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斗罗大陆猎魂世界小舞怎么玩 斗罗大陆猎魂世界小舞角色解析
在斗罗大陆猎魂世界游戏中,小舞这一角色是极具争议性的,有些玩家觉得,在这款游戏里对小舞的制作似乎偏离了原作中那深入人心的人设,然而也有不少玩家持有不同的观点,斗罗大陆猎魂世界小舞怎么玩当中,大家就认为这样的小舞反而更贴近大家内心深处所想象的模样,那么今天的介绍大家就可以熟悉这样的小舞。
小舞的第一魂技名为腰弓,其最初的魂兽年限为百年,不过随着游戏进程的推进,后期魂环颜色会逐渐蜕变为神秘的紫色,相应地魂兽年限也会一跃升至千年,这一魂技一旦施展,便能够瞬间让自身的腰力得到百分之百的增强,不仅如此韧性也能同步提升百分之五十,让小舞在战斗中更具抗打击能力,而且当小舞的魂力达到十级以后,每成功晋升一级,腰弓在使用时所发挥的增幅效果便能额外增加百分之一,而此魂技更是那爆杀八段摔的基础。
第二魂技的魂环呈明亮的黄色,魂兽年限同样为百年,它属于控制类魂技,在战斗中只要小舞施展这一技能,便能迷惑敌手,行动会变得极为迟滞,与此同时小舞的双眼还会放射出充满诱惑力的粉红光,能让敌人的目光不由自主地被吸引,瞬移技能的魂环颜色为深邃的紫色,年限达到千年,凭借此技能,小舞能够在五米范围内瞬间转移自己的位置。
无敌金身这一魂技拥有着同样为紫色的魂环,魂兽年限也是千年,当小舞发动此技能后,在短短三秒内,她拥有了神级以下绝对防御能力,任何攻击在这三秒内都难以对其造成实质性的伤害,而且不仅如此,此时她的力量还能增强一倍,使其在这三秒内战斗力飙升,并且随着小舞魂力每增加十级,这无敌时间便会相应地增加一秒。
柔骨锁的魂兽年限更是高达万年,此技能可以说是小舞在近战缠斗中的一大利器,可以把对手牢牢地锁住,目标想要打开,也至少需要耗费五秒的时间,虚无魂技的魂环颜色呈现出神秘莫测的红色,其魂兽年限高达十万年,它赋予了小舞一些免疫效果,不过这个免疫效果只有针对对面释放的是物理输出才有用。
而且,使用的时候是可以削弱对面输出50%相当于是一半的威力,爆杀八段摔可以化为魂技,输出的同时带了眩晕控制,这意味着只要敌人不幸被小舞抓住,便几乎很难有闪躲的机会,而且每一次的摔击都会产生剧烈的震荡,这种震荡之力能够将对方凝聚起来的魂力震散。
同时化为魂技后的八段摔还有着独特的攻击积蓄机制,其中70%的攻击力会不断地积蓄在最后一摔上,前面七摔主要是尽可能地破除对手的防御效果,通过一连串的攻击,让对手的防御出现漏洞,而且值得一提的是,小舞的武魂真身是柔骨兔分身,在关键时刻,小舞能够幻化出七个与自己一模一样的分身,这些分身各自拥有本体70%的魂力,它们的主要任务就是以保护小舞本身为主。
其实,在小舞所有的技能当中,最独特也最具代表性的无疑就是八段摔了,当小舞的魂力成功突破三十级之后,凝聚魂力的速度就很快了,而且每一次的摔击都附带有眩晕效果,其实这个招式的第三阶段是一千零八十度凌空旋转暴杀摔,这是八段摔中最具杀伤力的阶段,所以只要玩家能够熟练掌握小舞的技能特点,绝对是游戏中值得使用的角色。
斗罗大陆猎魂世界小舞怎么玩现在大家了解了吗?只要大家在游戏中会合理运用小舞的各个魂技,保证她在战斗中的各种能力能够释放出来,那么小舞绝对是一名非常强大的战斗角色。
玩家评论
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好练波波 来自于 九游APP 2025-05-18 08:25
特效简直好到爆炸,没话说但是电脑上和手机上感觉差别还是有点大,手机上画质看着很舒服,可能抗锯齿还要优化一下,打斗都很不错人物还原也很不错尤其是尘心我太爱了,他那个御剑飞行和待机特效一绝,希望画质方面还可以再完善一些,宗门任务之类的我觉得都可以再完善一些,上手也很快。
不止息の夜风 来自于 九游APP 2025-05-18 08:25
这游戏真的很氪金啊,想要实力够就得氪金,武魂获取难度高,想要的你不氪金还不行,现在还才只有一个限定的武魂,还是辅助,像蓝电霸王龙,七杀剑,火凤凰,还有很多小说里强势的武魂都是普池,主要的货币钻石更是不好获得,三种宝箱只有银宝箱开出5钻石,虽说过完一章主线有500钻,但太耗时间,但是福利还是很好的
豌豆56rzit 来自于 九游APP 2025-05-19 09:25
技能特效我个人很喜欢,都是很具有魂兽特色的,一般没见过技能光看特效都会知道属于什么类的魂兽,这点很加分。就是伤害数字就略显普通了反馈几乎可以忽略不计。打斗流畅度不错,就是击中目标时候的振动频率较多,没3d眩晕症的搞出3d眩晕症的效果属实晃眼,建议设置个关闭振动的选项吧,给玩家多一点选择。比较有特色的就是建模和武魂切换了。角色建模比较还原动漫形象,个个都是一等一的好看,特别是女角色都特别养眼,脸再稍微生动点就好了
