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镐定乾坤《第五人格》 监管者- 愚人金 进阶攻略新鲜出炉
本次由【官方攻略组-闻康神】为大家带来“愚人金”进阶攻略~
—天赋推荐—
“愚人金”对“挽留”的需求远远大于“底牌”和“张狂”,“愚人金”前期并不过于需要“张狂”带来存在感,并且“愚人金”能凭借“牵引”拥有强大的机动性。所以从天赋来讲,“愚人金”更需要抗性天赋或者可以增强守椅节奏的天赋。
天赋推荐一:愤怒+狂暴+破坏欲+成瘾症+通缉+挽留
天赋解析:
这套天赋适合在对“愚人金”操作的熟练度一般或对面阵容有较多辅助牵制位时选出。能为“愚人金”提供一定的抗性,如果对位的求生者阵营中有类似于前锋、哭泣小丑等有强控能力的求生者时,可以极大减少被控制时间,缓解受到控制被拖延的节奏。
天赋推荐二:嬉弄+狂暴+通缉+破坏欲+挽留
这套天赋需要对“愚人金”有较高的熟练度,对局思路就是利用“闪现”快速击倒求生者,然后通过“通缉”排出其他求生者的位置,放置“引石”去干扰破译中的求生者,再凭借3点“狂暴”去拦截救人位者。这套天赋主要是快速抢节奏,“嬉弄”加快牵气球的动作,能有效预防击球手或野人之类求生者干扰,但该天赋对于玩家的追击能力以及守椅博弈有较高的要求。
推荐辅助特质:【闪现】
“愚人金”最大的优点就是在对局开始时就拥有极强的机动性,可以快速贴近求生者,即便第一个遇见的求生者有较强的牵制能力,“愚人金”也可以通过“牵引”低成本快速更换追击目标。不过“愚人金”击倒求生的速度并不算快,带“闪现”可以快速击倒求生者开启守椅节奏。越早开启守椅环节,“愚人金”就越早能去管正在破译中的求生者,从而起到干扰破译的作用。相比较其他辅助特质,“闪现”所带来的收益是最大的。
—玩法技巧—
追击技巧:
①“愚人金”在追击到高墙板区时,往往无法知道对方是否有要博弈板子的意图,此时选择砸镐生成不稳定区域以后不要立即收回,只需在快要走到板子中间时收镐即可,如果求生者放板,虽然会被眩晕到但收镐的伤害也会一并触发,对求生者造成一个状态上的损失,倘若求生者没有选择放板而是选择接着绕板区,那就有可能拿到一次普攻伤害。
②另一种特殊情况,求生者因为没法快速转点而选择利用“飞轮效应”冲进当前博弈的板区,这时“愚人金”可以根据对方释放“飞轮效应”的时机来选择使用普通攻击还是蓄力攻击。立即使用“飞轮效应”冲入板区的求生者可能会直接放板,建议使用普攻抽刀。而刻意等待收镐并未释放“飞轮效应”的求生者,建议用蓄力攻击骗出“飞轮效应”,再跟着一起过板比较稳。
③在追击过程中,“牵引”这个技能由于释放动作比较明显,容易被求生者察觉随后远离牵引点,针对这种情况,“愚人金”可以在一些特定的角度停止“牵引”(例如“牵引”途径中有建筑物,通过撞到建筑物来达成中途停下的目的),可以更快拉进与求生者之间的距离。这时要注意的点就是“牵引”的终点和被撞建筑物之间距离不要太大,因为撞到建筑物后收镐时间与距离成正比,停下的点位距离镐子的位置越短收镐越快,一定程度上可以避免求生者通过道具再次拉开身位。
“愚人金”守椅技巧:
“愚人金”的守椅环节主要考验和求生者的博弈,因此这里提供一些决策上的参考,例如在不太确定救人位的位置并且耳鸣没有立刻触发时,可以往外围去偷袭正在破译密码机的求生者,并排查救人位的方向。利用“磁性转化”在椅子处生成不稳定区域,如果救人位贴近就可以砸镐触发“坍塌”干扰救援,并利用“牵引”快速返回。
