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《大道仙途》装备系统玩法详解
大道仙途装备系统玩法攻略,装备系统总共有8个部位:武器、戒指、项链、衣服、鞋子、玉佩+神火罩、日晷。其中只有武器部位是分职业对应装备的(法剑、拳套、符箓)。
《大道仙途》装备系统玩法详解:
1、装备部位
总共有8个部位:武器、戒指、项链、衣服、鞋子、玉佩+神火罩、日晷。其中只有武器部位是分职业对应装备的(法剑、拳套、符箓)
2、装备来源
前6个部位,主线副本神游产出,人界神游出1阶-6阶,古神界神游出7阶-仙3阶
后2个部位,在古神之地,每天打BOSS奖励,或古神之地商店兑换,目前最高八阶
以上产出的装备都是未经过炼制的,虽可以直接穿,但属性都很低
3、装备炼制
如炼制三阶装备,需要玩家炼器等级也达到三品,然后再习得三品装备图纸。
每个品阶装备都有相对应品阶的武器图纸(可炼制武器),防具图纸(可炼制衣服、鞋子),首饰图纸(可炼制戒指、项链、玉佩),在各处商铺有售卖或兑换。
另外两个部位的图纸比较特殊,在门派兑换,需要大量贡献,前期不用考虑
炼制后的装备,基础属性和词条属性会大幅增加,但不会改变属性类型
炼制前属性
炼制后属性
4、装备属性
基础属性、词条属性、附灵属性
其中基础属性是固定的,比如戒指的基础属性是神魂+根骨组合
词条属性随机,每件刷出来都不一样,无法更改,自己挑选,品阶越高,词缀条数越多,目前最高5条
5、装备附灵
附灵属性也是根据部位固定的,培养提升需要大量灵石和灵韵、附灵宝玉,前期不用管,提升不大
6、装备共鸣
这才是装备的核心系统,装备本身的属性其实加的都不算多,但共鸣的buff增益是按百分比的
共鸣有3类
①品阶共鸣
满足一套6件同品阶(6/6)后激活buff,注意共鸣高阶同时也包含低级
比如一个三阶装备,其实包含1/6三阶+1/6二阶+1/6一阶
所以当穿戴了6件三阶装备时,三阶6/6,二阶6/6,一阶6/6,都能激活
②词条共鸣
和品阶共鸣差不多意思,同样也是注意高品同时包含低品共鸣
1个天品词缀=天品1+地品1+玄品1+黄品1
所以想激活越多的buff,天品词缀数量肯定越多越好
前期词缀的品阶比属性类型更重要
③附灵共鸣
和其他两个差不多意思
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大道仙途
「圣界・化圣」8 月 6 日正式上线。历经登圣渡劫斩断三尸,解锁转世、法则世界、百世天书、极道圣兵四大养成体系。吞噬星河淬炼神兵,参与全服登圣竞速比拼专属圣衔,打破仙界瓶颈,开启至高圣界修行新旅程。







粤公网安备44010602000283号
乱买乱退货者勿扰 来自于 九游APP 2026-06-10 12:05
挂机放置修仙类游戏市面上选择不多,这款并非纯文字,通关副本时有角色形象,且每幅图的副本设计都不一样,时装,法宝水墨画风很好。起步需要买双卡,不买只能肝!第一次见到职业核心神通要放在 68 元礼包里购买的!逼氪严重,氪金玩家7天乐,飞升没刺激项目,不氪的玩家你可以天天收菜,不过新游戏,且玩且看。估计后面加坐骑翅膀之类的。和我以前玩过5年多的太古仙尊(玄元剑仙)各有利弊吧,这个游戏最好的地方就是可以聊天
江老六 来自于 九游APP 2026-08-16 20:28
才玩了 0.8 小时,就有一位好感度达到 100 的道侣了,感觉很好。
