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斗罗大陆猎魂世界值得关注的三大SR武魂
在斗罗大陆猎魂世界开服后玩家可以过渡使用的几位SR品阶的魂师,按照之前魂师对决这款游戏的逻辑,官方应该在猎魂世界中未来也只会出SSR甚至是更高品阶的魂师,不过在开服后的几天时间中,有几位SR品阶的角色大家倒也可以简单关注一下,拿来过渡还是挺好用的。
斗罗大陆猎魂世界值得关注的三大SR武魂
首先第一位是秦明,这位角色如果大家要用来过渡的话,需要注意两个条件,其一是我们得决定好了要用火队,其二则是需要抽到柳二龙,但还未抽到马红俊,所在这些条件都满足时,咱们可以用秦明来顶一顶火队强攻系的位置。但是大家还需要注意的是,秦明作为火队的副C并没有太多给对方施加“灼烧”状态的能力,其大多都是针对已经被施加了“灼烧”状态的敌人可以有额外的增伤,所以为什么我们在没有火舞或柳二龙等其他火队成员的前提下就不用考虑用他了......
接着第二位是御风,这位角色要用来过渡也有两个前提,其一是抽到了尘心作为队伍的主C,其二则是还没有抽到朱竹清,那么在这两个前提下咱们就可以用御风来作为“裂伤”工具人,其在施加“裂伤”状态的效率上还是不错的,甚至在不考虑伤害的前提下,御风的施加“裂伤”效率对比朱竹清也不算弱,大家可以略微参考。
第三位则是最强SR魂师宁风致,其在宁荣荣第8天上线前可以成为我们在辅助位上的第一过渡选择(在没有抽到香肠的前提下),其最大的意义便是回能和返还魂力。
例如宁风致的魂技可以施加小幅的护盾减伤和提供200点魂力,这对于我们整个队伍的魂力支持都有很大的帮助,而且200点的回复效率也算不错。
接着宁风致的大招可以施加大幅的护盾和让我们下一个释放的大招-100点能量,且还能减cd。
然后考虑到SR武魂更好升星的缘故,其在黄色4星后就可以为我们稳定的提供额外魂力的补足,接着在红色2星后则可以直接返还大招消耗的200点能力,相当于一个高星级下的宁风致,在使用魂技和大招后,相当于他自己的大招不费魂力还能额外给我们施加一个持续回能的效果,接着魂技则可以直接回复200点魂力,例如我们以锤三+小舞+火舞的震荡队为例:
魂力满足5点时先放宁风致的大招,此时我们依然是5点魂力
接着切换火舞使用大招,此时只会消耗1点魂力还剩4点魂力,且立刻便能激活火舞的聚怪和增伤效果
第三个操作则是且宁风致使用魂技,此时立刻回复200点能量,相当于我们就有6点魂力了
第四个操作时立刻切小舞使用大招+魂技,此时便可以直接给对方施加10层“冲击”形成震荡和震荡增伤,此时还剩3点能量
最后则是切锤三开大+魂技,暴力输出“震荡”伤害......
这便是目前震荡队的一个大致思路,但是需要一定的武魂星级支持,大家还请注意,后续我们再说队伍配置的时候再详细讲这方面的内容。
最后再提一嘴水冰儿,她是维一目前最喜欢用的飞行武魂......因为飞起来好看啊,哈哈......今天的攻略文章就到这里,更多攻略玩家可以关注本站!
玩家评论
(902条)斗罗大陆:猎魂世界

斗罗IP首款3D写实大世界MMORPG——《斗罗大陆:猎魂世界》,动漫小说双授权,这一次,重新定义斗罗大世界!1.1版本「斗魂争锋」已正式开启,战鼓已鸣,热血开战!全新内容、玩法已上线!
