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可大可小躲猫猫之王 第五人格冒险家实战攻略大全
第五人格的冒险家库特弗兰克相比其他求生者来说,有着得天独厚的优势,让他可以轻易地躲避监管者的视线。是非常适合新手玩家使用的一个角色,今天九游小编就来教大家一些冒险家的实用技巧。

【技能讲解】
技能一:探险幻想
随身携带格列佛游记,阅读游记后沉浸其中,化身为小人国居民,身体缩小且不会被监管者“雷达”感知。但缩小状态无法进行大部分交互。爱惜书本让他在使用游记时不会产生消耗。
实战解读:很好用的一个技能,变小以后不会被监管者的“雷达”感知,而且变小之后,卡监管者视野会非常轻松,尤其是冒险家变小是没有时间限制的,这让我们在逃跑时有了更多选择。
技能二:探险
拥有高阶求生技巧,懂得如何藏匿踪迹,脚印持续时间降低1秒,翻越板窗不会给予监管者特效提示
实战解读:非常好用的一个技能,翻越板窗是会给监管者提示的,而且监管者在大多数情况下,都是依靠脚印的痕迹来追捕求生者的,脚印持续时间降低1秒,在配合翻越板窗没有提示,会让冒险家轻松的摆脱监管者。
技能三:好奇心
难以控制自己的好奇心,在破译过程中喜欢尝试冒险操作,校准的触发概率提升30%。触发校准时的成功判定区域降低30%
实战解读:如果技术足够熟练的话,这个缺点就不算什么了。
【天赋推荐】
火中取栗1:从狂欢之椅上救人速度增加40%
一般情况下无论什么职业都有可能去救人,而救人速度肯定是越快越好了。
反面榜样3:当有其他求生者被放上狂欢之椅时,在狂欢之椅24米半径范围内,自身移动速度增加8%
和火中取栗互辅,去救人时,跑的越快越安全。
膝跳反射3:跨越板子后,冲刺时最多可以增加50%移动速度,持续3秒,冷却时间40秒
在游戏中,每张地图都有很多板子,而且有板子的地方地形也比较复杂,膝跳反射的加速效果,可以帮助冒险家迅速摆脱监管者的追捕。
破窗理论1:跨越窗户后,冲刺时最多可以增加50%移动速度,持续3秒,冷却时间40秒
有窗户就意味着一定会有墙壁或者房子这样的障碍物,冒险家可以围绕障碍物与监管者周旋,在跨越窗户后利用加速进行逃脱,或者变小然后卡监管者的视野。
硬汉1:减少100%受伤后的声音
一般求生者处于受伤状态时,在跑动过程中会发出声音提示。而有了这个技能就不会在发出声音提示。监管者就无法根据疼痛声提示来追捕求生者了。
不安1:增加40%的蹲行速度
很多时候,求生者需要蹲下来围绕障碍物来逃避监管者的视野,但蹲下后的移动速度很慢,有时根本来不及移出监管者的视野就会被发现,而增加40%蹲行速度后这情况会得到很大的改善。
云中漫步3:留下的脚印痕迹持续时间减少2秒
监管者大多数情况下,都是依靠脚印的痕迹来追捕求生者的,脚印痕迹减少2秒再加上冒险家技能减去一秒,总共足足减少3秒的脚印持续时间,配合冒险家的变小技能,可以在听见心跳声时,找障碍物躲起来然后立刻变小,监管者看不见脚印,也看不见人,有很大几率会直接走开。
旁观者1:治疗他人的速度提高20%,并显示受伤的求生者,但是当求生者被绑上气球时不会显示
救人神技,队友受伤以后,冒险家可以轻松躲开监管者的追捕,有了这个技能冒险家可以精准找到受伤的队友,根据当时情况无论是帮队友治疗,还是帮队友引开监管者都很轻而易举。
【搭档推荐】
冒险家虽然是一个很强力的角色,但还是需要一些队友进行辅助的,下面为大家推荐几个职业
园丁

有着冒险家吸引监管者的注意力,园丁能够快速拆掉大量的狂欢之椅,让求生者们的生存几率大幅度提升。
医生

医生非常擅长救人,冒险家在救人时,难免要帮忙挡刀,而点了旁观者的医生,可以在冒险家受伤后快速赶到并帮忙治疗,而且医生治疗速度非常快,能让冒险家迅速恢复状态。
【实战技巧】
Q1:冒险家该如何应对监管者?
