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《斗罗大陆 猎魂世界》1.1版本更新详解 魂环升级与白沉香获取攻略
新魂环体系与强化材料
大家好,我是一名正在研究着两万点升级经验的玩家何某
今天给大家做一个简短的版本预览
重点是明天就要开启的1.1版本更新内容
我会用更易懂的方式,把更新要点拆解清楚
目的是给大家提供一些实用的思路和一丝欢乐
希望这份小小解读能帮助你更快入门、少走弯路
这次版本在第5魂环的分类上作出了新的明确划分,官方也公布了全新的魂环体系。
以强攻为例,对应的是魔熊系魂环,敏攻则对应飞龙系魂环。
这一改动的核心在于提升培养路径的深度与策略性。
上线后我们也实测了一波,发现新魂环的搭配确实带来更多可玩性。
未来版本还会不会有更多不同的组合,值得玩家继续探索。
新角色白沉香的获取来源已经确定,来自名为“武魂宝典”的特殊道具。
这个宝典类似通行证,按等级分为三档:初级免费、高级25元、精英高级163元。
就我这个老玩家来说,三个档位之间的价格差距如此之大,在游戏里还是第一次见到。
对于163元档官方到底会额外放入多少珍稀内容,目前还没有公开信息,值得期待也值得怀疑。
大家也在猜测,若最高档确实附带大量独家福利,或许这波更新会带来史诗级的提升。
新增内容方面,除了大家之前已经较为熟悉的共鸣系统与新玩法外,
这波更新引入的全新 PvP 对决魂骨也成为焦点。
令人与意外的是,这些魂骨并非直接成套发放使用,
而是需要玩家逐步获取、慢慢积累才可解锁使用。
获取渠道变得多元,不能仅靠某一单一途径实现。
主要来源包括拍卖行、PvP 活动奖励,以及其他相关活动的产出。
因此不再指望通过刷魂兽的随机掉落来凑齐整套,门槛其实并不低。
建议各位玩家提前留意获取节奏,做好规划。
在其他方面的调整上,未来的组队玩法预计会更加顺畅。
另外,关于邪化兽王的掉落,将新增一个额外必定掉落的强化概率材料……
这类材料的作用十分关键,意义非常重大。
如今这强化概率材料的重要性已得到广泛认可。
1.1版裂伤天下
最后要说的,是玩家们最关心的平衡与修复内容,核心要点如下。
邪月和宁荣荣的调整相对保守,更多的是对存在问题的修复性修订。
蓝龙的问题终于被彻底解决,4技能的Bug此前被反复提及;在实战中,免控时间也从8秒降到3秒,削弱力度相当明显。
独孤博同样受到削弱,考虑到他在前期PVP中的优势,先手控制时间降至1秒,4技能的奥义叠加时间也下调到2秒。针对蓝银草的调整,明显体现出削弱的取向,但考虑到它的品阶定位,过强的 PvP 表现与之不太匹配。
比比东的改动更偏向修复性工作,属于典型的补丁修复。
尘心的调整则显得有些“夸张”——其他角色多是修复或降强,而尘心却获得了显著的增强。除了对奥义在 PvP 中射程的调整外,其余改动基本走向增强。并且新版本引入白沉香的并行上线,裂伤队在 1.1 版本中极有可能成为具备强势竞争力的阵容。
新版本将上线神赐魂环,覆盖尘心、二龙、邪月等角色。
考虑到这层改动,裂伤队在新版本中的实力提升显得更加可观。
三大要素聚焦:主C尘心技能强化、全新裂伤辅助角色白沉香上线,以及尘心神赐魂环的上线。1版本很可能成为裂伤队的天下。
但也别忘了另一种声音——火队在这轮更新里是否只获得了一个二龙的神赐魂环加强?
总结
本文总结了猎魂世界1.1版本的主要更新,包括第5魂环类型的创新、新角色白沉香的获取途径以及全新PVP玩法和魂骨获取机制。欢迎大家来我们九游下载体验游戏,感受更多精彩内容。
玩家评论
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斗罗IP首款3D写实大世界MMORPG——《斗罗大陆:猎魂世界》,动漫小说双授权,这一次,重新定义斗罗大世界!1.1版本「斗魂争锋」已正式开启,战鼓已鸣,热血开战!全新内容、玩法已上线!
