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《第五人格》2024夏季赛第二周赛报发布

作者:GM 来源:九游 发布时间:2024-06-18 19:57:26
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步步为营!FPX.ZQ_DongX时空之影周游控场终四抓!——《第五人格》2024夏季赛第二周赛报发布

【当前战况】

新监管者时空之影已成为战队争分利器,Gr战队的高熟练度时空之影让他们连下四城,Gr_N1e越战越勇,频频刷新最快击倒记录。本周积分排名如图:

Gr战队势头正猛,在Gr_N1e的冲锋和求生者队伍稳健的运营下再次连下两城;MRC战队凭借求生者的强劲实力配合版本红利下己方控场流监管者的发挥,至今也未尝败绩。让我们一起回顾他们的精彩表现吧。

【精彩回顾】

第一天,MRC vs 成都GG第二局上半局,MRC永眠镇绝活祭司体系,逆风翻盘引领胜利:开局MRC_XiaoD祭司出师不利,开局30秒被快速上到两层,虽然成功砸板博弈,倒地时密码机进度仅一台半。MRC_HuaC病患救下祭司后抗刀,破轮错误计算祭司道具时间想贪病患上椅进度,但MRC_XiaoD祭司秒接大洞进入墓地补状态,破轮选择切形态清理大洞,MRC_XiaoX佣兵已及时补位无伤救下病患。MRC_HuaC病患在身上三根刺的状态下,从假门一路牵制到墓地,灵活躲夹倒角落,活出化险为夷时间26秒。MRC_XiaoX佣兵被拦截后细节等戏谑后弹护腕,救下病患后抗刀,MRC_HuaC病患继续在墓地牵制,在破轮切形态后极限钩爪翻出墓地上车,下车后被悲观击倒,而MRC_Nanako古董商也已经及时补位,在开门战前逼出兴奋技能,三人都有道具,开始运营开门战。破轮试图管门,MRC_XiaoD祭司等破轮切形态,戏谑结束后秒打洞,MRC_Nanako古董商也及时接应,MRC_XiaoD祭司又一个洞直接从另一个大门逃生,完成三人三出。

图为祭司开门战三人三出

第二天,YS vs Gr 第一局上半局,Gr_N1e时空之影行云流水,极致追击拿下四抓:Gr_N1e时空之影携带张狂挽留天赋,开局大胆追击野人,寄宿后传送,凭借超高熟练度本体和伊斯人丝滑切换,本体零卡位进入双板区,极限出刀后被砸板反而替换攻击后摇,使得Gr_N1e可以迅速切伊斯人使用异族本相成功打断野人上猪并达到100侵蚀度,再秒切本体绕路,开局二十秒完成击倒,此时密码机进度仅30%。在守椅战中精准打针对不给野人二次牵制的机会。先知吃刀二救后,Gr_N1e选择换追,二阶技能寄宿后侵蚀度涨满,先知被击倒换挂,此时密码机进度仍不足两台。后Gr_N1e针对先知将其淘汰,逐一击破,拿下四抓。

