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【第五研究院】军工厂所有废墟绕发,你与人皇只差一步!
【第五人格】的童鞋们,今天呆萌给大家带来军工厂的废墟详细解说和绕发,军工厂是三张地图中最适合新手生存的,[color=red]这其中最大的原因就是军工厂拥有全地图最多的废墟和最容易上手的废墟,废墟也是求生者抗衡监管者的最终利器[/color],在军工厂的两幅大型废墟牵制住屠夫无疑能够极大的帮助队友安心修机,我相信玩家们在军工厂的胜率也远高于其他两幅地图,进去主题。
[color=Red][b]【前言】[/color][/b]
图标性质
╲:木板
││:窗户
□:门(只在工厂有)
△:火箭椅
黑色铅笔线(黑线):求生者逃生正规路线
橙线:备用逃生路线
红线:屠夫可能行进路线
其他:废墟中还有一些地标性物体,例如:坦克,油桶之类可以忽略的。
在学纠缠屠夫之前,首先需要一定的心理 素质,[color=red]需要新手做到的只有“敢于往后看”也就是正视屠夫[/color],在逃脱的过程中你需要知道屠夫在哪里这样才能更有把握进行下一步动作,如果只是单纯的往前跑翻窗被抓住也只是时间问题,在很多地方如果只是单纯的往前跑反而会加快自己的死亡,定位屠夫非常重要希望萌新能够记住这点。
[color=Red][b]【月亮门废墟】[/color][/b]

ps:墙壁长度有一定误差
军工厂最优质的废墟没有之1,月亮门废墟的价值非常强势,[color=red]如果屠夫在月亮们被遛一圈就代表他要输了,遛一圈的时间基本在1分钟以上最起码够队友解完三台电机[/color],如果遛一圈之后被抓住在战略上来说也是非常值得,因为加上目前守尸主流溜一圈加守尸最起码也解开4台电机了,这对于屠夫的心理无疑是重大打击,上图是我给大家推荐的逃脱路线,1.2.3.4.6.7黑线都是依据窗户逃生,5号线要用到板子,[color=red]需要注意的只有锁定屠夫位置这点,根据屠夫位置选择翻窗还是不翻窗,一直的翻窗爆点也是自掘坟墓,当然具体实施出来是有一定难度的,千万不敢蒙着头瞎跑[/color],这样就完全浪费的废墟的价值,一定要往后看知道屠夫的位置,根据屠夫的行动然后灵活变通跑路。
[color=Red][b]【正门废墟】[/color][/b]

正门废墟是仅次于月亮们的废墟,正门废墟的窗户木板布置比月亮们紧密一些,这也意味着我们遛完整个废墟需要的时间也就是1分钟左右,但是官方在废墟之外还布置了一些木板来帮助我们逃脱,我们主要说一下正门废墟中遛屠夫的要求, 1.2号点都是木板,他们都不是平板(贴着墙)板子后面可以藏人,[color=red]这类板子使用起来只要求生者不慌屠夫抽刀时机很难把握,板子完全可以用来砸晕屠夫,当然屠夫也会骗板[/color](在临近板子时突然撤步)这些都是求生者需要注意的,[color=red]3号路线就要长一些,它需要2号板子的配合看见屠夫踩板立刻走黑3路线,但是注意屠夫的红光他有可能踩完板直接走近路抄求生者,所以我们要在3号点停顿一下来看看他是不是抄近路[/color],如果抄近路我们就选择黄3号直接逃走或者在黑3路线僵持逼他绕原路来找我们,之后就继续执行黑色路线4.5.6路线的执行,要求就是观察屠夫动态及时形式,只要不瞎眼跑是没有难度的。
PS:注意屠夫的移动速度和红光,我们要留一定的距离来削弱屠夫的速度优势。
[color=Red][b]【四合院和工厂废墟】[/color][/b]

注意4合院废墟的价值要高于工厂废墟,3个板子组成的废墟,值得一提的是2斜板一平板,[color=red]靠近电机那个平板最好不要用来晕屠夫(有抽刀风险)剩下两个可以晕屠夫,路线上没有什么好说的间隔距离都不大操作难度不高[/color],工厂废墟是一个坑一般玩家翻车几率非常之高,当然这个废墟我们一般不会着实他,只有两块板子废墟间距又小,而四周多空旷(小丑笑了)如果想用板子来纠缠屠夫无疑是正中下怀,所以4合院绕一圈就去工厂吧。
[color=Red][b]【木屋废墟】[/color][/b]

注意木屋废墟也是个坑,我已经在里面翻车好几次了,[color=red]废墟只有3个窗户而且3个窗户的间距短,屠夫跟着我们连翻三个窗户也不会拉下我们多少,不用看现在2阶以上屠夫都带封窗,跑完最后一个窗户就是屠夫炮制我们的时候[/color],而且间距短屠夫容易追上还带来了一个致命的问题,翻窗时容易被震慑,所以医生和律师在这翻车几率就更高了。
废墟推荐人物:魔术师,佣兵,慈善家
解析:魔术师的幻象在跑路方面加成能力不错配合幻象的效果在废墟遛起屠夫来非常方便,佣兵技能冲刺可以快速到达窗户而且他的翻窗速度快能够一定几率避免被直接震慑,慈善家的手电筒配合大量窗户来眩晕屠夫无疑非常强势。
[color=Red][b]【总结】[/color][/b]
军工厂的废墟攻略就到这里了,[color=red]遛屠夫核心是冷静的状态最为重要,在加上一点清晰的思路遛起屠夫来并不艰难[/color],这其中有着一些小要点帮助非常使用,比如:被屠夫红光锁定不敢乱翻窗,他等着震慑你,小心屠夫的狗和闪现,小丑的主动技能可以用来抵消针对木板,屠夫现在基本都带有封窗这点就不要抱有幻想了。
玩家评论
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第五人格
《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。