好练波波 来自于 九游APP 2025-05-18 08:25
特效简直好到爆炸,没话说但是电脑上和手机上感觉差别还是有点大,手机上画质看着很舒服,可能抗锯齿还要优化一下,打斗都很不错人物还原也很不错尤其是尘心我太爱了,他那个御剑飞行和待机特效一绝,希望画质方面还可以再完善一些,宗门任务之类的我觉得都可以再完善一些,上手也很快。
不止息の夜风 来自于 九游APP 2025-05-18 08:25
这游戏真的很氪金啊,想要实力够就得氪金,武魂获取难度高,想要的你不氪金还不行,现在还才只有一个限定的武魂,还是辅助,像蓝电霸王龙,七杀剑,火凤凰,还有很多小说里强势的武魂都是普池,主要的货币钻石更是不好获得,三种宝箱只有银宝箱开出5钻石,虽说过完一章主线有500钻,但太耗时间,但是福利还是很好的
豌豆56rzit 来自于 九游APP 2025-05-19 09:25
技能特效我个人很喜欢,都是很具有魂兽特色的,一般没见过技能光看特效都会知道属于什么类的魂兽,这点很加分。就是伤害数字就略显普通了反馈几乎可以忽略不计。打斗流畅度不错,就是击中目标时候的振动频率较多,没3d眩晕症的搞出3d眩晕症的效果属实晃眼,建议设置个关闭振动的选项吧,给玩家多一点选择。比较有特色的就是建模和武魂切换了。角色建模比较还原动漫形象,个个都是一等一的好看,特别是女角色都特别养眼,脸再稍微生动点就好了
半尘折戟 来自于 九游APP 2025-05-24 08:22
我看了这个宣传视频,做大世界,最好的话就像真实世界一样,有城池,有大森林斗罗大陆人家的世界构成也挺好就依照人家的大世界来创造,秘境的话可以向无限暖暖那样无缝衔接也挺好的,但是我没看懂,他就三个技能的话,玩法有点儿枯竭,最起码也得有至少9个技能毕竟是斗罗大陆按照人家的价值观来说,或者主界面有三个或4个技能,其余可以让宠物系统代替其余的5个技能,然后你这个抽奖系统可以联合宠物系统抽奖什么的,也可以开启养成功能,斗罗大陆不是有献祭吗,养成宠物之后开启献祭功能,技能有加成,就这样排列击杀的魂环没有神赐好,神赐没有魂灵好,魂灵没有献祭好,献祭还要到达一定的亲密度,而且献祭只能有一次机会,也就是第九魂环,分为各级别的魂灵和魂导器也就是俗称的装备武器玩法,还有机甲玩法都可以创作出来,辅助也好,攻击也好,强攻也好,控制也好,百花齐放的技能,排行榜的话也可以分开,分成攻击,敏攻,控制,和辅助一类的排行榜这样的话可玩性大大增加了,人物的话也可以随意切换,但是装备不共享,要是共享的话跟合并一个战力没什么区别,那也就不需要分其他的类别了,这样的话组队打boss有明确分工的话也是挺好,需要什么位置都能分得清楚,希望你能做得更好,以下是我提的建议不许勿喷,谢谢,谢谢
昊昊大号 来自于 九游APP 2025-06-14 21:35
不要太复杂 不要像魂师对决那样 又是神装 又是幻化的 不要氪战力 弄个皮肤什么要氪也可以 不苛求画质有多高 只希望三七这回良心点
斯小龙 来自于 九游APP 2025-06-02 07:57
没有啥说的,请尽快出吧,这才是斗罗大陆的系列,希望画质什么的都弄好一点,该检益的地方检益不要太肝了
fantan 来自于 九游APP 2025-08-10 00:52
我服了,游戏本身是挺不错的,福利也挺多,最恶心的就是这个副本了,打魂兽的副本非常简单,打人的副本就特别特别特别特别特别特别特别难 疯狂乱窜的兔子 追踪攻击伤害拉满的雷鸟 超级无敌疯狂乱窜的邪月 无敌飞天雷龙 超级无敌飞天尘心 这些神人boss能不能削一削? 还有打魂环的副本,某三个boss,只要释放一个技能直接无敌半分钟,一局能放一次,一局也就3分钟,本来血就厚,打半天马上斩杀了,突然飞天直接30秒。 我是一个纯手动玩家,我几乎完全不用自动攻击。 ,我明明没有按自动攻击,突然就直接主动自动攻击了,本来攒了一大波魂力,准备来个组合技(没有这东西。突然来个自动攻击,一大波优势直接没了,这个自动攻击也没法关,一不小心误触直接炸了,这个自动攻击不就搞人吗?不能调位置,不能关闭。 然后就是这个强化,分解魂环能拿宝珠,宝珠能加50%成功率,但这个成功率一定是比显示的要低的,这是我实测过的,我的脸一般是不黑的,最高的一次记录,百分之七十五的概率连续失败4次,还有连续失败两次,三次等等不计其数。你要知道这是75%的成功率,而主线任务(地图下面的小书),有个任务是将10个魂环强化到加15,本来实际概率就特别低,还是额外加体力分解魂环拿宝珠的情况下,一天下来体力全用在上面也加不了几个 最后就是我最最最最最讨厌的一点,大招动画持续特别长。火舞四技能大招光一个动画能持续三四秒,本来控制时间就不长,放完大招直接就起来了。 总结下来,我非常喜欢斗罗大陆这个IP,但是制作有很多不足 我也知道制作组压力很大,因为三少净网行动得罪了很多人,导致这些人开新书疯狂洗脑读者,让他们非常讨厌斗罗大陆,但是三少还是净的太轻了。
强击达灾祸88 来自于 九游APP 2025-08-13 08:55
玩了几天,福利太少,钻石获取难度大,也许比较脸黑,基本四五十抽一个金,零氪也能玩,不过全看脸,九宝很难抽,特别是零氪(玩了四五个号60抽之内没抽到过)想着没抽到九宝,就抽下个限定(次数累计的)抽祈愿雷龙,硬生生把胖子抽到红一了,直接卸载游戏!
