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斗罗大陆猎魂世界比比东列传炎龙圣魂打法攻略
在斗罗大陆猎魂世界手游中,挑战比比东列传的炎龙圣魂需结合其机制与评级目标,采用针对性阵容与操作策略,不知道怎么打的可以参考斗罗大陆猎魂世界比比东列传炎龙圣魂打法攻略。
斗罗大陆猎魂世界比比东列传炎龙圣魂打法攻略
一、BOSS机制:流免
每被削减1条生命值,BOSS受到的流派伤害就会减少。
这意味着:
纯流派伤害输出会随着战斗进行越来越刮痧。
我们需要依靠奥义伤害和魂技伤害来快速压血线,或利用特定增伤buff来抵消减伤。

二、挑战评级目标
要拿到满星评级,需要完成以下目标:
1. 每削减BOSS1条生命值:+1星(核心输出目标)
2. 两支队伍中控防系武魂数≤2:+10星(注意配队,避免带太多控防角色)
3. 没有使用过复活次数:+10星(手法要稳,避免失误)
4. 两支队伍使用奥义次数≥35:+10星(需要高频释放奥义,保证输出循环)

三、上半阵容:唐昊爆发队(流派伤害流)
配队与技能
阵容:唐昊 + 小舞 + 阿银 + 奥斯卡(香肠)

技能:
唐昊:1、5、6
小舞:1、2、3
阿银:1、5、6
奥斯卡:1、2、5
推荐buff:天罗缚命奏 + 因果共业(大幅提升流派伤害从而提升记录锤伤害)


核心手法
1. 开局判断:观察BOSS动作,若为冲锋则直接重开;若为原地蓄力红圈则开始战斗。
2. 起手爆发:
唐昊进场跳A记录,释放第六魂技。
切奥斯卡,利用先机技能贴近BOSS释放奥义。
切小舞,释放魂技+普攻落地,必须叠出震荡效果(叠1层撼地)。
切阿银,释放奥义+魂技。
秒切唐昊,释放奥义。奥义结束后,必须转满10层撼地。若小舞未触发震荡或唐昊奥义后只有9层撼地,直接重开。
3. 循环输出:
唐昊奥义结束后,跳A打出第一个记录锤。
切小舞释放奥义,踹出震荡,然后普攻叠撼地层数。
震荡结束后,等唐昊先机冷却好,切唐昊释放先机叠4层冲击,再切回小舞闪A叠脱兔层数。
闪A2-3次后释放魂技,再次叠震荡,继续长按普攻叠撼地。
10层撼地时,切唐昊打出第二个记录锤。
小舞继续闪A叠脱兔至5-7层,等唐昊先机快好时,切奥斯卡重复第一轮连招,最后砸出第三个记录锤,上半完美收工。
四、下半阵容:千仞雪核爆队(奥义伤害流)
配队与技能
阵容:千仞雪 + 古榕 + 比比东 + 宁荣荣

技能:
千仞雪:3、4、6
古榕:1、5、6
比比东:1、3、6
宁荣荣:1、5、6
推荐buff:红玉之噬 + 千丝交响诗(锁定普攻,大幅提升奥义与魂技伤害,同时提供增伤)