半尘折戟 来自于 九游APP 2025-05-24 08:22
我看了这个宣传视频,做大世界,最好的话就像真实世界一样,有城池,有大森林斗罗大陆人家的世界构成也挺好就依照人家的大世界来创造,秘境的话可以向无限暖暖那样无缝衔接也挺好的,但是我没看懂,他就三个技能的话,玩法有点儿枯竭,最起码也得有至少9个技能毕竟是斗罗大陆按照人家的价值观来说,或者主界面有三个或4个技能,其余可以让宠物系统代替其余的5个技能,然后你这个抽奖系统可以联合宠物系统抽奖什么的,也可以开启养成功能,斗罗大陆不是有献祭吗,养成宠物之后开启献祭功能,技能有加成,就这样排列击杀的魂环没有神赐好,神赐没有魂灵好,魂灵没有献祭好,献祭还要到达一定的亲密度,而且献祭只能有一次机会,也就是第九魂环,分为各级别的魂灵和魂导器也就是俗称的装备武器玩法,还有机甲玩法都可以创作出来,辅助也好,攻击也好,强攻也好,控制也好,百花齐放的技能,排行榜的话也可以分开,分成攻击,敏攻,控制,和辅助一类的排行榜这样的话可玩性大大增加了,人物的话也可以随意切换,但是装备不共享,要是共享的话跟合并一个战力没什么区别,那也就不需要分其他的类别了,这样的话组队打boss有明确分工的话也是挺好,需要什么位置都能分得清楚,希望你能做得更好,以下是我提的建议不许勿喷,谢谢,谢谢
昊昊大号 来自于 九游APP 2025-06-14 21:35
不要太复杂 不要像魂师对决那样 又是神装 又是幻化的 不要氪战力 弄个皮肤什么要氪也可以 不苛求画质有多高 只希望三七这回良心点
斯小龙 来自于 九游APP 2025-06-02 07:57
没有啥说的,请尽快出吧,这才是斗罗大陆的系列,希望画质什么的都弄好一点,该检益的地方检益不要太肝了
画斩迹黯灭刃5 来自于 九游APP 2025-07-12 06:43
怎么说呢,应该会跟隔壁魂师对决一样,来的快去的快,游戏巨肝,福利几乎没有,魂师定位还算不错,强攻技能伤害高,敏功普攻连招流畅可操作,控制几乎就是打断一下就没了,辅助那个炉子最搞笑,完全就是没啥用,任务流程太复杂繁琐又多,跟进度基本每天最少要花个两三小时去做,玩法单一,说是开放世界,完全没有开放世界的底蕴,就是个旧版端游3D仙侠换皮游戏,而且会有很大的匮乏感,一点充值欲望都没有,现在的游戏都是更新进度快,这种福利低还肝的游戏很快会淹没在时间长流里
伊汐丝 来自于 九游APP 2025-07-11 14:25
是我玩儿过十多年游戏里,福利最差几乎等于没有福利的游戏!!你是刚刚公测啊,居然一点福利没有,啊哈哈哈哈,真是太有意思了!!!
豌豆j6kgcu 来自于 九游APP 2025-07-26 18:40
人物建模很像,但有几个魂兽形象可以更还原,泰坦巨猿的建模可以优化,跟斗一的样子有点不一样,然后我建议把使用武魂变为五个,再加一个防御系,一方面四有点不吉利,另一方面可以区分辅助系和防御系的区别,辅助系用于治疗,加魂力,增加攻击,然后我觉得还可以加个兴奋,具体效果是在一段时间内免疫控制技能和增加伤害,而防御系增加护盾和减伤,防御系角色可以再增加几个,比如骨榕,呼延震,牛皋,前两个是SSR,后一个是SR,然后魂兽建议把妖魂邪花和碧玉灵鹿改成凤尾鸡冠蛇和镜影兽,这两个是辅助系,然后防御系诺丁城和星斗大森林可以增加鳞甲兽和千钧蚁皇,对应的凶兽也要更改,然后魂技使用的个数希望能变成七个,第三魂技一般都是增加自身,可以不手动使用,在一段时间或一定条件下触发,而第七魂技武魂真身,在魂力达到四格或五格是时自动跳出来,然后一场战斗最多使用三次,是五个武魂加起来的使用次数,然后使用是时人物应喊出魂技,比如第七魂技七杀真身,根据刚刚所说的,我举一个例子,我最喜欢的武魂七杀剑,第一魂技长剑出锋,第二魂技剑气化雨,第三魂技剑翼如飞,这一魂技的具体效果是在段时间内提示自己的移动速度和攻击,这也比较符合斗一中尘心破掉菊鬼两斗罗的武魂融合技,第四魂技剑影重重,第五魂技威震四方,第六魂技万剑归宗,第七魂技七杀真身,这一魂技使用时一可以抵御自己血量三分之一的伤害,否则就会结束真身形态,二可以增加自身20%的攻击和防御,速度,暴击率,精神力,第八魂技和第九魂技在斗一中较长,可以分别缩减为七杀破长空和神魔两斩,然后我希望将猎魂悬赏中增加几个魂兽比如暗魔邪神虎,深海魔鲸王和斗二中的十大凶兽和邪眼暴君主宰,然后我希望将梦刃蝶后对应的凶兽形象改一改,我觉得有点吓人,最后希望官方可以增加新角色,这些建议时是我跟一起玩这款游戏的几个同学一起想改的,希望官方继续加油,我们这些斗罗粉会一直支持你们的,加油哦!✊
踏月留香160 来自于 九游APP 2025-07-11 15:37
什么年代了还是手动走路 快节奏的时代谁有时间玩个游戏还那么累墨迹 没什么改进和吸引点 这时代不要肝不要肝不要肝 不然就是死路