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《弹弹堂大冒险》公平竞技版前瞻预告

作者:GM 来源:九游 发布时间:2023-06-25 11:47:00
上九游,领福利

弹弹堂大冒险》将于6月29日推出全新公平竞技版本

平衡对战 一触即发

重磅联动 联袂登场

万元返利 感恩回馈

美术升级、视听革新

爱心回力标 童年经典 零元解锁

多重惊喜,嗨爆盛夏!这个夏天,最纯粹的竞技,最快乐的弹射!

 

      G14 - 公平竞技

将于6月29 10:00:00开启

开局送160抽

海量绑点免费

限时称号、稀有套装,多重专服福利领到手软

一、勇者竞技场

比赛为平衡属性,双人组队并且在被淘汰之前不可更换队友。活动期间,每8支队伍组成一组对阵,可分别使用金币、点券报名参加新兵场和精锐场。

二、缤纷乐园

梅恩兰德乐园是一个集多个玩法于一身的大型主题活动,活动期间每周开启一个游玩项目,并持续到主题活动结束。

完成每日活跃任务,累积活跃值即可获得乐园币。消耗游园币在乐园中游玩项目,提升格里芬的心情值,进而获得格里芬的赠礼。

三、宠物装备

宠物系统拓展新的养成线,宠物装备,宠物装备将在新副本-讨伐作战中产出。

四、矿洞寻宝

全新的抽奖机制,通过开启宝箱来获得保底的代币和额外的博弈奖励,为保护抽不到大奖,设定了保底奖励,另外增加进度奖励提升大家开箱体验。

矿藏中蕴藏着稀有橙武,静待各位弹友挖掘!

五、讨伐作战

每周跨区副本,消耗次数进入,次数不可购买,不可继承至下周。分别设有竞速榜、首通榜,冲榜拿奖就这么简单。

此外,副本还将迎来全新的NPC七宗罪,这里暂时只曝光部分,剩余的留个悬念,有待弹友发现,敬请期待。

六、地底探险

玩家在三个机体中选择一个进入,每通关20层解锁一个品质矿石(共100层),通关100层后开启无尽模式,向下挖掘层数越多,矿石品质越好,矿石可开启图鉴,重复获得的矿石会转化为矿石碎片,矿石碎片可用于升级机体、升级天赋树、进行熔炼(熔炼可获得高品质矿石,最高品质矿石仅可通过挖掘获得以及矿石商店兑换道具。

七、公会角逐

活动时间:暂定每周日(17:50开放进入场景),1小时(18:00-19:00);

资格获取:①手动报名(周五全体天开放报名,周六公式对战信息)②周贡献≥X;

参与条件:①入会时间≥24H②每周活跃度大于等于100③公会入围④参与人数上限60人;

赛季规则:每五周为一个赛季;

奖励规则:积分奖励、排名奖励、单人排名奖励;

活动内容:所有报名的公会,按照总战力进行排名,按照排名高低每9个公会为一组,将9个公会随机 分为3组,每组组成一个公会角逐,决出成绩后开启下一期。

八、爱心回力标

完成每日主助力任务、签到获得助力值,即可解锁对应的助力进度奖,助力值满了之后即可解锁爱心回力标。偷懒的弹友也可以花费点券或者绑定点券直接把助力值拉满,快人一步解锁这把经典神器。

九、回归活动

再创辉煌,在老区申请转区后,即可在新区开启再创辉煌的活动,完成一些列的任务和目标,可获得丰厚的绑定点券奖励。

符合条件的玩家,邀请弹友共铸神器,邀请人与被邀请人通过每日活跃以及充值获得强化值提升神器等级。完成后每日活跃任务获得的活跃度可转换成擦拭次数。神器的强化等级越高,擦拭时获得的奖励越好。

十、羊皮纸副本

剧情副本中的隐藏关卡,当完成该组剧情副本全三星后即可开启,通关可获得首通奖励。

十一、美术升级

 从上面爆料的截图,大家不难看出,我们的系统、玩法界面跟之前相比有了明显的变化。为了给大家呈现更优质的视听体验,我们对产品进行了整体的美术升级,不仅将原有的界面优化得色彩更鲜明、轮廓更流畅,还优化了UI的布局希望给大家带来更好的操作体验。

