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镐定乾坤《第五人格》 监管者- 愚人金 进阶攻略新鲜出炉

作者:互联网 来源:叶子猪 发布时间:2025-05-22 15:14:35
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本次由【官方攻略组-闻康神】为大家带来“愚人金”进阶攻略~

镐定乾坤《<a id='link_pop' class='keyword-tag' href='https://www.9game.cn/dwrg/'>第五人格</a>》【监管者-“愚人金”】进阶攻略新鲜出炉

—天赋推荐—

“愚人金”对“挽留”的需求远远大于“底牌”和“张狂”,“愚人金”前期并不过于需要“张狂”带来存在感,并且“愚人金”能凭借“牵引”拥有强大的机动性。所以从天赋来讲,“愚人金”更需要抗性天赋或者可以增强守椅节奏的天赋。

天赋推荐一:愤怒+狂暴+破坏欲+成瘾症+通缉+挽留

镐定乾坤《第五人格》【监管者-“愚人金”】进阶攻略新鲜出炉

天赋解析:

这套天赋适合在对“愚人金”操作的熟练度一般或对面阵容有较多辅助牵制位时选出。能为“愚人金”提供一定的抗性,如果对位的求生者阵营中有类似于前锋、哭泣小丑等有强控能力的求生者时,可以极大减少被控制时间,缓解受到控制被拖延的节奏。

天赋推荐二:嬉弄+狂暴+通缉+破坏欲+挽留

镐定乾坤《第五人格》【监管者-“愚人金”】进阶攻略新鲜出炉

这套天赋需要对“愚人金”有较高的熟练度,对局思路就是利用“闪现”快速击倒求生者,然后通过“通缉”排出其他求生者的位置,放置“引石”去干扰破译中的求生者,再凭借3点“狂暴”去拦截救人位者。这套天赋主要是快速抢节奏,“嬉弄”加快牵气球的动作,能有效预防击球手或野人之类求生者干扰,但该天赋对于玩家的追击能力以及守椅博弈有较高的要求。

推荐辅助特质:【闪现】

“愚人金”最大的优点就是在对局开始时就拥有极强的机动性,可以快速贴近求生者,即便第一个遇见的求生者有较强的牵制能力,“愚人金”也可以通过“牵引”低成本快速更换追击目标。不过“愚人金”击倒求生的速度并不算快,带“闪现”可以快速击倒求生者开启守椅节奏。越早开启守椅环节,“愚人金”就越早能去管正在破译中的求生者,从而起到干扰破译的作用。相比较其他辅助特质,“闪现”所带来的收益是最大的。

—玩法技巧—

追击技巧:

①“愚人金”在追击到高墙板区时,往往无法知道对方是否有要博弈板子的意图,此时选择砸镐生成不稳定区域以后不要立即收回,只需在快要走到板子中间时收镐即可,如果求生者放板,虽然会被眩晕到但收镐的伤害也会一并触发,对求生者造成一个状态上的损失,倘若求生者没有选择放板而是选择接着绕板区,那就有可能拿到一次普攻伤害。

②另一种特殊情况,求生者因为没法快速转点而选择利用“飞轮效应”冲进当前博弈的板区,这时“愚人金”可以根据对方释放“飞轮效应”的时机来选择使用普通攻击还是蓄力攻击。立即使用“飞轮效应”冲入板区的求生者可能会直接放板,建议使用普攻抽刀。而刻意等待收镐并未释放“飞轮效应”的求生者,建议用蓄力攻击骗出“飞轮效应”,再跟着一起过板比较稳。

镐定乾坤《第五人格》【监管者-“愚人金”】进阶攻略新鲜出炉

③在追击过程中,“牵引”这个技能由于释放动作比较明显,容易被求生者察觉随后远离牵引点,针对这种情况,“愚人金”可以在一些特定的角度停止“牵引”(例如“牵引”途径中有建筑物,通过撞到建筑物来达成中途停下的目的),可以更快拉进与求生者之间的距离。这时要注意的点就是“牵引”的终点和被撞建筑物之间距离不要太大,因为撞到建筑物后收镐时间与距离成正比,停下的点位距离镐子的位置越短收镐越快,一定程度上可以避免求生者通过道具再次拉开身位。

