手机游戏> 第五人格> 游戏新闻> 【第五研究院】红教堂不仅是结婚的好去处,也是遛屠夫的最佳场合。

【第五研究院】红教堂不仅是结婚的好去处,也是遛屠夫的最佳场合。

作者:佚名 来源:九游 发布时间:2018-04-25 09:54:00
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第五人格的同学们,今天我我们接着上期的军工厂废墟绕发来讲,这期的攻略内容是红教堂的左右两大废墟,红教堂的两大废墟在第五人格之中可以冠为废墟之首,当然废墟的辨识难度对于求生者和监管者来说并不友好,[color=red]红教堂的大型废墟内部结构复杂程度远超其他两幅地图,很多玩家都对红教堂的废墟头疼不止[/color],今天呆萌把左右两个废物的内部结构图画出来,然后在配合自己的解析让同学们对这两大废墟有一定的了解。

[color=Red][b]【红教堂】[/color][/b]

╱:木板

||:窗户

△:火箭

红教堂的地图从大致上看是三张地图中最为规则的,左右分别一个废墟,上下分别是花园个木屋,中间则是地标性建筑物红教堂,这是一个大致的地图描述,而整个地图的精髓就在左右两边的废墟里,[color=red]这两个长方形的废墟中蕴含大量窗户,电机,木板,火箭椅,可以说一局游戏中最起码三分之二的时间是在两个废墟中度过的[/color],这篇攻略我画出了两个废墟详细的俯视图,玩家们能够清晰的看到废墟的内部结构(可能会有点懵)但是只要能把地图的大体记住肯定会对游戏有所帮助。

 

[color=Red][b]【左废墟】[/color][/b]

废墟总体:根据上图,我们可以轻易看出废墟的复杂度远超其他两幅地图的废墟,不管是从面积还是内部结构来说,[color=red]根据呆萌的经验很多求生者在废墟中经常毫无头绪的乱跑而不是往那些具有窗户和木板的地方逃脱[/color],这其中最根本的原因就是他们对地图结构意识非常模糊的,这篇攻略的意义并不是让大家背过整个结构图,而是对于废墟个个位置具有大体意识,左废墟中有13块板子,3个窗户和至少2-3个电机的刷新点。

 

逃脱路线:根据电机位置来看,因为屠夫发现求生者的大部分原因都是因为电机,从地图看左废墟的电机位置都比较集中,所以这块也是屠夫重点照顾的位置,橙色线电机的位置被发现就可以按照上图我画的逃脱路线的走,这一路基本上都是板子,这就涉及一个[color=red]放板时间和躲避屠夫抽刀了,如果是平板也就是贴墙板建议蹲放或者直接放,

如果是斜板可以用来晕屠夫[/color],最关键的是冷静,[color=red]屠夫会用撤步(快到板子里了突然撤出去)或者弹刀(打建筑物)来骗板,你一不小心板子就空了[/color],而拖延屠夫的时间就更少了,在逃脱的过程中也要小心屠夫的闪现,放狗咬人,兴奋等等通用技能,[color=red]在屠夫近身的情况下不要轻易的翻窗板,宁愿挨一刀也不要被震慑[/color],当然在遛屠夫时佣兵,空姐,魔术师有天然的优势,我也推荐玩家们使用这些人物来遛屠夫。

 

 

[color=Red][b]【右废墟】[/color][/b]

 

废墟总体:右废墟的结构特点就是上杂下简,废墟下部都是墓碑墙,墙体中嵌着几块木板,废墟上部分由几个房间组成,复杂程度远超下部分,上部分也是我们遛屠夫的重点,窗户板子交错存在是拖延屠夫的最佳场所,而[color=red]下部分的障碍物太少,不要在哪里遛屠夫[/color],因为只有少量板子且地形对于求生者太苛刻所以这里不要用来遛屠夫。

 

逃脱路线:为什么下部分墓碑墙不能用来遛屠夫,因为[color=red]板子和墙头的间距太短了,这里掀板的时机太难把握,太快起不到作用太慢容易被抽刀[/color],这里还要涉及屠夫的技能,变化太多容易翻车,上部分就不一样了大量的高耸墙壁能够阻挡屠夫视线,配合木板墙壁我们遛起屠夫来难度低系数要低很多,因为墙壁很高所以要注意屠夫的红光和他的所在地,如果这个分不清很容易就被屠夫追上,根据屠夫的位置来决定你的下一步行动,当然[color=red]一般在复杂的地形屠夫要么闪现要么放狗咬人,这点也要注意,被狗咬住翻车的人不少,闪现是可以察觉的。[/color]

 

总结:

如果你记不住整个废墟结构或者不想记,那你只需要知道往前走就可以了,这两个废墟

的特点就是只要你没到头,废墟内部的大量木板可以供你使用,[color=red]不要妄想在一个地方把屠夫遛住,往前走就会有新的希望[/color],多练习放板的时机!