如果求生者和“愚人金”之间没有太多障碍物,此时如果还想干扰求生者破译的话,可以选择将倒地求生者放上狂欢之椅后,在椅子上投掷稿子,然后将“引石”放在距离较近的正在破译的密码机上,等一会儿再收镐,因为收镐后不稳定区域才开始消失倒计时,所以延缓收镐时间能让不稳定区域存在时间更长一些。接着就是利用“引石”与砸镐生成的两片不稳定区域,同时完成守椅与干扰密码机破译的作用。
需要注意的是,破译密码机的求生者很有可能通过椅子上的人知道“愚人金”的行动轨迹,故而提前预防偷袭,上述操作比起直接投掷镐子的命中概率可能会低一些。其次,在投掷镐子前预估一下那台密码机的破译进度大概是多少,防止刚交完技能求生者就把密码机破译完了。
如果知道救人位的具体位置或者大概方位时,可以是把“引石”放在椅子上然后直接出去拦截救人位,如果救人位是佣兵就不要着急出刀,在身位拉近的情况下,佣兵很可能会往后撤一下让“愚人金”空刀然后利用“钢铁冲刺”拉近与椅子之间的距离。因此可以往前靠但不着急出刀,因为有“牵引”随时可以拉近距离。
“牵引”需要注意的细节:
在高低差地形时“牵引”往往能突进的距离更多,例如“里奥的回忆”的二楼,“湖景村”的大船楼梯这些点位,不过“牵引”很容易被不起眼的地方阻断,因此决定使用“牵引”前最好看清楚前方有无建筑模型。
追击勘探员的技巧:
①如果勘探员在空地上远距离投掷磁铁,“愚人金”可以通过“牵引”快速拉近身位触发磁铁,可能做到破除磁铁的效果。
②勘探员如果想通过磁铁吸引来眩晕“愚人金”时,可以在勘探员要贴近触发吸引的建筑模型上砸镐,当然,“愚人金”不能贴太近,如果勘探员准备贴近触发吸引就可以收镐触发“坍塌”对勘探员造成伤害。
“愚人金”应对求生者干扰的方法:
在面对击球手、哭泣小丑等强干扰角色时,可以通过携带抗性天赋,或者优先追击此类求生者,以消耗其道具的形式来减少被断节奏的风险。
击球手克制“愚人金”的原因是击球手自身牵制能力强,加上可以远程救援被牵气球的求生者,在面对求生者干扰时可以参考以下方法:
①如果在大空地上击倒求生者,旁边有击球手干扰时,可以先将击球手驱赶出其救援范围,再利用“牵引”赶回去牵气球。
②如果是隔着窗户击倒求生者,带“禁闭空间”可以避免被击球手隔窗使用板球命中,没带“禁闭空间”就需要强行追击击球手,消耗其道具或直接击倒。如果实在不想后期被击球手强行打断节奏,也可以开局直接追击击球手。
—禁选思路—
禁用推荐:前锋、古董商、祭司、先知、“骑士”。
①前锋:在辅助干扰类型求生者中尤为克制“愚人金”,相较于击球手可重复利用的板球和哭泣小丑远程眩晕的火箭,“愚人金”可以通过驱赶或走位拉开身位然后再牵气球来防止干扰。但是前锋可以在保证与“愚人金”保持安全距离的同时对“愚人金”造成眩晕,相比于其他在牵气球时进行干扰的求生者,“愚人金”并没有特别好反制前锋的手段,并且前锋对“愚人金”来讲并不是一个容易追击的目标。
②古董商:同前锋一样,古董的机关萧可以强制对“愚人金”造成“止戈”效果,然后转点到没有被不稳定区域覆盖的位置继续牵制。相较于能在牵气球时进行干扰的前锋,古董商在辅助牵制环节对“愚人金”的压制力也是十分恐怖的。不管是想要通过牵引拉近距离还是想要通过不稳定区域击倒求生者,古董商都有能有效压制“愚人金”的手段。
③祭司:祭司的辅助能力能给“愚人金”造成巨大的困扰,其所生成的通道能帮助被追击求生者快速转点,还会导致“愚人金”此前生成的不稳定区域失去效果,拖慢“愚人金”的追击节奏。
④先知:先知的“役鸟”可以在牵制或者救人的情况下提供抵挡监管者伤害,站在安全点让“役鸟”去守护队友。
⑤“骑士”:只需要预见2次攻击基本就可以救下上椅求生者,当“骑士”救援时,“愚人金”的守椅会显得很乏力。
—对局思路&解析—
“愚人金”是一个控场与守椅兼备的追击型监管者,所以他的重点是在开局的首抓上,追击方法通常只有一个,不断用“牵引”拉近距离再通过“不稳定区域”逼迫求生者走位和消耗状态,当解锁一阶以后就可以开始控场。
