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《部落冲突》论部落战专业打手和好成员的自我修养

作者:九游小瓜 来源:九游 发布时间:2015-07-21 18:18:00 手机订阅

原文作者:坟头双炸(整理:斯人或逝)

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棋盘里 车无轮 马无缰 叫声将军:提防提防

对战中 炸连排 弹簧藏 告知成员:掂量掂量

部落成员在最近一次的部落战中集体代言“逗逼”个个都本着没有最逗只有更逗的精神。于是作为部落指导员的我,本着交流的心想和大家聊聊关于部落战和部落的一些琐事

作为新人在阐述过程中有不足或者错误的地方,各位大神:板砖请拿二两的砸,半斤以上的板砖顶不住。

OK,话不多说我们言归正传 王秘书,把我发言稿拿来....

部落战篇:任何精彩的三星部落战都取决于对阵型的理解

知己知彼 百战不殆

通常我们说野猪vs格子密集阵,石法卡巫vs开阔阵/区域阵,点猪/球vs少量防御建筑集中阵,龙球狂暴vs8本防空相邻阵,龙球电vs7本阵。在决定了用什么流派后就需要去仔细观察阵型了。

首先每个防御建筑都去点下,了解防御的范围,做到什么兵在什么地点下在什么时间点下在什么距离下。然后就是预测陷阱了,也是最重要的一点。对陷阱常用的就是“咱惹不起还躲不起吗”还有就是派遣小规模敢死队。所谓躲陷阱我们可以这样理解,首先自己设想一条主力部队最安全的行进路线,尽量绕开陷阱而且不触发致命陷阱,线路想好后就该派遣工程队去帮助铺路或者改道了。当然这点并不是所有流派都适用的,空军可能不受到这个限制,特别是有一个流派却恰恰相反,相信很多人都知道是什么流派,没错就是狗球流。说到狗球流让我想起一句谚语叫:吃不了兜着走!

点兵点将 厮杀战场

参透阵型后,决定了用什么流派,设计好线路后就该配兵了。这里建议大家,主力部队造好后,剩余人口先不造,再去看看对方阵型后才造兵,避免后面配兵改来改去,想放弃的兵又没人要,只能等或者丢弃。

根据对方阵型的漏洞或者防御的偏差来优化配兵,用最少的代价换取最大的收获。

比如,同样的一个防御建筑,如果防空没有覆盖到,或许5人口的气球最佳;资源库外置的阵,同人口的哥布林或许比法师气球更能出色的完成收尾工作;适当的将一龙换成弓箭手,角落里的房子就不会是你三星的坎。

端正态度 共同进退

每次部落战的局势都不一样,参加战斗的成员都要把态度摆好,当战势确保胜利还有进攻机会的成员别第一反应就是偷本或者随便打个50%拿奖励,何不去挑战一些有难度的阵或者实力比自己强的,要知道平时谁摆个这样的阵让你撒野。奖励的话平时打鱼收获不比这少。

当战势险峻或者很大劣势,更或者败局已定,也不要消极应战,更不能放弃进攻。

当你按下进攻的那刻,你,还有整个部落就是胜者!这里应该不少人都觉这句话得说的好像很高端伟大的样,别急我也有通俗的版本:就算是死,我也要拉个垫背的!

而没有参加战斗的成员也需要积极关注部落战,别跟没事的人样,那边战势紧张的很,各种石头狗黑球野猪的在排队,刚好你有,可你还在自顾自的造着屌丝兵打鱼。多提供自己力所能及的支援,帮忙出谋划策,给出合理适当建议,传达讯息

部落篇团结 自觉 热情

啰嗦了很多,也不知众位客观认同吗。自己回头看了下发现既然开场用了发言稿,那结尾肯定会有个总结:部落团结 自觉 热情才是最重要的,多跟新人交流,耐心提供帮助给比自己发展落后的成员,曾经的你也跟他们现在一样,很多东西都不懂,曾经的你或许也是在某个人或者某个部落的帮助下才有了现在。平时发发打鱼的视频,也发发自己手残的视频,消除距离感,才能融洽,才能团结。

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