“愚人金”守椅技巧:

“愚人金”的守椅环节主要考验和求生者的博弈,因此这里提供一些决策上的参考,例如在不太确定救人位的位置并且耳鸣没有立刻触发时,可以往外围去偷袭正在破译密码机的求生者,并排查救人位的方向。利用“磁性转化”在椅子处生成不稳定区域,如果救人位贴近就可以砸镐触发“坍塌”干扰救援,并利用“牵引”快速返回。

如果求生者和“愚人金”之间没有太多障碍物,此时如果还想干扰求生者破译的话,可以选择将倒地求生者放上狂欢之椅后,在椅子上投掷稿子,然后将“引石”放在距离较近的正在破译的密码机上,等一会儿再收镐,因为收镐后不稳定区域才开始消失倒计时,所以延缓收镐时间能让不稳定区域存在时间更长一些。接着就是利用“引石”与砸镐生成的两片不稳定区域,同时完成守椅与干扰密码机破译的作用。

需要注意的是,破译密码机的求生者很有可能通过椅子上的人知道“愚人金”的行动轨迹,故而提前预防偷袭,上述操作比起直接投掷镐子的命中概率可能会低一些。其次,在投掷镐子前预估一下那台密码机的破译进度大概是多少,防止刚交完技能求生者就把密码机破译完了。

如果知道救人位的具体位置或者大概方位时,可以是把“引石”放在椅子上然后直接出去拦截救人位,如果救人位是佣兵就不要着急出刀,在身位拉近的情况下,佣兵很可能会往后撤一下让“愚人金”空刀然后利用“钢铁冲刺”拉近与椅子之间的距离。因此可以往前靠但不着急出刀,因为有“牵引”随时可以拉近距离。

“牵引”需要注意的细节:

在高低差地形时“牵引”往往能突进的距离更多,例如“里奥的回忆”的二楼,“湖景村”的大船楼梯这些点位,不过“牵引”很容易被不起眼的地方阻断,因此决定使用“牵引”前最好看清楚前方有无建筑模型。

追击勘探员的技巧:

①如果勘探员在空地上远距离投掷磁铁,“愚人金”可以通过“牵引”快速拉近身位触发磁铁,可能做到破除磁铁的效果。

②勘探员如果想通过磁铁吸引来眩晕“愚人金”时,可以在勘探员要贴近触发吸引的建筑模型上砸镐,当然,“愚人金”不能贴太近,如果勘探员准备贴近触发吸引就可以收镐触发“坍塌”对勘探员造成伤害。

“愚人金”应对求生者干扰的方法:

在面对击球手、哭泣小丑等强干扰角色时,可以通过携带抗性天赋,或者优先追击此类求生者,以消耗其道具的形式来减少被断节奏的风险。

击球手克制“愚人金”的原因是击球手自身牵制能力强,加上可以远程救援被牵气球的求生者,在面对求生者干扰时可以参考以下方法:

①如果在大空地上击倒求生者,旁边有击球手干扰时,可以先将击球手驱赶出其救援范围,再利用“牵引”赶回去牵气球。

②如果是隔着窗户击倒求生者,带“禁闭空间”可以避免被击球手隔窗使用板球命中,没带“禁闭空间”就需要强行追击击球手,消耗其道具或直接击倒。如果实在不想后期被击球手强行打断节奏,也可以开局直接追击击球手。

—禁选思路—

禁用推荐:前锋、古董商、祭司、先知、“骑士”。

①前锋:在辅助干扰类型求生者中尤为克制“愚人金”,相较于击球手可重复利用的板球和哭泣小丑远程眩晕的火箭,“愚人金”可以通过驱赶或走位拉开身位然后再牵气球来防止干扰。但是前锋可以在保证与“愚人金”保持安全距离的同时对“愚人金”造成眩晕,相比于其他在牵气球时进行干扰的求生者,“愚人金”并没有特别好反制前锋的手段,并且前锋对“愚人金”来讲并不是一个容易追击的目标。