追击思路:
在贴近求生者时,求生者通常会因为“愚人金”的镐子处于CD中而选择转入板区或者窗区来触发双弹拉开距离,这时最好就是通过绕点逼迫求生者无法顺利转点。“愚人金”拿刀的方式一般就是在交互点触发“坍塌”或者卡建筑模型贴脸出刀,但有些求生者会用道具强行通过,此时推荐举镐但是不用技能,来骗求生者使用道具,然后直接投掷镐子拉近距离或者直接砸镐生成不稳定区域来消耗求生者状态。
控场思路:
在中期后期开始,“愚人金”可以频繁放置“引石”去干扰求生者破译,利用自身较快的技能CD也可以很快逼迫求生者消耗道具以及场上的木板等资源,残局情况下“愚人金”可以选择在一段时间内消耗多名求生者的状态,此时“愚人金”能快速造成伤害的优点会被放大。如果多名求生者受伤就会导致无人救援,互相治疗也会拖慢密码机破译速度。并且在开门战时求生者没有位移道具就很容易被快速靠近的“愚人金”迅速击倒。
—总结—
“愚人金”需要不断提升熟练度,追击、守椅与控场皆有细节需要处理好。多加练习才能更加得心应手地去操控“愚人金”获取胜局。
【关于第五人格】
《第五人格》是首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演记者爱丽丝·德罗斯,在收到一封神秘的邀请函后,进入欧利蒂丝庄园调查背后的秘密。在进行证据调查过程中,玩家扮演的爱丽丝·德罗斯将采用演绎法,对真相进行回顾和推演。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。
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玩家评论
(23863条)第五人格
《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。
















粤公网安备44010602000283号
豌豆xy3ng6 来自于 九游APP 2025-02-23 18:50
第五人格,目前版本极度不平衡。监管大部分角色旱的旱死,涝的涝死,但有些强的却像三体人一样,而且极其吃熟练度,而且只是专精,除个别技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且会被地形,Ob,和部分角色克制。
灵光一号 来自于 九游APP 2026-03-21 22:10
第五人格游戏特色其实一般,他靠的就是玩家对角色的喜爱,你把他删了,但是你舍得你的孩子在游戏里面受苦的这种想法,把玩家捆深深的捆绑在这个游戏里面,就算是你一开始对这些角色没有感情,但是后面你慢慢的发现你会在乎一些角色。那时候就第五人格就已经赢了一部分了,刚好第五人格的环境又加深了这种情况,所以玩家才会对这个游戏既这么分裂,又那么粘合,且非对称本来就是容易对立,环境又加深了这一情况,二次元的严重化,吃了他的红利,也吃了黑利,我只能说现在的第五正在找凹凸的老路
是祖儿啊 来自于 九游APP 2026-02-23 20:12
第五人格你巅峰过你也冷到谷底过,但是你越来越没有一开始的样子了,我发现我22年评论的是好玩一直玩,但是我玩不下去了,我陪了你八年,两年因为那个时候还小没有手机一直玩,后面有时间了,在你最火的时候我因为你在我朋友身边爆火但是自从那年你的皮肤越来越多,玩法越来越复杂,模仿者我真的不知道你是为了什么出的,自从这个玩法出了后圈子风气越来越差,萌新来玩被骂,老玩家来回来重温也被骂,我搞不懂怎么会变成这样,我今天也想通了,再见吧
豌豆rwmzhi 来自于 九游APP 2026-03-14 23:13
