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【第五研究院】军工厂所有废墟绕发,你与人皇只差一步!
【第五人格】的童鞋们,今天呆萌给大家带来军工厂的废墟详细解说和绕发,军工厂是三张地图中最适合新手生存的,[color=red]这其中最大的原因就是军工厂拥有全地图最多的废墟和最容易上手的废墟,废墟也是求生者抗衡监管者的最终利器[/color],在军工厂的两幅大型废墟牵制住屠夫无疑能够极大的帮助队友安心修机,我相信玩家们在军工厂的胜率也远高于其他两幅地图,进去主题。
[color=Red][b]【前言】[/color][/b]
图标性质
╲:木板
││:窗户
□:门(只在工厂有)
△:火箭椅
黑色铅笔线(黑线):求生者逃生正规路线
橙线:备用逃生路线
红线:屠夫可能行进路线
其他:废墟中还有一些地标性物体,例如:坦克,油桶之类可以忽略的。
在学纠缠屠夫之前,首先需要一定的心理 素质,[color=red]需要新手做到的只有“敢于往后看”也就是正视屠夫[/color],在逃脱的过程中你需要知道屠夫在哪里这样才能更有把握进行下一步动作,如果只是单纯的往前跑翻窗被抓住也只是时间问题,在很多地方如果只是单纯的往前跑反而会加快自己的死亡,定位屠夫非常重要希望萌新能够记住这点。
[color=Red][b]【月亮门废墟】[/color][/b]

ps:墙壁长度有一定误差
军工厂最优质的废墟没有之1,月亮门废墟的价值非常强势,[color=red]如果屠夫在月亮们被遛一圈就代表他要输了,遛一圈的时间基本在1分钟以上最起码够队友解完三台电机[/color],如果遛一圈之后被抓住在战略上来说也是非常值得,因为加上目前守尸主流溜一圈加守尸最起码也解开4台电机了,这对于屠夫的心理无疑是重大打击,上图是我给大家推荐的逃脱路线,1.2.3.4.6.7黑线都是依据窗户逃生,5号线要用到板子,[color=red]需要注意的只有锁定屠夫位置这点,根据屠夫位置选择翻窗还是不翻窗,一直的翻窗爆点也是自掘坟墓,当然具体实施出来是有一定难度的,千万不敢蒙着头瞎跑[/color],这样就完全浪费的废墟的价值,一定要往后看知道屠夫的位置,根据屠夫的行动然后灵活变通跑路。
[color=Red][b]【正门废墟】[/color][/b]

正门废墟是仅次于月亮们的废墟,正门废墟的窗户木板布置比月亮们紧密一些,这也意味着我们遛完整个废墟需要的时间也就是1分钟左右,但是官方在废墟之外还布置了一些木板来帮助我们逃脱,我们主要说一下正门废墟中遛屠夫的要求, 1.2号点都是木板,他们都不是平板(贴着墙)板子后面可以藏人,[color=red]这类板子使用起来只要求生者不慌屠夫抽刀时机很难把握,板子完全可以用来砸晕屠夫,当然屠夫也会骗板[/color](在临近板子时突然撤步)这些都是求生者需要注意的,[color=red]3号路线就要长一些,它需要2号板子的配合看见屠夫踩板立刻走黑3路线,但是注意屠夫的红光他有可能踩完板直接走近路抄求生者,所以我们要在3号点停顿一下来看看他是不是抄近路[/color],如果抄近路我们就选择黄3号直接逃走或者在黑3路线僵持逼他绕原路来找我们,之后就继续执行黑色路线4.5.6路线的执行,要求就是观察屠夫动态及时形式,只要不瞎眼跑是没有难度的。
PS:注意屠夫的移动速度和红光,我们要留一定的距离来削弱屠夫的速度优势。
[color=Red][b]【四合院和工厂废墟】[/color][/b]

注意4合院废墟的价值要高于工厂废墟,3个板子组成的废墟,值得一提的是2斜板一平板,[color=red]靠近电机那个平板最好不要用来晕屠夫(有抽刀风险)剩下两个可以晕屠夫,路线上没有什么好说的间隔距离都不大操作难度不高[/color],工厂废墟是一个坑一般玩家翻车几率非常之高,当然这个废墟我们一般不会着实他,只有两块板子废墟间距又小,而四周多空旷(小丑笑了)如果想用板子来纠缠屠夫无疑是正中下怀,所以4合院绕一圈就去工厂吧。
[color=Red][b]【木屋废墟】[/color][/b]

注意木屋废墟也是个坑,我已经在里面翻车好几次了,[color=red]废墟只有3个窗户而且3个窗户的间距短,屠夫跟着我们连翻三个窗户也不会拉下我们多少,不用看现在2阶以上屠夫都带封窗,跑完最后一个窗户就是屠夫炮制我们的时候[/color],而且间距短屠夫容易追上还带来了一个致命的问题,翻窗时容易被震慑,所以医生和律师在这翻车几率就更高了。
废墟推荐人物:魔术师,佣兵,慈善家
解析:魔术师的幻象在跑路方面加成能力不错配合幻象的效果在废墟遛起屠夫来非常方便,佣兵技能冲刺可以快速到达窗户而且他的翻窗速度快能够一定几率避免被直接震慑,慈善家的手电筒配合大量窗户来眩晕屠夫无疑非常强势。
[color=Red][b]【总结】[/color][/b]
军工厂的废墟攻略就到这里了,[color=red]遛屠夫核心是冷静的状态最为重要,在加上一点清晰的思路遛起屠夫来并不艰难[/color],这其中有着一些小要点帮助非常使用,比如:被屠夫红光锁定不敢乱翻窗,他等着震慑你,小心屠夫的狗和闪现,小丑的主动技能可以用来抵消针对木板,屠夫现在基本都带有封窗这点就不要抱有幻想了。
玩家评论
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第五人格
《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。






