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《巅峰守卫》被解雇环境美术重返EA重生娱乐
《巅峰守卫》前环境美术师Derek Bentley,近日在社交媒体上宣布他已重返前公司重生娱乐,担任首席环境美术师(并非领导职位,而是专注于创意方面)。他在社交媒体上表达了喜悦之情,并结合自身经历表示:“我希望这个行业能够重归和平与稳定。”
《巅峰守卫》于3月12日停服
Bentley是一位环境美工,于2014年加入EA,曾参与过《植物大战僵尸:花园战争》系列和《星球大战:前线2》等游戏。
自2020年以来,他一直在EA旗下的重生娱乐任职。他曾参与过《Apex英雄》第8赛季“王者峡谷”中的毒气陷阱处理设施,以及第15赛季“残月”的生产工厂等场景。
在重生工作了大约四年后,Bentley于2024年加入Wildlight Entertainment,这是一家由前《Apex英雄》开发人员组成的公司,参与开发了《巅峰守卫》。然而,《巅峰守卫》发售后,工作室进行了大规模裁员,Bentley本人也在官方X频道透露自己被解雇了。
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巅峰守卫
由《Apex英雄》与《泰坦陨落》原班团队打造的《巅峰守卫》是一款PvP团队突袭射击游戏。玩家将化身守卫者——一群为统治神秘大陆而战的秘法枪手,驾驭坐骑、投入战斗、发起突袭。

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