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《代号:地心》你这个弓,怎么是自动挡??
今天带大家了解一下关于神射手的小知识~
别的游戏里的弓箭手:上蹿下跳、蚊子叮咬
地心的神射手:一键连发、连锁爆炸
就很...你们懂吧?
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在大众认知里,弓手职业玩的都是走位拉扯、远程风筝。但是在地心的世界里,神射手的路线分化可能是全职业里最极端的——一边是把射箭做到极致,一边是根本不拉弓,主打全自动。
在一转阶段,神射手的输出还离不开手里的长弓。开启【百发百中】拉满攻速之后的【乱射】绝对算得上顶级压制力。如果再搭配上【箭矢装填】天赋的加持,接下来的【箭雨】同样伤害爆炸

想要真正打出完美效果,【爆炸陷阱】的易伤debuff可要找准时机及时挂上。

而到了二转,神射手的两大转职就变得截然不同:【魔箭手】把"射箭"这件事推向极致,堪比“诸葛连弩”;【枪械手】直接把弓收起来,掏出装置让炮台替你打。

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对于魔箭手来说,射箭几乎成了本能。核心的被动技能【射术掌握】让魔箭手的攻击都有概率发射额外的箭矢。无论选择能持续获得职业能量的【恢复】天赋,还是提升触发概率的【连射】,都让魔箭手的持续输出能力远超常人。

取代【乱射】的全新招牌技能——【瞄准射击】更是能直接化身炮台模式,持续四秒的火力倾泻再搭配升级之后的【百发百中·II】,一秒百箭不在话下。即使面对海量的敌人,也可以切换成【尽心凝神】天赋,让【瞄准射击】释放的箭矢统统升级成穿透箭矢,横扫敌群。
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而枪械手就完全是另一种画风——弓手不射箭了,改架炮台了。
枪械手的核心机制全部围绕着【装置展开】:召唤一台全自动攻击的装载装置。就连枪械手之间的流派区分,也与【装置展开】息息相关:选择了【高速打印】能够一口气召唤出三台甚至更多装置,用数量压制敌人;【储能设备】则是大大延长装载装置的存续时间,同时升级为移动自走炮台,直接追着敌人打。

枪械手的被动技能【射击练习】的两大分支更是代表了两种不同流派的打法套路:【人道毁灭】在装置销毁时再打出一波高额伤害,随着角色力量属性提升,还能追加额外的真实伤害,配合【进攻指令】的【自爆】天赋,装置所过之地寸草无生;【智能端口】则是每次释放道具类技能都有概率复制一台装置,加上同为道具类的【爆炸箭】的高频触发,主打一个“机械海”,堪称全自动收割机。

代号:地心
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