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粤公网安备44010602000283号
炼金术士旦护盾20 来自于 九游APP 2022-05-27 00:34
这游戏不推荐一般人玩,对普通不友好,我玩了55.5个小时,战力有5w多了,但是这里很快人就有10几万战力的,做一些任务又不理你,围猎里又不给你打的机会,不知道是不是故意来刺激你的,一直杀你,只能靠一些每日来升级战力,兽潮只是普通的,也要10w以上几个人才好大,几个不同配合没有用,七宝琉璃塔在这里不是辅助而是爆发职业,
山鸡123凤凰哥 来自于 九游APP 2022-03-30 07:46
这是我看过和玩过呃呃最接近原著的游戏,不知道为什么那么多人去喷,首先七怪武魂只有香肠没有,但是多了霸王龙和剑,而且还有昊天锤,非常棒,自由选择自由武魂,有些人说武魂难得到,你有玩到后面么?我猜没有,游戏玩法很多,而且是开放世界,魂环可以更换,自由度非常高,竞争对手公司请不要诋毁了,大家也不要跟风,让好游戏埋没了
懒猫XspG0 来自于 九游APP 2021-07-22 08:39
近期更新魂骨只允许魂鉆交易完全没有把平民玩家放在心里,客服敛财套路只能说是面目可憎,玩到60级以后不充值再难提升,好好反思反思吧。难道平民玩家不配拥有魂骨吗??那我建议你们取消龙族墓地副本直接下架吧垃圾游戏垃圾策划
豌豆wqtgvd 来自于 九游APP 2021-03-19 13:52
画面丑到哭,人物建模满满的塑料感,氪金点依然是抽伙伴,宝石,精炼老一套的东西,服务器还死卡死卡的,不知道现在的开发组还有没有点创新,天天就知道换皮,就是换皮,好歹画面做好点呢。。。。
暗黑合冰封王座 来自于 九游APP 2022-03-11 21:27
一次测不出来就多测几次就会测出来,因为我就是这样测出来的;我只把测出了第一种结果写出来了重复的我就没有写,如果多测几次还测不出来的话我就没辙了; 柔骨兔:灵活+谨慎+至诚; 蓝银草:谨慎+专注+至诚; 昊天锤:专注+至诚+坚定; 七杀剑:果断+专注+谨慎; 邪眸白虎:专注+果断+至诚; 幽冥灵猫:灵活+果断+至诚; 邪火凤凰:至诚+专注+灵活; 七宝琉璃塔:仁慈+坚定+专注; 蓝电霸王龙:至诚+仁慈+灵活; 收起
玉容儿 来自于 九游APP 2021-04-06 13:42
1、蓝银草 专注+谨慎+果断 仁慈+专注+谨慎 谨慎+热血+仁慈 专注+谨慎+灵活 2、柔骨兔 果断+谨慎+坚定 果断+专注+仁慈 灵活+热血+专注 3、七宝琉璃塔 谨慎+坚定+果断 专注+仁慈+热血 4、幽冥灵猫 灵活+果断+热血 果断+灵活+谨慎 5、邪眸白虎 坚定+仁慈+专注 坚定+仁慈+果断 6、邪火凤凰 热血+专注+灵活 热血+专注+坚定 7、昊天锤 坚定+专注+谨慎 8、蓝电霸王龙 热血+坚定+果断
豌豆s5c682 来自于 九游APP 2022-11-23 14:21
在下在各个平台加在一起的这个游戏的游戏时长我可以毫不夸张的说我有24+了 简单说下我对这个游戏的看法: 从创建人物开始说,在人物选择上相对还是有些自由度的,也有相应的捏脸系统,包括头发脸型和脸饰都可以捏,虽然不太多,但还算可以,人物体型也比较全。问题也有很多,比如人物无论是在行走还是各种动作,都很僵硬,套模现象也很明显,捏脸内容也很少,在游戏里面仔细拉进也会发现包括有时候的穿模,扭曲,僵硬等现象。这一点可能就会导致很多一批人的退游,但对于游戏性看中的我,并没有被这个劝退。 再说说剧情,在下原著粉和动漫粉。我目前玩的还不多,级别最高的也只达到了31级,但是就在这之前的剧情就已经很拉跨了,魂环能替换,20级四环,包括我们的出身,新手村出现53级魂王唐三和小舞(暗自庆幸策划还知道50级是魂王),这剧情无论是斗罗一还是斗罗二都可以说是一点都没有关系。关于剧情喷的人已经很多了,我就不过多赘述了。 