②古董商:同前锋一样,古董的机关萧可以强制对“愚人金”造成“止戈”效果,然后转点到没有被不稳定区域覆盖的位置继续牵制。相较于能在牵气球时进行干扰的前锋,古董商在辅助牵制环节对“愚人金”的压制力也是十分恐怖的。不管是想要通过牵引拉近距离还是想要通过不稳定区域击倒求生者,古董商都有能有效压制“愚人金”的手段。

③祭司:祭司的辅助能力能给“愚人金”造成巨大的困扰,其所生成的通道能帮助被追击求生者快速转点,还会导致“愚人金”此前生成的不稳定区域失去效果,拖慢“愚人金”的追击节奏。

④先知:先知的“役鸟”可以在牵制或者救人的情况下提供抵挡监管者伤害,站在安全点让“役鸟”去守护队友。

⑤“骑士”:只需要预见2次攻击基本就可以救下上椅求生者,当“骑士”救援时,“愚人金”的守椅会显得很乏力。

—对局思路&解析—

“愚人金”是一个控场与守椅兼备的追击型监管者,所以他的重点是在开局的首抓上,追击方法通常只有一个,不断用“牵引”拉近距离再通过“不稳定区域”逼迫求生者走位和消耗状态,当解锁一阶以后就可以开始控场。

追击思路:

在贴近求生者时,求生者通常会因为“愚人金”的镐子处于CD中而选择转入板区或者窗区来触发双弹拉开距离,这时最好就是通过绕点逼迫求生者无法顺利转点。“愚人金”拿刀的方式一般就是在交互点触发“坍塌”或者卡建筑模型贴脸出刀,但有些求生者会用道具强行通过,此时推荐举镐但是不用技能,来骗求生者使用道具,然后直接投掷镐子拉近距离或者直接砸镐生成不稳定区域来消耗求生者状态。

控场思路:

在中期后期开始,“愚人金”可以频繁放置“引石”去干扰求生者破译,利用自身较快的技能CD也可以很快逼迫求生者消耗道具以及场上的木板等资源,残局情况下“愚人金”可以选择在一段时间内消耗多名求生者的状态,此时“愚人金”能快速造成伤害的优点会被放大。如果多名求生者受伤就会导致无人救援,互相治疗也会拖慢密码机破译速度。并且在开门战时求生者没有位移道具就很容易被快速靠近的“愚人金”迅速击倒。

—总结—

“愚人金”需要不断提升熟练度,追击、守椅与控场皆有细节需要处理好。多加练习才能更加得心应手地去操控“愚人金”获取胜局。

【关于第五人格】

《第五人格》是首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演记者爱丽丝·德罗斯,在收到一封神秘的邀请函后,进入欧利蒂丝庄园调查背后的秘密。在进行证据调查过程中,玩家扮演的爱丽丝·德罗斯将采用演绎法,对真相进行回顾和推演。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。

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全部评论

  • 拔剑的Xx 来自于 九游APP 2025-01-14 09:45

    角色不靠抽卡,随便攒攒碎片就能买一堆,厨子没有卡池焦虑,这一点完爆市面上很多二游了。月卡便宜,只要6块,微氪党友好。可玩性非常强这个不多说,市面上能办赛事pvp的游戏也不多。角色只氪皮肤氪不了练度,纯粹地看技术,非常公平。建模好看,首先地图就做得就很好,我非常非常喜欢月亮河公园和永眠镇,是我入坑的原因之一。有一些地图有些同质化,期待更多地图。

  • 豌豆6icxbf 来自于 九游APP 2025-02-11 21:45

    新角色大多数是三体人机制怪,老角色就无人问津,增强老角色!活动多种多样,不喜欢打排位也可以玩别的,不过不管你打什么都容易红温!!!尤其是排位遇到了坑人的队友,或被小脑治安官给首刀了的哨兵,又或者是好不容易跑到前面结果因为几枪被原地罚站

