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《刀剑乱舞》7-1到7-4详细配置及打法攻略

作者:互联网 来源:游戏堡 发布时间:2017-05-17 15:58:22
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刀剑乱舞7-1到7-4详细配置及打法攻略由九游小编为大家带来,很多新玩家对于7图还是比较迷茫,刀剑乱舞7图大家都是怎么打过的呢?下面来看看刀剑乱舞7图攻略吧!

7-1开荒攻略

由于一开始极短的时候,大家只有一套极化道具,因为当时我的攻略是按照无极化来做的,如果你的极短已经30级以上了,那么就可以安排进7-1的队伍里面,7-1最佳队伍是30以上的6极短队伍,没有极短的,那么请使用三槽太来进行开荒。

以下是开荒实验过程:

先说一点,我做实验的刀基本全是ALL99级,并且没有带极化刀。所以想做极化刀或者低等级进行尝试的请自行尝试。不过由于削弱了等级压制,加强了数值,所以我个人觉得65以上的高数值刀应该就可以去尝试了,我带了70级的数珠丸,统率100+,对面开幕全是-1。

本次实验总计碎金轻骑50多个,金投石8个,金盾10个,金精锐兵6个,金重骑3个。望天,我家底薄,经不起更多实验了。所以如果有误差或者错误,本人不负责。

先直接放结果:7图讲究的就是一个出手要快【抢在新敌刀出手前打死它】,二个伤害要高【能够秒新敌刀(敌极短/敌极胁)】,三个统率要高【能够扛住开幕】

所以阵型推荐雁行和逆行,7图带3刀装太刀是最佳的。刀装家底厚的可以每个装1~2个金盾,其他重骑或者轻骑。家底薄的全金轻骑即可。

如果高等级太刀没有足够的三刀装的,带2刀装的也可,包括兼桑他们。

不推荐打胁,伤害和统率低。新敌刀开幕凶残,基本BOSS点过后不是重伤就是蛋碎光。

不推荐大太,出手太慢,如果其他刀没有能够抢在新敌刀出手前干掉它,那么基本就会碎刀装,因为新敌刀对90统率的刀的刀装伤害在10点左右。

另外7图是马无效的,我做完实验翻图的时候才发现,马全都没显示。

大家可以根据我的分析自行搭配。

啊,忘了说,前2个点的经验值是360,后面非新敌刀的点的经验值是480.新敌刀点的经验值是1200。BOSS点的经验值是3600。

根据亲友反馈,极化刀可以在7图浪。那么配置OK的话,7图升级应该还是可以的。

《刀剑乱舞》7-1到7-4详细配置及打法攻略

接下来是实验过程【一图为配置,二图为最终BOSS点结果】:

7-1开荒攻略(1)

第一队:三枪+三大太,原来的梦之队。

推荐指数,半颗星。

枪遭到大幅度削弱,面对对面的60血的大太,太刀无法一枪捅穿【10血枪爹和43血的新敌刀还是可以的】且统率低,开幕基本花式掉刀装。

大太出手慢,每轮都会遭到新敌刀的痛殴。

另外这个队伍全程索敌没成功过

《刀剑乱舞》7-1到7-4详细配置及打法攻略

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第二队:传统的四大太+2太

推荐指数:2颗星

开幕方面表现不算太差,然而正如我一开始的结论所说,大太刀出手太慢,几乎让每把新敌刀都痛殴了己方。每一次痛殴都会碎蛋。刀装损失数值在9~15不等。

本队伍同样没有索敌成功过

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第三队:全三刀装太刀带全金轻骑

推荐指数:5颗星

别看BOSS点伤害图也碎了6个蛋,这是我实验了7轮中碎蛋最多的一次。实际正常应该碎1~3个。轻骑兵获得简单。四花五花太刀出手快,侦查高,统率高,打击高,刀装多。最佳。

偶尔BOSS点无法索敌成功。

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第四队:梦之队---全打胁+金投石

推荐指数:一颗半星

打胁侦查高,速度快,然而亏在了打击和统率上面。7图也是有10血枪爹的,而10血枪爹除了速度快,捅人疼【削弱后不疼了,1~4血】还有一点就是防御高。打胁单独无法秒掉枪爹,这就造成了缺漏,另外面对开幕,表现也不佳。唯一优点就是比第五队好点。