社区风气神了,rt对立神了,官方装死神了,赛博锁妖塔不建议任何人单排玩
小程橙 来自于 九游APP 2026-03-28 21:24
我都不知道这个渠道服能坚持多久了,华为的已经没了,过不了多久就该九游了,到时候又是一堆人抱怨玩不到,可惜了我这个号充了1000多,也算是留个纪念吧。我之前蛋仔号也是充了300多,然后找都找不回来,手机号验证码都不行,我之前是退游的,但是我现在填问卷填不出来,这个蛋仔号也是荒废掉了
cn.四叶 来自于 九游APP 2026-01-06 21:56
现在第五风气好恶心 角色黑和魔怔cp姐乱串 Bug满天飞 某些游戏都用上120帧了 第五还在用60帧 谁敢信 这是运营了7年的老游戏 还有那个阴间排位时间能不能改改 玩第五的大多数都是学生党或打工人 晚上的排位时间有一些甚至还没放学或下班 中午就更阴了让我们牺牲自己的吃饭时间来玩排位 受不了的可以赶紧跑路了
破圣答月蚀 来自于 九游APP 2026-02-03 03:23
怎么说呢我玩第五人格已经很久了大概6年多了,一直没有人去说第五人格皮肤定价,就比如拿王者荣耀对比,第五人格的一个紫皮原价138首周加上首充的钱最少要68,金皮就跟不用说了288在王者那里288都可以买2个传说皮(原价138,每个新上的传说皮都有首周折扣价只要90)抽一个珍宝保底2000,王者荣耀现在最高品质的单皮肤保底800,所以这个定价真的不合理,现在很多玩家都退游了,不能想一想自己的原因吗,别的游戏现在都120帧了,第五人格一个做了快7年才60帧,公屏的风气也差的要死,一大堆角色黑那些你都不管,bug每天也多的要死,你没有以前做游戏的那个初心了
Lve 来自于 九游APP 2026-01-31 17:09
还记得这个游戏是被朋友拉入坑的,当时的我不过只是一个小萌新,还什么都不懂,技术也不好,但是和朋友一起玩的时光很美好,现在已经玩了很久了,虽说不上从前那一份喜爱,可也是不舍的的,现在朋友,美好的时光,都离我而去,我有遗憾,也有更多的怀念,我不曾明白,游戏的意义是什么,也许,这能让我明白,我们不是一味的沉迷于它,只是美好的回忆留住了我的脚步
朔日冬 来自于 九游APP 2026-03-31 23:05
说实话 我能给这个分已经算是一种情怀了 从一八年到现在 这么多年了第五人格还是不知道自己的问题在哪里 二四年初爆火 到现在人走茶凉 官方根本接不住热度 人屠对立严重 角色内部强度不平衡 肝度极大 获取资源的途径也是少之又少 护官宝也是无处不在 提正当优化也被捂嘴 当然现在确实相比之前能获得的途径和数量确实变多了 但给的少也是事实 做个活动给个几十的线索 碎片 不知道意欲何为 但皮肤的数量也是指数级增加 回声皮的出现更是为了赚钱 赚钱嘛不寒掺 恶心的是回声皮就是会比免费皮肤做得更好 故意拉开与免费皮肤的差距 有非常强的皮肤等级划分 还有游戏环境也是十分恶臭(没有拉踩的意思,但第五风评在游戏圈就是是臭名昭著)我不知道我还能坚持多久 也许我还会一直玩下去,也许我很快就会退游了 不管怎么样总归希望这个游戏变好的 言尽于此 祝各位侦探能够在游戏里面欧气满满 玩得开心
爱我好嘛 来自于 九游APP 2026-03-15 16:05
本来以为四阶混子已经很多了,上了五阶我才知道了救人位原来可以是双飞,辅助位原来可以满地图乱逛,修机位原来可以冒险去救双刀监管地下室,牵制位原来可以看抬手救人,有攻击性技能的角色原来可以修一局机子,本来67胜率,天天去单排给我掉到47了,我医生原来4000认知,给我掉到3600了,那队友和一样,给我硬生生练出了一溜五台,但不过不要以为一溜五台就能平上了,因为你永远不知道你的队友会在监管有一刀的时候去干什么