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今日开测|「双生武魂」测试已正式开启!
《斗罗大陆》正版授权的自由冒险游戏《斗罗大陆:诛邪传说》「双生武魂」测试于12月18日 10:00开启!
我们不再是斗罗故事的旁观者,而是诛邪传说的书写者,
我们将踏遍山海,邂逅性格各异、能力独特的伙伴,
又或是穿越重重迷雾,挑战魂兽,成就守护大陆的不朽传说!
>>测试详情:
▍测试类型:
封闭,计费,删档
▍测试时间:
2025年12月18日 10:00 - 12月25日 23:59
▍参与方式:
12月18日 10:00,测试开启后,前往九游游戏中心搜索《斗罗大陆:诛邪传说》下载安装并注册登录即可。
(*本次为限号测试,名额有限,先到先得)
▍专属福利:
✦本次付费测试期间,账号下其中一个角色等级达到36级,公测时可以领取限定头像框和气泡奖励
✦本次测试期间的充值将按一定比例返还至公测,同账号享受充值返还政策,具体返利规则请关注相关公告~
>>关于《斗罗大陆:诛邪传说》
✦随机武魂,武魂开盲盒
先天武魂全凭机缘,每一次觉醒都是独一无二的开端。
在《斗罗大陆》中,武魂的觉醒与个人的性格意向天赋等息息相关,在天生的超强天赋加持下,各位魂师可以根据自己的喜好和性格,找到与你匹配度更高的本命武魂。
✦武魂多样化,新增原创武魂
除了昊天锤、白虎、幽冥灵猫等经典武魂的强势回归,本次测试还将特别推出全新原创武魂——凤仙扇。
定位为远程输出型的【凤仙扇】,擅长将优雅注入战斗,在战场上翩翩起舞,如同一朵绝艳的凤仙花,在硝烟的簇拥下绽放,并为敌人带去死亡……
✦自由变幻,自创“邪修”流派
在魂环里装载魂印,可以改变魂技属性、以及特效。不同属性的魂印将带来完全不同的魂技特效表现与效果:单独增伤、投射物数量提升、范围扩大、水火属性转化、反伤吸血等应有尽有~
魂师们可以根据自身的玩法倾向和武魂开创一套独属于你的“邪修”魂印玩法,实现魂印自由!
✦上天入地,纵享跑酷
星斗大森林、落日森林、海神岛……在这片神奇又危险的超大地图,我们准备了驿站、传送锚点、飞行坐骑,还有各种地图小机关,帮助大家上山下海飞天遁地,挑战光怪陆离的稀有魂兽,参与引人入胜的副本战斗。又或是不带目的地漫游,在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘。
✦制霸海陆空
本次测试中,我们将给大家带来富有开拓性的创新,将战场的自由度拓展到九天之上与深海之下,全新的空战副本和水战副本将登场亮相!在水战与空战试炼中,魂师们将要在与陆地战斗截然不同的战场中,迎战全新的巨型飞行魂兽和大型海魂兽,接受更高级别的考验!
魂师们,容装整备!冒险正式开始啦!
玩家评论
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斗罗大陆:诛邪传说
《斗罗大陆:诛邪传说》是一款角色扮演大型多人在线手游,游戏以东方奇幻小说《斗罗大陆》IP为故事背景,玩家可以在游戏中扮演一名魂师展开冒险,探索斗罗大陆享受奇幻之旅。游戏设计了丰富有趣的玩法系统,打造沉浸式开放世界大地图,融合高自由度的探索玩法,让深度玩家和休闲玩家都能轻松上手获得乐趣。玩家可以在游戏中展开华丽冒险,在大世界中自由探索,获取丰富资源,和各种角色进行交互,体验原著所描绘的那个奇幻世界,






粤公网安备44010602000283号
豌豆221b6z 来自于 九游APP 2026-03-21 12:03
能不能加入自由选择阵营,比如说加入武魂殿对抗主角团,增加一点原创剧情
浮夸风 来自于 九游APP 2025-12-18 16:55
目前简单的玩了下,游戏内容很丰富,初始武魂选择有6个,魂环搭配很多,还有类似势力的玩法。结合体验有几个小缺点,希望下次开服可以优化:1、魂兽分布有些随意了,应该引入魂兽的生态系统;2、魂兽的仇恨打斗范围太小了,经常打着魂兽自己跑出了战斗范围,然后又要重新开始:3、重中之重,打击感还是太拉了,不管是人物还是魂兽,打在身上没有明显的反馈
天空之境界 来自于 九游APP 2026-03-15 20:50
真的很想知道双生武魂怎么切换,是战斗中随便切还是有冷却?官方透露一下呗。
天赖之音128738577405 来自于 九游APP 2026-03-12 15:31
希望能有魂骨系统,而且是可以外观显示的那种,哪怕爆率低一点我也愿意刷。
轻轻的告诉你 来自于 九游APP 2026-03-11 21:45
实机演示里的那个蓝银草缠绕效果是真的吗?如果是实机画面那我必须要玩。
豌豆荚荚荚 来自于 九游APP 2026-03-10 19:10
昊天锤的打击感一定要做重一点!别那是拿个气球锤人,要有力量感!
豌豆0rys3s 来自于 九游APP 2026-03-10 10:53
只要不是换皮氪金卡牌,哪怕肝一点我也认了,就是想在这个世界里自由探索。
爱你爱很美 来自于 九游APP 2025-12-18 17:50
做完前世任务,会进入一个于幻境,这里面有选项,跟性格测试似的,根据你选择的不同,会生成对应的武魂,武魂大家可以理解为职业,每个武魂对应都有不同的技能,每十级可以跟随主线获得一个魂环(年限偏低),或者自己野外击杀怪物吸收魂环(可以选择年限高一些的,年限越高基础属性加成越多),但是年限后面可以升级的,而且吸收年限高的容易暴毙,职业强弱不好说,因为没有实战过,但是喜欢玩群攻最好找找攻略,选凤凰,基本上都是群体输出技能,后面有空了单独出一起视频介绍
等风吹麦 来自于 九游APP 2025-12-18 16:00
总算找到一款能打的斗罗手游了,游戏里武魂,魂环,魂技,魂骨的设计,这才叫斗罗嘛。尤其是战斗时候的武魂真身,我当场眼泪就出来了。不要问我为什么,因为我爱斗罗爱的深沉!PS,里面那些大招动画好好看,非常华丽,可以组合连招,每次看都感觉超级热血,喜欢!
刀锋其守护者3 来自于 九游APP 2025-12-18 16:03
观看了部分玩家对于游戏的建议,主要偏向对于斗罗世界的还原,本人也对大世界开放游戏有较长的体验,提出几条其它方向的建议: 大世界开放世界游戏的通病,个人认为玩家在做完剧情后,对于大世界探索的新鲜感会很快降低,主要玩法变为角色养成,每次上线刷材料清空体力等重复内容,很快会有厌倦感 建议增加一些可以长期稳定游玩的内容:1.大世界自由建造:比如可以在斗罗大世界地图中买房子自由装饰;2.增加学院/宗门比赛(单机游玩方式),区分大世界等级,每一轮从零开始按战队进行对战,增加不同事件/奇遇等培养角色,设置循环赛,淘汰赛,还原斗罗大陆精彩比赛,主角可以为教练视角或参战选手,通过不同难度可以获得不同奖励