好练波波 来自于 九游APP 2025-05-18 08:25
特效简直好到爆炸,没话说但是电脑上和手机上感觉差别还是有点大,手机上画质看着很舒服,可能抗锯齿还要优化一下,打斗都很不错人物还原也很不错尤其是尘心我太爱了,他那个御剑飞行和待机特效一绝,希望画质方面还可以再完善一些,宗门任务之类的我觉得都可以再完善一些,上手也很快。
不止息の夜风 来自于 九游APP 2025-05-18 08:25
这游戏真的很氪金啊,想要实力够就得氪金,武魂获取难度高,想要的你不氪金还不行,现在还才只有一个限定的武魂,还是辅助,像蓝电霸王龙,七杀剑,火凤凰,还有很多小说里强势的武魂都是普池,主要的货币钻石更是不好获得,三种宝箱只有银宝箱开出5钻石,虽说过完一章主线有500钻,但太耗时间,但是福利还是很好的
豌豆56rzit 来自于 九游APP 2025-05-19 09:25
技能特效我个人很喜欢,都是很具有魂兽特色的,一般没见过技能光看特效都会知道属于什么类的魂兽,这点很加分。就是伤害数字就略显普通了反馈几乎可以忽略不计。打斗流畅度不错,就是击中目标时候的振动频率较多,没3d眩晕症的搞出3d眩晕症的效果属实晃眼,建议设置个关闭振动的选项吧,给玩家多一点选择。比较有特色的就是建模和武魂切换了。角色建模比较还原动漫形象,个个都是一等一的好看,特别是女角色都特别养眼,脸再稍微生动点就好了
半尘折戟 来自于 九游APP 2025-05-24 08:22
我看了这个宣传视频,做大世界,最好的话就像真实世界一样,有城池,有大森林斗罗大陆人家的世界构成也挺好就依照人家的大世界来创造,秘境的话可以向无限暖暖那样无缝衔接也挺好的,但是我没看懂,他就三个技能的话,玩法有点儿枯竭,最起码也得有至少9个技能毕竟是斗罗大陆按照人家的价值观来说,或者主界面有三个或4个技能,其余可以让宠物系统代替其余的5个技能,然后你这个抽奖系统可以联合宠物系统抽奖什么的,也可以开启养成功能,斗罗大陆不是有献祭吗,养成宠物之后开启献祭功能,技能有加成,就这样排列击杀的魂环没有神赐好,神赐没有魂灵好,魂灵没有献祭好,献祭还要到达一定的亲密度,而且献祭只能有一次机会,也就是第九魂环,分为各级别的魂灵和魂导器也就是俗称的装备武器玩法,还有机甲玩法都可以创作出来,辅助也好,攻击也好,强攻也好,控制也好,百花齐放的技能,排行榜的话也可以分开,分成攻击,敏攻,控制,和辅助一类的排行榜这样的话可玩性大大增加了,人物的话也可以随意切换,但是装备不共享,要是共享的话跟合并一个战力没什么区别,那也就不需要分其他的类别了,这样的话组队打boss有明确分工的话也是挺好,需要什么位置都能分得清楚,希望你能做得更好,以下是我提的建议不许勿喷,谢谢,谢谢
昊昊大号 来自于 九游APP 2025-06-14 21:35
不要太复杂 不要像魂师对决那样 又是神装 又是幻化的 不要氪战力 弄个皮肤什么要氪也可以 不苛求画质有多高 只希望三七这回良心点
斯小龙 来自于 九游APP 2025-06-02 07:57
没有啥说的,请尽快出吧,这才是斗罗大陆的系列,希望画质什么的都弄好一点,该检益的地方检益不要太肝了
fantan 来自于 九游APP 2025-08-10 00:52
