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斗罗大陆猎魂世界全流派配队到底谁才是最优选
这两天有很多朋友都在问斗罗大陆猎魂世界配队方面的一些问题,所以今天维一就想简单聊聊其中的一些细节和注意事项,希望能给大家一些小小的帮助,以下的部分内容仅供参考,大家还请根据自己的实际情况来做综合考量。
斗罗大陆猎魂世界全流派配队到底谁才是最优选
那么目前游戏中可谓能成型的流派大概有5个,分别是“感电”、“灼烧”、“震荡”、“重伤”和“裂伤”,接着咱们就大致从关注度和相对强度的由低到高的顺序来介绍一下这些流派的配队与注意事项,后续维一也会对每一个流派的具体操作手法做详细的专题攻略讲解!
PS:所以队伍的大致培养原则都是主C要最优先培养,其次则是副C或者辅助位的宁荣荣,最后才是控制位或工具人,大家可以参考。
首先是第一个流派为重伤队,这个流派虽然的确组的起来,但实战的效果并不算很优秀,第一是“重伤”状态的叠加还是需要点时间的,第二则是这个流派的大C输出表现略显乏力一点点,不过要是能够长时间都持续200层左右的“重伤”,其实总体输出还行,但......条件过于苛刻,且对于主C之外的角色要求也不低,所以综合起来并不算当前版本值得优先培养的一个队伍,大家还请参考。(这个队伍的控制位其实比比东和胡列娜都行,但相对重伤状态而言,高练度的胡列娜可能会更有一定的连携性)
PS:希望官方后续能上个千仞雪拯救一下重伤队......以上逻辑来自于魂师对决......
接着是第二个队伍灼烧队,这个队伍的目前的表现也有点略微乏善可陈,主要是二龙和胖子的主C输出嘛,对比另外几个流派的主C还是有些进步空间,另外从这个流派开始,辅助位维一都会推荐宁荣荣,虽然她还没上,但时间也就是2天后嘛,所以把她放到这位置应该大家也能理解。(在宁荣荣上之前,有啥高练度的辅助就用啥过渡,没有SSR辅助的就用宁风致,其实效果也挺好)当然灼烧队对比重伤队,还算是一个可以玩一玩的队伍,其中二龙和胖子谁的练度高谁的伤害占比可能就会更优势,所谓主C也就更有可能落到他的身上,而控制位的火舞兼具了双聚怪和增伤等效果,同时配合多重“灼烧”的施加效果,应该是火队控制位上的最优选了。(烈火苍狼秦明是胖子的下位替代)
接着第三个队伍则是感电队,主C毫无疑问就是蓝龙,然后敏攻位的猫鹰最好至少有一个本体,可以给蓝龙补一补“感电”状态,然后控制位的话有谁用谁,其中比比东相对综合最优,独孤博增伤尚可但缺聚怪,锁则是啥都有但综合略逊于比比东,最后的火舞也是啥都带点,但她的很多特点更适合灼烧队,不过在没有其他3个控制的前提下火舞也可以过渡。
第四个队伍则是裂伤队,其中SP+尘心......错了,最近魂师对决那边玩SP+尘心玩多了,直接给打了个SP+的品阶,尴尬......这个队伍尘心是毋庸置疑的主C,接着敏攻位其实更多就是“裂伤”工具人,因为“裂伤”状态我们可以需要越快积累效果越好,所以这个队伍对于“裂伤”工具人的需求也比较高。(风铃鸟御风是朱竹清的下位替代)接着嘛......控制位上同前一个队伍,逻辑类似。
最后一个队伍则是当前版本的最强主C锤三领衔的震荡队,也可以叫冲击队,其中锤三就是核心主C,小舞则是“冲击”或“震荡”工具人,这个阵容必须要有小舞,且小舞最好能达到黄色4星以上,接着控制位和辅助位同上即可。
玩家评论
(704条)斗罗大陆:猎魂世界

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好练波波 来自于 九游APP 2025-05-18 08:25
特效简直好到爆炸,没话说但是电脑上和手机上感觉差别还是有点大,手机上画质看着很舒服,可能抗锯齿还要优化一下,打斗都很不错人物还原也很不错尤其是尘心我太爱了,他那个御剑飞行和待机特效一绝,希望画质方面还可以再完善一些,宗门任务之类的我觉得都可以再完善一些,上手也很快。
不止息の夜风 来自于 九游APP 2025-05-18 08:25