粤公网安备44010602000283号
豌豆xy3ng6 来自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本极度不平衡。监管大部分角色旱的旱死,涝的涝死,但有些强的却像三体人一样,而且极其吃熟练度,而且只是专精,除个别技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且会被地形,Ob,和部分角色克制。
是祖儿啊 来自于 九游APP 2026-02-23 20:12
第五人格你巅峰过你也冷到谷底过,但是你越来越没有一开始的样子了,我发现我22年评论的是好玩一直玩,但是我玩不下去了,我陪了你八年,两年因为那个时候还小没有手机一直玩,后面有时间了,在你最火的时候我因为你在我朋友身边爆火但是自从那年你的皮肤越来越多,玩法越来越复杂,模仿者我真的不知道你是为了什么出的,自从这个玩法出了后圈子风气越来越差,萌新来玩被骂,老玩家来回来重温也被骂,我搞不懂怎么会变成这样,我今天也想通了,再见吧
灵光一号 来自于 九游APP 2026-03-21 22:10
第五人格游戏特色其实一般,他靠的就是玩家对角色的喜爱,你把他删了,但是你舍得你的孩子在游戏里面受苦的这种想法,把玩家捆深深的捆绑在这个游戏里面,就算是你一开始对这些角色没有感情,但是后面你慢慢的发现你会在乎一些角色。那时候就第五人格就已经赢了一部分了,刚好第五人格的环境又加深了这种情况,所以玩家才会对这个游戏既这么分裂,又那么粘合,且非对称本来就是容易对立,环境又加深了这一情况,二次元的严重化,吃了他的红利,也吃了黑利,我只能说现在的第五正在找凹凸的老路
cn.四叶 来自于 九游APP 2026-01-06 21:56
现在第五风气好恶心 角色黑和魔怔cp姐乱串 Bug满天飞 某些游戏都用上120帧了 第五还在用60帧 谁敢信 这是运营了7年的老游戏 还有那个阴间排位时间能不能改改 玩第五的大多数都是学生党或打工人 晚上的排位时间有一些甚至还没放学或下班 中午就更阴了让我们牺牲自己的吃饭时间来玩排位 受不了的可以赶紧跑路了
豌豆rwmzhi 来自于 九游APP 2026-03-14 23:13
社区风气神了,rt对立神了,官方装死神了,赛博锁妖塔不建议任何人单排玩
破圣答月蚀 来自于 九游APP 2026-02-03 03:23
怎么说呢我玩第五人格已经很久了大概6年多了,一直没有人去说第五人格皮肤定价,就比如拿王者荣耀对比,第五人格的一个紫皮原价138首周加上首充的钱最少要68,金皮就跟不用说了288在王者那里288都可以买2个传说皮(原价138,每个新上的传说皮都有首周折扣价只要90)抽一个珍宝保底2000,王者荣耀现在最高品质的单皮肤保底800,所以这个定价真的不合理,现在很多玩家都退游了,不能想一想自己的原因吗,别的游戏现在都120帧了,第五人格一个做了快7年才60帧,公屏的风气也差的要死,一大堆角色黑那些你都不管,bug每天也多的要死,你没有以前做游戏的那个初心了
Lve 来自于 九游APP 2026-01-31 17:09
还记得这个游戏是被朋友拉入坑的,当时的我不过只是一个小萌新,还什么都不懂,技术也不好,但是和朋友一起玩的时光很美好,现在已经玩了很久了,虽说不上从前那一份喜爱,可也是不舍的的,现在朋友,美好的时光,都离我而去,我有遗憾,也有更多的怀念,我不曾明白,游戏的意义是什么,也许,这能让我明白,我们不是一味的沉迷于它,只是美好的回忆留住了我的脚步
小程潇 来自于 九游APP 2026-03-28 21:24
我都不知道这个渠道服能坚持多久了,华为的已经没了,过不了多久就该九游了,到时候又是一堆人抱怨玩不到,可惜了我这个号充了1000多,也算是留个纪念吧。我之前蛋仔号也是充了300多,然后找都找不回来,手机号验证码都不行,我之前是退游的,但是我现在填问卷填不出来,这个蛋仔号也是荒废掉了
无敌的奇艺果 来自于 九游APP 2026-03-13 18:23
不知道怎么回事,我的号莫名其妙登不上去了
爱我好嘛 来自于 九游APP 2026-03-15 16:05
本来以为四阶混子已经很多了,上了五阶我才知道了救人位原来可以是双飞,辅助位原来可以满地图乱逛,修机位原来可以冒险去救双刀监管地下室,牵制位原来可以看抬手救人,有攻击性技能的角色原来可以修一局机子,本来67胜率,天天去单排给我掉到47了,我医生原来4000认知,给我掉到3600了,那队友和一样,给我硬生生练出了一溜五台,但不过不要以为一溜五台就能平上了,因为你永远不知道你的队友会在监管有一刀的时候去干什么