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【第五人格】三大地图浅析,萌新必备!
【第五人格】的玩家们,今天呆萌给大家带来第五人格目前为止出现的所有地图简析,三款地图分别是军工厂,圣心医院,红教堂,三幅地图的体验感觉和难度都有很大的差异,接下来的攻略我们会地图整体布置,适用求生者和人物,地图难度,地标性建筑物来分析整个地图,希望大家能够在脑海中建立一个大致的地图模型。
[color=Red][b]【军工厂】[/color][/b]
第五人格首张地图,军工厂的地图色调偏阴森,风格是废旧的庄园,地标性建筑物有小房子,工厂,颇多的废墟(比其他两张都多的废墟),还有一个零零碎碎的小建筑物,地图整体整体布置混乱,对于新手来说最重要的地标性建筑物2座大型废墟分别在西北和东南面,小废墟在西面跟西北大废墟距离并不远,工厂和木屋分别在西南和东北,地下室绝对在两者其中一个内,虽然从叙述上来看每个建筑物离得都不近,但是地图整体不大,从北到南也就是一分多钟,电机在大型废墟或者工厂和废墟等地标性建筑物内或者旁边都有一座(不在木屋就在工厂),而且木屋旁边就是小废墟,工厂旁边就是复合型建筑物,总之军工厂能够遛
屠夫的地方太多了,呆萌优先推荐大型废墟遛屠夫,翻窗是要比掀板要安全的。
地图难度:★★
难度偏低,军工厂在三幅地图中最简单,废墟障碍物都多,尤其是废墟很适合新练手。
适合求生者:魔术师,冒险家,慈善家…
魔术师和冒险家都可以利用地形优势,尤其是冒险家在这种艹比人高的地方缩小就是如鱼得水,至于慈善家会利用板子窗户晕人就是屠夫的噩梦。
适合监管者:厂长,小丑
相对于其他3位监管者厂长和小丑最适合军工厂,厂长在这种复杂的地图守尸有天赋,远距离抛射傀儡封锁求生者逃跑路线。
[color=Red][b]【圣心医院】[/color][/b]
萌新埋葬之地,医院的地图色调是三幅中最亮的,最大的地标就是中间的医院,剩下的就是在东北的木屋,北面的大废墟,西面的大废墟,地图整体规律分明,除了这些地标性建筑外其他地方偏空旷,这也是圣心医院对于游戏初玩者来说就是火葬场的原因,没有说到的木板群拼成的障碍物显然不是逃脱屠夫的最佳场合,电机在木屋没有就在医院,地下室同理,剩下的就分布在废墟和木板群旁边,优先废墟旁边的电机,这里提一下椅子的分布,医院有相当一部分的椅子在空旷的地方,这就意味的你救人白救的几率甚至把自己搭进去的几率非常高,遛屠夫永远都是首选废墟,下来进医院也可以,木板最多用来拖延时间而且容易翻车。
地图难度:★★★☆
萌新匹配到圣心医院的几率没有军工厂的高(官方设计)毕竟从新手角度来说,圣心医院赢的几率太低。
适合求生者:园丁,佣兵,前锋
这个地图椅子被大量拆卸对屠夫造成的阻扰力度最大,佣兵和前锋都是冲刺方面的技能在这种规律分明的地图他们当然喜欢。
适合监管者:小丑,鹿头
一个冲刺一个勾人,刚好在医院都是主场,小丑在这样的地形冲刺就很容易用技能击中人,鹿头钩子命中率大增,地形复杂度低于其余两个地图。
[color=Red][b]【红教堂】[/color][/b]
红教堂是三测新地图,整体色调偏黑暗,地图相对于其他两幅显得格外整齐,中间是教堂左右废墟,上下木屋花园,红教堂中的电机大量分布在左右两侧的废墟中,左右两侧的废墟错综复杂,如果说军工厂是大体的复杂并不难理解而红教堂的就是精细的复杂,大量的电机分布在废墟中,加上废墟在躲避屠夫时的优点是其他建筑物不能比的,所以求生者的时间也基本在废墟中度过,墙壁窗户木板串联在一起很容易迷失,蜿蜒的路径让逃脱和追击都变得很复杂,所以你如果理解红教堂废墟中每个路径,对你的帮助非常大,因为红教堂存在着死胡同,这样的地图对于新手来说难度系数不低,求生者在逃脱方面容易走死路,屠夫容易追丢人。
地图难度:★★★
玩上一段时间基本就对地图有所了解了,蜿蜒曲折的道路对于求生者来说有可能还是一种优势,当然优势也要会利用才行。
适合求生者:盲女,魔术师,空姐
盲女最适合红教堂,一定范围感知屠夫在错综复杂的废墟中等于掌握了先机,当然要把握翻窗掀板的时机,魔术师幻像加隐身配合复杂的地形溜屠夫很合适,空姐救人推荐,眩晕摔掉屠夫轻松。
总结:这里说一下每个地图中都有15个以上的椅子,板子的数量在20个以上,窗户在10个以上,板子和窗户是地图赐予玩家的优势,尤其是板子不敢随意掀,因为地图不大你乱掀是有几率坑队友的。
玩家评论
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第五人格

《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。