下面谈谈我最看重的游戏性:先说说我给这个游戏三个星一个我喜欢的地方,就是用选天赋的方法来觉醒武魂,这是这个游戏很标新立异的方法,相比于那种直接告诉我“你是想觉醒昊天锤呀?还是蓝银草呀?”要好得多。剩下就来说说游戏性的看法。1.无论是昊天锤还是其他的什么武魂,距离判定做的就很奇怪,拿昊天锤举例,昊天锤的一环技能是有一个前摇然后挥出去打出一个很乐观的伤害,然后施法距离也很短,当你施法距离不够的时候,系统会提醒你施法距离不够,但是这个游戏还有另一个机制就是可以走A,我放一个一技能,然后迅速的与boss拉开身位,系统会告诉我,我未击中,这机制其实很不错,但是下面我就发现我错了,这可能是bug,因为我发现我在原本那个A不到的地方可以触发平A了。。。做的四不像,加分项变扣分项2.游戏的走A手感非常奇怪,增加了伙伴助战以及宠物坐骑等原著我认为我没有的东西也很骗氪。七个武魂特效相似且蓝电霸王龙只有一种觉醒方式的顶级武魂,竟然是远程。。昊天锤身为强攻系武魂竟然定位是坦克。3.既然说到坦克,就来说说团本机制,五人本体系一T三dps一奶,我认为做的还很符合团本,boss的技能机制也很不错,包括T的拉怪拉面相,奶的群奶和单奶,抱团承伤,虽然没有创意,但还行。4.升级采用任务升级,打怪没经验,活动很一般,斗魂场做的还行。套模实锤。 为了斗罗的发展我还是给出一些自己的见解和看法,希望对制作商有所帮助。第一,我们的剧情发展可以从原著的视角切入,我们可以出身是个魂师,武魂觉醒可以多样点,不拘泥于原著,升级的路上自己凭实力猎杀魂兽,吸收魂环,魂力也不要人人都是先天满魂力。我们也可以有个隐藏出身是个魂兽,虽然不用修炼,但是需要隐藏自己,不被封号斗罗们猎杀。我们可以出身带家族,比如昊天宗,七宝琉璃宗,也可以自己闯荡,不靠家族。我们可以选择开放世界,让成神之旅有人陪伴且自由。无论是pve还是pvp,我都希望可以让魂技多样化,很可能会失衡,但也希望多样化来保证可玩性,以后的修改可以日后再说。 斗罗大陆以前是一个很好的小说,现在仍然是,斗罗大陆粉丝也很多,大家小时候在课间自己画在手心的武魂,仿佛还能看到。希望做斗罗用点心,不要被利益冲昏了头脑,你们可以收点卡来谋利用时装谋利我都能接受,不过我希望你们尊重原著!谢谢!
麓山枫情 来自于 九游APP 2021-08-25 21:46
这个游戏对萌新很不友好,只要你开区当天没玩,等级就会跟不上节奏。因为经验每天都是固定的!打怪不会有任何东西,除了低的可伶掉几个嘛币。且又肝又氪!你把所有的任务活动都做完,还抵不过别人充十块钱!所以肝了也没用,只有充钱才是王者.冲了钱的战力是没充钱的十几倍!一个技能能让你死好几回!!
玩家39475648 来自于 九游APP 2021-06-10 09:40
总的来说,是我玩过关于斗罗最好的游戏了。以前都是卡牌,显得很傻,现在改成3d了,我觉得还是不错的。我觉得,这款游戏其实挺不错的,就是有很多地方需要改进。 第一,就是大怪的普攻技能是不能躲避的,我觉得这个有必要改一下,不能战斗没有体验感。 第二,游戏里面拉开平民玩家跟氪金玩家差距的东西太多了,就一个非绑定砖石能买的东西就很多。这个就让平民玩家很无奈。当然,一款游戏肯定是要赚钱的,不过你参考一下火影跟王者,充钱可以变强。但是你这个也太离谱了吧,这个充钱魂灵就赶不上了。 第三,就是武魂太少了。我觉得没必要开什么双身武魂,多出出几个原著里面厉害的就可以了。 我是对这款游戏还抱有一点希望的,一样能改进吧。
氪了嘛 来自于 九游APP 2021-04-21 00:45
为了游戏更好体验,gm请看这条建议:游戏本身可以,但是一些细节做的不好,比如打架切换攻击人物,切换键太小,有时候无法点到,还有就是切换到其他人的标记不是很明显,建议游戏设置优先攻击最近距离的,而不是锁定一个人就会跟着那个人跑,加上切换键不合理,切换人物的标记不明显;建议可以参考王者荣耀设定的攻击人物方法,这点细节处理好了,游戏的体验感就会强上很多倍,因为游戏操作感影响着体验感,只能给三分评分。