尤其是,结合新的世界观背景,我们推出了新版主城。游戏中默认显示新的主城,但如果您对旧版主城念念不忘,也可以在“设置-功能-功能设置”中切换。

十二、新武器

十三、新服饰

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玩家评论

(668条)
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全部评论

  • 豌豆4a0y67 来自于 九游APP 2025-06-25 23:12

    弹弹堂大冒险 里面活动的 捕虫大作战 活动卡BUG了?不停的刷怪了出不来了?没有客服

  • 狂热而狂暴 来自于 九游APP 2022-12-17 19:32

    完美还原初版弹弹堂,在这之上增加了大量先进武器,超低爆率,超低福利,还有超低的强化概率,情怀让我冲了50打个水花,大多数游戏时间我都是在人机和超境界匹配中坐牢。竞技超境界匹配增加了略微平衡机制,当你匹配到能秒你的队伍时,它会给你添加一个10%的减伤BUFF,非常的人性化。非常好玩的一款游戏,快去玩吧。

  • 孤生丶丶 来自于 九游APP 2022-10-20 17:12

    我记得十年前那片玩过弹弹堂s跟这个差不多。 说说这个吧,应该是换皮游戏,这种测距输力度的游戏跟弹弹堂页游最初始的时候一样,但是实际体验特别差,你拉不动框去测距,到你了十秒钟手忙脚乱,不如在每个玩家头像下加入屏距数,更加方便,挺还原我的童年的,但也只是一味模仿曾经不去进步改善

  • 小智 来自于 九游APP 2022-12-16 14:15

    很难想象这是一款在2022最后一个月上线的第七大道自ip出的手游,我很好奇为什么要在已经有tx弹弹堂手游后还要弄一个差不多的游戏?我一开始以为可能想骗氪卖情怀,但我玩了一会发现不是,这游戏首充都没有激起我氪金的想法 玩了几天后才发现,这游戏是真的比狗屎还屎,都不说开服发生的账号错乱情况,就当d7的技术正常发挥了,游戏整个就是照搬最开始的弹弹堂,新手引导也一团糟,我老玩家以为也会有那种双倍经验卡功勋卡什么的,结果第二天看别人等级比我高才知道左上角可以开启双倍,真就全靠自己摸索?英雄魔蚁第二关要保护人,老玩家第一反应是奶,但我就是没搞懂去哪里拿天使之赐,游戏里聊天疯狂刷屏,抽奖什么的我就不吐槽了,机会给其他玩家,我50抽1个极冰箱还算行,就是3星宠物快要保底了 说实话按d7这个开服就各种卡福利卡等级的样子(运营是懂长线运营的),估计得要个10年才会同步页游进度?只是他们内部人员可能不知道他们正在运营一坨答辩

  • 懒猫pdWxr 来自于 九游APP 2022-10-20 20:33

    完美复刻了我当初玩的网页版弹弹堂,这点还不错。但是氪金系统太恶心了,我开局先充了300然后8级蹦出来个基金,第一天卡14级经验,然后升到15级会蹦出来个战令。纯纯恶心人,还恶心的是充钱的玩家,你TM就慢慢凉吧。