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7-1开荒攻略(2)

第五队,全打胁+金盾

推荐指数:半颗星其实都不想给。

我不知道是我脸黑还是怎么,我这一队并没有成果走到BOSS点,而是在BOSS点前一个点就被重伤劝退,所以这个图不是最终BOSS点的,而是BOSS点前一个点的。后面不敢再实验了,金盾不够了。

那么问题在哪,在于攻击,全金盾的打胁队伍无法开幕打掉对面刀装,这就导致了打胁秒不掉对面的刀。哪怕全金盾,统率也在60~80左右。并不能扛多少新敌刀的打击。

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第六队:全2刀装太刀+金轻骑【金盾由于数量不够该队没有试验】

推荐指数:3颗半星

同样的,在好几轮的战斗中,我选择了受伤最重的一次。实际每轮大概掉2~5个蛋左右。受伤并没有那么严重。

三花太毕竟由于少一个刀装导致了属性的相对较弱,所以面对敌军相对较差一点。但是还是不错的。至少我打了好几轮。不像那些一口气碎我8个金盾的队,打了一次就再也不敢打了【望天

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队伍7:全三刀装太刀+金盾

推荐指数:4颗半

扣掉的半颗星在于碎蛋特别心疼。由于本人的金盾已经不够了,所以缺的用重骑兵补上。同样选择的是受伤最重的一次。实际每次碎一个就差不多了。有2把甚至没有碎蛋。

表现方面,和金轻骑差不多,然而由于统率几乎全在90+,对面开幕通通都是-1.所以只要保证战斗中让对面的新敌刀出不了手即可。那么碎掉的那一个蛋哪来的呢?。。·10血枪爹是高速枪你们还记得么。。··他捅人也会捅刀装的ORZ,要是老捅同一把刀,刀装就碎了。

《刀剑乱舞》7-1到7-4详细配置及打法攻略

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7-2开荒攻略

7-2作为理论上最难图,35+的6极短在这个图已经不太稳当了,作为当时2倍经验时的练级经验,50左右的6极短在这个图练级才比较稳

此时的攻略由于道具问题,大家依然极短不多(国服这速度有可能会有多把极短),所以还是仅搭配了1把极短(这正是因为这些原因,没看出来极短越多越沟的情况)

如果你有多把35以上极短,可以尝试搭配进去来开荒。但是如果你是为了捞刀,不太建议超过2把极短,因为多了就不容易进BOSS点了,而且低级极短容易劝退

首先我们来看看7-2的地图

《刀剑乱舞》7-1到7-4详细配置及打法攻略

BOSS点是中间的红圈位置。那么我们可以看到大致可以分为上中下三条路进去。然而至今没有见到过从上走的,应该有带路条件吧。

而其中中路比下路少1~2个点。所以大多数人感觉中路要好走。

现在我们来进行下基本的分析。【懒得看的直接往后面拉】

我们把所有的点分为三大类。

第一类:随机无枪爹。

开门点无枪爹一般是6大太。还有6四花打刀。和带着苦无和极短的。

大太队碰上了简直开心。

而四花打刀队【基本是BOSS前一个点出】相对于大太队,远程攻击略厉害一点点,稍微硬一点点【然而其实还是-1,但是次数多,大概6~10,没仔细数】

而1200经验点则是会出现苦无或者新敌短刀。他们出手快,伤害高,遇上了掉蛋基本不可避免。

第二类:普通枪爹点

除了BOSS点以外其他点都有可能出,一般是1~2把枪,队长一把【或者队长为大太】,最下面一把。分为25血和5血【这把是高速枪】。也有3把的,就是最下面3个都是枪。

这一类点其实不用太过于担心【但是如果你是带了极短还不是远程兵的那种,那就还是要疼了】。它对于普通太刀大太的伤害在1~17点血之间【极短胁差这些小脆皮是8~28之间】。是的,很随机= =【猜测跟阵型统率等有关】。我有一次同一把枪第一回合捅莺丸8血,第二回合捅15血。大多数在6血左右。【这个区间是个大概,就是目前我遇到的最高和最低,实际可能还有更高更低】

