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第五人格安息松 守墓人的 “掘地神器”,到底怎么用
九游手游网 2025年11月10日:在第五人格的庄园对局里,求生者能否掌握 “专属道具” 的用法,往往是决定胜负的关键。而求生者 “守墓人・安德鲁・克雷斯” 手中的安息松,更是凭借 “掘地潜行” 的独特机制,成为不少玩家眼中的 “遛鬼利器” 与 “救人王牌”。今天就来好好聊聊 —— 这根看似普通的安息松,到底藏着哪些门道?
先明确:安息松是谁的 “专属武器”?
首先要划重点:安息松并非全求生者通用道具,而是守墓人的 “绑定手持物”—— 只要选了安德鲁,进入对局就会自带安息松,无需像 “医生的针筒”“调香师的香水” 那样额外寻找,也不能被其他求生者拾取使用。

之所以叫 “安息松”,也和守墓人的背景设定呼应:作为曾与 “坟墓” 打交道的人,这根道具既是他的身份象征,也是他在庄园里 “穿梭地形、规避风险” 的核心依仗。
安息松的核心功能:掘地潜行,化险为夷
安息松的核心作用,是帮守墓人触发 “掘地潜行” 状态 —— 这也是守墓人区别于其他求生者的最大特色。具体怎么用?我们拆成 “基础机制” 和 “关键细节” 来说:
1. 基础操作:怎么触发掘地潜行?

在对局中,只要守墓人处于 “非受伤、非被牵起、非交互(如破译、救人)” 的状态,点击安息松的技能按钮,就能立刻 “潜入地下”:
潜行时,守墓人的模型会消失,地面上只留下一个淡淡的 “土黄色波纹”(监管者能看到这个波纹,求生者看不到);
移动速度会变为正常速度的 80% 左右(比走路慢一点,但比破译时的移动快),不能进行破译、救人、翻窗、翻板等交互操作,但可以自由穿过 “低矮障碍物”(比如木板、密码机底部、箱子旁边的缝隙);
每次触发潜行,持续时间约 40 秒,时间结束后会自动钻出地面;如果想提前结束,再次点击技能按钮即可。
2. 关键细节:潜行时的 “保命优势”、

安息松的潜行可不是 “单纯躲猫猫”,还有两个超实用的进阶效果:
规避部分监管者技能:潜行时,守墓人能直接穿过监管者的 “实体技能”—— 比如厂长的 “傀儡”、红蝶的 “刹那生灭”(只要不被红蝶的 “般若相” 直接照到)、邦邦的 “炸弹”(不会被炸弹炸到受伤);但要注意,不能穿过监管者的 “身体”(比如监管者站在通道口,潜行时还是会被挡住),也躲不开 “范围伤害”(比如黄衣之主的 “触手攻击”)。
受伤时的 “紧急逃生”:如果守墓人在 “未潜行” 状态下被监管者攻击(进入 “受伤状态”),此时点击安息松,能触发 “掘地求生” 效果 —— 立刻潜入地下,并且在潜行期间 “不会流血倒地”(相当于多了一次 “抗伤机会”)。这个效果每局只能用 1 次,冷却时间约 100 秒,是守墓人被追时的 “极限保命招”。
安息松的实用场景:什么时候用,效果最好?
知道了机制,更要会 “实战应用”。安息松不是随便用的,选对时机才能发挥最大价值:
1. 遛鬼时:用潜行躲追击
如果守墓人被监管者盯上,别急着跑直线 —— 当监管者快要追上、或者即将出技能时,立刻开安息松潜行:
比如监管者出 “刀” 的瞬间潜行,能直接躲掉普攻;
遇到 “封路技能”(如红夫人的 “水镜”、约瑟夫的 “拍照”),潜行穿过障碍物绕后,能轻松甩开监管者的节奏。
注意:潜行时别一直躲,因为波纹会暴露位置,最好潜行 3-5 秒后钻出,换个方向继续遛,避免被监管者 “预判位置”。
2. 救人时:用潜行绕后保容错
守墓人是不少玩家喜欢的 “救人位”,而安息松正是他 “救人稳” 的关键:
去救狂欢之椅上的队友时,如果监管者在椅子前 “架刀”,可以先在远处潜行,从监管者的侧面 / 背面钻出,直接出 “救人动作”(监管者反应不过来就会空刀);
救完队友后,如果自己被监管者攻击,立刻开 “掘地求生”,带着队友一起撤离,避免两人都倒地。
3. 转点时:用潜行穿地形省时间
庄园里有些 “难绕的地形”(比如军工厂的 “无敌房”、红教堂的 “小木屋”),守墓人可以用安息松潜行穿过缝隙,快速从 “危险区域” 转到 “安全区域”,比如从破译点转到另一个密码机,或者从追击区转到地窖附近。
用安息松的 “避坑提醒”:这些错别犯!
虽然安息松很实用,但新手很容易踩坑,这里总结 3 个常见错误:
不要在狂欢之椅附近潜行:如果队友在椅子上,守墓人在附近潜行,监管者会通过 “波纹” 直接找到你,反而把自己搭进去;
不要全程潜行不出来:潜行持续 40 秒,但一直躲着会浪费 “破译时间”,毕竟求生者的核心目标是破译密码机,安息松是 “辅助工具”,不是 “躲猫猫道具”;
受伤后别乱用 “掘地求生”:“掘地求生” 每局只有 1 次,最好留在 “被追倒地前” 用 —— 如果只是轻微受伤就开,后续再被攻击就没机会躲了。
最后总结:安息松让守墓人成为 “地形掌控者”
说到底,安息松不是 “无敌道具”,但它让守墓人拥有了 “在地面与地下切换” 的独特能力 —— 既能在追击中规避风险,又能在救人时创造机会,还能在转点时节省时间。
如果你是刚玩守墓人的新手,建议先在 “自定义对局” 里练一练安息松的潜行时机,熟悉 “波纹暴露范围” 和 “冷却时间”;等掌握了节奏,你会发现:有安息松在手,守墓人真的能成为庄园里 “最让监管者头疼的掘地者”。
你用守墓人时,有没有靠安息松完成过 “极限遛鬼” 或 “残血救人”?欢迎在评论区分享你的对局经历!
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玩家评论
(23542条)第五人格
《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。
















