不满,可能会因为各种原因退坑。
雅菊之傲 来自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得体验,游戏内的剧情以及推演十分有趣,剧情画质以及活动也很好,还有其他模式可以玩,众多皮肤真的很好看,宁芙奖可以投票自己喜欢的角色,演绎之星皮肤也很好看,虽然抽象,局内对战也十分的有趣,不仅可以遇到厉害的大神队友,也可以遇到绝对伪人的对手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 来自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本极度不平衡。监管大部分角色旱的旱死,涝的涝死,但有些强的却像三体人一样,而且极其吃熟练度,而且只是专精,除个别技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且会被地形,Ob,和部分角色克制。
孤sheng 来自于 九游APP 2025-05-09 20:55
你要不要看看你的优化成什么样子了,打个游戏我开120的刷新率,一进游戏只有三四十,我知道锁60,但tm不能往下降啊,打个联合都只有三十多,换引擎把脑子都换没了?
Fragrans 来自于 九游APP 2025-04-12 21:49
圈钱严重 不在意玩家需求和看法沉浸在圈钱里 不能对角色和阵营一视同仁 不能合理规划排期 不能整治游戏氛围 不能和玩家友好交流吃着玩家带起的热度开始自顾自圈钱 五宝我越来越不喜欢你了 当初入游是因为你在乎和尊重所以不被认可的人和事 为了有特色和性格 为了一些别人有偏见的人而宣传正面力量 我不知道现在的感受都变了 十分是为了致敬以前的以前维护和喜欢你的我
我现在就要玩黎明杀机 来自于 九游APP 2025-05-01 12:36
不仅是国内市场上角色塑造最差的二游,也是市场上独一无二的竞技类二游
起鹅企飞 来自于 九游APP 2025-04-11 21:42
只能说玩了这么久,心其实有点累了; 这个游戏问题太多了, 最大的问题在于:官方不能控制游戏开局一遛时长(要保持在50~70秒为合格) 你监管者打的太好,首追求生者30秒就倒,那求生者只能卖了保平; 你求生者打的太好,一遛监管者120秒不倒,那监管者只能上下左右,最后开大投降; 由此观之,这个游戏他其实不能让任何一方爽到,也就是双输的局面。 其次,我们再来聊一下角色强度问题。这个最大的问题在于,玩家与玩家之间的意识不同,导致可打出来的上下限非常感人。 因此,这个角色强度是没有必要谈的,我们应该谈的是玩家意识,官方应该努力去提升玩家意识,而不是一味的去加强角色,抬高他的上下限;当然也不能是削上限保下限这种改法。 (不应该让环境去适应玩家,而是让玩家分级别去适应环境,并在这个环境中挑选自己喜欢的角色去玩) 那最后,聊一下角色皮肤问题吧, 就一句话:你喜欢一个东西,你就去付出;就算那个东西再怎么讨厌你。
点金中春羽3 来自于 九游APP 2025-05-20 20:28
自从玩了第五人格 老人不用吃保健品了 小孩不用吃钙片了 玩了第五人格和老公吵架都少了 孩子学习都好了 玩了第五人格 甲沟炎都爆了 脑血栓都疏通了 小脑都发育了