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【人格震惊部】黄衣将现,屠皇小丑将跌下神探,触手的天下!
米娜桑,第五人格的同学们,黄衣之主终于降临第五人格共研服啦,今天我们将给大家带来黄衣之主的进阶攻略,经过这段时间的实操,[color=red]黄衣之主给我的感触非常之大,黄衣之主一经出现他就刷新人格的多项几率,例如:技能灵敏度最高,三种技能效果,技能范围最大,技能最防不胜防,种种的记录都表明了黄衣之主的不平凡[/color],对于萌新最关键的就是黄衣之主操作方便,技能使用起来得心应手,这里说一下如果会布置触手的话,黄衣之主同样可以达到类似鹿头技能二段的效果,但是又比鹿头操作方便许多!

[color=Red][b]【技能介绍】[/color][/b]
恐惧之形
求生者在恐惧半径停留过久、受击、被巡视者咬中、校准失败、队友倒地或者坐上狂欢之椅时会产生恐惧,吸引深渊之触生成,而哈斯塔可以驱使深渊之触击打附近的求生者
噩梦侵袭
哈斯塔可支配深渊之触行动,长按技能键选取深渊之触向其最近的求生者砸击。
深渊之触
哈斯塔可召唤深渊之触降临,长按技能键移动到选定位置后释放深渊之触;
噩梦凝视
哈斯塔可支配深渊之触活动,指挥其砸向最近的求生者,同时哈斯塔凝视求生者,被哈斯塔凝视的求生者在经过深渊之触时会吸引深渊之触攻击,当哈斯塔在凝视求生者时会为噩梦侵袭额外增加10秒的冷却时间。
解析:从技能描述中可以看到,[color=red]黄衣之主的所有特点和优势,都是围绕深渊之触操作的[/color],深渊之触可以被动和主动生成,只要求生者周围有深渊之触,黄衣之主的优势就会被放大,深渊之触越多,求生者则越难逃脱黄衣之主的追击,[color=red]触手达到一定数量时有一定秒杀求生者的效果![/color]
[color=Red][b]【实战技巧】[/color][/b]

1.阻止救人,黄衣之主的深渊触手和噩梦侵袭搭配使用防止求生者救人很强势,因为黄衣之主的[color=red]触手灵敏度很高,我们在远处操纵触手可以更集中的准备震慑求生者,可以说一个震慑一个准,退一步讲你的反应慢,我们仍然可以用触手击晕上椅的求生者[/color],如果不安心就在周围都布满触手,有二段噩梦凝视,都不用操控,求生者来救人看着他几条触手自己行动,让他有来无回!
2.布置陷阱,[color=red]关于二技能深渊之触的释放,我并不建议大家在求生者无规律移动时使用,那很有可能使你的技能白费,我们需要的是把求生者逼到有深渊之触的地方[/color],之后使用噩梦侵袭拿下,深渊之触最好是能够预判求生者移动轨迹的时候在使用,最稳的应用就是给上椅的求生者身边使用深渊之触,操作方法按技巧1来操作,防止救人!

3.使用细节,[color=red]噩梦侵袭第一阶段时,如果周边有多条触手,你要选定一个触手,这是需要时间,尤其是第一次使用,就是因为选定触手的时间很容易让求生者逃脱触手攻击,而且触手攻击可以被躲避[/color],当然噩梦凝视就没这个顾及了,在实战中我们可以在一些地方优先布置触手,类似于无敌点入口出口内部,一些求生者经常路过的地方都可以布置,方便自己之后的追击触手时使用更方便!
4.强势之处,就拿最简单也是高端局最常见的例子来说,[color=red]求生者要放板子晕屠夫,其他监管者只能用闪现或者技能对待[/color],老道的求生者完全有方法对待,闪现的距离难以把握,[color=red]但是黄衣之主可以生成触手,倒逼求生者移动,触手同样可以出其不意偷袭攻击,冷却也不高,这就极大的削弱求生者靠板子拖延时间的可能![/color]
[color=Red][b]【人格推荐】[/color][/b]
封窗
简析:简而言之,就是防止被求生者遛,任何屠夫在无敌点中都很难发挥技能优势,黄衣之主情况好一点,因为他长时间追击求生者后,求生者身边会自动生成触手,这无疑在变相的增加黄衣之主的攻击距离!
一刀斩
简析:翻盘神技,相信大家对于他的印象已经很深刻了!
耳鸣
简析:找求生者必备技能,尤其是新手,耳鸣可以快速帮你确定求生者的位置,基本可以避免求生者藏起来你发不现的情况,只要有耳鸣仔细找找总能找到!
[color=Red][b]【物质选择】[/color][/b]

