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有这么多种上天入地探索姿势 还要什么自动寻路!
斗罗大陆势力合纵连横,各宗势力盘错其中。
南北两端,是天斗星罗两大帝国的分庭抗礼,七大宗、上三宗则环绕其周,武魂殿坐落斗罗中心,暗示出其对魂师界权利觊觎已久的野心。
游戏里无论是场景、魂兽、魂师都将严格按照动画一比一复刻还原,在超越6400W平方米的斗罗世界无自动寻路的情况下,探索的姿势就尤为重要了!



没了自动寻路又如何,我有飞行、钩锁、传送...这一万种姿势还怕不能沉浸自由地领略斗罗世界美吗?

无自动寻路又想要在这里混得风生水起,无脑点着屏幕傻跑可不行,把 “标记”、“追踪”、“传送” 这三板斧玩溜了才是王道。
标记!—— 你的专属猎魂地图,200个坐标随心定!方向感很差,记不住关键位置怎么办?别怕, 游戏自带标记,每位魂师最多可设置200个自定义标记, 发现稀有草药,标记;可疑洞穴入口,标记;魂兽频繁出没点,统统标记下来!这就是你绘制专属斗罗藏宝图的权力。

追踪!—— 锁定目标,天涯海角再也不怕找不着北了!一旦锁定目标(无论是狡猾的魂兽、任务关键NPC还是仇敌),追踪功能即刻启动。目标将在游戏场景中被清晰标识出方位箭头,随着距离拉近,精准的距离数字会实时显示,让你永不丢失目标,上演最刺激的猎魂追捕。

传送!——嗖~千里之遥一步即达!无自动寻路,更无空气墙, 这意味着你的每一步都真正自由,全靠真本事探索。但也别担心迷失,我们精心构建了一张能让你歇脚谈天的车马驿站交通网。所以别忘了点亮附近的传送锚点, 它们就是你征服整片大陆、瞬息万里的关键节点。


前期没点亮大世界锚点、无法传送时,难道真的只能靠“11路公交车”硬跑地图吗?其实并非如此,我们将通过组合地形地貌以及多样化的移动方式来让探索过程本身更有乐趣与体验。
当高山阻隔前路,无需望而兴叹。吸收外附魂骨觉醒飞行魂技,驯服魂兽获取飞行坐骑,攀登不再是难事,此刻你就是翱翔于天际的自由魂师。

面对陡峭悬崖或深邃沟壑,双腿难及?掏出钩锁,轻轻一抛,稳稳勾住远方峭壁,随着绳索的收紧,你如鹰隼般飞跃在空中。

能上刀山就能下瀚海。来到诛邪传说的魂师都将受到海神庇佑。这里没有重力束缚,但是有空气阻碍,魂师们深潜需谨慎。


摒弃自动寻路,我们致力于用鲜活的内容激发“主动探索”,凭借好奇心与行动力,去发现、收集、挑战、交易、互动,在主动融入世界的过程中,书写独一无二的冒险篇章。
宝箱探索——“这是什么?看一眼!那又是什么?再看一眼!”解谜垂钓烹艺,惊喜无处不在。破解机关、静享垂纶、篝火烹鲜… 宝藏奇遇就藏在每一寸风景之后,等你那双慧眼与好奇心。

采集探索——“这棵树在发光!这矿石手感绝了!这株药草好香!” 亲手将天地灵材化作神兵霓裳、救命灵丹,这份“无中生有”的创造狂喜,就是最闪亮的“生活系魂环”。

社交生态探索——“老铁,装备修好了!新到的魂导器图纸,瞧一瞧咯!”融入由鲜活NPC与真实玩家共同构建的庞大社会,在分工合作、贸易往来中,体验独一无二的斗罗江湖烟火气!

