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斗罗大陆猎魂世界现版本全流派配队加点魂骨魂核等养成一图流攻略

作者:互联网 来源:安智网 发布时间:2025-08-15 11:35:05
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斗罗大陆猎魂世界当前版本中各流派玩法多样,让不少玩家在配队、加点,以及魂骨、魂核的选择与养成上犯了难。别担心!本文带来超实用的一图流攻略,清晰呈现全流派相关养成要点,助你快速上手,打造专属强力阵容,在游戏里叱咤风云!

斗罗大陆猎魂世界现版本全流派配队加点魂骨魂核等养成一图流攻略

大家好,我是刚刚统计完数据的何二维一。今天的攻略咱们来一波全的,直接把当前版本的全部6个流派队伍的全配队、加点、技能选择、魂骨、魂核及注意事项等内容来做个一图流汇总,希望能给大家一些小小的帮助和欢乐。PS:全一图流汇总维一会放到攻略的最后,有需要的朋友可以收藏备用,当然由于汇总的数据过多,如果攻略中有部分出现错误或纰漏之处也欢迎指出,维一会及时进行更新,再次感谢大家的支持。这里我们先对每一个流派队伍做个简要的分析:

首先第一个队伍是锤三领衔的震荡队,这个队伍的最大特点就是依靠着锤三那逆天般的大招伤害,其在短时爆发上的伤害量也算是版本第一了,当然反过来也需要指明一点,战斗中......一旦锤三的大招打空,那么这一波30秒-40秒的输出循环也就完蛋了......此外锤三的队伍会更适合爆发短图场景,而其在3-4分钟以上的长图战斗中,面对目前的其它几个队伍还是存在较大竞争性的,大家需要注意,另外特别提一句,下边除灼烧队和重伤队外的4个队伍,控制系的首选都是比比东,没有的话就用火舞、锁或者是独孤博替代,而防辅位的首选几乎都是宁荣荣,除菊花队或重伤队的长图战斗可能会用到高练度的鬼魅外。

接着则是尘心领衔的裂伤队,这个队伍在经过1.1版本的加强后,如果大家有高练度的尘心和白沉香,其实伤害也还算不错,但这个尘心神赐魂环的成本着实是有点太高了,普通玩家应该很难企及,此外尘心的输出非常依赖于暴击伤害,所以低练度下的尘心肯定是有点刮痧的......大家需要注意。PS:过两天维一会给大家写一篇尘心的裂伤队全玩法攻略,还有一篇白沉香的全玩法攻略。

斗罗大陆猎魂世界现版本全流派配队加点魂骨魂核等养成一图流攻略

第三队则是玉元星领衔的感电队,这个队伍......和尘心的裂伤倒有些类似,那个是极度依赖于爆伤,而这个则是极度依赖于会心伤害,当然从养成的成本与门槛上来对比,感电队还是要比裂伤队低太多太多了......因此感电队无疑也是当前版本中最适宜于普通玩家上手的队伍,加之前两天的搞笑bug已经被修复,目前感电队的伤害已经回归正常,当然PVP中被削也是正常现象,估摸着被蓝龙虐过的朋友都知道那种有点BT的PVP表演吧。

第四支队伍便是号称很容易上手,实则养成门槛很高的灼烧队,维一一直都不建议普通玩家去玩灼烧队,第一是这个队伍的三大主力缺一不可,第二则是他们还都需要升到红1甚至是红2以上,整个队伍才能有一定的伤害表现......加之目前官方在灼烧队的加强力度上给的也并不足,所以未来灼烧队到底将走向何方,咱们还得拭目以待......

第五支队伍则是长图方面比较给力的菊花队,这个队伍就是被月关一个人给撑起来的,靠着不断积累的极大增伤buff,月关在3-4分钟以上的长图中也有着不俗的伤害表现,当然这个队伍的要求其实还是挺高的,普通玩家还是可以视情况来考虑。此外特别提一句,月关队的防辅位是可以带鬼魅的,不过前提是鬼魅的练度得够高,至少要黄5或红1以上才行,其二则是这个队伍打的是3-4分钟以上的长图战斗场景。

最后的一支队伍便是当前版本的沧海遗珠重伤队,而这个队伍也应该是被讨论的最少的一支队伍了,其本质原因就在于想要抽到里边的三位核心......其难度并不算低,同时这三位核心的练度还得都达到红1及红2以上这个队伍才能成形,维一个人认为其培养门槛甚至还要高于灼烧队。此外这个队伍也是更适合于3-4分钟以上的长图战斗的,同理其控制位也可以考虑鬼魅,前提和菊花队一样......大家参考一下即可。最后维一便把一图流攻略放到这里,方便大家收藏备用,当然因为汇总的数据太多,如果有任何错误或问题、或者建议的话也欢迎大家私信维一,我后续会进行调整修正的,再次感谢大家的支持。