图为时空之影秒击倒野人

第二天,FPX.ZQ vs Wolves 第二局上半局,FPX.ZQ_DongX时空之影教科书级别控场六分钟四抓:FPX.ZQ_DongX时空之影开局追击先知,伊斯人路途中细节寄宿调酒师形成陶片,封住先知转点路径,先知飞轮抵挡侵蚀度拉开身位,一路从永眠镇假门牵制到独栋,可惜失误被电车撞晕,勘探员欲用磁铁解晕不成,先知被挂进地下室,密码机进度三台。FPX.ZQ_DongX伊斯人远程拦截到救人的大副,淘汰进度过半后逼迫其秒救。FPX.ZQ_DongX选择留在地下室打双倒并挂上,凭借敏锐嗅觉用伊斯人找到倒地先知,寄宿传送将其淘汰,进入最后半台密码机控场。FPX.ZQ_DongX追到勘探一刀后,赶往遗产机处追击调酒师,逼迫求生者新起密码机,消耗调酒师道具后寄宿远端另一台密码机的勘探员,两边围绕两台密码机开始拉扯。FPX.ZQ_DongX时空之影本体使用移形拉近身距,消耗大副怀表,又精准排到勘探员与调酒师调整状态的位置,伊斯人寄宿本体传送,双异族本相拿到调酒师一刀,秒切伊斯人赶往假门遗产机寄宿,将伊斯人拉回墓地地窖遗产机处后,假意追击调酒师,等到大副开始拆陶片时传送假门追击,勘探员拆陶片时再寄宿,拉回伊斯人至假门,本体传送回到墓地处。调酒师为逃避追击选择上车,但下车点正好是假门处,FPX.ZQ_DongX直接调动假门处伊斯人,寄宿传送,击倒调酒师挂在一处遗产机。FPX.ZQ_DongX使用伊斯人寄宿勘探员控住另一台遗产机,一边守椅一边留意勘探员侵蚀度,发现侵蚀度达到一百后传送,被磁铁弹开但是极限恐惧震慑勘探员,再传送回假门,移形拉近距离击倒调酒师二次挂上椅。勘探员自愈后FPX.ZQ_DongX如出一辙找准时机传送,侵蚀度打断勘探员翻板,勘探员再次被击倒。FPX.ZQ_DongX选择求稳,将勘探员挂在88%的墓地遗产机。满状态大副欲强行破译,残状态调酒师偷人,FPX.ZQ_DongX确认调酒师无法卡半救下后选择给侵蚀度上满的大副一刀,再传送到刚刚救下人的无道具调酒师处将其击倒淘汰。双人开门战,伊斯人和本体各控一个门,伊斯人等待大副贴门伺机而动,FPX.ZQ_DongX再次敏锐嗅觉排到勘探员位置,步步压迫,持续六分钟控场后稳健拿下四抓。

图为时空之影最后一台密码机极限控场

第二天, DOU5 vs TE第三局下半局,DOU5_Yan歌剧演员,恐惧震慑压迫四抓:DOU5_Yan歌剧演员开局追击画家迅速拿到第一刀,熟练出影跃极限隔窗刀,四十秒击倒画家,密码机总进度约60%。在守椅战中,不慌不忙,虽然是无淘汰进度限制的画家却成功恐惧震慑病患,将其牵远后放下,和拉拉队员同时赶到椅下,DOU5_Yan稳健博弈,卡淘汰进度到最后,出刀后画家淘汰,拉拉队员没能救下人,病患被无缝续节奏挂上椅。DOU5_Yan果断底牌切闪现过窗又击倒拉拉队员。古董商救下病患后吃刀,DOU5_Yan优势巨大,换挂拉拉队员,全员残状态,歌剧演员逐一击破拿下四抓。

图为歌剧演员震慑病患

第三天,TE vs MRC第一局上半局,MRC求生者巧妙运营成功保平: MRC_HuaC病患开局在终点站牵制高熟练度歌剧演员,MRC_HuaC提前下掉两块关键板逼歌剧演员断影跃,争取到时间使用钩爪转进双窗区,又续钩爪跃过活木马成功进入两板一窗,稳健博弈,三钩无失误进入三板区,后极限身距砸板命中歌剧演员,上椅时密码机进度三台。二救后密码机进度不够,MRC_HuaC选择倒地下室拖时间。MRC求生者选择多开一台密码机,园丁上椅后密码机压好。MRC_XiaoX野人假意失误过半秒救,实则为自己制造走地窖的机会,监管者只要选择挂上园丁,野人就可以走地窖。歌剧演员面对续盾抗刀后故意倒角落的园丁,意识到求生者的计策,直接传送点门的画家,追求速抓后回溯。但是MRC _Nanako提前下了双板并拉走防传送,翻板后马上作画,短板博弈成功后又极限秒放画,顶住压力牵制了关键的20秒,歌剧演员已无法回溯,MRC求生者成功保平。