在单独对抗监管者时,冒险家的能力能得到充分的利用,与前锋、佣兵等角色不同,冒险家不是利用板窗交互速度来直观的对抗监管者,而是在翻越板窗后利用自身技能,辅以天赋技能快速脱离监管者视线进行逃生。冒险家虽然能变小,但是在被监管者追捕时,变不变小差别不大,所以千万别太依赖变小书,在被监管者直接看到时,不要立刻变小,等跑出监管者视野的时候再变。而且冒险家能破译时就去破译,变小可以在有心脏提示的时候提前使用,然后找个角落藏起来,这样监管者很难发现你。
Q2:冒险家需要注意监管者的哪些技能呢?
在与监管者跑酷时,要多注意监管者的技能。
厂长监管者的技能是,放置或长按蓄力抛出一个傀儡,傀儡能感应周围求生者并提醒厂长,厂长还能与傀儡互换位置并短暂加速。但傀儡是能被拆除的,拆除时厂长无法与傀儡互换,而且傀儡的体型十分巨大,很容易发现,厂长与傀儡互换位置时会有延迟的,时间虽然不长,但完全足够冒险家逃跑。
鹿头监管者的技能是钩子,钩子飞行速度非常快,而且距离也很远,所以在逃跑时不能一直直线逃跑,要多利用障碍物来躲避,不然的话很有可能会被他钩回去。
小丑监管者的技能是火箭冲刺,速度虽然没有鹿头监管者的钩子快,而且一样都是直线,但他一级技能撞到求生者就会造成伤害。
杰克监管者的技能是隐身,但隐身后,杰克监管者的那个警惕红灯还在,心跳声也能听见,并且如果杰克监管者进行攻击,翻越板窗,踩木板等大幅动作时,他的隐身效果会消失,冒险家可以在听见心跳声时,跑向地形复杂的地方,利用板窗等障碍物来摆脱杰克监管者。
Q3:队友被抓该不该救?
其实队友被抓时不是必须去救的(划重点)
首先要根据当时情况来判断,若密码机都破译完成,4个求生者都在,在逃离时有人被抓了,这时是没必要去救的,只要有3个求生者逃脱就可以获得胜利,这时去救很有可能把自己给搭上,尤其监管者一般都会点出狂欢和挽留这两个技能,狂欢能增加监管者的攻速和移速,挽留让监管者只需一下就能打倒求生者,虽然只有120秒,但危险性不用多说,这种情况直接逃脱获得胜利就好。
其次要看时间够不够,在屏幕右上角的4个头像哪里,可以看见队友还能坚持多久,这个时间够不够冒险家跑过去救人,尤其在距离太远的情况下,一定要认真考虑,不然刚跑过去结果队友死了,那就是在白白浪费时间了。
最后就是要看队友会不会玩了,队友会不会玩其实很容易分辨,第一可以看第一次被攻击和第二次被攻击之间的相隔时间,越短越不会玩,第二就要靠旁观者这个天赋了,队友在击中一次后就会进入受伤状态,这时无论他在哪里,有没有障碍物,所有点了旁观者这个天赋的求生者都能直接看见他,虽然只是一个人影,但他的动作还是很清楚的,我们可以通过他之后的动作进行判断,虽然队友很重要,但一个不会玩的队友会直接拖累整个队伍,而且就算救了,也会很快再次被抓住,这种情况去救他只是在浪费时间罢了。
在救人时,冒险家技能不适合与监管者正面对抗,建议由队友吸引监管者注意力,自身则隐蔽身形,前去救人。
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第五人格
《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。
















粤公网安备44010602000283号
豌豆xy3ng6 来自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本极度不平衡。监管大部分角色旱的旱死,涝的涝死,但有些强的却像三体人一样,而且极其吃熟练度,而且只是专精,除个别技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且会被地形,Ob,和部分角色克制。
灵光一号 来自于 九游APP 2026-03-21 22:10
第五人格游戏特色其实一般,他靠的就是玩家对角色的喜爱,你把他删了,但是你舍得你的孩子在游戏里面受苦的这种想法,把玩家捆深深的捆绑在这个游戏里面,就算是你一开始对这些角色没有感情,但是后面你慢慢的发现你会在乎一些角色。那时候就第五人格就已经赢了一部分了,刚好第五人格的环境又加深了这种情况,所以玩家才会对这个游戏既这么分裂,又那么粘合,且非对称本来就是容易对立,环境又加深了这一情况,二次元的严重化,吃了他的红利,也吃了黑利,我只能说现在的第五正在找凹凸的老路