这游戏真的很氪金啊,想要实力够就得氪金,武魂获取难度高,想要的你不氪金还不行,现在还才只有一个限定的武魂,还是辅助,像蓝电霸王龙,七杀剑,火凤凰,还有很多小说里强势的武魂都是普池,主要的货币钻石更是不好获得,三种宝箱只有银宝箱开出5钻石,虽说过完一章主线有500钻,但太耗时间,但是福利还是很好的
豌豆56rzit 来自于 九游APP 2025-05-19 09:25
技能特效我个人很喜欢,都是很具有魂兽特色的,一般没见过技能光看特效都会知道属于什么类的魂兽,这点很加分。就是伤害数字就略显普通了反馈几乎可以忽略不计。打斗流畅度不错,就是击中目标时候的振动频率较多,没3d眩晕症的搞出3d眩晕症的效果属实晃眼,建议设置个关闭振动的选项吧,给玩家多一点选择。比较有特色的就是建模和武魂切换了。角色建模比较还原动漫形象,个个都是一等一的好看,特别是女角色都特别养眼,脸再稍微生动点就好了
半尘折戟 来自于 九游APP 2025-05-24 08:22
我看了这个宣传视频,做大世界,最好的话就像真实世界一样,有城池,有大森林斗罗大陆人家的世界构成也挺好就依照人家的大世界来创造,秘境的话可以向无限暖暖那样无缝衔接也挺好的,但是我没看懂,他就三个技能的话,玩法有点儿枯竭,最起码也得有至少9个技能毕竟是斗罗大陆按照人家的价值观来说,或者主界面有三个或4个技能,其余可以让宠物系统代替其余的5个技能,然后你这个抽奖系统可以联合宠物系统抽奖什么的,也可以开启养成功能,斗罗大陆不是有献祭吗,养成宠物之后开启献祭功能,技能有加成,就这样排列击杀的魂环没有神赐好,神赐没有魂灵好,魂灵没有献祭好,献祭还要到达一定的亲密度,而且献祭只能有一次机会,也就是第九魂环,分为各级别的魂灵和魂导器也就是俗称的装备武器玩法,还有机甲玩法都可以创作出来,辅助也好,攻击也好,强攻也好,控制也好,百花齐放的技能,排行榜的话也可以分开,分成攻击,敏攻,控制,和辅助一类的排行榜这样的话可玩性大大增加了,人物的话也可以随意切换,但是装备不共享,要是共享的话跟合并一个战力没什么区别,那也就不需要分其他的类别了,这样的话组队打boss有明确分工的话也是挺好,需要什么位置都能分得清楚,希望你能做得更好,以下是我提的建议不许勿喷,谢谢,谢谢
昊昊大号 来自于 九游APP 2025-06-14 21:35
不要太复杂 不要像魂师对决那样 又是神装 又是幻化的 不要氪战力 弄个皮肤什么要氪也可以 不苛求画质有多高 只希望三七这回良心点
斯小龙 来自于 九游APP 2025-06-02 07:57
没有啥说的,请尽快出吧,这才是斗罗大陆的系列,希望画质什么的都弄好一点,该检益的地方检益不要太肝了
伊汐丝 来自于 九游APP 2025-07-11 14:25
是我玩儿过十多年游戏里,福利最差几乎等于没有福利的游戏!!你是刚刚公测啊,居然一点福利没有,啊哈哈哈哈,真是太有意思了!!!
画斩迹黯灭刃5 来自于 九游APP 2025-07-12 06:43
怎么说呢,应该会跟隔壁魂师对决一样,来的快去的快,游戏巨肝,福利几乎没有,魂师定位还算不错,强攻技能伤害高,敏功普攻连招流畅可操作,控制几乎就是打断一下就没了,辅助那个炉子最搞笑,完全就是没啥用,任务流程太复杂繁琐又多,跟进度基本每天最少要花个两三小时去做,玩法单一,说是开放世界,完全没有开放世界的底蕴,就是个旧版端游3D仙侠换皮游戏,而且会有很大的匮乏感,一点充值欲望都没有,现在的游戏都是更新进度快,这种福利低还肝的游戏很快会淹没在时间长流里
踏月留香160 来自于 九游APP 2025-07-11 15:37
什么年代了还是手动走路 快节奏的时代谁有时间玩个游戏还那么累墨迹 没什么改进和吸引点 这时代不要肝不要肝不要肝 不然就是死路
冷漠的剑魔 来自于 九游APP 2025-07-11 09:19
虽然是大世界,但还是老一套任务流程。就是换皮肤不换套的那一种。开局就还是个蓝银草。开局就不能自己测试武魂吗?让系统给自己觉醒武魂不就得了。觉醒,武魂,魂力全都随机。玩家提供的意见一点都不听啊。现在都不行,还是耳朵聋了。