所以,可以当做普通的战力扩充那样的去打。

但是,这些枪的伤害是吃统率的。所以如果你带了血少统率低的极短或者胁差,那么就要当心了,很有可能在进BOSS点前就刀装全无,带着伤去。

这类点不要跟我说啊,还是会受伤啊,啊,还是会有掉蛋啊。对比BOSS我已经觉得他特别温柔了有木有。

第三类:跪着喊爹。

图中蓝圈部分会随机出现一血爹(目前最硬敌刀)。队长和最下面为一血大太或者一血枪。中间是4把四花打。四花打不足为惧。然而一血爹是除了二刀开眼和枪以外的其他刀无论怎么打都是削刀装的-1.然而对面的打你。··让我哭一下,一血枪捅极短能直接无伤捅成重伤,捅太刀也在20点血以上。

第二位爹就是BOSS点,BOSS点分两种,第一种是这种。

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这种难点在于你TM出手没对面短刀和枪爹快。所以如果被集火or没刀装进点,那么非常有可能C胜。

第二种就是6苦无。

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这种难点在于除了极短,你TM出手都没对面的快。他们切四花太和大太大概一刀掉1~2刀装。没刀装的打14点血左右。而且对面还TM有可能壁咚你!!你有可能拿到的不是C胜,而是败北。

难点在于

1:普通枪爹点一路上集火极短or胁差等。

2:一血爹打不过【但是这个并不是BOSS点,所以其实我们只要B胜就可以】。

3:BOSS点,一个是普通的BOSS点,这个可以用双子刀,爷爷和枪叔等速度高于50以上的刀,选择雁行or逆行的而对面没有雁行or逆行的情况下先出手而保障A胜。或者用高统率太刀大太硬吃伤害来不重伤的情况下保障A胜。什么?你说不掉蛋的配置?哎呀,风太大我听不清。由于基本从倒数第三第四个点开始,我们这边已经无法一刀切对面,包括BOSS点,所以基本会有第二回合,那么第一回合剩下的刀刀们肯定会打你,一打。··嘎嘣脆。至于蜘蛛洞,对此我只想说MDZZ。因为马无效的缘故,目前测试除了极短外,没有刀能跑过去。所以哪怕你带了2极短,也得挨4下,所以要么裸奔A胜,要么裸奔C胜,最惨的是壁咚败北。

首先对面的远程相较于7-1,轻了很多,大多数基本都是-1.所以不用担心带低统率的刀被开幕砸掉蛋,但是对面刀打上去还是很疼的!

第二个对于阵型的选择,第一原则就是有利的一定要选有利。如果侦查不到的,半路上的选择方阵保蛋。但是BOSS点切不可盲选方阵【BOSS点几乎没有侦查成功过】,原因在于打了多次后发现方阵不利次数比较多。我就不推荐盲选什么了·免得误人子弟。我习惯鱼鳞or雁行。

配置方面

1极短+3花打带远程+2大太=高消耗但是比较稳的非蜘蛛精BOSS点A胜配置。

4四花太+2大太=低消耗硬肛队伍,但是比较眼瞎一点。【四花太推荐爷爷源氏兄弟这些出手快的】

1极短+3四花太+2大太=略微调整后不那么眼瞎的队伍。不过要当心点极短,当然你也可以带2极短,还是那句,当心他们。

以上队伍对付1血爹只能硬肛,如果想要对付一血爹,可以一把大太换成号叔。但是号叔只能捅40来点血,也就是说60血的苦无和大太他打不死。

2极短+长谷部+虎哥+二姐or兼桑+物吉,带非远程兵=最经济的组合,不过,比较脆,很吃阵型。

还有各种各样的,大家都可以尝试,比如极短+打胁+1大太等等。

脸+脸+脸+脸+脸+脸=最好的组合,脆皮从不被集火,被捅全是最低伤。一血爹们踩不到,盲选阵型全有利,从来不见蜘蛛洞。一发就掉小贞酱。

如果问博主选哪个,我还是比较喜欢1极短+3四花太+萤丸+号叔。比较综合一点。带轻骑轻步损耗也不太那么心疼。

碎刀装是一定的,没有完全稳的配置。建议没有个5W10W几十W资源和几百几千手札的不要轻易去7-2捞刀。

远程兵在道中很爽,然后BOSS点就是心在滴血。【碎了80多个金银投石的安定的跟你说】

对了,7-2是可以出城管的,看着依然如旧的城管,我留下了感动的泪水,你们的伤害太亲切了,恨不得步步都城管

7-3开荒攻略

当初我写7-3攻略的时候,标题就是懒你***快去肝

7-3可以很明显的看到了极短的优势,但是级别低的极短缺点也特别突出。所以从7-3以后我就咸鱼翻了下身,勤奋了一下下。

7-3作为目前最强疯人院,简直是闻之色变。一群婶婶哭着问阿官,什么时候龟甲进活动啊?

