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第五人格屠夫频频加强 难道准备上演末日逃生

作者:小萌♛ 来源:九游 发布时间:2018-05-03 11:27:00
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第五人格的童鞋们,呆萌给大家带来带来第五人格目前版本分析,最近更新的1.5.4版本让玩家们看到了游戏的大改变,新人物的出现让战局的变化更加叵测,地图环境的变化,细节bug的修复,让第五人格变得越来越严谨,本篇攻略我们将从新求生者和监管者,低端和高端进行多方面分析,将结合之前版本来讲解目前的强势求生者有那些。

【环境与细节】

环境:第五人格这次的更新让全部的地图都整体偏向阴暗色调,可以清晰的感觉到官方明显把雾的浓度提高了,而能见度明显下降,这对于求生者是一个侧向削弱,屠夫能够直接看见电机还有血迹这点对屠夫的影响并不大,浓雾的增强不可能让求生者远处看见屠夫就躲起来的机会,一旦有心跳就代表你被屠夫看见了。

细节:柜子和正义惩戒这两个细节bug被修复,在上一个版本玩家可以用柜子把屠夫遛到游戏结束,在开柜子和关柜子的无敌时间太长了,而正义惩戒原来是官方让屠夫用来对付卡点的玩家,结果被屠夫用来对付救人的玩家,而触发时间太快就导致屠夫防止救人屡试不爽,而紧接而至的4月16日更新更是完善了正义惩戒的机制,用来赖人更不可能了。

人格变化:化险为夷终于被削,但是官方把这个天赋削残了,原来利用30秒无敌时间甚至可以拖住屠夫1分钟,现在改会原来的20秒顶多拖住屠夫40秒时间了,天赋一旦被削就是求生者的容错率降低。

蜘蛛和前锋】

蜘蛛:虽然技能看起来强势,但是蜘蛛整体实力并不出色,尤其是目前来看在军工厂和圣心医院的时候蜘蛛的技能用处并不是很强势,当然在红教堂蜘蛛就会占据地形优势,复杂的地形让玩家很容易踩中他的蛛丝,在红教堂某些死角里蜘蛛用结茧和吐丝可以形成一个无敌点(谁救谁死)移动速度是蜘蛛的一个缺陷,外在特质可以让蜘蛛移速慢的问题稍作改善,但是一开始在无敌点被遛没有觉醒技能就很尴尬了。

前锋:圣心医院的强势人物,军工厂一般,红教堂弊端大,这个跟前锋的技能息息相关,目前公认前锋技能应用于出其不意的救人,但是红教堂墙壁太多屠夫稍微一走位前锋就gg,甚至在面对屠夫追击的时候前锋的技能都变成一种制肘,当然在圣心医院就不一样了大面积的空旷地形让前锋的冲锋流畅无比,至少撞墙的几率少上很多。

【低端与高端】

低端:游戏素质肯定是由低到高逐渐增强的,一些白痴问题的触发几率肯定越来越低,但是一些更高层次的心理问题就会显现出来,例如:一有心跳或者看见屠夫追过来就心理慌乱,不敢往后看,对于翻板子的时机把握不好等等,现在萌新们缺乏的不是什么高级技巧,他们缺乏的是直面屠夫的勇气,在心境混乱的情况下面对冷静的屠夫自然是碾压,屠夫3分钟找不到人心境也乱了,当然低端找人很容易,所以低端局还是由屠夫统治。

高端:越高端就对节奏把握越重,现在稍微成熟的游戏战局都是速修,最容易打断的节奏的就是救人,可以说如果救人失败被震慑就会形成一连串的导火索最后导致输局,救人被震慑屠夫就会带着平局的心态(剩下还有时间在追一人),就像我们死了一人还剩一台电机的心态一样,怎么样都能平局甚至能赢,这个阶段的玩家对于形成默契已经相当快速了,被救的人也知道自己应该怎么做,不会像新手局那种救一人三人都去的情况。

【版本强势人物】

魔术师:当前版本最热门的人物,引申出人皇局3魔术一空军魔术师这么热门不是没有道理,两次幻象隐身加移速最简单加法就是他可以帮魔术师抵挡两下攻击,更为成熟的作用还有幻象诱饵,帮助救人等,在加上魔术师本身修复速度出色,除了救援难度大外他满足了大部分玩家的需求,能遛能秀还能修除了不能救外,魔术师在这个版本辉煌至极。

律师:律师成为版本热门跟他的第二被动有关,只要点了霍桑效果加上被动2本身的修复速度增幅在配合一个人物速修是非常有优势的,律师的崛起完全是因为速修主流,经常看到游戏中律师成为屠夫手下的第一个亡魂,完全是因为对电机布局不了解,完全不知道应该先修那些电机,看见电机就去修就是作死行为。

空姐:纵然被兴奋克制的欲生欲死,作为6元人物空姐在高端排位依然热门, 空姐带枪救人屠夫兴奋守人,刚好完美克制救人就留下,所以现在空姐救人最好不要先放炮,带化险为夷先抗一下把人救下来在放炮,就算是兴奋,两个人最起码能跑一个,不得不说空姐的另一方面,空姐在椅子上抗的时间更长,这在排位上也是一种优势,尤其是在守尸主流的情况下。