我服了,游戏本身是挺不错的,福利也挺多,最恶心的就是这个副本了,打魂兽的副本非常简单,打人的副本就特别特别特别特别特别特别特别难 疯狂乱窜的兔子 追踪攻击伤害拉满的雷鸟 超级无敌疯狂乱窜的邪月 无敌飞天雷龙 超级无敌飞天尘心 这些神人boss能不能削一削? 还有打魂环的副本,某三个boss,只要释放一个技能直接无敌半分钟,一局能放一次,一局也就3分钟,本来血就厚,打半天马上斩杀了,突然飞天直接30秒。 我是一个纯手动玩家,我几乎完全不用自动攻击。 ,我明明没有按自动攻击,突然就直接主动自动攻击了,本来攒了一大波魂力,准备来个组合技(没有这东西。突然来个自动攻击,一大波优势直接没了,这个自动攻击也没法关,一不小心误触直接炸了,这个自动攻击不就搞人吗?不能调位置,不能关闭。 然后就是这个强化,分解魂环能拿宝珠,宝珠能加50%成功率,但这个成功率一定是比显示的要低的,这是我实测过的,我的脸一般是不黑的,最高的一次记录,百分之七十五的概率连续失败4次,还有连续失败两次,三次等等不计其数。你要知道这是75%的成功率,而主线任务(地图下面的小书),有个任务是将10个魂环强化到加15,本来实际概率就特别低,还是额外加体力分解魂环拿宝珠的情况下,一天下来体力全用在上面也加不了几个 最后就是我最最最最最讨厌的一点,大招动画持续特别长。火舞四技能大招光一个动画能持续三四秒,本来控制时间就不长,放完大招直接就起来了。 总结下来,我非常喜欢斗罗大陆这个IP,但是制作有很多不足 我也知道制作组压力很大,因为三少净网行动得罪了很多人,导致这些人开新书疯狂洗脑读者,让他们非常讨厌斗罗大陆,但是三少还是净的太轻了。
强击达灾祸88 来自于 九游APP 2025-08-13 08:55
玩了几天,福利太少,钻石获取难度大,也许比较脸黑,基本四五十抽一个金,零氪也能玩,不过全看脸,九宝很难抽,特别是零氪(玩了四五个号60抽之内没抽到过)想着没抽到九宝,就抽下个限定(次数累计的)抽祈愿雷龙,硬生生把胖子抽到红一了,直接卸载游戏!
豌豆j6kgcu 来自于 九游APP 2025-07-26 18:40
人物建模很像,但有几个魂兽形象可以更还原,泰坦巨猿的建模可以优化,跟斗一的样子有点不一样,然后我建议把使用武魂变为五个,再加一个防御系,一方面四有点不吉利,另一方面可以区分辅助系和防御系的区别,辅助系用于治疗,加魂力,增加攻击,然后我觉得还可以加个兴奋,具体效果是在一段时间内免疫控制技能和增加伤害,而防御系增加护盾和减伤,防御系角色可以再增加几个,比如骨榕,呼延震,牛皋,前两个是SSR,后一个是SR,然后魂兽建议把妖魂邪花和碧玉灵鹿改成凤尾鸡冠蛇和镜影兽,这两个是辅助系,然后防御系诺丁城和星斗大森林可以增加鳞甲兽和千钧蚁皇,对应的凶兽也要更改,然后魂技使用的个数希望能变成七个,第三魂技一般都是增加自身,可以不手动使用,在一段时间或一定条件下触发,而第七魂技武魂真身,在魂力达到四格或五格是时自动跳出来,然后一场战斗最多使用三次,是五个武魂加起来的使用次数,然后使用是时人物应喊出魂技,比如第七魂技七杀真身,根据刚刚所说的,我举一个例子,我最喜欢的武魂七杀剑,第一魂技长剑出锋,第二魂技剑气化雨,第三魂技剑翼如飞,这一魂技的具体效果是在段时间内提示自己的移动速度和攻击,这也比较符合斗一中尘心破掉菊鬼两斗罗的武魂融合技,第四魂技剑影重重,第五魂技威震四方,第六魂技万剑归宗,第七魂技七杀真身,这一魂技使用时一可以抵御自己血量三分之一的伤害,否则就会结束真身形态,二可以增加自身20%的攻击和防御,速度,暴击率,精神力,第八魂技和第九魂技在斗一中较长,可以分别缩减为七杀破长空和神魔两斩,然后我希望将猎魂悬赏中增加几个魂兽比如暗魔邪神虎,深海魔鲸王和斗二中的十大凶兽和邪眼暴君主宰,然后我希望将梦刃蝶后对应的凶兽形象改一改,我觉得有点吓人,最后希望官方可以增加新角色,这些建议时是我跟一起玩这款游戏的几个同学一起想改的,希望官方继续加油,我们这些斗罗粉会一直支持你们的,加油哦!✊
恶魔又先行者 来自于 九游APP 2025-08-09 16:00
一点玩下去的欲望都没有,充了300多块,一点充值下去的欲望都没有,打斗特效是真的很好,就是这游戏就每天那么点任务,还要体力,又不是大世界那种级别的,就打那么几个怪,现在2025年都能做这么不能玩的游戏了。