拔剑的Xx 来自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,随便攒攒碎片就能买一堆,厨子没有卡池焦虑,这一点完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6块,微氪党友好。可玩性非常强这个不多说,市面上能办赛事pvp的游戏也不多。角色只氪皮肤氪不了练度,纯粹地看技术,非常公平。建模好看,首先地图就做得就很好,我非常非常喜欢月亮河公园和永眠镇,是我入坑的原因之一。有一些地图有些同质化,期待更多地图。
豌豆6icxbf 来自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多数是三体人机制怪,老角色就无人问津,增强老角色!活动多种多样,不喜欢打排位也可以玩别的,不过不管你打什么都容易红温!!!尤其是排位遇到了坑人的队友,或被小脑治安官给首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面结果因为几枪被原地罚站
豌豆ter0ka 来自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到这样的已经很棒了。最主要的还是可玩性不错,双方阵营各自都有一定的博弈与特殊机制,但是官方的运营让人癫狂。游戏bug有点多,并且官方积极性奇怪,有些bug会一点都不修。还有就是角色与人屠对立太严重,这个游戏是最近几年才火,所以新手太多。再加上老玩家也许会对新东西感到不满,可能会因为各种原因退坑。
雅菊之傲 来自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得体验,游戏内的剧情以及推演十分有趣,剧情画质以及活动也很好,还有其他模式可以玩,众多皮肤真的很好看,宁芙奖可以投票自己喜欢的角色,演绎之星皮肤也很好看,虽然抽象,局内对战也十分的有趣,不仅可以遇到厉害的大神队友,也可以遇到绝对伪人的对手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 来自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本极度不平衡。监管大部分角色旱的旱死,涝的涝死,但有些强的却像三体人一样,而且极其吃熟练度,而且只是专精,除个别技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且会被地形,Ob,和部分角色克制。
Fragrans 来自于 九游APP 2025-04-12 21:49
圈钱严重 不在意玩家需求和看法沉浸在圈钱里 不能对角色和阵营一视同仁 不能合理规划排期 不能整治游戏氛围 不能和玩家友好交流吃着玩家带起的热度开始自顾自圈钱 五宝我越来越不喜欢你了 当初入游是因为你在乎和尊重所以不被认可的人和事 为了有特色和性格 为了一些别人有偏见的人而宣传正面力量 我不知道现在的感受都变了 十分是为了致敬以前的以前维护和喜欢你的我
起鹅企飞 来自于 九游APP 2025-04-11 21:42
只能说玩了这么久,心其实有点累了; 这个游戏问题太多了, 最大的问题在于:官方不能控制游戏开局一遛时长(要保持在50~70秒为合格) 你监管者打的太好,首追求生者30秒就倒,那求生者只能卖了保平; 你求生者打的太好,一遛监管者120秒不倒,那监管者只能上下左右,最后开大投降; 由此观之,这个游戏他其实不能让任何一方爽到,也就是双输的局面。 其次,我们再来聊一下角色强度问题。这个最大的问题在于,玩家与玩家之间的意识不同,导致可打出来的上下限非常感人。 因此,这个角色强度是没有必要谈的,我们应该谈的是玩家意识,官方应该努力去提升玩家意识,而不是一味的去加强角色,抬高他的上下限;当然也不能是削上限保下限这种改法。 (不应该让环境去适应玩家,而是让玩家分级别去适应环境,并在这个环境中挑选自己喜欢的角色去玩) 那最后,聊一下角色皮肤问题吧, 就一句话:你喜欢一个东西,你就去付出;就算那个东西再怎么讨厌你。
孤sheng 来自于 九游APP 2025-05-09 20:55
你要不要看看你的优化成什么样子了,打个游戏我开120的刷新率,一进游戏只有三四十,我知道锁60,但tm不能往下降啊,打个联合都只有三十多,换引擎把脑子都换没了?
我现在就要玩黎明杀机 来自于 九游APP 2025-05-01 12:36
不仅是国内市场上角色塑造最差的二游,也是市场上独一无二的竞技类二游
杂技麦麦桑 来自于 九游APP 2025-05-03 15:03
真的服了,爆率超低还得保底,哪里惹你了?为什么这么对我?每次都得保底,保底,快到了,又要赛季结束,真的炸了,