前锋:人称铁头娃,前锋的热门主要因为他可以撞晕监管者这一骚操作,当然这个操作在高端局已经显现出制肘了,屠夫可以通过走位来避免被撞,反正地图中最不缺的就是障碍物,当然新人物出现肯定都会出现热捧的情况,加上前锋除了技能其他方面也有可取之处,热门是理所应当的。

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全部评论

  • 拔剑的Xx 来自于 九游APP 2025-01-14 09:45

    角色不靠抽卡,随便攒攒碎片就能买一堆,厨子没有卡池焦虑,这一点完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6块,微氪党友好。可玩性非常强这个不多说,市面上能办赛事pvp的游戏也不多。角色只氪皮肤氪不了练度,纯粹地看技术,非常公平。建模好看,首先地图就做得就很好,我非常非常喜欢月亮河公园和永眠镇,是我入坑的原因之一。有一些地图有些同质化,期待更多地图。

  • 豌豆6icxbf 来自于 九游APP 2025-02-11 21:45

    新角色大多数是三体人机制怪,老角色就无人问津,增强老角色!活动多种多样,不喜欢打排位也可以玩别的,不过不管你打什么都容易红温!!!尤其是排位遇到了坑人的队友,或被小脑治安官给首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面结果因为几枪被原地罚站

  • 豌豆ter0ka 来自于 九游APP 2025-01-29 18:50

    在手游里能玩到这样的已经很棒了。最主要的还是可玩性不错,双方阵营各自都有一定的博弈与特殊机制,但是官方的运营让人癫狂。游戏bug有点多,并且官方积极性奇怪,有些bug会一点都不修。还有就是角色与人屠对立太严重,这个游戏是最近几年才火,所以新手太多。再加上老玩家也许会对新东西感到不满,可能会因为各种原因退坑。

  • 雅菊之傲 来自于 九游APP 2025-01-05 08:40

    值得体验,游戏内的剧情以及推演十分有趣,剧情画质以及活动也很好,还有其他模式可以玩,众多皮肤真的很好看,宁芙奖可以投票自己喜欢的角色,演绎之星皮肤也很好看,虽然抽象,局内对战也十分的有趣,不仅可以遇到厉害的大神队友,也可以遇到绝对伪人的对手,出金也非常的公平

  • 豌豆xy3ng6 来自于 九游APP 2025-02-23 18:50

    第五人格,目前版本极度不平衡。监管大部分角色旱的旱死,涝的涝死,但有些强的却像三体人一样,而且极其吃熟练度,而且只是专精,除个别技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且会被地形,Ob,和部分角色克制。

  • 孤sheng 来自于 九游APP 2025-05-09 20:55

    你要不要看看你的优化成什么样子了,打个游戏我开120的刷新率,一进游戏只有三四十,我知道锁60,但tm不能往下降啊,打个联合都只有三十多,换引擎把脑子都换没了?

  • 点金中春羽3 来自于 九游APP 2025-05-20 20:28

    自从玩了第五人格 老人不用吃保健品了 小孩不用吃钙片了 玩了第五人格和老公吵架都少了 孩子学习都好了 玩了第五人格 甲沟炎都爆了 脑血栓都疏通了 小脑都发育了

  • Fragrans 来自于 九游APP 2025-04-12 21:49

    圈钱严重 不在意玩家需求和看法沉浸在圈钱里 不能对角色和阵营一视同仁 不能合理规划排期 不能整治游戏氛围 不能和玩家友好交流吃着玩家带起的热度开始自顾自圈钱 五宝我越来越不喜欢你了 当初入游是因为你在乎和尊重所以不被认可的人和事 为了有特色和性格 为了一些别人有偏见的人而宣传正面力量 我不知道现在的感受都变了 十分是为了致敬以前的以前维护和喜欢你的我

  • 我现在就要玩黎明杀机 来自于 九游APP 2025-05-01 12:36

    不仅是国内市场上角色塑造最差的二游,也是市场上独一无二的竞技类二游

  • 起鹅企飞 来自于 九游APP 2025-04-11 21:42

    只能说玩了这么久,心其实有点累了; 这个游戏问题太多了, 最大的问题在于:官方不能控制游戏开局一遛时长(要保持在50~70秒为合格) 你监管者打的太好,首追求生者30秒就倒,那求生者只能卖了保平; 你求生者打的太好,一遛监管者120秒不倒,那监管者只能上下左右,最后开大投降; 由此观之,这个游戏他其实不能让任何一方爽到,也就是双输的局面。 其次,我们再来聊一下角色强度问题。这个最大的问题在于,玩家与玩家之间的意识不同,导致可打出来的上下限非常感人。 因此,这个角色强度是没有必要谈的,我们应该谈的是玩家意识,官方应该努力去提升玩家意识,而不是一味的去加强角色,抬高他的上下限;当然也不能是削上限保下限这种改法。 (不应该让环境去适应玩家,而是让玩家分级别去适应环境,并在这个环境中挑选自己喜欢的角色去玩) 那最后,聊一下角色皮肤问题吧, 就一句话:你喜欢一个东西,你就去付出;就算那个东西再怎么讨厌你。

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