7-3推荐极短搭配其他刀,但是极短请不要超过3把,不然会沟的昏天暗地。

两种配置为主,1~3极短+3槽太带普通刀装。or 3极短+3三花打带远程刀装。

由于搓远程刀装的时候会出来轻步轻骑,所以推荐捞刀时,两种配置轮流来。

《刀剑乱舞》7-1到7-4详细配置及打法攻略

信目前在7-3打的婶婶都是经历过7-2地狱的。那么一些简单的东西我们就不说了,做一下小小的评测吧,

首先从难度上来说7-2>7-3>7-1

是的,这一次似乎策划觉得7-2太过分了点,稍稍的削减了7-3的难度。其主要表现在道中。BOSS点还是一如既往的凶残。

道中我们主要碰到的就是5血枪和25血枪。其他的60血大太和60血打,28血太,都是不足为惧的。【当然,如果你的非极短刀速度比他们慢or没有打死他们,那还是有一点疼的】

其中主要伤害制造者是5血枪。40级极短逆行有利的情况下都无法跑过,所以整个队伍必挨一下打。同时除了极短能够一刀切【也有可能手滑】,三槽太很少能够做到一刀切5血枪。因此如果极短起手没有打的话,那么很有可能进入第二回合。要么再挨一次5血枪捅,要么被其他刀打【如果5血枪第一回合被集火死,那么就代表会有其他刀没有受到伤害存活下来】

25血枪,他的问题在于第一回合有没有打掉他,在没有阵型对机动的改变下,他是慢于三槽太出手的【3金轻骑or3盾都快过他】但是快于萤丸的,所以如果第一回合就能打掉的话,是最好的。如果没有,那么,你将会感受到同5血枪一样的捅。

60血大太,60血打,28血太,速度都慢于萤丸。因此基本都能第一回合解决。但是如果没有,那么他们会是你的刀装杀手。

另外关于枪的伤害,越靠近BOSS点的枪伤害越高。同时,统率和等级也影响着伤害,所以我们可以很清楚的看到,99级太挨一下基本在1~7之间。而35级的极短却是12~17左右.40级的极短是10~14左右。而根据肝帝们的报告,50级的极短所受伤害已经进入了个位数。

从这些方面我们可以看出来,极短确实应该是7图主力,但是,但是!!必须要等级上去!

阿官是在劝肝!分析完常见的,我们来看下特殊案例

6蜘蛛/6苦无:回家修刀吧【手动再见】

6大太/6打:送经验的来了,甚至碰上6大太因为没有开幕能够S胜

3大太3枪:祈祷刀不要手滑,如果手滑了,很有可能被集火劝退。

另外目前没有1血爹的反馈出现。所以看来应该是没有这个蛋疼的玩意了。这也是相较于-2难度减小的点之一。

BOSS点主要三种配置

配置一:2大太2苦无2蜘蛛。

配置二:2大太一5血枪2苦无1蜘蛛。

配置三:两25血枪2苦无2蜘蛛。

三槽太速度慢于苦无和蜘蛛。所以其实这两种配置。都挺疼的。。

跟7-2非蜘蛛洞相比,由于苦无和蜘蛛数量的增多,所以他要比7-2的普通BOSS点要疼。

BOSS点我实在没有什么太多更好的建议,只有高级极短在BOSS点才有优势。因为能够出手比对面的苦无蜘蛛快,同时又能够撑到BOSS点。

附上第一次过BOSS的前后对比图【当然,因为虽然有利,但是对面是鹤翼,伤害还是过分了】

《刀剑乱舞》7-1到7-4详细配置及打法攻略

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配置方面

作为极短级别不高的婶,第一推荐,我还是推荐三槽太,带轻骑【金银混搭,绿的属性太低】,带上1~3把等级较高的极短用于对付枪和苦无蜘蛛。萤总看自己喜好。出手速度前面已经说过了。

