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《第五人格》2026IVL夏季赛第五周赛报发布
2026-7-6
【当前战况】
2026IVL夏季赛第五周的比赛已经结束,当前积分排名如图:

【本周精彩回顾】
GR vs TE第三局下半场,GR_Jin“女王蜂”开局前往装卸区利用虫群探知TE_yu“逃脱大师”位置,进入捕食状态快速贴近“逃脱大师”并触发其双重误导,TE_yu交出迷烟炉在装卸区与监管者周旋,但因身位较近,尽管烟雾区域能见度较低依然被普通攻击命中。GR_Jin使用窥视者将TE_yu架点于中场四合院内,TE_yu只好交出第二个迷烟炉以求生机,但木板交互点恰处于迷烟炉中空处,且在窥视者交互减益的影响下,TE_yu虽欲图与监管者进行砸板博弈,但GR_Jin以螫刺开路,并果断过板出刀将其快速击倒。
TE_yu使用逃脱术将自己换位至易于牵制的大门废墟附近狂欢之椅,TE_Maom园丁欲图使用回忆极限卡半进行救援,GR_Jin眼疾手快在回忆护盾形成前先行用螫刺对园丁造成伤害打断回想,逼迫园丁二次站定形成护盾,反制求生者方“利用护盾拒绝博弈,将淘汰进度最大化利用”的想法,反而将淘汰进度拖至过半。“逃脱大师”被救下后因手中无道具,只能利用优势地形稍作牵制,被触发搏命挣扎后倒往角落拖延监管者淘汰节奏,散发最后的余热。淘汰“逃脱大师”后,“女王蜂”反哺进入热杀蜂球状态,快速赶往中场巡查场上情况,选择深入追击在沙包区域修机的TE_Drop入殓师,TE_Drop飞轮进板,躲掉一根螫刺后吃刀翻板拉点,但因在后续的牵制误判红光来源,走到监管者面前而被快速击倒。
入殓师直接附容返生为队友争取修机时间,GR_Jin主动出击打乱求生者破译节奏,TE_Maom园丁再次使用回忆护盾协助自己进行转点,利用长窗使螫刺不易命中,且再次灵活走位规避近身螫刺避免被快速击杀。GR_Jin虽手中能量已经枯竭,且处于求生者优势地形中,但也迅速找出最优解,尽快吸取能量使自己能进入反哺状态快速近身,利用应激螫刺将园丁击倒。GR_Jin为追求四抓,将园丁击倒后直接传送管控半状态入殓师破译的密码机并将其击倒,求生者方TE_Gege木偶师前来救援,园丁交出绝处逢生后继续破译大门密码机。TE_Gege虽成功将人救下,但入殓师依然被监管者精准打到针对,因积分优势对于求生者方来说只需两人运营争取逃生一人即可,尽管减员但拿下大局胜利依然机会尚存。
GR_Jin面对触发回光返照的满状态木偶师,先普通攻击将其状态打下,但若是继续深入追击,园丁极有可能点开大门后逃生,GR_Jin见缝插针左右驱驰,果断传送干扰园丁破译,在木偶师赶路去破译大门期间便成功将园丁击倒,且刻意保留热杀蜂球赶路的能量,确保自己能及时赶回另一侧大门,最终成功演绎一场绝境四抓的 “速度与激情”!

图为GR_Jin在木偶师赶路去破译大门期间便成功将园丁击倒,利用热杀蜂球回防另一侧大门,成功四抓
FPX.ZQ vs 成都Wolves第三局上半场,FPX.ZQ_DongX歌剧演员开局前往海边追击Wolves_lemon“心理学家”,利用窥视者进行架点后,Wolves_lemon避免在短板区面对高速移动的歌剧演员失去博弈优势,在受到伤害后利用主观锚定果断向小木屋拉点,及时盖板形成封闭板区逼迫监管者踩板,值此期间转点至浅滩草棚,Wolves_lemon优先考虑牵制便利性而再次转回小木屋,FPX.ZQ_DongX预判“心理学家”位置长驱直入迎面拦截将其快速击倒并挂往地下室。