图为画家开门战关键牵制保平

【赛况总结】

本周比赛中我们可以明显看到,与曾经的女巫不同,时空之影的控场因为伊斯人的存在,机动性更强,求生者被寄宿的点位又与陶片绑定,是否覆盖到密码机对局势有至关重要的影响,时空之影的控场进程速度之快导致求生者必须每个人都有清晰的思路,而不能依靠指挥位,这就对求生者选手的游戏理解提高了要求,只有各方面能力都过硬的队伍才可以应对高熟练度和思路清晰的时空之影选手。同样,时空之影如此重要也意味着一些追击流的监管者能否及时提高时空之影的熟练度直接影响队伍是否能够进入季后赛,比如成都GG和WBG战队。在一众战队还没有研究出非常系统的反制时空之影的方法前,前几周的红利非常重要。

【赛事预告】

成都Wolves将在下周迎战榜前的Gr和MRC战队,Gr和MRC战队是否能继续保持不败纪录?此外,曾经不被看好的DOU5战队监管者方连续三把拿下四抓,拿下队伍首胜,监管者DOU5_Yan经历了四年职业生涯的磨练,是否终将破茧重生?敬请期待下周的比赛!

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【关于第五人格】

《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演记者爱丽丝·德罗斯,在收到一封神秘的邀请函后,进入欧利蒂丝庄园调查背后的秘密。在进行证据调查过程中,玩家扮演的爱丽丝·德罗斯将采用演绎法,对真相进行回顾和推演。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。

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全部评论

  • 豌豆xy3ng6 来自于 九游APP 2025-02-23 18:50

    第五人格,目前版本极度不平衡。监管大部分角色旱的旱死,涝的涝死,但有些强的却像三体人一样,而且极其吃熟练度,而且只是专精,除个别技巧外,不通用,不像求生者可以通用基本功,而且会被地形,Ob,和部分角色克制。

  • 灵光一号 来自于 九游APP 2026-03-21 22:10

    第五人格游戏特色其实一般,他靠的就是玩家对角色的喜爱,你把他删了,但是你舍得你的孩子在游戏里面受苦的这种想法,把玩家捆深深的捆绑在这个游戏里面,就算是你一开始对这些角色没有感情,但是后面你慢慢的发现你会在乎一些角色。那时候就第五人格就已经赢了一部分了,刚好第五人格的环境又加深了这种情况,所以玩家才会对这个游戏既这么分裂,又那么粘合,且非对称本来就是容易对立,环境又加深了这一情况,二次元的严重化,吃了他的红利,也吃了黑利,我只能说现在的第五正在找凹凸的老路

  • 是祖儿啊 来自于 九游APP 2026-02-23 20:12

    第五人格你巅峰过你也冷到谷底过,但是你越来越没有一开始的样子了,我发现我22年评论的是好玩一直玩,但是我玩不下去了,我陪了你八年,两年因为那个时候还小没有手机一直玩,后面有时间了,在你最火的时候我因为你在我朋友身边爆火但是自从那年你的皮肤越来越多,玩法越来越复杂,模仿者我真的不知道你是为了什么出的,自从这个玩法出了后圈子风气越来越差,萌新来玩被骂,老玩家来回来重温也被骂,我搞不懂怎么会变成这样,我今天也想通了,再见吧

  • 豌豆rwmzhi 来自于 九游APP 2026-03-14 23:13

    社区风气神了,rt对立神了,官方装死神了,赛博锁妖塔不建议任何人单排玩

  • 小程潇 来自于 九游APP 2026-03-28 21:24

    我都不知道这个渠道服能坚持多久了,华为的已经没了,过不了多久就该九游了,到时候又是一堆人抱怨玩不到,可惜了我这个号充了1000多,也算是留个纪念吧。我之前蛋仔号也是充了300多,然后找都找不回来,手机号验证码都不行,我之前是退游的,但是我现在填问卷填不出来,这个蛋仔号也是荒废掉了