不建议带枪,原因在于这回没有1血爹,5血枪也不是完全打不动。枪的性价比大大降低了。

多极短队伍适合高等级极短,建议50级以上再进行多极短队伍。个人预测,后期高等级多极短队伍在7-3应该是能够轻松打的,毕竟只有5血枪是威胁。(我捞到龟甲后就再也不去7-3了,所以现在高极短表现如何也没测试)

刀装方便还是一如既往的觉得金轻骑是性价比最高。盾兵因为BOSS点基本一定会碎刀装。

没资源搓,就是穷,任性。

走BOSS点两条路,上路7个点,下路9个点。上路主要在于多2个沟。而下路则是过长,而且有非常低的几率可能会进盘丝洞。

另外我个人体验,极短越多越容易沟。4极短的时候5次沟4次。2极短的时候5次沟1次。

总结就是,这次7-3,相比7-2看脸程度大大降低,极短利用率提高,但是也对极短的等级有要求,越高越好。

另有反馈3花打+极短全远程基本稳A,碎蛋在4个以内。但是我看了下那位肝帝的极短等级,80~60之间。我觉得35~40的极短还是不要尝试了【因为我个人试过4极短+2打,就是35~40的极短,劝退率较高】

7-4开荒攻略

7-4作为7图里面最亲民友好的图,简直是后期练级驻扎地。

7-4有三条线,适合各种短刀,短线6极短,请至少55以上再去,是目前肝帝大佬的常住地。

中线1~4极短+普短(注意看自己侦查总值)或者5把极短刀走中线(只要能控制总侦查值在499以下)。

长线6普短,打胁根据后面反馈还是比较容易手滑。

日服16年11月8日实装7-4,并且对战斗评定有了更改(国服应该也会在实装7-4的时候更改)。

首先我们来看看战斗评定的更改。

完全胜利S…刀剑男士以及刀装未受伤害的情况下敌人部队消灭。

胜利A… 刀剑男士 战线崩溃1振(含1振)以下的情况下,使敌人全军部队(原:刀剑男士无战线崩溃情况下全灭敌军)

胜利B… 刀剑男士 战线崩溃2振(含2振)以下,敌人部队击破半数以上(原:刀剑男士无战线崩溃的情况下有敌军未被消灭且伤害大于敌军)

胜利C…刀剑男士 战线崩溃3振以上,敌人部队剩余一半但是总伤害低于刀剑男士。(原:刀剑男士战线崩溃1振以上且伤害大于敌军)

失败…刀剑男士比敌人部队的伤害更少的情况下战斗结束。

这个改动让7图BOSS点捞刀的几率大大提升,由于C胜不会掉落刀剑,而7图BOSS又特别容易战线崩溃,因此大多数玩家是哭着在7图捞刀(深有体会)。而这次改动后,战线崩溃也可以判定为A,B胜,让掉落可能性大为提高。

接下来我们看下7-4,BOSS点掉落数珠丸恒次(TKB目前掉率统计为2.38%)

7-4先知道几点

一,他是夜战,因此短打胁有利。二、他是室内站,因此投石,弓兵无效,马无效。三、铳兵在BOSS点无效。

然后就是最重要的一点,该地图是会按照你队伍的总侦查值而从难度上·中·下(短,中,长)三种中选择一种作为你的路线。

然后我们可以知道,目前只有极短侦查达到了逆天的100左右甚至110以上。而未极化的刀,最大的也不过50+,一个队伍六把刀。

因此;5~6极短走上,1~4极短(4极短需要没有进行过内番的侦查值在100左右的)+普通走中,6普通刀走下。

那么接下来我们一个个分析

上路

《刀剑乱舞》7-1到7-4详细配置及打法攻略

这张地图一共5个点,道中经验1440,BOSS经验7200,。敌军刀装为三槽。(平均每个点经验为2592,甚至高于双倍时期7-2的2500和7-1的2200,而且还不沟,如果7-1,7-2沟了,经验平均低于1000)

其敌人配置分为:一、2枪+4打or4胁or4短的普通点,枪为10血枪(分三花,四花,五花)。极短(69级)逆行对方阵依然跑不过枪爹。

二、全敌军极化刀,由于极短出手比对面快,几乎可以无损。

三、6枪队伍,2三花2四花2五花。在我方雁行对敌军逆行的情况下。都比我方极短快。(根据原攻略贴反应,90+爱染今剑逆行跑过三花枪)