猎手近水晶剑1 来自于 九游APP 2025-08-23 20:02
这游戏我感觉就是《鸣潮》和《猎魂觉醒》的结合体。整体还是值得玩的,人物,技能,打斗,副本,都很赞。半单机游戏,可以不氪金。 吐槽几点: 第一,多人副本组队难,没人。 第二,没有自动寻路,任务除了固定的传送点全程要跑。 第三,飞行只能水平飞行,碰到个石头都飞不过去。 第四,除了多人副本和城池,玩家不能共享地图。想和朋友一起去风景好的地方拍个照都不行。
豌豆j6kgcu 来自于 九游APP 2025-07-26 18:40
人物建模很像,但有几个魂兽形象可以更还原,泰坦巨猿的建模可以优化,跟斗一的样子有点不一样,然后我建议把使用武魂变为五个,再加一个防御系,一方面四有点不吉利,另一方面可以区分辅助系和防御系的区别,辅助系用于治疗,加魂力,增加攻击,然后我觉得还可以加个兴奋,具体效果是在一段时间内免疫控制技能和增加伤害,而防御系增加护盾和减伤,防御系角色可以再增加几个,比如骨榕,呼延震,牛皋,前两个是SSR,后一个是SR,然后魂兽建议把妖魂邪花和碧玉灵鹿改成凤尾鸡冠蛇和镜影兽,这两个是辅助系,然后防御系诺丁城和星斗大森林可以增加鳞甲兽和千钧蚁皇,对应的凶兽也要更改,然后魂技使用的个数希望能变成七个,第三魂技一般都是增加自身,可以不手动使用,在一段时间或一定条件下触发,而第七魂技武魂真身,在魂力达到四格或五格是时自动跳出来,然后一场战斗最多使用三次,是五个武魂加起来的使用次数,然后使用是时人物应喊出魂技,比如第七魂技七杀真身,根据刚刚所说的,我举一个例子,我最喜欢的武魂七杀剑,第一魂技长剑出锋,第二魂技剑气化雨,第三魂技剑翼如飞,这一魂技的具体效果是在段时间内提示自己的移动速度和攻击,这也比较符合斗一中尘心破掉菊鬼两斗罗的武魂融合技,第四魂技剑影重重,第五魂技威震四方,第六魂技万剑归宗,第七魂技七杀真身,这一魂技使用时一可以抵御自己血量三分之一的伤害,否则就会结束真身形态,二可以增加自身20%的攻击和防御,速度,暴击率,精神力,第八魂技和第九魂技在斗一中较长,可以分别缩减为七杀破长空和神魔两斩,然后我希望将猎魂悬赏中增加几个魂兽比如暗魔邪神虎,深海魔鲸王和斗二中的十大凶兽和邪眼暴君主宰,然后我希望将梦刃蝶后对应的凶兽形象改一改,我觉得有点吓人,最后希望官方可以增加新角色,这些建议时是我跟一起玩这款游戏的几个同学一起想改的,希望官方继续加油,我们这些斗罗粉会一直支持你们的,加油哦!✊