核心手法
1. 起手铺垫:
千仞雪进场,切宁荣荣释放奥义+魂技。
切古榕释放魂技,挂上蚀骨效果。
切比比东释放奥义+魂技。
切千仞雪释放奥义+魂技,然后长按普攻叠闪光层数。
2. 升腾叠层:
当闪光层数到50层时,释放第二段奥义,叠2层升腾。落地后继续普攻至20层闪光,切宁荣荣进入第二轮。
第二轮:闪光到90层时,释放第二段奥义,叠3层升腾,切宁荣荣。
第三轮:闪光到50层,叠2层升腾。
第四轮:闪光到90层,叠3层升腾。
第五轮:闪光到50层,叠2层升腾。
累计12层升腾,解锁千仞雪第三段奥义。
3. 爆发收尾:后续循环同理,千仞雪释放奥义后直接接第三段奥义,再接魂技,长按普攻叠70层闪光进入下一轮。
五、BOSS恶心机制应对
1. 三段连续冲锋:注意走位,不要在BOSS冲锋时空放关键技能,保持输出节奏。
2. 原地转圈:小舞必须贴近BOSS释放魂技才能触发震荡。利用奥斯卡的先机技能,可以直接贴脸,完美解决这个问题。
玩家评论
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落梦归弦 来自于 九游APP 2026-05-31 14:57
刚开始玩可能还行,但到后面绝对无聊,还是不推荐新手入坑的
豌豆e771ga 来自于 九游APP 2026-06-29 19:57
能快速获取符文的团战,压根没人。也就只有那种挑战副本能获取少些符文。而且这种挑战副本也很难匹配到人,没大佬平民微氪压根打不过。PVP非要把那种星级加上去,谁星级越高谁就牛逼。而且压根没人玩,全是死区。
豌豆5ondpk 来自于 九游APP 2026-06-14 16:03
不氪金根本没法玩。这不是他的缺点,是我的缺点
随便啦66666 来自于 九游APP 2026-02-18 17:09
干脆叫《氪金大陆》算了,前面50级以前还勉勉强强可以玩,0氪金虽然伤害低,那也无所谓,毕竟没办法和氪金大佬比,50级以后,尤其到了60级以上,可以说彻底没法玩了,0氪金,没伤害,魂兽都打不过,每次魂师等级升级,魂兽都增强,0氪金真的没法玩,不论你肝不肝都没用
$猴哥$ 来自于 九游APP 2026-05-28 15:53
好评和差评都快1比1了,这个评分还是9.3?吹呢?要不是我是内测➕开服玩家我就信了那些好评的话了,怎么一个个给脑子玩傻了?
Jiro 来自于 九游APP 2026-02-28 13:16
虽说是个开放大世界游戏,实际就是以这个标题为幌子的换皮重氪数值圈钱游戏。其他游戏的最低充值档位是一元,而这个游戏则是六元,用钱直购的物品最低都是三元起步。还有成功率也是虚假的,20%多的升星率升两个魂核,每个魂核连续升9次,共18次,一星都没升。70%的成功率升魂环,也就是30%的失败率,连续四次失败(保底四次失败),攒了一两个月的材料,到头来就升了十级,绝对会让你心态爆炸。人物语音说来说去全是用AI生成的那两三句话,有些其他小游戏的人物语音都是真人配音的,就连官方攻略都不是自己做的,从有些流量主播那征集过来,再发些游戏币当报酬,这样一来官方连人物建模都不用自己做了,从玩家那征集过来,现成用就行了,这可真是笔好买卖,别人帮你做宣传,你连真钱都不需要出,发一些虚拟的游戏币当报酬就行了。平民玩家真不建议玩,就连许多奔着情怀而来的玩家都退游了,氪佬玩这种重氪数值游戏的乐趣就是炫耀和虐菜,当平民和微氪玩家大量减少,氪佬主要面对的就是和其他氪佬之间的对战了,久而久之玩游戏的乐趣就会减少,也许也会跟着一起退游。
犯了 来自于 九游APP 2026-06-19 17:52
圈钱好秀呀,好秀啊,氪金碾压好秀呀
豌豆s1fs2i 来自于 九游APP 2026-06-23 05:52
升到31级还无法获第三环,老说提升等级
困困43 来自于 九游APP 2026-02-19 09:38
不管你氪不氪金这游戏也是能玩的,可以靠肝去获得资源,但这游戏有一个点,除非你是大氪玩家要不然运气差照样玩起来难受,现在如果你运气好点第一个限定角色不歪,那么你除了打活动以外,基本上都是畅通无阻,可偏偏活动是获取资源最快的方法,活动要培养二队,凑齐二队很容易但是星级跟不上就很刮痧,接下来就是所有mmo游戏最大的通病,每天就是上线做相同的任务打相同的活动然后无聊下线,就算里面有pk系统,要不是都是冲着任务来的我估计也没有人会玩这个pk ,平常性确实要很多玩家特别难受,有些时候新鲜感过去了就不觉得多好玩,毕竟限定武魂的获取难度确实挺高的,有时候歪了就雪上加霜,总结就是一点,前七天抽到自己喜欢的角色很开心,玩久了新鲜感过了想搞点别的角色玩,发现根本没这能力
桃木但鬼斯通53 来自于 九游APP 2026-06-14 18:33
非常的好福利给的也很好,就是有点干