  • cn.四叶 来自于 九游APP 2026-01-06 21:56

    现在第五风气好恶心 角色黑和魔怔cp姐乱串 Bug满天飞 某些游戏都用上120帧了 第五还在用60帧 谁敢信 这是运营了7年的老游戏 还有那个阴间排位时间能不能改改 玩第五的大多数都是学生党或打工人 晚上的排位时间有一些甚至还没放学或下班 中午就更阴了让我们牺牲自己的吃饭时间来玩排位 受不了的可以赶紧跑路了

  • 破圣答月蚀 来自于 九游APP 2026-02-03 03:23

    怎么说呢我玩第五人格已经很久了大概6年多了,一直没有人去说第五人格皮肤定价,就比如拿王者荣耀对比,第五人格的一个紫皮原价138首周加上首充的钱最少要68,金皮就跟不用说了288在王者那里288都可以买2个传说皮(原价138,每个新上的传说皮都有首周折扣价只要90)抽一个珍宝保底2000,王者荣耀现在最高品质的单皮肤保底800,所以这个定价真的不合理,现在很多玩家都退游了,不能想一想自己的原因吗,别的游戏现在都120帧了,第五人格一个做了快7年才60帧,公屏的风气也差的要死,一大堆角色黑那些你都不管,bug每天也多的要死,你没有以前做游戏的那个初心了

  • Lve 来自于 九游APP 2026-01-31 17:09

    还记得这个游戏是被朋友拉入坑的,当时的我不过只是一个小萌新,还什么都不懂,技术也不好,但是和朋友一起玩的时光很美好,现在已经玩了很久了,虽说不上从前那一份喜爱,可也是不舍的的,现在朋友,美好的时光,都离我而去,我有遗憾,也有更多的怀念,我不曾明白,游戏的意义是什么,也许,这能让我明白,我们不是一味的沉迷于它,只是美好的回忆留住了我的脚步

  • 朔日冬 来自于 九游APP 2026-03-31 23:05

    说实话 我能给这个分已经算是一种情怀了 从一八年到现在 这么多年了第五人格还是不知道自己的问题在哪里 二四年初爆火 到现在人走茶凉 官方根本接不住热度 人屠对立严重 角色内部强度不平衡 肝度极大 获取资源的途径也是少之又少 护官宝也是无处不在 提正当优化也被捂嘴 当然现在确实相比之前能获得的途径和数量确实变多了 但给的少也是事实 做个活动给个几十的线索 碎片 不知道意欲何为 但皮肤的数量也是指数级增加 回声皮的出现更是为了赚钱 赚钱嘛不寒掺 恶心的是回声皮就是会比免费皮肤做得更好 故意拉开与免费皮肤的差距 有非常强的皮肤等级划分 还有游戏环境也是十分恶臭(没有拉踩的意思,但第五风评在游戏圈就是是臭名昭著)我不知道我还能坚持多久 也许我还会一直玩下去,也许我很快就会退游了 不管怎么样总归希望这个游戏变好的 言尽于此 祝各位侦探能够在游戏里面欧气满满 玩得开心

  • 爱我好嘛 来自于 九游APP 2026-03-15 16:05

    本来以为四阶混子已经很多了,上了五阶我才知道了救人位原来可以是双飞,辅助位原来可以满地图乱逛,修机位原来可以冒险去救双刀监管地下室,牵制位原来可以看抬手救人,有攻击性技能的角色原来可以修一局机子,本来67胜率,天天去单排给我掉到47了,我医生原来4000认知,给我掉到3600了,那队友和一样,给我硬生生练出了一溜五台,但不过不要以为一溜五台就能平上了,因为你永远不知道你的队友会在监管有一刀的时候去干什么

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《第五人格》是网易首款非对称性对抗竞技手游。荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,刺激的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验。玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。

开发者:杭州网易雷火科技有限公司

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