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(23167条)
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全部评论

  • 拔剑的Xx 来自于 九游APP 2025-01-14 09:45

    角色不靠抽卡,随便攒攒碎片就能买一堆,厨子没有卡池焦虑,这一点完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6块,微氪党友好。可玩性非常强这个不多说,市面上能办赛事pvp的游戏也不多。角色只氪皮肤氪不了练度,纯粹地看技术,非常公平。建模好看,首先地图就做得就很好,我非常非常喜欢月亮河公园和永眠镇,是我入坑的原因之一。有一些地图有些同质化,期待更多地图。

  • 豌豆6icxbf 来自于 九游APP 2025-02-11 21:45

    新角色大多数是三体人机制怪,老角色就无人问津,增强老角色!活动多种多样,不喜欢打排位也可以玩别的,不过不管你打什么都容易红温!!!尤其是排位遇到了坑人的队友,或被小脑治安官给首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面结果因为几枪被原地罚站

  • 豌豆ter0ka 来自于 九游APP 2025-01-29 18:50

    在手游里能玩到这样的已经很棒了。最主要的还是可玩性不错,双方阵营各自都有一定的博弈与特殊机制,但是官方的运营让人癫狂。游戏bug有点多,并且官方积极性奇怪,有些bug会一点都不修。还有就是角色与人屠对立太严重,这个游戏是最近几年才火,所以新手太多。再加上老玩家也许会对新东西感到不满,可能会因为各种原因退坑。

  • 雅菊之傲 来自于 九游APP 2025-01-05 08:40

    值得体验,游戏内的剧情以及推演十分有趣,剧情画质以及活动也很好,还有其他模式可以玩,众多皮肤真的很好看,宁芙奖可以投票自己喜欢的角色,演绎之星皮肤也很好看,虽然抽象,局内对战也十分的有趣,不仅可以遇到厉害的大神队友,也可以遇到绝对伪人的对手,出金也非常的公平

  • 豌豆xy3ng6 来自于 九游APP 2025-02-23 18:50

    第五人格,目前版本极度不平衡。监管大部分角色旱的旱死,涝的涝死,但有些强的却像三体人一样,而且极其吃熟练度,而且只是专精,除个别技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且会被地形,Ob,和部分角色克制。

  • 孤sheng 来自于 九游APP 2025-05-09 20:55

    你要不要看看你的优化成什么样子了,打个游戏我开120的刷新率,一进游戏只有三四十,我知道锁60,但tm不能往下降啊,打个联合都只有三十多,换引擎把脑子都换没了?

  • Fragrans 来自于 九游APP 2025-04-12 21:49

    圈钱严重 不在意玩家需求和看法沉浸在圈钱里 不能对角色和阵营一视同仁 不能合理规划排期 不能整治游戏氛围 不能和玩家友好交流吃着玩家带起的热度开始自顾自圈钱 五宝我越来越不喜欢你了 当初入游是因为你在乎和尊重所以不被认可的人和事 为了有特色和性格 为了一些别人有偏见的人而宣传正面力量 我不知道现在的感受都变了 十分是为了致敬以前的以前维护和喜欢你的我

  • 起鹅企飞 来自于 九游APP 2025-04-11 21:42

    只能说玩了这么久,心其实有点累了; 这个游戏问题太多了, 最大的问题在于:官方不能控制游戏开局一遛时长(要保持在50~70秒为合格) 你监管者打的太好,首追求生者30秒就倒,那求生者只能卖了保平; 你求生者打的太好,一遛监管者120秒不倒,那监管者只能上下左右,最后开大投降; 由此观之,这个游戏他其实不能让任何一方爽到,也就是双输的局面。 其次,我们再来聊一下角色强度问题。这个最大的问题在于,玩家与玩家之间的意识不同,导致可打出来的上下限非常感人。 因此,这个角色强度是没有必要谈的,我们应该谈的是玩家意识,官方应该努力去提升玩家意识,而不是一味的去加强角色,抬高他的上下限;当然也不能是削上限保下限这种改法。 (不应该让环境去适应玩家,而是让玩家分级别去适应环境,并在这个环境中挑选自己喜欢的角色去玩) 那最后,聊一下角色皮肤问题吧, 就一句话:你喜欢一个东西,你就去付出;就算那个东西再怎么讨厌你。

  • 我现在就要玩黎明杀机 来自于 九游APP 2025-05-01 12:36

    不仅是国内市场上角色塑造最差的二游,也是市场上独一无二的竞技类二游

  • 杂技麦麦桑 来自于 九游APP 2025-05-03 15:03

    真的服了,爆率超低还得保底,哪里惹你了?为什么这么对我?每次都得保底,保底,快到了,又要赛季结束,真的炸了,

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