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八年而已la 来自于 九游APP 2026-06-06 13:21
狗屎游戏以前是对抗,现在成了粉炫换装游戏了队友唐人优化成狗屎输了就赛后嘲讽甩 锅、人身攻击,监管鞭尸、放血、卡门.求生恶意嘲讽、干扰对手成常态,官方封禁处罚宽松小学生太多了一言不合就乱玩 第五人格就是一个化粪池,你们谁爱玩谁玩吧
楠羲 来自于 九游APP 2026-05-28 09:59
18年五月就开始玩,玩到现在全凭情怀,不然早就退游了,从一开始每天玩好久,到现在上线匆匆看一眼就感到恶心,如今渠道服随随便便匹配都要好几分钟,我玩官服小号最多十几秒就能进,还有各种卡顿掉帧我都不想说,本来现在游戏环境就不好,在网络局内,匹配上还有这么多吐槽点,你不如早点停服,让我转官服,不然我是一天都玩不下去
豌豆wkauue 来自于 九游APP 2026-06-19 15:33
我都服了 我是园丁厨 一开始还能好好玩 我接受了排位的演员队友 我接受了每把的赛后 我接受不了园丁被削的事实 园丁体系是用命换的 本来就是高风险 并且不是组队的情况下这个体系基本打不了 还要削?知不知道什么是孩子捆住妈?要不是放心不下园丁 我早退游。。。
世の歌 来自于 九游APP 2026-06-16 23:13
有一群乐乐陪着我也不错
别喷了,马呢? 来自于 九游APP 2026-04-26 20:54
666玩监管网卡死,玩求生队友菜,五阶了还秒倒,盲女都遛的起来,咒术秒倒?玩监管,守尸红网,渔女,守尸的,网卡死,无伤掏我的人,真的6,平常给几巴掌然后给半颗甜枣,技术和意识总得有一个吧,五阶了,屁都没有,无脑下板会不会?不会,就是秒倒,硬秒倒,失误都会有,输一天这nm是谁的问题,我遛3台以上,被监管保平,拿什么玩,还求生版本,确实,我玩监管求生版本,我玩求生就跟被施了咒,死活赢不了,打一局平加7分,就这破匹配机制,网易拿什么玩? 来来来回归,说我黑子的滚出来,玩了三年,一千二百多天,历史七阶,单排单搏记者上的,40胜率,不服加我给你发截图,现在这个版本是四黑>监管>双排>单排,单排体验就是很差,四个单排怎么不算监管版本,那一堆小猪,监管抓猪就能赢,而你作为一个正常人还要带着猪加分送上去害更多人,我不评价,我接受人有失误,我也知道,人并不是完美的,但是你秒锁一个就是很让人接受不了的角色,而且在队友没有赛前压力你的情况下,局内打的跟屎一样,真的不太好吧,不吃|压力 总而言之,这游戏不适合萌新,你要是想入游的话就算了,低端局也一堆炸鱼的,如果要入的话,把赛后关了,多学点技术,没话讲
短裙竞敌 来自于 九游APP 2026-06-18 09:33
一个八年游戏画分比18年根本没变化还更差依旧只会美美圈钱关键还有一群神人护着,皮肤也批发,流光特效挂件也是批发,脚印特效没有一点创新圈钱倒是有一手,每次周年庆你第五官方美美更新一波两万氪条一个游戏九万氪条的充值奖励的来了排位也不优化匹配比游戏时间久的来了闹麻了这游戏
折剑梓黑曜 来自于 九游APP 2026-06-18 16:27
无语了,以前还能秒排,现在动不动就好几分钟,四黑也是,完全不敢玩求生了,以为谁都喜欢等车是吧,还有就是天天给我安排弱智队友是什么鬼?强带弱是吧,不是几个人玩你就玩吧,天天有人演你,现在完全打不动了,也就娱乐联合好玩点
葵你太美 来自于 九游APP 2026-06-18 12:32
扫码游戏 赶紧修修那破网和破帧率吧 很难想象一个运营八年的游戏无法突破60帧
豌豆dtnrl5 来自于 九游APP 2026-06-17 19:29
第五人格虽然说有些人素质有点差,但是整体游戏还是很好的,你看谁家游戏会给你送那么多金皮
戳洗碗 来自于 九游APP 2026-06-20 17:35
开服玩家看着这个游戏兴衰起落,说实话第五节奏算大的,随便一点小事都能在社交软件掀起腥风血雨,也是这样的节奏带着第五熬过一年又一年,我无法对网易说坏话,能带这个游戏活过十年肯定要付出很多心血,有人觉得好就有人觉得坏,感谢第五带给我的美好回忆