以上整理的有关【无自动寻路】的斗罗地图展示只是冰山一角,想了解更多冰山二角,
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斗罗大陆:诛邪传说
《斗罗大陆:诛邪传说》是一款角色扮演大型多人在线手游,游戏以东方奇幻小说《斗罗大陆》IP为故事背景,玩家可以在游戏中扮演一名魂师展开冒险,探索斗罗大陆享受奇幻之旅。游戏设计了丰富有趣的玩法系统,打造沉浸式开放世界大地图,融合高自由度的探索玩法,让深度玩家和休闲玩家都能轻松上手获得乐趣。玩家可以在游戏中展开华丽冒险,在大世界中自由探索,获取丰富资源,和各种角色进行交互,体验原著所描绘的那个奇幻世界,






粤公网安备44010602000283号
浮夸风 来自于 九游APP 2025-12-18 16:55
目前简单的玩了下,游戏内容很丰富,初始武魂选择有6个,魂环搭配很多,还有类似势力的玩法。结合体验有几个小缺点,希望下次开服可以优化:1、魂兽分布有些随意了,应该引入魂兽的生态系统;2、魂兽的仇恨打斗范围太小了,经常打着魂兽自己跑出了战斗范围,然后又要重新开始:3、重中之重,打击感还是太拉了,不管是人物还是魂兽,打在身上没有明显的反馈
等风吹麦 来自于 九游APP 2025-12-18 16:00
总算找到一款能打的斗罗手游了,游戏里武魂,魂环,魂技,魂骨的设计,这才叫斗罗嘛。尤其是战斗时候的武魂真身,我当场眼泪就出来了。不要问我为什么,因为我爱斗罗爱的深沉!PS,里面那些大招动画好好看,非常华丽,可以组合连招,每次看都感觉超级热血,喜欢!
爱你爱很美 来自于 九游APP 2025-12-18 17:50
做完前世任务,会进入一个于幻境,这里面有选项,跟性格测试似的,根据你选择的不同,会生成对应的武魂,武魂大家可以理解为职业,每个武魂对应都有不同的技能,每十级可以跟随主线获得一个魂环(年限偏低),或者自己野外击杀怪物吸收魂环(可以选择年限高一些的,年限越高基础属性加成越多),但是年限后面可以升级的,而且吸收年限高的容易暴毙,职业强弱不好说,因为没有实战过,但是喜欢玩群攻最好找找攻略,选凤凰,基本上都是群体输出技能,后面有空了单独出一起视频介绍
刀锋其守护者3 来自于 九游APP 2025-12-18 16:03
观看了部分玩家对于游戏的建议,主要偏向对于斗罗世界的还原,本人也对大世界开放游戏有较长的体验,提出几条其它方向的建议: 大世界开放世界游戏的通病,个人认为玩家在做完剧情后,对于大世界探索的新鲜感会很快降低,主要玩法变为角色养成,每次上线刷材料清空体力等重复内容,很快会有厌倦感 建议增加一些可以长期稳定游玩的内容:1.大世界自由建造:比如可以在斗罗大世界地图中买房子自由装饰;2.增加学院/宗门比赛(单机游玩方式),区分大世界等级,每一轮从零开始按战队进行对战,增加不同事件/奇遇等培养角色,设置循环赛,淘汰赛,还原斗罗大陆精彩比赛,主角可以为教练视角或参战选手,通过不同难度可以获得不同奖励
寒冰却风暴战锤 来自于 九游APP 2025-12-15 15:26
我看了一些测评觉得这游戏挺好玩的。跟其他那些要充钱抽卡的游戏不一样,这款游戏主打自己打怪获取魂骨,很贴近原著。尤其是武魂觉醒这部分,如果你对初始觉醒不满意,还能重新觉醒,这一点我觉得特别棒。
奏奏(1775770725) 来自于 九游APP 2025-12-17 06:38
我特别喜欢千仞雪这个角色,希望能看到六翼天使武魂。相比遵循原剧情,我更想加入武魂殿体验不一样的故事线。
许许多多 来自于 九游APP 2025-12-15 14:54
我的建议是拥有专门的人物,不要就是一直来回来包括动漫的角色,武魂可以自己配置,武魂尽量弄多一些希望能有团队作战模式比如说斗魂场之类,武魂初始等级可以借鉴一下动漫完全随机
爱上同学的妈 来自于 九游APP 2025-12-16 21:31
我觉得这游戏应该多设计一些原创角色,而不是只用动漫里的那些。武魂方面,希望能有更多种类可供选择,并且玩家能够自由配置。
豌豆42ytzu 来自于 九游APP 2025-12-10 20:58
希望武魂能有九个魂技,让它们更生动多样一些。不要搞体力限制,或者至少让体力恢复得快一点。
天神子天王 来自于 九游APP 2025-11-30 19:54
先观望一下,现在大世界游戏越来越多了,有点玩不过来,大部分也都是开服玩凑下热闹然后坚持不下去弃了,但是这是斗罗,玩法不落的话,应该能有不错热度。