  • 沙王不嗜血12 来自于 九游APP 2022-10-20 17:47

    说实话,吃相真难看,花30块钱只能买真武器,扭蛋获得渠道基本没有,获得好武器的渠道是难上加难,除了充钱没有渠道,这不是割韭菜是什么,也没有客服交流群。

  • 豌豆t6thdi 来自于 九游APP 2023-04-03 16:56

    原先的弹弹堂可以不花钱也有一堆一样的小伙伴,现在已经全是平民,因为不花钱的都弃坑了,所以没有了对比。

  • 九游玩家152961493226 来自于 九游APP 2022-12-15 22:27

    我是95年的,当年初一接触的,大概08年左右的样子。当初没零花钱,而且家长不让玩,都是偷着玩的,建了个女号,有天下午有个人私聊我要结婚,送了我几百点卷的东西吧,去打副本靠工会的大lao带,慢慢攒出了几千点券,后来老公问我借点券,我大部分都给他了,他开出了级水果篮就送我了,我就给卖了当初卖了6300,直接飞黄腾达买了一套永久时装,每天打工会战,做任务,高一就偷着玩csol了,记得当时脱坑有40级?武器最终也没加12,不会垫。当初没出卡牌 宠物 强化累计,还是非常纯净的版本,打牛头人博古副本,龙副本忘了出没出了,小鸡副本都是后来出的。 前年研三知道了,有个怀旧服,立马回归玩了几个月,遇到的都是我同龄的人,还有不少女生, 她们依旧是竞技打不到人,还是当年那么菜又爱玩,玩25卡级,等级高了任务打不动,这次+12了是一个女生帮我强化的,太牛了~ 今年一转眼已经工作一年了,真的非常怀念初中的那段无忧无虑的时光,偷偷的玩一会游戏就快了的不行,现在啊,总感觉干啥快乐都是短暂的,快乐过后有无穷无尽的痛苦等着你,房子买了吗?装修了吗?明天的工作做了吗?女朋友找了吗?口罩还能出去玩吗?在北京奋斗的意义是什么?输出了点负能量,大家看看图一乐吧

  • 疾风生兽王1 来自于 九游APP 2022-12-15 22:25

    从一开始的版本玩,直到后面司马砸缸,冰箱。蚂蚁,波谷,天使之赐,当时最牛的武器是回力标,竹矛,到牛头,当时5级强化石用从勋章买,几率强化到堆强化石,还记得当时学怎么卡速度,怎么找角度,高抛反抛,还有打出豹速宝石的时候的开心,当时开了交易所,豹速很值钱,而且自己用也可以,一直到后来就没怎么玩了,又要工作,时间少之又少,现在出手游怀旧版,零碎时间也可以玩玩了,期待

  • 九游玩家098304090339 来自于 九游APP 2022-12-15 22:25

    先说好我是弹射类游戏狂热粉,以前满满的童年回忆,但后面因为氪金问题强度划分严重,导致游戏玩家纷纷弃游。 我总结了几点要说 1.装备、宠物、强化等级等所有氪金能变强的机制全部只允许 匹配及副本等PVE、活动副本、匹配等 娱乐模式出现。这样大佬会充钱也不打破排位的平衡机制,我们要过副本也要求大佬带,也不会损失大佬的游戏体验感 2.多出游戏模式,让游戏有更多的可玩性, 比如武器大乱斗模式随机主副武器(可多人组队) 或者打靶子比分数模式(可多人组队) 躲猫猫模式,随机变成物品混在场景里面,抓的人打中就显形死亡 这就是策划该考虑的游戏可玩性 3.让游戏技术上限增加,除了有特训模式让新手学习之外,还要有增加一个游戏机制,风力以及地图大小都会提升准确难度性,这点才能考验游戏的技术性,建议调节到排位里面,段位越高风力和抽到大地图的概率就增加,然后不要局限1v1,也要有2v2和4v4,然后游戏道具也要增加除了增益型道具也要有干扰型道具,如减伤,分摊伤害,风力变大,弹道变大,回合时间减少等…… 4.游戏周期速度减少,你就是开服速度太快了,导致游戏可玩性大大缩水,限制世界等级你是做到了,但是速度太快,而且当时我记得可无限排位就很恶心,通宵打一晚上就为了个雷鸟,真是要鸟不要命,比如三天更新一阶段世界等级,然后充钱强的玩家能打打副本和匹配及娱乐模式虐虐人不也挺好,首充6月卡30就差不多了,然后拉人进来游戏满几个人也送个武器,学学人家球球大作战,当初就是这样火的。前期主要是推广 5.重点关注交友系统,比如公会,团队模式,团队副本以及团体活动。 举例婚礼,公会战,世界BOSS,特定合作下才能击杀的副本BOSS,附近服与服之间在一个岛上决斗等……这些都是非常好的团体互动玩法 说了那么多,我只是希望这游戏不要走以前的老路走向衰败,这些都只是我的一些小意见,以前的老玩家都看在眼里所以总结了那么多,望采纳~

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