是祖儿啊 来自于 九游APP 2026-02-23 20:12
第五人格你巅峰过你也冷到谷底过,但是你越来越没有一开始的样子了,我发现我22年评论的是好玩一直玩,但是我玩不下去了,我陪了你八年,两年因为那个时候还小没有手机一直玩,后面有时间了,在你最火的时候我因为你在我朋友身边爆火但是自从那年你的皮肤越来越多,玩法越来越复杂,模仿者我真的不知道你是为了什么出的,自从这个玩法出了后圈子风气越来越差,萌新来玩被骂,老玩家来回来重温也被骂,我搞不懂怎么会变成这样,我今天也想通了,再见吧
豌豆rwmzhi 来自于 九游APP 2026-03-14 23:13
社区风气神了,rt对立神了,官方装死神了,赛博锁妖塔不建议任何人单排玩
小程潇 来自于 九游APP 2026-03-28 21:24
我都不知道这个渠道服能坚持多久了,华为的已经没了,过不了多久就该九游了,到时候又是一堆人抱怨玩不到,可惜了我这个号充了1000多,也算是留个纪念吧。我之前蛋仔号也是充了300多,然后找都找不回来,手机号验证码都不行,我之前是退游的,但是我现在填问卷填不出来,这个蛋仔号也是荒废掉了
cn.四叶 来自于 九游APP 2026-01-06 21:56
现在第五风气好恶心 角色黑和魔怔cp姐乱串 Bug满天飞 某些游戏都用上120帧了 第五还在用60帧 谁敢信 这是运营了7年的老游戏 还有那个阴间排位时间能不能改改 玩第五的大多数都是学生党或打工人 晚上的排位时间有一些甚至还没放学或下班 中午就更阴了让我们牺牲自己的吃饭时间来玩排位 受不了的可以赶紧跑路了
破圣答月蚀 来自于 九游APP 2026-02-03 03:23
怎么说呢我玩第五人格已经很久了大概6年多了,一直没有人去说第五人格皮肤定价,就比如拿王者荣耀对比,第五人格的一个紫皮原价138首周加上首充的钱最少要68,金皮就跟不用说了288在王者那里288都可以买2个传说皮(原价138,每个新上的传说皮都有首周折扣价只要90)抽一个珍宝保底2000,王者荣耀现在最高品质的单皮肤保底800,所以这个定价真的不合理,现在很多玩家都退游了,不能想一想自己的原因吗,别的游戏现在都120帧了,第五人格一个做了快7年才60帧,公屏的风气也差的要死,一大堆角色黑那些你都不管,bug每天也多的要死,你没有以前做游戏的那个初心了
Lve 来自于 九游APP 2026-01-31 17:09
还记得这个游戏是被朋友拉入坑的,当时的我不过只是一个小萌新,还什么都不懂,技术也不好,但是和朋友一起玩的时光很美好,现在已经玩了很久了,虽说不上从前那一份喜爱,可也是不舍的的,现在朋友,美好的时光,都离我而去,我有遗憾,也有更多的怀念,我不曾明白,游戏的意义是什么,也许,这能让我明白,我们不是一味的沉迷于它,只是美好的回忆留住了我的脚步
朔日冬 来自于 九游APP 2026-03-31 23:05
说实话 我能给这个分已经算是一种情怀了 从一八年到现在 这么多年了第五人格还是不知道自己的问题在哪里 二四年初爆火 到现在人走茶凉 官方根本接不住热度 人屠对立严重 角色内部强度不平衡 肝度极大 获取资源的途径也是少之又少 护官宝也是无处不在 提正当优化也被捂嘴 当然现在确实相比之前能获得的途径和数量确实变多了 但给的少也是事实 做个活动给个几十的线索 碎片 不知道意欲何为 但皮肤的数量也是指数级增加 回声皮的出现更是为了赚钱 赚钱嘛不寒掺 恶心的是回声皮就是会比免费皮肤做得更好 故意拉开与免费皮肤的差距 有非常强的皮肤等级划分 还有游戏环境也是十分恶臭(没有拉踩的意思,但第五风评在游戏圈就是是臭名昭著)我不知道我还能坚持多久 也许我还会一直玩下去,也许我很快就会退游了 不管怎么样总归希望这个游戏变好的 言尽于此 祝各位侦探能够在游戏里面欧气满满 玩得开心
爱我好嘛 来自于 九游APP 2026-03-15 16:05
本来以为四阶混子已经很多了,上了五阶我才知道了救人位原来可以是双飞,辅助位原来可以满地图乱逛,修机位原来可以冒险去救双刀监管地下室,牵制位原来可以看抬手救人,有攻击性技能的角色原来可以修一局机子,本来67胜率,天天去单排给我掉到47了,我医生原来4000认知,给我掉到3600了,那队友和一样,给我硬生生练出了一溜五台,但不过不要以为一溜五台就能平上了,因为你永远不知道你的队友会在监管有一刀的时候去干什么