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《第五人格》“骑士”攻略,一起来看看吧
【外在特质 :角色同化】
“骑士”带上头盔可以短暂使用骑士专属的特质。
【外在特质::战术预见】
“骑士”可以预测13米内监管者未来8秒内的两次行为,每次预测成功都会对监管者进行“战术制约”,并且自身获得持续2秒的40%移动速度加成。当监管者在追击其他目标时“战术预见”时间由8秒降低至5秒,并且减弱“战术制约”的效果。
技能使用方式:
长按技能即可选择预测监管者8秒内首次行为是技能或者是攻击,在初次技能释放后48秒内可以再次选择预测监管者首次行为是技能、攻击或者相持。
【外在特质:荣誉共鸣】
“骑士”可与7米内的上椅求生者进行“荣誉共鸣”,“荣誉共鸣”后上椅求生者会从狂欢之椅上挣脱。首次“荣誉共鸣”后“骑士”与被救援队友会获得“荣誉感知”。
(荣誉共鸣)
荣誉感知
在8秒内下次受到伤害将会减少普通攻击一半伤害。
实战注意:
① 被“荣誉共鸣”救下的求生者在“荣誉感知”期间不可进行过山车、电车等特殊的场景交互;
② “荣誉共鸣”期间会有短暂前摇,和救援前摇一样,如果此时受到普通攻击会被恐惧震慑;
③ “荣誉共鸣”在裂痕特效延伸到椅子正下方时,队友才会被救下。
【外在特质:机械盲】
“骑士”破译速度减少15%。
天赋推荐
天赋推荐一:膝跳反射+共生效应+结伴效应+不屈不挠+绝处逢生+回光返照
“骑士”拥有“荣誉共鸣”,所以不太依赖于“化险为夷”。携带了“膝跳反射”的“骑士”拥有很强的牵制能力,可以应对绝大多数监管者,所以可以选择出生点在相对危险的位置帮助队友分担压力。点出“共生效应”可以更快贴近狂欢之椅,“结伴效应”增加了骑士被救援下来的二次牵制能力,点出“不屈不挠”即便救援双倒也能更快的起来。
天赋推荐二:回光返照+化险为夷+绝处逢生+愈合+不屈不挠
“荣誉共鸣”和“化险为夷”使得“骑士”每一次救援都能给队伍拖出时间,需要注意的是,第一次优先利用“化险为夷”正常救援,第二次再使用“荣誉共鸣”救援,可以实现两次救援。并且“化险为夷”可以弥补“骑士”在地下室救援的短板,且不会出现二次救援乏力的情况。携带“愈合”,可以在救援后找队友快速补状态,以便于进行二次救援。
相比于“飞轮效应”来说“化险为夷”削弱了牵制能力,但是赋予了“骑士”更加灵活的救援方式,既可以利用“化险为夷”离开遗产地下室,还可以凭借“荣誉共鸣”保队友二次牵制。
克制关系与应对技巧
克制监管者:“杰克”、红夫人、渔女
“骑士”面对“杰克”时可以预测攻击,“杰克”只能使用“辅助特质”或者等“战术预见”结束。由于“杰克”无更多技能,“骑士”在救援时预测攻击可以很好的规避掉“杰克”的雾刃。
在面对红夫人时,当夫人使用“水镜”时,使用战术预见攻击,即可以帮助被追击队友进行牵制,也可以在自己牵制时废掉镜像,就算红夫人使用“镜倾”过来依然可以使用“战术预见”的第二段反制。
在面对渔女时,当渔女进入洄游状态的时候我们可以战术预见技能,由于渔女在“洄游”姿态时无法使用普通攻击,且当渔女主动收叉或者使用“惊波”都会被“战术制约”打断技能,从而无法解除“洄游”姿态进行普通攻击。
被克制监管者:蜡像师,守夜人,小丑
蜡像师在喷射蜡油时,即使使用“战术预见”技能也无法打断蜡像师的喷射,因为蜡像师喷射蜡油没有冷却时间,可以反复开启和取消喷射蜡油,以反制“战术预见”;守夜人的充能机制使其在能量充足情况下可以连续多次使用技能来进行博弈,且风域开启后即使预测技能也无法打断;小丑开始火箭冲刺的时候无论是预测技能还是攻击都无法打断小丑的火箭冲刺,小丑只要在战术预见范围外使用火箭冲刺是没有办法打断火箭冲刺的,且救援时小丑可以长按举起火箭,贴脸和“骑士”博弈来反制“骑士”的“荣誉共鸣”。
因为蜡像师、守夜人和小丑都可以反制“骑士”的“战术预见”,所以在被以上角色追击时,应优先寻找队友的道具或技能辅助牵制,如遇到无人支援的情况,也可采用以下方式
进行应对:
在面对蜡像师时,可以利用放板、翻窗等操作来让监管者停止喷射蜡油,此时再使用战术预见就可以正常进行博弈。如果没有交互点,也可以在快喷满蜡油的时候进行“战术预见”,可以尝试预测技能+攻击的形式来反制。
在面对守夜人时,在贴近的情况下可以先预测技能再预测攻击,在预测成功的情况下战术制会让守夜人无法继续使用技能来破除二段战术制约从而更好的转点,在守夜人远距离使用风域时也可以尝试提前进行“战术预见”快速打出相持,通过相持的护盾也能进行很好的牵制。