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豌豆7btsg6 来自于 九游APP 2025-07-29 12:52
画面顺畅。游戏相当好玩,皮肤也是我喜欢的类型。建议大家玩玩。
拔剑的Xx 来自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,随便攒攒碎片就能买一堆,厨子没有卡池焦虑,这一点完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6块,微氪党友好。可玩性非常强这个不多说,市面上能办赛事pvp的游戏也不多。角色只氪皮肤氪不了练度,纯粹地看技术,非常公平。建模好看,首先地图就做得就很好,我非常非常喜欢月亮河公园和永眠镇,是我入坑的原因之一。有一些地图有些同质化,期待更多地图。
豌豆6icxbf 来自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多数是三体人机制怪,老角色就无人问津,增强老角色!活动多种多样,不喜欢打排位也可以玩别的,不过不管你打什么都容易红温!!!尤其是排位遇到了坑人的队友,或被小脑治安官给首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面结果因为几枪被原地罚站
豌豆ter0ka 来自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到这样的已经很棒了。最主要的还是可玩性不错,双方阵营各自都有一定的博弈与特殊机制,但是官方的运营让人癫狂。游戏bug有点多,并且官方积极性奇怪,有些bug会一点都不修。还有就是角色与人屠对立太严重,这个游戏是最近几年才火,所以新手太多。再加上老玩家也许会对新东西感到不满,可能会因为各种原因退坑。
雅菊之傲 来自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得体验,游戏内的剧情以及推演十分有趣,剧情画质以及活动也很好,还有其他模式可以玩,众多皮肤真的很好看,宁芙奖可以投票自己喜欢的角色,演绎之星皮肤也很好看,虽然抽象,局内对战也十分的有趣,不仅可以遇到厉害的大神队友,也可以遇到绝对伪人的对手,出金也非常的公平
玩家15268668 来自于 九游APP 2025-08-03 20:49
我能也不过多给予评价,但是我说实话,确实挺好玩的,虽然说我是被朋友拉着入坑的吧,一开始玩这个的时候也挺害怕的,被鬼抓手心出一堆汗,根本不会遛鬼,给朋友带的多了,看他们的操作也慢慢会遛鬼了,可是他们一个个现在都退游了,只有我一个人玩,说实话有点无聊,但是我觉得毕竟是他们带我入坑的,我还是会继续玩下去的
豌豆xy3ng6 来自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本极度不平衡。监管大部分角色旱的旱死,涝的涝死,但有些强的却像三体人一样,而且极其吃熟练度,而且只是专精,除个别技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且会被地形,Ob,和部分角色克制。
疯狂卢基诺 来自于 九游APP 2025-11-06 10:52
因为喜欢好看的皮肤所以一直没退坑,可是老是出蓝光老是白底也不是回事啊,还有我喜欢的角色没皮肤排期,千万别推冷门
灵巧众食尸鬼3 来自于 九游APP 2025-10-26 15:03
哇塞太好玩了吧就这个第五人格爽!第五人格启动,什么你也玩第五?
不是七阶不舔 来自于 九游APP 2025-10-18 11:35
游戏很好玩,但玩的菜的话容易被赛后。 皮肤也很好看,但玩这个容易红温。 剧情很有趣(大概就是吧⊙▽⊙) 所以,第五人格启动