Wolves_XMX佣兵前来进行一次救援,FPX.ZQ_DongX先行对佣兵进行伤害,细节后撤步卡位至小木屋门口,Wolves_XMX虽被拦住去路但也果断变招,交出护腕弹计划直接从侧门弹入地下室,但FPX.ZQ_DongX再次快速影跃至侧门堵其去路,Wolves_XMX眼见情况不利欲暂取缓兵之计进行压满救,但FPX.ZQ_DongX乘胜追击对其造成伤害逼其立马救援,在一番博弈后,"心理学家"的淘汰进度已然过半,在救援过后,FPX.ZQ_DongX接连两次落地刀成功追出双倒局面,同时多次伤害也给佣兵叠上多层战争后遗症,拉低求生者残局运营的效率。“心理学家”倒往Wolves_tian幸运儿方向寻求帮助,FPX.ZQ_DongX利用假走位给幸运儿制造牵人假象,Wolves_tian也自投罗网地交出护腕拉近自己与监管者的距离企图开枪救人,FPX.ZQ_DongX抓住机会对其造成伤害,几经波折,求生者方状态每况愈下。
FPX.ZQ_DongX淘汰Wolves_lemon后继续追击半状态幸运儿,待其在双十一板区交出信号枪后,因眩晕时长限制,FPX.ZQ_DongX利用影袭接续影域依然可以快速跟上,Wolves_tian未能成功转入小船废墟而被击倒上挂。FPX.ZQ_DongX凭借敏锐嗅觉意识到佣兵动向并对其身位进行压迫,Wolves_Clover飞行家前来救援,此时此刻场上密码机停滞不前,且因飞行家未携带化险为夷以及窥视者的交互减益,幸运儿下椅后不能快速翻窗依然被瞬时击倒。
此时,监管者对场上形式洞若观火:飞行家刚刚救人,佣兵身处海边,将幸运儿挂往地下室后,FPX.ZQ_DongX赶至海边对佣兵新启的密码机进行窥视者干扰,而后利用影之回溯进行回防守椅,在FPX.ZQ_DongX的强势进攻下,满道具飞行家以及幸运儿均被留在地下室附近,佣兵再有牵制之能也已是强弩之末,最终FPX.ZQ_DongX成功四抓,宣告比赛胜利!

图为FPX.ZQ_DongX两次成功以身堵门阻挡佣兵救人,致使“心理学家”淘汰进度过半
FPX.ZQ vs GW第三局下半场,FPX.ZQ_DongX必须再次抗住压力拿下四抓才能获胜,他在选出歌剧演员的情况下兵行险着携带让求生者完全意想不到的天赋特质:巡视者,这一特质克制对方两名具有隐身效果的角色:“法罗女士”、大副,开局便直接追击GW_lion大副,在逼出海神怀表后,FPX.ZQ_DongX保持距离避免被再次催眠,快速拿到第一刀伤害。在身位足够近、逼出第二块怀表后,FPX.ZQ_DongX放出巡视者预判大副走位将其抱住,使其怀表形同虚设,将其击倒。在大船二层的GW_XiaoCao7幻灯师卡住二层窗口准备救援,FPX.ZQ_DongX见幻灯师使用人物投影,便回溯进行回防,GW_XiaoCao7实则从二层破洞跳下,从船头绕路进行救援,以求最大化利用大副的坐椅时间。
大副利用化险为夷期间倒往海边,以解放大船二层幻灯师开局的遗产机,同时让携带化险为夷的斗牛士进行救援,GW_FoxNai成功博弈砸板,并且灵活走位使监管者守椅命中狂欢之椅保证自己状态,救下大副后,辅以穆莱塔对歌剧演员进行干扰,保证大副安全转进小木屋,极大拓展牵制空间,GW_lion牵制末了也灵性倒往地下室,拖延监管者的淘汰节奏,此时场上仅剩两台进度接近80%的密码机未被破译,对于FPX.ZQ_DongX来说,四抓的机会岌岌可危。FPX.ZQ_DongX底牌切传送追击GW_winter“法罗女士”,恃勇过板对其造成伤害,而后使用影之回溯防守准备偷偷破译密码机的幻灯师,并将其状态打下。此时“法罗女士”将有更强牵制以及辅助能力的斗牛士状态补好,让他来给这台进度更多的遗产机压力,同时自己重启新机。
FPX.ZQ_DongX击倒幻灯师后将其挂远离大门遗产机,察觉斗牛士前来救援的方向,GW_FoxNai果断开启展布招引,逼迫监管者踩板确保自己安全救人,因两人均未携带回光返照,各凭本事分头行动,GW_XiaoCao7利用人物投影加速拉开距离,GW_FoxNai利用穆莱塔击退监管者并向前冲刺,在“法罗女士”从浅滩草棚亮起电机、跑向大门时,FPX.ZQ_DongX利用影之回溯贴近身距,将斗牛士闪电击倒并挂上气球,随即前往侧门,精准锁定幻灯师踪迹不留生机,最后传送落地大门,将还未能点开大门的“法罗女士”成功拦截,这场前期节奏一度滞涩的对局,硬是被FPX.ZQ_DongX用极致的操作拉回,最终拿下比赛胜利!