斗罗大陆猎魂世界现版本全流派配队加点魂骨魂核等养成一图流攻略

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(885条)
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全部评论

  • 好练波波 来自于 九游APP 2025-05-18 08:25

    特效简直好到爆炸,没话说但是电脑上和手机上感觉差别还是有点大,手机上画质看着很舒服,可能抗锯齿还要优化一下,打斗都很不错人物还原也很不错尤其是尘心我太爱了,他那个御剑飞行和待机特效一绝,希望画质方面还可以再完善一些,宗门任务之类的我觉得都可以再完善一些,上手也很快。

  • 不止息の夜风 来自于 九游APP 2025-05-18 08:25

    这游戏真的很氪金啊,想要实力够就得氪金,武魂获取难度高,想要的你不氪金还不行,现在还才只有一个限定的武魂,还是辅助,像蓝电霸王龙,七杀剑,火凤凰,还有很多小说里强势的武魂都是普池,主要的货币钻石更是不好获得,三种宝箱只有银宝箱开出5钻石,虽说过完一章主线有500钻,但太耗时间,但是福利还是很好的

  • 豌豆56rzit 来自于 九游APP 2025-05-19 09:25

    技能特效我个人很喜欢,都是很具有魂兽特色的,一般没见过技能光看特效都会知道属于什么类的魂兽,这点很加分。就是伤害数字就略显普通了反馈几乎可以忽略不计。打斗流畅度不错,就是击中目标时候的振动频率较多,没3d眩晕症的搞出3d眩晕症的效果属实晃眼,建议设置个关闭振动的选项吧,给玩家多一点选择。比较有特色的就是建模和武魂切换了。角色建模比较还原动漫形象,个个都是一等一的好看,特别是女角色都特别养眼,脸再稍微生动点就好了

  • 半尘折戟 来自于 九游APP 2025-05-24 08:22

    我看了这个宣传视频,做大世界,最好的话就像真实世界一样,有城池,有大森林斗罗大陆人家的世界构成也挺好就依照人家的大世界来创造,秘境的话可以向无限暖暖那样无缝衔接也挺好的,但是我没看懂,他就三个技能的话,玩法有点儿枯竭,最起码也得有至少9个技能毕竟是斗罗大陆按照人家的价值观来说,或者主界面有三个或4个技能,其余可以让宠物系统代替其余的5个技能,然后你这个抽奖系统可以联合宠物系统抽奖什么的,也可以开启养成功能,斗罗大陆不是有献祭吗,养成宠物之后开启献祭功能,技能有加成,就这样排列击杀的魂环没有神赐好,神赐没有魂灵好,魂灵没有献祭好,献祭还要到达一定的亲密度,而且献祭只能有一次机会,也就是第九魂环,分为各级别的魂灵和魂导器也就是俗称的装备武器玩法,还有机甲玩法都可以创作出来,辅助也好,攻击也好,强攻也好,控制也好,百花齐放的技能,排行榜的话也可以分开,分成攻击,敏攻,控制,和辅助一类的排行榜这样的话可玩性大大增加了,人物的话也可以随意切换,但是装备不共享,要是共享的话跟合并一个战力没什么区别,那也就不需要分其他的类别了,这样的话组队打boss有明确分工的话也是挺好,需要什么位置都能分得清楚,希望你能做得更好,以下是我提的建议不许勿喷,谢谢,谢谢