  • 豌豆ter0ka 来自于 九游APP 2025-01-29 18:50

    在手游里能玩到这样的已经很棒了。最主要的还是可玩性不错,双方阵营各自都有一定的博弈与特殊机制,但是官方的运营让人癫狂。游戏bug有点多,并且官方积极性奇怪,有些bug会一点都不修。还有就是角色与人屠对立太严重,这个游戏是最近几年才火,所以新手太多。再加上老玩家也许会对新东西感到不满,可能会因为各种原因退坑。

  • 雅菊之傲 来自于 九游APP 2025-01-05 08:40

    值得体验,游戏内的剧情以及推演十分有趣,剧情画质以及活动也很好,还有其他模式可以玩,众多皮肤真的很好看,宁芙奖可以投票自己喜欢的角色,演绎之星皮肤也很好看,虽然抽象,局内对战也十分的有趣,不仅可以遇到厉害的大神队友,也可以遇到绝对伪人的对手,出金也非常的公平

  • 豌豆xy3ng6 来自于 九游APP 2025-02-23 18:50

    第五人格,目前版本极度不平衡。监管大部分角色旱的旱死,涝的涝死,但有些强的却像三体人一样,而且极其吃熟练度,而且只是专精,除个别技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且会被地形,Ob,和部分角色克制。

  • 孤sheng 来自于 九游APP 2025-05-09 20:55

    你要不要看看你的优化成什么样子了,打个游戏我开120的刷新率,一进游戏只有三四十,我知道锁60,但tm不能往下降啊,打个联合都只有三十多,换引擎把脑子都换没了?

  • Fragrans 来自于 九游APP 2025-04-12 21:49

    圈钱严重 不在意玩家需求和看法沉浸在圈钱里 不能对角色和阵营一视同仁 不能合理规划排期 不能整治游戏氛围 不能和玩家友好交流吃着玩家带起的热度开始自顾自圈钱 五宝我越来越不喜欢你了 当初入游是因为你在乎和尊重所以不被认可的人和事 为了有特色和性格 为了一些别人有偏见的人而宣传正面力量 我不知道现在的感受都变了 十分是为了致敬以前的以前维护和喜欢你的我

  • 我现在就要玩黎明杀机 来自于 九游APP 2025-05-01 12:36

    不仅是国内市场上角色塑造最差的二游,也是市场上独一无二的竞技类二游

  • 起鹅企飞 来自于 九游APP 2025-04-11 21:42

    只能说玩了这么久,心其实有点累了; 这个游戏问题太多了, 最大的问题在于:官方不能控制游戏开局一遛时长(要保持在50~70秒为合格) 你监管者打的太好,首追求生者30秒就倒,那求生者只能卖了保平; 你求生者打的太好,一遛监管者120秒不倒,那监管者只能上下左右,最后开大投降; 由此观之,这个游戏他其实不能让任何一方爽到,也就是双输的局面。 其次,我们再来聊一下角色强度问题。这个最大的问题在于,玩家与玩家之间的意识不同,导致可打出来的上下限非常感人。 因此,这个角色强度是没有必要谈的,我们应该谈的是玩家意识,官方应该努力去提升玩家意识,而不是一味的去加强角色,抬高他的上下限;当然也不能是削上限保下限这种改法。 (不应该让环境去适应玩家,而是让玩家分级别去适应环境,并在这个环境中挑选自己喜欢的角色去玩) 那最后,聊一下角色皮肤问题吧, 就一句话:你喜欢一个东西,你就去付出;就算那个东西再怎么讨厌你。

  • 点金中春羽3 来自于 九游APP 2025-05-20 20:28

    自从玩了第五人格 老人不用吃保健品了 小孩不用吃钙片了 玩了第五人格和老公吵架都少了 孩子学习都好了 玩了第五人格 甲沟炎都爆了 脑血栓都疏通了 小脑都发育了

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开发者:杭州网易雷火科技有限公司

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