图为FPX.ZQ_DongX开门战阶段快速处理斗牛士以及幻灯师,使“法罗女士”不足以点开大门,成功四杀
【赛况总结】
本周ACT_zz9竞技状态极佳时堪称无解,对阵MRC一役中,“跛脚羊”前期速杀飞行家,中期多次精准预判魔术师走位命中本体,其“女王蜂”交互螫刺亦运用娴熟,令求生者难以反制,整体对局思路行云流水,然而求生者阵营表现难言理想,多局内二手节奏近乎“拱手相让”,导致生存空间被极度压缩,最终陷入被动;北京WBG_N1e本周表现近乎完美,兼具极致的追击与精准的排点拦截,全程丝滑无瑕,在与ACT的“跛脚羊”对局中,该角色在高低差地形中本就稍显劣势,但依然能完成隐蔽袭击,于监管者视角尚显飘逸,更遑论求生者面对此类偷袭时的心理压力;
成都GG已重回运营与操作双在线的巅峰状态,其战术布局密不透风,尤擅心理博弈:对阵GR时,前两局开门战采用“卡中场”战术奏效,第三局则精准预判GR_Jin的思维定式并反其道而行之,GG_kucao在多局比赛中发挥定海神针般的作用,无论是牵制、救人还是后期抗压均无可挑剔,GG_YuM的“女王蜂”压迫感十足,控场节奏不急不徐,在开门战关键节点灵性切换闪现,将比赛节奏牢牢掌控于股掌之间;成都Wolves呈现出明显的两极分化,Wolves_lemon牵制稳定,救人亦鲜有失误,然而,Wolves_tian使用火灾调查员时表现波动较大,Wolves_Clover的木偶师甚至未能变出一次“路易”即告倒地,对阵TE一役,求生者方后期运营混乱,仿佛缺乏语音沟通,致使节奏分崩离析,好在监管者Wolves_ChoAi久未上场但仍思路清晰,绝活小丑压迫力依旧,对阵TE取得“433”的好成绩,其临危受命的表现值得肯定,求生者端亟需调整以匹配其贡献;DOU5_NAN回归赛场后手感略显生疏,道具使用稍显仓促,但队内不乏亮点,DOU5_Xmiao5的幸运儿屡现极限救人操作,气象学家亦通过个人牵制为队伍赢得喘息之机,DOU5_suda在控场思路上已有进步,战术意图明确,但操作层面的执行力仍需同步提升;
FPX.ZQ_DongX扛鼎执炬,多次上演绝境四抓的好戏,个人能力无可挑剔,但队伍稳定性受制于求生者方发挥,若他们能保持如表演赛时的专注度,做到松弛而不懈怠,有拼劲但不鲁莽,团队整体竞争力将显著提升;GR展现出良好的战术素养,如对阵成都GG时,求生者方针对GG_YuM的“台球手”刻意保留对角线密码机,有效限制对手的后期控场,但GR_citie的幻灯师发挥欠佳,存在被克制角色速杀的问题,GR_Jin的状态调整能力值得称道,首日不敌成都GG后,次日迅速找回状态,打出血性,为队伍争取了关键胜场;
GW_Tear表现令人眼前一亮,作为新生代选手,其展现出的经验与实力远超开赛前预期,操作流畅且老练,但求生者方整体表现趋于中庸,目前队伍症结隐晦,虽无致命明显短板,但成绩徘徊不前,需深入剖析体系问题;TE在“心理学家”战术研究上颇具心得,如古董商的二连棍配合移情回满状态的打法让监管者颇为棘手,但队伍在执行层面收益甚微,存在开局过度规避修机、打团思路混乱等问题,以至于早期“溯死”状态有所抬头;MRC上周的短暂回暖似昙花一现,本周再度陷入低迷,队伍目前面临系统性危机:不仅基础的公式化牵制难以执行,选手个人能力发挥亦不稳定,更无从谈及高阶运营,这种全方位的下滑态势令人担忧,队伍急需进行深度的自我调整与重建。
【赛事预告】
下半轮赛程即将开启,各队将面临更为严峻的考验,切忌掉以轻心。值得注意的是,受亚运会集训征召影响,部分战队阵容将出现阶段性调整,如何迅速磨合替补阵容将成为各队能否在积分榜上立足的关键。敬请锁定7月10日14:00第五人格赛事直播间,期待选手们的精彩表现!