《刀剑乱舞》7-1到7-4详细配置及打法攻略

在这些敌军中,只有出手比极短快的枪爹能够给极短造成伤害。

而极短等级越低其伤害越大,当极短50级以上时,在有利阵型的加成下(对面非鹤翼)枪爹的伤害就是-1了。但是依然存在枪爹会捅出-3~-8的伤害。

而极短40以下时,其伤害较低,会出现手滑情况。让队伍受到二次伤害,尤其是面对6敌极,手滑会带来大量伤害or碎刀装。

鉴于以上情况,在上图6极短,个人推荐55(实际体感60以上最好)以上等级极短在此练级,枪爹基本都是-1,可以打好几轮打到中伤以后再去加速修刀。50~60极短带轻步,而60以上的极短较稳,可以带全铳兵,减少道中受伤情况(要注意,还是会有碎蛋情况发生,如果心疼那还是带轻步)。

阵型选择方面推荐有利选有利,不知选逆行(低级选鱼鳞,防止手滑)。

而50以下的极短想要练级的,个人不建议采用6极短走上。而应该换一种队伍搭配。

中路

中路侦查值在320~499之间,经过本人多次试验,该路线强烈不建议带打胁。最佳采用4极短2短or3极短3短or5极短(控制侦查值)

《刀剑乱舞》7-1到7-4详细配置及打法攻略

中路道中经验960,BOSS经验4800。敌军刀装为二槽。

其敌军配置有:一、2枪+4打or胁or短。此处枪没有上路厉害,戳99短刀和35极短都是-1(我方雁行,对面逆行),鹤翼情况下能戳掉78级短刀刀装。但是!但是!他们戳打胁(99~93且带有1金盾)是直接戳成中重伤!因此中路线强烈不建议带打胁,基本第一个点就劝退,本人最好成绩带打胁混搭极短走了6个点。

二、ALL打orALL胁or3打3胁,直接撸他们吧,方阵对雁行也能跑过对面。

三、ALL短,这里需要注意,在鹤翼对横队,雁行对逆行的情况下。对面短刀能够跑过我方99的小夜。因此个人猜测大约70,80短刀可能会跑不过对面短刀。但是,对面短刀打过来,基本只伤刀装。

《刀剑乱舞》7-1到7-4详细配置及打法攻略

因此,个人推荐低等级的极短可以搭配2~3把高等级短刀在中路练级,记得采用4极短2短的婶婶,请先去演练场看一眼侦查值是否卡在499以下。

阵型方面依然有利选有利,不知选鹤翼(防止普短手滑)or逆行(防止跑不过对面短刀)

那么如果你想要采用打胁队伍,那就推荐走接下来的

下路

下路是侦查值320以下。由于普遍短打胁的侦查值在35~50之间。最高几把也不过是50+,而且大部分人短打胁侦查值未满。因此,6短打胁的队伍基本走下

《刀剑乱舞》7-1到7-4详细配置及打法攻略

该路线道中经验480,BOSS经验2400.敌军刀装一槽

敌军没有枪爹,仅仅是ALL打,ALL胁,ALL短。ALL打胁,经过极限测试,20+极化且喂满的短刀可以在阵型无加成的情况下跑过打胁。

而对面ALL短,则即使在逆行对鹤翼的情况下,30+短刀无法跑过,50级短刀可以跑赢。但是50短刀面对对面金底五花的短打胁则会出现手滑现象无法一刀秒。

所以对于该图推荐50以上短刀进行攻略。并根据以往经验来进行判断,胁差应该在60左右,打刀应该在75左右(周围能打7-4的没有低级打胁给我试验了,另外根据反馈,打胁手滑还是比较严重的)。

阵型推荐较低等级队伍采用鹤翼or鱼鳞防手滑。高等级采用雁行or逆行(前面几个点逆行容易不利)

总结一下,7图从7-1开始就一直被人骂。也许正因为如此,7-4采用这种根据队伍来选择不同敌军的方式,瞬间让7-4从7图中脱颖而出成为7图难得的良心。一条道走到底,不沟也是在7图的(极短越多越沟)这样的隐藏规律下让人十分欣喜的。

各位一定要根据自己的需求,选择好走哪一条路线。

看了上边这篇《刀剑乱舞》7-1到7-4详细配置及打法攻略,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩手机游戏请浏览九游。

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