匿迹
简析:新的特质,效果很明显免除监管者的警戒半径和屠夫红光,[color=red]这个搭配耳鸣效果很棒,先用耳鸣发现求生者在用匿迹接近求生者偷袭,而且匿迹的作用从很一定程度上削弱的求生者遛屠夫的能力和接近求生者[/color],可以想到屠夫在无敌点用匿迹,求生者想要遛屠夫难度幅度增加,没有警戒半径和红光,只有屠夫身体作为参考标准,求生者很难知道屠夫从那个方向袭来,没有了警戒半径我可以更近的接近求生者!
巡视者
简析:狗咬中求生者,同样可以帮助黄衣之主快速接近求生者,而且狗还可以帮助黄衣之主生成触手,[color=red]控制效果让黄衣之主技能更轻松的命中求生者,注意黄衣之主的深渊之触可以被躲避![/color]

结语:
黄衣之主的深渊之触可以被躲避,深渊之触的特点是防不胜防,而且在噩梦凝视和大量触手范围内谁也防不了,[color=red]单个触手下避免起来并不是很难,魔术师的隐身就可以很好的避免黄衣之主的触手,还是那句话躲得了初一躲不了十五,因为触手的生成率并不低[/color],而在新手区黄衣之主是近乎无敌的存在,可以想象到以后的人格触手会成为一种风景,也是第五人格的特色!

玩家评论
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第五人格
《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。