在面对小丑时,可以快速进行预测,在第二段预测时预测相斥,只需要在交互点博弈8秒等待预测结束就可以通过相持给予的护盾来抵挡火箭冲刺。在救援时“荣誉共鸣”和下蹲动作有一定相似,可以点击下蹲做假动作来骗出小丑火箭冲刺。
对局思路
“骑士”虽然是救人位,但牵制能力并不算很出色,在队伍中有别的救人位,例如佣兵、大副时,可以先选择相较安全的位置。“骑士”没有位移能力,在救援时一定要在队友倒地时就尽快贴过去。在救援时优先使用“荣誉共鸣”救援,让队友二次牵制,还可以在救援后跟随队友,到“荣誉感知”快结束的时候进行“战术预见”让队友更好地进行二次牵制。“骑士”虽然有一定的辅助能力,但优以救援、破译为主,辅助其次。
角色总结
“骑士”不同于别的救人位,不依赖化险为夷可以携带牵制天赋,并且有一定辅助能力,在实战中灵活的携带天赋以及预测监管者攻击和技能,可以有很高的上限。不过要对每一个监管者有一定的了解,上手难度不高,比较吃自身对游戏理解以及思路,勤加练习即可。
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玩家评论
(23321条)第五人格

《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。
拔剑的Xx 来自于 九游APP 2025-01-14 09:45
角色不靠抽卡,随便攒攒碎片就能买一堆,厨子没有卡池焦虑,这一点完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6块,微氪党友好。可玩性非常强这个不多说,市面上能办赛事pvp的游戏也不多。角色只氪皮肤氪不了练度,纯粹地看技术,非常公平。建模好看,首先地图就做得就很好,我非常非常喜欢月亮河公园和永眠镇,是我入坑的原因之一。有一些地图有些同质化,期待更多地图。
豌豆6icxbf 来自于 九游APP 2025-02-11 21:45
新角色大多数是三体人机制怪,老角色就无人问津,增强老角色!活动多种多样,不喜欢打排位也可以玩别的,不过不管你打什么都容易红温!!!尤其是排位遇到了坑人的队友,或被小脑治安官给首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面结果因为几枪被原地罚站
豌豆ter0ka 来自于 九游APP 2025-01-29 18:50
在手游里能玩到这样的已经很棒了。最主要的还是可玩性不错,双方阵营各自都有一定的博弈与特殊机制,但是官方的运营让人癫狂。游戏bug有点多,并且官方积极性奇怪,有些bug会一点都不修。还有就是角色与人屠对立太严重,这个游戏是最近几年才火,所以新手太多。再加上老玩家也许会对新东西感到不满,可能会因为各种原因退坑。
雅菊之傲 来自于 九游APP 2025-01-05 08:40
值得体验,游戏内的剧情以及推演十分有趣,剧情画质以及活动也很好,还有其他模式可以玩,众多皮肤真的很好看,宁芙奖可以投票自己喜欢的角色,演绎之星皮肤也很好看,虽然抽象,局内对战也十分的有趣,不仅可以遇到厉害的大神队友,也可以遇到绝对伪人的对手,出金也非常的公平
豌豆xy3ng6 来自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本极度不平衡。监管大部分角色旱的旱死,涝的涝死,但有些强的却像三体人一样,而且极其吃熟练度,而且只是专精,除个别技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且会被地形,Ob,和部分角色克制。
九游玩家101994412091 来自于 九游APP 2025-06-21 13:31
以前觉得还行,现在一群魔怔玩家,78官方还乱改,竞技游戏不嘲讽当什么竞技游戏?所有竞技游戏就你这抵制嘲讽,其它甚至还促进玩家这种行为,打星行就是为了让更多人看见
豌豆wtfhxj 来自于 九游APP 2025-06-03 09:20
满分应该是神作吧,呃然后就是引球非常的好磕吧然后嗯。大概就是你的官配我想拆就拆吧
火土答弦音3 来自于 九游APP 2025-07-03 13:10
我们第五人格真是太好玩了,虽然玩家素质低,游戏动不动就掉帧延迟,数值严重膨胀,魔怔人太多,但就是很好玩,我们必须感谢第五人格,它帮我们吸引走了一大批逆天人物
椿棈 来自于 九游APP 2025-06-13 20:32
不是更新完之后,用九游登回去登不回来了,???,想干嘛哟?我去
豌豆w2c94d 来自于 九游APP 2025-06-07 21:03
会卡屏退出来?渠道服的问题?