自由者927 来自于 九游APP 2026-05-20 21:24
玩了一个星期,整体给我的感觉很氪金,你不氪金什么资源都没有。后面可玩性越来越差。像抽法宝你不氪金很难抽到红色法宝,然后平时也没有免费送的抽法宝的资源。除非你战力够高,通关了有的送,都没有资源,怎么提高战力呢。说到底很氪金,可玩性差后面,免费送的东西也很少了,还有其他东西也跟氪金就不多说了,没有几万缘很难玩得下去。
涅槃重生698 来自于 九游APP 2026-08-28 13:29
如果不想氪金的话慢慢来也是很好玩的
豌豆tbku4d 来自于 九游APP 2026-05-14 15:01
画面特效:每一帧都堪称艺术品,细节满分,3A 级画质值得吹爆,截图都能直接当壁纸。操作手感:手感丝滑如德芙,连招爽到飞起,新手也能秒变大神,操作丝滑得让人想跳舞。 剧情内容:沉浸感拉满,情节跌宕堪比美剧,拒绝无脑刷,剧情深度满分。
禁锢业黯灭刀 来自于 九游APP 2026-06-12 12:27
纯氪金游戏,新玩法冥界氪90元才给个永久特权,却不放在永久卡里。
豌豆qo9wr5 来自于 九游APP 2026-06-27 08:56
观相产出的法宝碎片在哪里???根本找不到,还是说bug了,出了没给?
典韦且结界18 来自于 九游APP 2026-05-19 08:57
游戏很好玩,非常适合收菜的游戏,前面两三天比较忙,后面等着挂机收菜就可以了,美滋滋。
懒猫6Grda 来自于 九游APP 2026-03-27 02:29
前期引导不足,新手容易因复杂而感到困惑,需自行摸索细节;部分功能缺失,界面切换缺乏动态效果,影响沉浸感与整体连贯性。社交互动较弱,剧情内容单薄,难以满足偏好强社交或剧情导向的玩家。后期玩法更新较慢,飞升后可能面临无事可做的空闲期。月卡看似良心,但直充折扣较少,月卡与永久卡差异不大,导致氪金玩家与微氪玩家的属性差距并不明显。
豌豆vfzt1l 来自于 九游APP 2026-05-17 14:47
画面与风格 (★★★☆☆) 通常采用国风水墨或写实风格,UI布局较为传统(左侧人物、右侧功能、底部聊天)。角色立绘可能比较精美,但战斗特效相对简单,追求“大道至简”(省钱)。如果你对画面要求不高,可以接受看数字蹦迪,那还行。 玩法与养成 (★★★☆☆) 核心是经典的放置挂机+推图+转生。 · 优点: 离线收益计算合理,不需要像上班一样时刻盯着,解放双手;境界突破、炼丹炼器、法宝修炼等修仙元素齐全;氪金(如月卡、终身卡)能大幅加速,但零氪也能靠时间磨上去。 · 槽点: 玩法深度不足,到后期容易变成“收菜游戏”——上线,点突破,升战力,卡关,下线;装备和技能看似自由搭配,实则最优解单一,大家都在抄作业;各种排行榜和限时活动逼肝逼氪。 剧情与代入感 (★★☆☆☆) 剧情通常是引子:“你本是天界仙尊,渡劫失败沦为凡人,重头再来……”但进入游戏后,剧情就神隐了。任务基本是“击败XX妖兽”、“收集XX灵草”,缺乏一个真正逆天改命的故事支撑。代入感主要靠自己脑补。 运营与社交 (★★★☆☆) · 肝度: 前期开荒略肝,需要手动点技能;中期挂机养老,每天上线半小时做完日常即可。 · 氪度: 氪金点不少,但相比某些一刀999的游戏要克制一些。主要是各种特权、资源和限定法宝。如果追求排名,会很烧钱;如果当成单机玩,甚至可以不花钱。 · 社交: 通常有宗门系统(公会)、双修(CP)、跨服战等。但本质上还是比谁的战力数字大,沟通较少