粤公网安备44010602000283号
豌豆xy3ng6 来自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本极度不平衡。监管大部分角色旱的旱死,涝的涝死,但有些强的却像三体人一样,而且极其吃熟练度,而且只是专精,除个别技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且会被地形,Ob,和部分角色克制。
灵光一号 来自于 九游APP 2026-03-21 22:10
第五人格游戏特色其实一般,他靠的就是玩家对角色的喜爱,你把他删了,但是你舍得你的孩子在游戏里面受苦的这种想法,把玩家捆深深的捆绑在这个游戏里面,就算是你一开始对这些角色没有感情,但是后面你慢慢的发现你会在乎一些角色。那时候就第五人格就已经赢了一部分了,刚好第五人格的环境又加深了这种情况,所以玩家才会对这个游戏既这么分裂,又那么粘合,且非对称本来就是容易对立,环境又加深了这一情况,二次元的严重化,吃了他的红利,也吃了黑利,我只能说现在的第五正在找凹凸的老路
是祖儿啊 来自于 九游APP 2026-02-23 20:12
第五人格你巅峰过你也冷到谷底过,但是你越来越没有一开始的样子了,我发现我22年评论的是好玩一直玩,但是我玩不下去了,我陪了你八年,两年因为那个时候还小没有手机一直玩,后面有时间了,在你最火的时候我因为你在我朋友身边爆火但是自从那年你的皮肤越来越多,玩法越来越复杂,模仿者我真的不知道你是为了什么出的,自从这个玩法出了后圈子风气越来越差,萌新来玩被骂,老玩家来回来重温也被骂,我搞不懂怎么会变成这样,我今天也想通了,再见吧
豌豆rwmzhi 来自于 九游APP 2026-03-14 23:13
社区风气神了,rt对立神了,官方装死神了,赛博锁妖塔不建议任何人单排玩
小程潇 来自于 九游APP 2026-03-28 21:24
我都不知道这个渠道服能坚持多久了,华为的已经没了,过不了多久就该九游了,到时候又是一堆人抱怨玩不到,可惜了我这个号充了1000多,也算是留个纪念吧。我之前蛋仔号也是充了300多,然后找都找不回来,手机号验证码都不行,我之前是退游的,但是我现在填问卷填不出来,这个蛋仔号也是荒废掉了
cn.四叶 来自于 九游APP 2026-01-06 21:56
现在第五风气好恶心 角色黑和魔怔cp姐乱串 Bug满天飞 某些游戏都用上120帧了 第五还在用60帧 谁敢信 这是运营了7年的老游戏 还有那个阴间排位时间能不能改改 玩第五的大多数都是学生党或打工人 晚上的排位时间有一些甚至还没放学或下班 中午就更阴了让我们牺牲自己的吃饭时间来玩排位 受不了的可以赶紧跑路了
破圣答月蚀 来自于 九游APP 2026-02-03 03:23
怎么说呢我玩第五人格已经很久了大概6年多了,一直没有人去说第五人格皮肤定价,就比如拿王者荣耀对比,第五人格的一个紫皮原价138首周加上首充的钱最少要68,金皮就跟不用说了288在王者那里288都可以买2个传说皮(原价138,每个新上的传说皮都有首周折扣价只要90)抽一个珍宝保底2000,王者荣耀现在最高品质的单皮肤保底800,所以这个定价真的不合理,现在很多玩家都退游了,不能想一想自己的原因吗,别的游戏现在都120帧了,第五人格一个做了快7年才60帧,公屏的风气也差的要死,一大堆角色黑那些你都不管,bug每天也多的要死,你没有以前做游戏的那个初心了
Lve 来自于 九游APP 2026-01-31 17:09
还记得这个游戏是被朋友拉入坑的,当时的我不过只是一个小萌新,还什么都不懂,技术也不好,但是和朋友一起玩的时光很美好,现在已经玩了很久了,虽说不上从前那一份喜爱,可也是不舍的的,现在朋友,美好的时光,都离我而去,我有遗憾,也有更多的怀念,我不曾明白,游戏的意义是什么,也许,这能让我明白,我们不是一味的沉迷于它,只是美好的回忆留住了我的脚步
朔日冬 来自于 九游APP 2026-03-31 23:05
说实话 我能给这个分已经算是一种情怀了 从一八年到现在 这么多年了第五人格还是不知道自己的问题在哪里 二四年初爆火 到现在人走茶凉 官方根本接不住热度 人屠对立严重 角色内部强度不平衡 肝度极大 获取资源的途径也是少之又少 护官宝也是无处不在 提正当优化也被捂嘴 当然现在确实相比之前能获得的途径和数量确实变多了 但给的少也是事实 做个活动给个几十的线索 碎片 不知道意欲何为 但皮肤的数量也是指数级增加 回声皮的出现更是为了赚钱 赚钱嘛不寒掺 恶心的是回声皮就是会比免费皮肤做得更好 故意拉开与免费皮肤的差距 有非常强的皮肤等级划分 还有游戏环境也是十分恶臭(没有拉踩的意思,但第五风评在游戏圈就是是臭名昭著)我不知道我还能坚持多久 也许我还会一直玩下去,也许我很快就会退游了 不管怎么样总归希望这个游戏变好的 言尽于此 祝各位侦探能够在游戏里面欧气满满 玩得开心
爱我好嘛 来自于 九游APP 2026-03-15 16:05
本来以为四阶混子已经很多了,上了五阶我才知道了救人位原来可以是双飞,辅助位原来可以满地图乱逛,修机位原来可以冒险去救双刀监管地下室,牵制位原来可以看抬手救人,有攻击性技能的角色原来可以修一局机子,本来67胜率,天天去单排给我掉到47了,我医生原来4000认知,给我掉到3600了,那队友和一样,给我硬生生练出了一溜五台,但不过不要以为一溜五台就能平上了,因为你永远不知道你的队友会在监管有一刀的时候去干什么