  • 昊昊大号 来自于 九游APP 2025-06-14 21:35

    不要太复杂 不要像魂师对决那样 又是神装 又是幻化的 不要氪战力 弄个皮肤什么要氪也可以 不苛求画质有多高 只希望三七这回良心点

  • 斯小龙 来自于 九游APP 2025-06-02 07:57

    没有啥说的,请尽快出吧,这才是斗罗大陆的系列,希望画质什么的都弄好一点,该检益的地方检益不要太肝了

  • fantan 来自于 九游APP 2025-08-10 00:52

    我服了,游戏本身是挺不错的,福利也挺多,最恶心的就是这个副本了,打魂兽的副本非常简单,打人的副本就特别特别特别特别特别特别特别难 疯狂乱窜的兔子 追踪攻击伤害拉满的雷鸟 超级无敌疯狂乱窜的邪月 无敌飞天雷龙 超级无敌飞天尘心 这些神人boss能不能削一削? 还有打魂环的副本,某三个boss,只要释放一个技能直接无敌半分钟,一局能放一次,一局也就3分钟,本来血就厚,打半天马上斩杀了,突然飞天直接30秒。 我是一个纯手动玩家,我几乎完全不用自动攻击。 ,我明明没有按自动攻击,突然就直接主动自动攻击了,本来攒了一大波魂力,准备来个组合技(没有这东西。突然来个自动攻击,一大波优势直接没了,这个自动攻击也没法关,一不小心误触直接炸了,这个自动攻击不就搞人吗?不能调位置,不能关闭。 然后就是这个强化,分解魂环能拿宝珠,宝珠能加50%成功率,但这个成功率一定是比显示的要低的,这是我实测过的,我的脸一般是不黑的,最高的一次记录,百分之七十五的概率连续失败4次,还有连续失败两次,三次等等不计其数。你要知道这是75%的成功率,而主线任务(地图下面的小书),有个任务是将10个魂环强化到加15,本来实际概率就特别低,还是额外加体力分解魂环拿宝珠的情况下,一天下来体力全用在上面也加不了几个 最后就是我最最最最最讨厌的一点,大招动画持续特别长。火舞四技能大招光一个动画能持续三四秒,本来控制时间就不长,放完大招直接就起来了。 总结下来,我非常喜欢斗罗大陆这个IP,但是制作有很多不足 我也知道制作组压力很大,因为三少净网行动得罪了很多人,导致这些人开新书疯狂洗脑读者,让他们非常讨厌斗罗大陆,但是三少还是净的太轻了。

  • 强击达灾祸88 来自于 九游APP 2025-08-13 08:55

    玩了几天,福利太少,钻石获取难度大,也许比较脸黑,基本四五十抽一个金,零氪也能玩,不过全看脸,九宝很难抽,特别是零氪(玩了四五个号60抽之内没抽到过)想着没抽到九宝,就抽下个限定(次数累计的)抽祈愿雷龙,硬生生把胖子抽到红一了,直接卸载游戏!

  • 恶魔又先行者 来自于 九游APP 2025-08-09 16:00

    一点玩下去的欲望都没有,充了300多块,一点充值下去的欲望都没有,打斗特效是真的很好,就是这游戏就每天那么点任务,还要体力,又不是大世界那种级别的,就打那么几个怪,现在2025年都能做这么不能玩的游戏了。

  • 豌豆j6kgcu 来自于 九游APP 2025-07-26 18:40

    人物建模很像,但有几个魂兽形象可以更还原,泰坦巨猿的建模可以优化,跟斗一的样子有点不一样,然后我建议把使用武魂变为五个,再加一个防御系,一方面四有点不吉利,另一方面可以区分辅助系和防御系的区别,辅助系用于治疗,加魂力,增加攻击,然后我觉得还可以加个兴奋,具体效果是在一段时间内免疫控制技能和增加伤害,而防御系增加护盾和减伤,防御系角色可以再增加几个,比如骨榕,呼延震,牛皋,前两个是SSR,后一个是SR,然后魂兽建议把妖魂邪花和碧玉灵鹿改成凤尾鸡冠蛇和镜影兽,这两个是辅助系,然后防御系诺丁城和星斗大森林可以增加鳞甲兽和千钧蚁皇,对应的凶兽也要更改,然后魂技使用的个数希望能变成七个,第三魂技一般都是增加自身,可以不手动使用,在一段时间或一定条件下触发,而第七魂技武魂真身,在魂力达到四格或五格是时自动跳出来,然后一场战斗最多使用三次,是五个武魂加起来的使用次数,然后使用是时人物应喊出魂技,比如第七魂技七杀真身,根据刚刚所说的,我举一个例子,我最喜欢的武魂七杀剑,第一魂技长剑出锋,第二魂技剑气化雨,第三魂技剑翼如飞,这一魂技的具体效果是在段时间内提示自己的移动速度和攻击,这也比较符合斗一中尘心破掉菊鬼两斗罗的武魂融合技,第四魂技剑影重重,第五魂技威震四方,第六魂技万剑归宗,第七魂技七杀真身,这一魂技使用时一可以抵御自己血量三分之一的伤害,否则就会结束真身形态,二可以增加自身20%的攻击和防御,速度,暴击率,精神力,第八魂技和第九魂技在斗一中较长,可以分别缩减为七杀破长空和神魔两斩,然后我希望将猎魂悬赏中增加几个魂兽比如暗魔邪神虎,深海魔鲸王和斗二中的十大凶兽和邪眼暴君主宰,然后我希望将梦刃蝶后对应的凶兽形象改一改,我觉得有点吓人,最后希望官方可以增加新角色,这些建议时是我跟一起玩这款游戏的几个同学一起想改的,希望官方继续加油,我们这些斗罗粉会一直支持你们的,加油哦!✊

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