【关于第五人格】
《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演记者爱丽丝·德罗斯,在收到一封神秘的邀请函后,进入欧利蒂丝庄园调查背后的秘密。在进行证据调查过程中,玩家扮演的爱丽丝·德罗斯将采用演绎法,对真相进行回顾和推演。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。
玩家评论
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第五人格
《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。






粤公网安备44010602000283号
八年而已la 来自于 九游APP 2026-06-06 13:21
狗屎游戏以前是对抗,现在成了粉炫换装游戏了队友唐人优化成狗屎输了就赛后嘲讽甩 锅、人身攻击,监管鞭尸、放血、卡门.求生恶意嘲讽、干扰对手成常态,官方封禁处罚宽松小学生太多了一言不合就乱玩 第五人格就是一个化粪池,你们谁爱玩谁玩吧
豌豆wkauue 来自于 九游APP 2026-06-19 15:33
我都服了 我是园丁厨 一开始还能好好玩 我接受了排位的演员队友 我接受了每把的赛后 我接受不了园丁被削的事实 园丁体系是用命换的 本来就是高风险 并且不是组队的情况下这个体系基本打不了 还要削?知不知道什么是孩子捆住妈?要不是放心不下园丁 我早退游。。。
楠羲 来自于 九游APP 2026-05-28 09:59
18年五月就开始玩,玩到现在全凭情怀,不然早就退游了,从一开始每天玩好久,到现在上线匆匆看一眼就感到恶心,如今渠道服随随便便匹配都要好几分钟,我玩官服小号最多十几秒就能进,还有各种卡顿掉帧我都不想说,本来现在游戏环境就不好,在网络局内,匹配上还有这么多吐槽点,你不如早点停服,让我转官服,不然我是一天都玩不下去
世の歌 来自于 九游APP 2026-06-16 23:13
有一群乐乐陪着我也不错
短裙竞敌 来自于 九游APP 2026-06-18 09:33
一个八年游戏画分比18年根本没变化还更差依旧只会美美圈钱关键还有一群神人护着,皮肤也批发,流光特效挂件也是批发,脚印特效没有一点创新圈钱倒是有一手,每次周年庆你第五官方美美更新一波两万氪条一个游戏九万氪条的充值奖励的来了排位也不优化匹配比游戏时间久的来了闹麻了这游戏
★凝安★ 来自于 九游APP 2026-06-28 03:24
emm还行吧 感觉这个游戏挺抵触萌新的 我明明就是这段位的本地人 但是老是有些“大佬”开小号打排位赛后我说什么什么怎么样 其实说的那些词也根本看不懂哈 我不明白 明明你打的就是萌新局却反过来说萌新什么也不懂 玩的不好之类的 要是刚进入一个游戏就玩的很好 这个游戏就失去了它原本的意义了啊 这不是在和队友合作牵制中成长的吗 现在我已经把号转出去了去尝试其他游戏 原谅我实在没勇气去看那些辱骂我的话去消耗我的情绪和精力
别喷了,马呢? 来自于 九游APP 2026-04-26 20:54
666玩监管网卡死,玩求生队友菜,五阶了还秒倒,盲女都遛的起来,咒术秒倒?玩监管,守尸红网,渔女,守尸的,网卡死,无伤掏我的人,真的6,平常给几巴掌然后给半颗甜枣,技术和意识总得有一个吧,五阶了,屁都没有,无脑下板会不会?不会,就是秒倒,硬秒倒,失误都会有,输一天这nm是谁的问题,我遛3台以上,被监管保平,拿什么玩,还求生版本,确实,我玩监管求生版本,我玩求生就跟被施了咒,死活赢不了,打一局平加7分,就这破匹配机制,网易拿什么玩? 来来来回归,说我黑子的滚出来,玩了三年,一千二百多天,历史七阶,单排单搏记者上的,40胜率,不服加我给你发截图,现在这个版本是四黑>监管>双排>单排,单排体验就是很差,四个单排怎么不算监管版本,那一堆小猪,监管抓猪就能赢,而你作为一个正常人还要带着猪加分送上去害更多人,我不评价,我接受人有失误,我也知道,人并不是完美的,但是你秒锁一个就是很让人接受不了的角色,而且在队友没有赛前压力你的情况下,局内打的跟屎一样,真的不太好吧,不吃|压力 总而言之,这游戏不适合萌新,你要是想入游的话就算了,低端局也一堆炸鱼的,如果要入的话,把赛后关了,多学点技术,没话讲
折剑梓黑曜 来自于 九游APP 2026-06-18 16:27
无语了,以前还能秒排,现在动不动就好几分钟,四黑也是,完全不敢玩求生了,以为谁都喜欢等车是吧,还有就是天天给我安排弱智队友是什么鬼?强带弱是吧,不是几个人玩你就玩吧,天天有人演你,现在完全打不动了,也就娱乐联合好玩点
豌豆dtnrl5 来自于 九游APP 2026-06-17 19:29
第五人格虽然说有些人素质有点差,但是整体游戏还是很好的,你看谁家游戏会给你送那么多金皮
戳洗碗 来自于 九游APP 2026-06-20 17:35
开服玩家看着这个游戏兴衰起落,说实话第五节奏算大的,随便一点小事都能在社交软件掀起腥风血雨,也是这样的节奏带着第五熬过一年又一年,我无法对网易说坏话,能带这个游戏活过十年肯定要付出很多心血,有人觉得好就有人觉得坏,感谢第五带给我的美好回忆